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| Cette page liste tous (toutes) les quêtes de Fallout. | |
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Information générale[]
Les quêtes sont classées en fonction de leur numérotation dans le Pip-Boy 2000.
Remarque : Les noms de quête en italique ne sont pas enregistrés dans le Pip-Boy.
Abri 13[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Trouve la puce électronique d'eau | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 7 500 PE
Suppression de la limite de temps de jeu et nouvelles quêtes |
- | |
| Calme la faction rebelle | Un citoyen de l'Abri 13 | 750 PE | - | |
| Trouve le voleur d'eau | Lyle, Cindy ou le garde d'eau de l'abri | 1 000 PE | 500 XP | |
| Éliminer le chef des Mutants | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 10 000 PE | - | |
| Détruire la source des Mutants | Le chef d'équipe de l'Abri 13 | 10 000 PE | - | |
Sables Ombragés[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Sauve Tandi des Pillards | Aradesh | 500 PE 500 capsules |
- | |
| Arrête les radscorpions | Seth | 500 PE +6 en réputation |
300 PE +6 en réputation | |
| Parler à Katrina | Katrina | 250 PE | - | |
| Améliorer l'agriculture des Sables Ombragés | Curtis | 500 PE +2 en réputation |
500 PE | |
| Recruter Ian | Ian | 100 PE Ian comme compagnon |
- | |
| Trouver un Antidote du Poison | Seth | 250 PE Antidote du poison de radscorpion | ||
| Soigne Jarvis du poison du radscorpion | Seth | 400 PE +1 en réputation |
- | |
Camp de Brigands (Khans)[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Rejoindre les Khans | Garl | 500 XP -2 Reputation |
- | |
| Libérer les esclaves | Garl | |||
Dépôtville[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Aider Saul | Trish | |||
| Tuer Killian | Gizmo |
600 XP | ||
| Sauve Cynthia | Marcelles | |||
| Sauve Trish | - | |||
| Arrêter Gizmo | Killian Darkwater | 600 XP
500 Capsule |
- | |
| Écraser les Skulz | Lars | 800 XP | 500 XP | |
Nécropolis[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Éliminer les Super Mutants au Réservoir | Set | |||
| Réparer la pompe à eau de Nécropolis | Set | |||
Le Centre[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Eliminer le Griffemort | - | |||
| Éliminer Jain | Decker | - | ||
| Éliminer le marchand | Decker | - | ||
| Trouver les caravanes disparues | Butch Harris | - | ||
| Voler le collier aux Marchands | Loxley | |||
Confrérie de l'Acier[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Devenir un Initié | Cabbot | 2000 XP | ||
| Sauve l'Initié du Centre | Talus |
1500 XP | ||
| Réparer la super armure
T-51b cassé |
Kyle | - | ||
Rayon[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Active l'énergie pour le Rayon | - | - | ||
| Désamorcer les pièges pour l'installation | ZAX | |||
Le Cimetière[]
| Nom de la quête | Donneur de quête | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Solution 1 | Solution 2 | |||
| Devenir un Ecorcheur | ||||
| Livrer le médaillon pour Romero | ||||
| Livrer le colis des Contrebandiers | ||||
| Trouver les Enfants qui espionnent les Disciples | ||||
| Réparer les fermes hydroponiques du Sanctuaire | ||||
| Sauve Jason Zimmerman | ||||
| Empêcher les Bandes d'attaquer le Sanctuaire | ||||