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| Cette page liste tous (toutes) les quêtes de Fallout 2. | |
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Quêtes d'Arroyo[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Tuer les plantes maléfiques qui infestent le jardin d'Hakunin | - | |||
| Trouver du silex pour que Mynoc aiguise ta lance | - | |||
| Sauver Fumace, le chien de Nagor, du désert | - | |||
| Récupérer le JEK pour Arroyo | - | |||
| Trouver Vic le Marchand | - | |||
Quêtes de Den[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Effacer la dette de Vic en récupérant sa radio chez lui à Klamath et en payant Metzger | ||||
| Saboter l'alambic de Becky | ||||
| Procurer une pièce détachée d'automobile à Smitty | ||||
| Rendre son médaillon à Anna | ||||
| Récupérer l'argent des mains de Fred | ||||
| Récupérer le livre des mains de Derek | ||||
| Apporter un repas à Smitty de la part de La Mamma | ||||
| Lara veut savoir ce qu'on garde dans l'église | ||||
| Obtenir la permission de Metzger de déclencher la guerre des gangs | ||||
| Trouver la faiblesse du gang de Tyler qui garde l'église | ||||
| Aider Lara à attaquer le gang de Tyler | ||||
Quêtes de Klamath[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Réalimenter l'alambic | Mettre une buche qui se trouve devant l'alambic à l'intérieur de celui-ci. Attention vous n'avez qu'1 jour pour terminer la quête. | |||
| Sauver Souriant le trappeur | ||||
| Protéger les brahmines | ||||
| Voler les brahmines | ||||
| Tuer le dieu rat | ||||
| Sauver Torr | ||||
Quêtes de Modoc[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Il se passe des choses curieuses dans la ferme au nord-est de Modoc. Mèner l'enquête et fais ton rapport à Jo | ||||
| Cornélius a perdu sa montre en or. Retrouve-la et rends-la-lui | ||||
| Farrel veut que tu retrouves et que tu lui donnes, à lui, la montre en or de Cornélius | ||||
| Jonny a disparu. Retrouve-le et ramène-le à Balthas, chez lui | ||||
| Jonny est dans les grottes des Slags. Trouve un moyen de le ramener à Balthas | ||||
| Farrel a des rongeurs dans son jardin. Mets un terme à l'invasion | ||||
| Porter le message des Slags à Jo à Modoc | ||||
| Jo soupçonne les Slags. Trouver la personne responsable du massacre à la ferme perdue et découvre ce qui est arrivé à Karl | ||||
| Aller à la Fosse et dis à Karl qu'il peut rentrer chez lui | ||||
Quêtes de la Cité de l'Abri[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Trouver une charrue pour M. Smith | ||||
| Apporter la mallette de Moore à M. Bishop, à New Reno | ||||
| Apporter un échantillon de Jet au docteur Troy | ||||
| Résoudre le problème de la centrale énergétique de Gecko | ||||
| Apporter l'holodisque de Lynette à Westin, à la RNC | ||||
| Sauve Joshua, le mari d'Amanda | ||||
| Apporter de la bière et de l'alcool (10 de chaque) à Lydia | ||||
| Apporter une paire de tenailles et une clé à Valérie | ||||
| Explorer les huit secteurs autour de Gecko et retourne voir Stark | ||||
| Entrer dans la RNC et retourne voir Stark | ||||
Quêtes de Gecko[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Résoudre le problème de la centrale énergétique de Gecko | - | - | ||
| Réparer la centrale | - | - | ||
| Optimiser la centrale | - | - | ||
| Récupérer le disque de données économiques et délivre-le à McClure, à la Cité de l'Abri | - | - | ||
| Trouver un super-kit de réparation pour Skeeter | - | - | ||
| Trouver le laser plasma à 3 crans pour Skeeter | - | - | ||
| Trouver Woody le Goule pour le compte de Percy. Essayer à la Fosse | - | - | ||
Quêtes de Broken Hills[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Réparer le purificateur d'air de la mine | ||||
| Retrouver les disparus pour le compte de Marcus | ||||
| Battre Francis au bras de fer | ||||
| Faire évader Manson et Franc de prison | ||||
| Faire sauter le purificateur d'air de la mine | ||||
| Transférer plus d'énergie électrique vers la maison d'Eric | ||||
Quêtes de New Reno[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Retrouver ta voiture volée | ||||
| Découvrir le responsable de l'overdose de Richard Wright | ||||
| Suspect : Jagged Jimmy J | ||||
| Suspect : Jules | ||||
| Suspect : P'tit Jésus Mordino | ||||
| Suspect : Renesco | ||||
| Entrer dans la Base de Sierra | ||||
| Récupérer l'argent volé par Lloyd Beau Gosse et tue-le | ||||
| Récupérer le tribut auprès de Renesco | ||||
| Jouer les gardes lors d'une transaction | ||||
| Trouver des bloqueurs d'endorphine pour un remède au Jet | ||||
| Détruire l'alambic de Wright | ||||
| Assassine Westin à la RNC en maquillante le tout | ||||
| Assassiner Carlson à la RNC | ||||
| Apporter dix magazines Cat's Paw à Miss Kitty | ||||
| Apporter un pistolet laser à Eldridge | ||||
| Apporter le paquet de P'tit Jésus à Ramirez, aux Etables | ||||
| Récupérer le tribut auprès des Frères Corses | ||||
| Assassiner Louis Salvatore | ||||
Quêtes de la République de Nouvelle Californie[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Récupérer les pièces détachées/Obtenir l'accès à l'Abri 15 | ||||
| « Occupe-toi de l'officier Jack » pour le compte de Mira | ||||
| Finir de convoyer les brahmines | ||||
| Récupérer les papiers auprès du docteur Henry | ||||
| Tester le sérum mutagénique sur un super-mutant. Essaye les Collines Brisées | ||||
| Eliminer M. Bishop | ||||
| Apporter l'holodisque de Westin à Lynette dans la Cité de l'Abri | ||||
| Procure-toi la carte auprès du Commando de la RNC pour le compte de Vortis l'esclavagiste | ||||
| Libérer les esclaves de l'enclos pour le compte des Commandos | ||||
| Apporter le rapport de l'agent Hubologiste sur le terrain à AHS-9 à San Francisco | ||||
| Tuer l'Hubologiste à la RNC pour le compte de Merk | ||||
| Mettre fin aux vols de brahmines | ||||
Quêtes de l'Abri 13[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Réparer l'ordinateur de l'Abri 13 | ||||
| Parler à Goris | ||||
Quêtes de Redding[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Dégorger Wanamingo Mine | ||||
| Trouver la puce excavatrice | ||||
| Récupérer le loyer de la veuve Rooney | ||||
| Mettre fin à la bagarre dans le bar | ||||
| Découvrir qui a tailladé la prostituée | ||||
| Tuer Frog Morton | ||||
Quêtes de San Francisco[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Le pétrolier a besoin de carburant | ||||
| L'ordinateur de navigation a besoin du module NavComp pour fonctionner | ||||
| Il te faut un passe électronique pour accéder à l'ordinateur de navigation | ||||
| Tue l'Empereur Shi | ||||
| Les Hubologistes ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro | ||||
| Voler les plans d'hélico aux Shis | ||||
| Les Hubologistes ont besoin de carburant pour leur vaisseau spatial | ||||
| Tuer Badger afin que les vagabonds du pétrolier se convertissent à l'Eglise d'Hubol | ||||
| Tuer AHS-9 | ||||
| Les Shis ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro | ||||
| Voler les plans d'hélico aux Hubologistes | ||||
| Trouver la petite amie de Badger dans la cale du navire | ||||
| Le Dragon veut que tu combattes Lo Pan... à mains nues | ||||
| Lo Pan veut que tu combattes le Dragon... à mains nues, si possible | ||||
| Récupérer la rate de Chip | ||||
| Procure-toi une SuperArmure renforcée auprès de Crockett | ||||
| Procure-toi les plans d'hélico auprès de la Confrérie de l'Acier | ||||
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| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Traiter avec le Griffemort | ||||
| Réparer K9 | ||||
| Récupérer le passe électronique auprès du commandant de la base | ||||
Quêtes de l'Abri 15[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | Solution 3 | ||
| Sauver Chrissy | ||||
| Tuer Darion | ||||
| Mèner à bien le marché conclu avec la RNC | ||||
| Donner l'holodisque espion aux autorités de la RNC | ||||