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Cette page liste tous (toutes) les quêtes de Fallout. | |
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Information générale[]
Les quêtes sont classées en fonction de leur numérotation dans le Pip-Boy 2000.
Remarque : Les noms de quête en italique ne sont pas enregistrés dans le Pip-Boy.
Abri 13[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
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Solution 1 | Solution 2 | |||
Trouve la puce électronique d'eau | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 7 500 PE
Suppression de la limite de temps de jeu et nouvelles quêtes |
- | |
Calme la faction rebelle | Un citoyen de l'Abri 13 | 750 PE | - | |
Trouve le voleur d'eau | Lyle, Cindy ou le garde d'eau de l'abri | 1 000 PE | 500 XP | |
Éliminer le chef des Mutants | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 10 000 PE | - | |
Détruire la source des Mutants | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 10 000 PE | - |
Sables Ombragés[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Sauve Tandi des Pillards | Aradesh | 500 PE 500 capsules |
- | |
Arrête les radscorpions | Seth | 500 PE +6 en réputation |
300 PE +6 en réputation | |
Parler à Katrina | Katrina | 250 PE | - | |
Améliorer l'agriculture des Sables Ombragés | Curtis | 500 PE +2 en réputation |
500 PE | |
Recruter Ian | Ian | 100 PE Ian comme compagnon |
- | |
Trouver un Antidote du Poison | Seth | 250 PE Antidote du poison de radscorpion | ||
Soigne Jarvis du poison du radscorpion | Seth | 400 PE +1 en réputation |
- |
Camp de Brigands (Khans)[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Rejoindre les Khans | Garl | 500 XP -2 Reputation |
- | |
Libérer les esclaves | Garl |
Dépôtville[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Aider Saul | Trish | |||
Tuer Killian | Gizmo |
600 XP | ||
Sauve Cynthia | Marcelles | |||
Sauve Trish | - | |||
Arrêter Gizmo | Killian Darkwater | 600 XP
500 Capsule |
- | |
Écraser les Skulz | Lars | 800 XP | 500 XP |
Nécropolis[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Éliminer les Super Mutants au Réservoir | Set | |||
Réparer la pompe à eau de Nécropolis | Set |
Le Centre[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Eliminer le Griffemort | - | |||
Éliminer Jain | Decker | - | ||
Éliminer le marchand | Decker | - | ||
Trouver les caravanes disparues | Butch Harris | - | ||
Voler le collier aux Marchands | Loxley |
Confrérie de l'Acier[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
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Solution 1 | Solution 2 | |||
Devenir un Initié | Cabbot | 2000 XP | ||
Sauve l'Initié du Centre | Talus |
1500 XP | ||
Réparer la super armure
T-51b cassé |
Kyle | - |
Rayon[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|
Solution 1 | Solution 2 | |||
Active l'énergie pour le Rayon | - | - | ||
Désamorcer les pièges pour l'installation | ZAX |
Le Cimetière[]
Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
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Solution 1 | Solution 2 | |||
Devenir un Ecorcheur | ||||
Livrer le médaillon pour Romero | ||||
Livrer le colis des Contrebandiers | ||||
Trouver les Enfants qui espionnent les Disciples | ||||
Réparer les fermes hydroponiques du Sanctuaire | ||||
Sauve Jason Zimmerman | ||||
Empêcher les Bandes d'attaquer le Sanctuaire |