Réserve Critique est une aptitude dans Fallout 4.
Généralités[]
Réserve Critique est la septième aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Chance. Elle permet de conserver un coup critique en mode S.V.A.V. pour pouvoir l'utiliser à tout moment, lorsque le personnage joueur se trouve par exemple en mauvaise posture.
Rangs[]
Rang | Conditions | Description | Form ID |
---|---|---|---|
1 | Chance 6 Niveau 1 |
Vos talents de stratège cous permettent de garder un coup critique en réserve pour l'utiliser en mode SVAV quand le besoin d'en fait sentir. | 0004c91f |
2 | Chance 6 Niveau 17 |
Vous pouvez maintenant garder 2 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin d'en fait sentir. | 0004c920 |
3 | Chance 6 Niveau 43 |
Vous pouvez garder 3 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV en cas de besoin. Chaque coup critique réussi a une chance d'en ajouter un nouveau à votre réserve. | 0004c921 |
4 | Chance 6 Niveau 50 |
Vous pouvez maintenant garder 4 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin s'en fait sentir. | xx034e81 |
Effets[]
Bien que Fallout 4 permette à l'Unique Survivant de "mettre en banque" un seul critique en lui laissant la possibilité de l'activer à tout moment, débloquer des paliers dans Réserve critique lui permet de stocker le premier critique et de remplir le compteur plusieurs fois.
Au rang 1, une étoile apparaît désormais à droite de la jauge de critique. Lorsque la jauge est remplie la première fois, l’étoile devient solide, indiquant qu’un coup critique est en réserve, et la jauge recommence à se remplir jusqu’à ce que le deuxième coup critique soit obtenu.
Des rangs supplémentaires dans Réserve critique permettent à l'Unique Survivant de mettre en réserve des coups critiques additionnels en ajoutant des étoiles supplémentaires à la droite de la jauge critique. Le nombre maximum de critiques autorisés sauvegardés par l'aptitude pour le jeu de base est de 4; 3 étoiles pour les coups critiques stockées, plus le coup critique de base autorisée par une jauge complètement remplie. Avec l'extension Far Harbor installée, ce nombre passe à 5.