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Plans provisoires est une quête secondaire dans Fallout 76.

Procédure rapideModifier

Procédure détailléeModifier

Cette quête commencera lorsque le personnage joueur se trouvera à proximité des terminaux de l'aéroport de Morgantown. Le personnage joueur est invité à poursuivre sa formation de volontaire des Samaritains. L'holobande Entraînement des volontaires : les bases du campement doit être récupérée pour démarrer la quête. Elle se trouve dans le terminal du QG des Samaritains à l'intérieur du terminal de l'aéroport de Morgantown, qui est infesté de calcinés.

En écoutant l'holobande, le personnage joueur doit enquêter sur le camp du Samaritain Miguel Caldera pour trouver des fournitures et des informations utiles. Le camp est situé sur une colline au nord-ouest de l'aéroport et se compose d'une tente brisée, d'un sac de couchage et d'une caisse d'explosifs. Le squelette de Miguel se trouve à côté de la caisse et son Protectron, du nom de Boule de Poils, est toujours actif. Une note peut être trouvée dans la tente, détaillant les bases pour mettre en place un camp. En parlant avec Boule de Poils, le personnage joueur apprend que Miguel à garder des plans pour le C.A.M.P et une holobande de "réinitialisation" dans son atelier à l'aéroport.

Miguel possède des plans de campements sur son terminal dans l'aéroport, ainsi qu'un programme de campement sur holobande. Trouvez-les et revenez ici.— Boule de Poils

L'atelier de Miguel est dans l'un des hangars en bas de la colline près de la piste d'atterrissage. L'holobande est sur un bureau à l'intérieur tandis que les plans du C.A.M.P. doivent être téléchargés à partir du terminal de Miguel. Le personnage joueur doit retourner au camp de Miguel pour remettre l'holobande à Boule de Poils qui réinitialisera sa personnalité afin d'être plus utile.

Montrez que vous maîtrisez votre C.A.M.P. et construisez un générateur pour alimenter des appareils électriques comme des ampoules. N'oubliez pas de relier les appareils avec un câble.— Boule de Poils

Boule de Poils demandera au personnage joueur d'installer un C.A.M.P à proximité et de construire un générateur ce qui aura pour effet de mettre fin à la quête.

Étapes de quête Modifier

ÉtapeStatutDescriptionEntrée de journal
? Écoutez l'holobande "Entraînement des volontaires : les bases du campement"La base de données des Samaritains de l'aéroport de Morgantown est toujours fonctionnelle pour les volontaires comme moi ! J'ai trouvé un programme d'entraînement actif ; je devrais écouter l'holobande Entraînement des volontaires : les bases du campement.
? Fouillez le campement de Miguel le SamaritainOn dirait que cette holobande d'entraînement avancé trouvée dans la base de donnée des Samaritains pourrait me mener à des ressources ou de l'équipement dans le camp d'un type en dehors de l'aéroport. Je devrais m'y rendre et si il reste quoi que ce soit d'utile.
? Lire le programme d'apprentissage : campementsIl semblerait que le camp des Samaritains près de l'aéroport de Morgantown contienne un robot en activité et une tente écroulée. Peut-être que je pourrai y trouver quelque chose d'intéressant.
? Inspecter le Protectron
? Cherchez les plans pour le C.A.M.P. sur le terminal de MiguelJ'ai fouillé le camp de Miguel et trouvé deux informations intéressantes ; il y a des plans stockés dans un des terminaux de l'aéroport, et une holobande de "réinitialisation" qui devrait me permettre de mettre à profit le Protectron de Miguel.
? Trouvez le "programme de construction de camp" pour le Protectron
? Donnez l'holobande au Protectron de MiguelJ'ai trouvé des plans que je peux utiliser dans mon C.A.M.P., ce qui est toujours pratique. J'ai également obtenu l'holobande de "réinitialisation" qui devrait fonctionner sur le vieux Protectron de Miguel.
?Icon checkConstruisez un générateur à votre C.A.M.P.On dirait que le Protectron de Miguel a accepté le "programme de construction de camp" et, surprise, il veut que je monte un C.A.M.P.

NotesModifier

  • Bien que le personnage joueur "réinitialise" le programme de Boule de Poils, ce dernier tient toujours des propos sarcastiques.
  • Si plusieurs personnages joueurs effectuent cette quête en même temps (en équipe par exemple), la dernière étape apporte quelques complications. Il est difficile de déployer les C.A.M.P. sur la colline puisque les zones de construction se chevauchent.
  • Le personnage joueur n'a pas besoin de construire un nouveau C.A.M.P. pour terminer la quête. La construction d'un générateur dans le C.A.M.P. actuel suffit.
  • Boule de Poils choisira de rester sur la colline, espérant aider les autres et faire "ce qu'il (Miguel) aurait fait".

Galerie Modifier

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