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La Résistance au Poison est une statistique dérivée dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.

Cette statistique réduit les dommages par un pourcentage ainsi que la chance de se faire empoisonner. C'est une statistique cachée.

Fallout, Fallout 2, Fallout TacticsModifier

$ \text{Niveau initial}=\text{Endurance}\times5 $

Fallout 3Modifier

La Résistance au Poison est également présente dans Fallout 3. Elle a une moins grande part que dans les jeux précédents car seuls quelques ennemis, comme les Radscorpions, utilisent du poison, et les effets du poison sont plutôt faibles.

$ \text{Niveau initial} \%=(\text{Endurance}-1)\times5 $

Exemple: Avec une Endurance de 5.

$ (5-1)\times5=20\%~\text{Resistance au Poison} $
  • L'aptitude Cyborg peut augmenter la résistance de 10%.
  • L'aptitude Expert de la survie peut ajouter entre 2% et 6% supplémentaires à la résistance.

Fallout: New VegasModifier

Fallout: New Vegas utilise la même équation que dans Fallout 3, mais la Résistance au Poison est bien plus utile : il y a des Cazadores, des Bark Scorpions, des Crocs, des armes empoisonnées, en plus des Radscorpions. Dans Lonesome Road, il existe des variétés venimeuses des Tunneliers. De plus, le poison dans Fallout: New Vegas est généralement bien plus létal.

Aptitudes dans Honest Hearts

Aptitudes d'Old World Blues

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