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Dans Fallout 76, le Pip-Boy 2000 Mark VI est un Processeur d'Information Personnelle (PIP) d'avant-guerre conçu par RobCo Industries et sert de base de données pour les informations personnelles et l'inventaire du porteur. Il s'agit d'une version mise à jour du Pip-Boy 2000.

ContexteModifier

Le Pip-Boy 2000 Mark VI est une version mise à jour du Pip-Boy 2000, qui a été distribuée aux abris éparpillés en Nouvelle Californie. Seuls les résidents et le personnel de l'abri 76 dans les Appalaches sont connu pour avoir reçu le 2000 Mark VI.

Bien que le Pip-Boy 2000 Mark VI ait une conception similaire à son prédécesseur, que ce soit au niveau des couleurs, des tubes à vide, du câblage exposé ou encore de l'utilisation de l'ancienne mascotte Pip Boy de RobCo Industries sur la plaque signalétique à la place de Vault Boy, il y a cependant plusieurs modifications évidentes. Certains composants ont été déplacés sur le côté droit de l'écran et des boutons supplémentaires ont été ajoutés. Il y a également une différence structurelle importante par rapport aux nouveaux modèles Pip-Boy 3000 et Pip-Boy 3000 Mark IV dans le fait que le boîtier du 2000 Mark VI n'enferme pas complètement le poignet du porteur. Il est à la place sécurisé par une manchette enveloppante en cuir avec une boucle tandis que les modèles 3000 et 3000 Mark IV étaient équipés d'un boitier rigide à charnière fermé par un loquet.

FonctionsModifier

Le Pip-Boy 2000 Mark VI est équipé d'une radio, d'un compteur Geiger et d'un lecteur d'holobande monté sous l'écran. Il est capable de suivre le statut du porteur, d'afficher les quêtes actives ou terminées et d'organiser également l'inventaire du porteur. Contrairement aux modèles des séries 2000 et 3000, les modèles 2000 Mark VI n'incluent pas de carte digital, de liaison satellite ou de module cartographique.

Sur l'écran principal du 2000 Mark VI, il y a quatre sections principales, chacune avec des sous-sections spécifiques.

STATModifier

La section STAT donne un aperçu de la santé générale, de la condition physique ou des capacités du porteur. Les informations contenues dans cette section sont divisées en trois sous-sections.

STATUT

Affiche l'état de santé actuel de l'utilisateur, son état de santé total, son nom, son niveau, les dégâts infligés par son arme actuelle et la résistance aux dégâts de son armure actuelle. Il affiche également une barre de santé pour chaque membre de l'utilisateur afin d'informer quelle partie du corps est en bonne santé ou infirme. Le Vault Boy sur l'écran change de position en fonction de l'état de santé du porteur.

EFFETS

Affiche les effets positifs et négatifs actuels que l'utilisateur a accumulés.

S.P.E.C.I.A.L.

Affiche les aptitudes S.P.E.C.I.A.L. de l'utilisateur.

OBJETSModifier

La section OBJETS donne un aperçu de l'inventaire du porteur. Tout en bas de l'écran, quelle que soit la sous-section, la capacité de charge et la quantité de capsules du porteur sont affichés, ainsi que le niveau de dégât infligé par l'arme actuelle et la résistance aux dégâts de l'armure du porteur. Contrairement au Pip-Boy 3000 Mark IV, la section OBJETS du Pip-Boy 2000 Mark VI sépare les holobandes et les notes en deux sous-sections distinctes ce qui permet un accès plus aisé à ces éléments.

Dans toutes les sections, le poids et la valeur des objets sont affichés lorsque l'objet est sélectionné.

ARMES

Affiche les armes dont dispose l'utilisateur.

Si l'utilisateur a sélectionné une arme à distance, le Pip-Boy affichera, le cas échéant :

  • le niveau requis pour utiliser l'arme[1]
  • la condition (CND)[1]
  • les dégâts infligés
  • le type de munitions requis pour l'arme et la quantité que l'utilisateur possède[2]
  • la vitesse[3]
  • la cadence de tir[4]
  • la portée[4]
  • la précision[4]
  • le poids
  • la valeur

*1 - À l'exception des armes de jets
*2 - Uniquement pour les armes à feu
*3 - Armes de corps à corps uniquement
*4 - Sauf pour les armes de corps à corps

TENUES

Affiche les armures et vêtement dans l'inventaire du porteur. Les données relatives aux vêtements sont répertoriées dans l'ordre suivant :

  • Niveau requis
  • Résistance aux dégâts (si il y en a)
  • Poids
  • Valeur
AIDES

Affiche les différends objets médicaux, drogues, nourritures et boissons dont dispose l'utilisateur. Chaque élément affichera ses effets relatif ci-dessous, qui peuvent inclure :

  • la perte ou le gain de santé
  • la perte ou le gain de radiation
  • la satisfaction de faim
  • la satisfaction de soif
  • le risque de tomber malade
  • les effets uniquement
DIVERS

Affiche les objets divers transportés.

HOLOS

Affiche les holobandes transportées.

NOTES

Affiche les notes transportées.

BRIC-À-BRAC

Affiche le bric-à-brac transportés.

MODS

Affiche les modules d'armes transportés.

MUNITIONS

Affiche les munitions transportées.

DONNÉESModifier

La section DONNÉES affiche les quêtes de l'utilisateur. Chaque quête peut-être activé/désactivé, les quêtes terminés sont affichés dans une teinte plus foncée ci-dessous, séparées des quêtes en cours de l'utilisateur. Chaque onglet affiche une description de l'objectif actuel de la quête.

PRINCIPALE

Affiche les quêtes principales.

SECONDAIRE

Affiche les quêtes secondaires.

QUOTIDIENNE

Affiche les quêtes quotidiennes..

ÉVÈNEMENT

Affiche les quêtes d'évènement dans les environs.

RADIOModifier

Affiche les stations de radio à portée du Pip-Boy, permettant à l'utilisateur d'écouter une station de radio à partir de la liste affichée.

ModificationsModifier

  • Peinture Bolide bleu (400 Atomes)
  • Peinture noire (600 Atomes)
  • Peinture grise (200 Atomes)
  • Peinture rose Corvega (600 Atomes)
  • Peinture Red Rocket (600 Atomes)
  • Peinture bombes sucrées (600 Atomes)
  • Peinture Université Vault-Tec (600 Atomes)
  • Peinture Dough Boy (400 Atomes)

En coulisseModifier

  • Le Pip-Boy 2000 Mark VI est largement basé sur le Pip-Boy 2000, issu des abris Vault-Tec éparpillés en Nouvelle Californie dans Fallout et Fallout 2.
  • Une version réelle du Pip-Boy 2000 Mark VI a été produit par The Wand Company (en anglais). Il consiste en un kit de plus de 150 pièces à assembler avec l'aide d'instructions fournis. Le modèle terminé est à l'échelle 1:1, il peut-être porté et comporte des boutons mobiles mais il ne possède aucune fonction électronique.

GalerieModifier

ModificationsModifier

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