Modèle:Games
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
La Régénération est une statistique dérivée de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.
Niveau initial : Au début la Régénération équivaut à un tiers de l'Endurance, avec un minimum de 1. La moyenne est donc de 1.
- Le trait Métabolisme rapide augmente la Régénération de 2.
- L'aptitude Récupération rapide augmente la Régénération de 2 par rang.
Fallout: New Vegas[]
La Régénération dans New Vegas dépend de l'Endurance d'un personnage. Une Endurance de 9 ou 10 confère un Régénération de 10, une Endurance de 6 à 8 confère un Régénération de 5, et une Endurance de 5 ou moins ne confère pas de Régénération. Chaque point de Régénération restaure 0,066 PV par heure dans le jeu, ce qui se traduit par 1 PV par trois heures pour un taux de 5, et 2 PV par trois pour un taux 10. L'effet est appliqué en temps réel, durant les attentes ou pendant que l'on dort en mode Hardcore.
Galerie[]
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