Traduction en cours
Cet article ou cette section a besoin d'être traduit(e). Merci d'aider l'Abri en améliorant cet article.
|
La réputation est l'opinion du public envers une personne ou un groupe de personnes.
Fallout[]
La réputation dans Fallout peut être considérée comme l'équivalent du Karma de Fallout 2. En dehors de sa réputation globale, le joueur dispose de titres de réputation.
Fallout 2[]
La réputation dans Fallout 2 est un moyen de mesurer les sentiments qu'ont les gens à l'égard de votre personnage dans chacune des villes qu'il visite. La réputation peut être modifiée en commettant de bons ou de mauvais actes, par exemple en accomplissant des quêtes ou en massacrant une ville.
Fallout: New Vegas[]
Dans Fallout: New Vegas, votre réputation parmi les différentes factions sont enregistrées et peuvent même donner accès à certaines zones dans le jeu.
Il y a plusieurs factions différentes dans les Terres Désolées, et vous pouvez développer des relations distinctes avec chacune d'entre elles. En effectuant des actions bénéficiant à un groupe, vous gagnerez en Réputation. Si vous commettez des actes allant à l'encontre d'un groupe, vous gagnerez en Infamie. Votre réputation avec l'un des groupes est le total combiné de ces deux statistiques. Les bénéfices et les revers de la réputation dépendent directement du groupe concerné. Vous pourrez obtenir des remises auprès des marchands, provoquer l'ire de groupes armés, ou simplement être traité différemment.
Originellement, tout membre d'une faction peut être tué sans perdre de réputation, mais uniquement si le joueur est [CACHÉ] ou en état de [PRUDENCE] sans basculer en état de [DANGER]. Cela fut changé lors de la mise à jour du 14 Décembre. Dorénavant les joueurs perdront en réputation à chaque fois qu'ils tueront le membre d'une faction, à moins que leurs armes ne soit équipées d'un silencieux et qu'ils ne soient complètement cachés.
Cependant, à cause d'un bug toujours non résolu, la réputation d'une faction peut être réinitialisée de façon aléatoire. Pour chaque faction excepté Goodsprings, les Boomers, Novac et le Strip, votre réputation sera remise à neutre. Cependant, toute faction qui vous était hostile le restera, malgré le changement. Les objets de support comme la radio d'urgence de la RNC deviendront inutiles, et les privilèges de faction comme le monorail de McCarran seront perdus. Il n'y pas vraiment de moyens pour corriger ça sur consoles, à part en recommençant ou en rechargeant une sauvegarde antérieure, cela est confirmé pour les modes normal et Hardcore. Certains pensent que la réinitialisation de réputation est causée par un mauvais acte à l'encontre d'une faction lorsqu'on porte une tenue de cette faction. Par exemple, tuer un Poudrier en portant l'un de leurs uniformes peut réinitialiser toutes les réputations de faction.
Le bug sus-mentionné apparaît sur toutes les plateformes : une solution possible est de voyager jusqu'à l'Avant-poste de Mojave, de mettre un vêtement n'appartenant à aucune faction, d'aller voir le Major Knight, de sauvegarder et d'enfin lui parler ; sélectionnez l'option demandant s'il y a une chose que vous pourriez faire pour aider. Si votre réputation avec la RNC est au-dessus de neutre, il répondra que vous avez fait un tas de bonnes choses et que vous feriez mieux de demander autour de vous. Une fois le dialogue achevé, vérifiez votre Pip-Boy. Votre réputation sera certainement revenue à la normale. Cependant, une fois que vous mettrez un vêtement de faction de la RNC, il y a une chance que votre réputation redevienne à nouveau neutre. Cette astuce peut être utile si vous souhaitez gagner l'accès à la planque des Rangers de la RNC, ou pour utiliser le monorail, ou encore pour disposer d'une aide supplémentaire lors de la quête Vous saurez quand ça se produira.
Avant la sortie de Lonesome Road, il n'y avait aucun moyen d'être adulé par la Confrérie de l'Acier. Choisir l'option d'annulation de la séquence de lancement peut permettre au Courrier d'être adulé par la Confrérie s'il est déjà assez aimé.
Wastelanders[]
Reputation in the Fallout 76 add-on Wastelanders is a system that linearly logs both the good and the bad of the player character's actions with the two main factions of living humans, the settlers and the raiders. Positive dialogue choices and completing quests and dailies for the faction are surefire ways to gain reputation. Killing members of that group will bring the reputation down.
There are 7 reputation ranks: Hostile, Cautious, Neutral, Cooperative, Friendly, Neighborly and Ally.
Reputation in Wastelanders also includes special faction items, available for purchase after certain ranks are achieved.
Fallout Tactics[]
La réputation dans Fallout Tactics est l'opinion des gens sur ce qu'ils pensent du joueur en fonction de ses actions. Les personnages débutent avec la réputation de Guerrier, et grimpent ou chutent après cela dans les rangs.
Van Buren[]
Reputations, or epithets, in Van Buren are titles that can be associated with the player character based on their actions in the wasteland.