Modèle:Games

À fin de chaque journée, votre personnage regagnera 1 PV pour chaque point de Régénération. Quand vous vous reposez, vous vous soignez toutes les six heures.— Description dans le jeu

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

La Régénération est une statistique dérivée de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.

Niveau initial : Au début la Régénération équivaut à un tiers de l'Endurance, avec un minimum de 1. La moyenne est donc de 1.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

La Régénération dans New Vegas dépend de l'Endurance d'un personnage. Une Endurance de 9 ou 10 confère un Régénération de 10, une Endurance de 6 à 8 confère un Régénération de 5, et une Endurance de 5 ou moins ne confère pas de Régénération. Chaque point de Régénération restaure 0,066 PV par heure dans le jeu, ce qui se traduit par 1 PV par trois heures pour un taux de 5, et 2 PV par trois pour un taux 10. L'effet est appliqué en temps réel, durant les attentes ou pendant que l'on dort en mode Hardcore.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.