Mbox default.png
Traduction en cours
Cet article ou cette section a besoin d'être traduit(e). Merci d'aider l'Abri en améliorant cet article.
FO76 ui exploration team.png
Pour l'arme dans la série Fallout, voir Pistolet 10 mm.

 
Gametitle-FO76.png
Gametitle-FO76.png

Le Pistolet 10 mm est une arme dans Fallout 76.

Histoire

Une norme pour le BADTFL, certaines divisions des Forces Armées des États-Unis et départements de police à travers le pays, les pistolets 10mm représentent l'arme la plus courante qu'on puisse trouver dans l'Amérique d'après-guerre. Le modèle des Appalaches possède un canon long, une crosse en polymère noir ainsi qu'un chargeur standard de 12 cartouches.

Caractéristiques

Le pistolet 10 mm est une arme de poing raisonnablement puissante au début du jeu, et conserve son utilité avec des mods supplémentaires. Une modification automatique de la culasse transforme l'arme en pistolet-mitrailleur. Il est également possible d'y attacher un silencieux, en faisant une arme efficace pour les opérations furtives. Un pistolet 10 mm dont le socle de base a été complètement modifié peut potentiellement devenir une machine de guerre à lui tout seul, étant donné l'abondance de munitions compatibles et le faible risque de se retrouver à court de celles-ci.

Artisanat

Matériaux :Conditions :Produit :
Huile (2)
Vis (6)
Acier (16)
Construit à :
Niveau :
5
Méthode d'apprentissage :
Appris d'un plan / recette
Plan : pistolet 10 mm
Aptitudes :
10mm - Pistolet (1)

Matériaux :Conditions :Produit :
Huile (3)
Vis (7)
Acier (18)
Construit à :
Niveau :
15
Méthode d'apprentissage :
Appris d'un plan / recette
Plan : pistolet 10 mm
Aptitudes :
10mm - Pistolet (1)

Matériaux :Conditions :Produit :
Huile (4)
Vis (9)
Acier (20)
Construit à :
Niveau :
25
Méthode d'apprentissage :
Appris d'un plan / recette
Plan : pistolet 10 mm
Aptitudes :
10mm - Pistolet (1)

Matériaux :Conditions :Produit :
Huile (5)
Vis (11)
Acier (22)
Construit à :
Niveau :
35
Méthode d'apprentissage :
Appris d'un plan / recette
Plan : pistolet 10 mm
Aptitudes :
10mm - Pistolet (1)

Matériaux :Conditions :Produit :
Huile (7)
Vis (13)
Acier (25)
Construit à :
Niveau :
45
Méthode d'apprentissage :
Appris d'un plan / recette
Plan : pistolet 10 mm
Aptitudes :
10mm - Pistolet (1)

Modifications d'arme

Culasse
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Standard receiverAdhésif x2
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Hair trigger receiver-10% AP cost+30%+40%Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Calibrated receiver+34% critical shot+30%+40%Adhésif x5
Aluminium x2
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Hardened receiver+25%+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x3
Matériau nucléaire x2
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Powerful automatic receiver+12.5%-1x (multiplier)+30%+70%4 Adhesive
5 Gear
1 Nuclear materiau
4 Oil
6 Steel
4 Vis
True receiver+25% (hipfire)

+10% (sighted)

-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x3
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Automatic receiver-15%-1x (multiplier)+20%+40%Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Steadfast receiver+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time
+20%+50%Adhésif x3
Huile x3
Caoutchouc x1
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Focused automatic receiver-1x (multiplier)+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time
+20%+50%Adhésif x2
Engrenages x4
Huile x2
Caoutchouc x1
Vis x3
Acier x8
Vicious receiver+17% critical shot+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time
+20%+60%Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x4
Huile x2
Caoutchouc x1
Vis x3
Acier x8
Refined receiver+12.5%+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time
+20%+60%Adhésif x2
Engrenages x4
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Caoutchouc x1
Vis x3
Acier x8
Fierce receiver+17% critical shot-2+30%+70%Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Tweaked automatic receiver+17% critical shot-1x (multiplier)+30%+70%Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Vigorous receiver+12.5%+30%+70%Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Severe receiver+12.5% (base) +17% (critical shot)+30%+80%Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Scorched killer's receiver-20% (base) +50% vs. scorched+20%+100%Adhésif x6
Crystal x5
Fiberglass x5
Gold x9
Matériau nucléaire x12
Ultracite x15
Prime automatic receiver+25% +50% vs. ScorchedUses ultracite ammo+20%+40%Adhésif x4
Engrenages x2
Huile x4
Pure crimson flux x2
Pure violet flux x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5
Prime receiver+25% +50% vs. ScorchedUses ultracite ammoAdhésif x4
Engrenages x2
Huile x4
Pure crimson flux x2
Pure violet flux x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5

Canon
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Stub barrel6*baseAdhésif x1
Vis x1
Acier x3
Standard short barrel9*base+3+10%+10%Adhésif x1
Vis x2
Acier x3
Standard long barrel16*base+25% (sighted)+20%Adhésif x2
Vis x1
Acier x6
Stabilized stub barrel6*baseRecoil -25%+30%+40%Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Stabilized short barrel9*baseRecoil -25%+40%+50%Adhésif x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Stabilized long barrel16*baseRecoil -25%+50%+40%Adhésif x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
True stub barrel6*base+25% (hipfire)

+10% (sighted)

-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Acier x3
True short barrel9*base+25% (hipfire)

+10% (sighted)

-3% aiming time
+40%+50%Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x2
Acier x4
True long barrel16*base+25% (hipfire)

+10% (sighted)

-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x3
Vis x1
Acier x6
Aligned very short barrel6*base+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time

-12.5% recoil
+15%+30%Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Aligned short barrel9*base+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time

-12.5% recoil
+15%+30%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Aligned long barrel16*base+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time

-12.5% recoil
+15%+30%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x6

Crosse
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Standard gripAdhésif x1
Vis x1
Acier x3
Bruising grip+150% (bash)+30%+40%Acide x2
Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Acier x6
Stabilized gripRecoil -25%+30%+40%Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
True grip+25% (hipfire)

+10% (sighted)

-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x5
Vis x1
Acier x6
Aligned grip+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time

-12.5% recoil
+10%+40%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x4
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Forceful grip+75% (bash)-12.5% recoil+20%+50%Acide x1
Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Precise grip+75% (bash)+12.5% (hipfire)

+5% (sighted)

-1.5% aiming time
+20%+50%Acide x1
Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x4
Vis x1
Acier x6

Chargeur
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Standard chargeur12Adhésif x1
Aluminium x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Large chargeur+3% (aiming)18 +20% reload time+30%+40%Adhésif x2
Aluminium x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Perforating chargeur-40% target DR12+30%+40%Adhésif x1
Aluminium x1
Black titanium x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Quick chargeur12 Up to -60% reload speed+10%+20%Adhésif x1
Aluminium x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Piercing chargeur-20% target DR12 Up to -30% reload speed+20%+40%Adhésif x1
Aluminium x1
Black titanium x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Swift chargeur+3% (aiming)15 Up to -30% reload speed+20%+40%Adhésif x2
Aluminium x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Stinging chargeur-20% target DR+3% (aiming)15+30%+60%Adhésif x2
Aluminium x1
Black titaniumx1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3

Sights
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Standard sightsAdhésif x1
Acier x1
Standard glow sights-5% (aiming)+2.5%+10%Adhésif x1
Matériau nucléaire x1
Acier x1
Reflex sight+15% (sighted) -10% aiming time+10%+25%Adhésif x1
Aluminium x2
Verre x2
Matériau nucléaire x2
Vis x1
Reflex sight (circle)+15% (sighted) -10% aiming time+10%+25%Adhésif x1
Aluminium x1
Verre x1
Matériau nucléaire x2
Vis x1
Silver x1
Standard recon scope+25% (sighted)+25%+60%Adhésif x3
Aluminium x4
Circuitry x2
Crystal x4
Fiber Optics x2
Glass x2
Matériau nucléaire x4
Vis x3

Bouche
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
No muzzleNone
Compensator-1*base-15% recoil+20%+40%Adhésif x2
Aluminium x2
Muzzle brake-1.5*base-10% recoil+20%+60%Adhésif x2
Aluminium x3
Suppressor-2.5*base-12.5% recoil+25%+80%Adhésif x3
Aluminium x4
Plastic x5
Vis x2

Peinture
ModModif. des dégâtsModif. cadence de tirModif. portéeModif. précisionModif. capacité en munitionsModif. coût en PAModif. poidsModif. valeurNécessiteComposants
Standard paint
Tricentennial paint

Variantes

Emplacements

Galerie

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.