L'Abri
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Les pillards sont le fléau des Terres désolées, du Commonwealth et partout ailleurs. Vaguement organisés autour d'une hiérarchie basée sur celle du plus fort, ils attaquent tout le monde n'importe où… pour n'importe quelle raison.— Écran de chargement de Fallout 4

Les Pillards sont des groupes barbares et nomades pullulant dans le Commonwealth en 2287.

Histoire

Les groupes de pillards infestant le Commonwealth regroupent les pires rebus de l'humanité, s'installant où bon leur semble avec véhémence et violence. Ils s'assemblent en petites bandes anarchiques aux tendances particulièrement guerrières, voir barbares, traquant et tuant ceux qui leur semblent faibles et vulnérables. Cependant ils ne se démarquent pas de par leur intelligence, mais plutôt de par leur violence et leur comportement vindicatif. Les plus grandes groupes de pillards comprennent généralement un chef, dont la position est uniquement légitimée par sa violence. La plupart des pillards sont pauvrement équipés: la majorité du temps, de simples haillons et des armes de fortune constituent leur équipement. Les groupes de pillards sont généralement constitués d'humains, mais il est parfois possible que des goules rejoignent leurs rangs. De nombreux chiens d'attaques sont dressés par les pillards, il est courant d'en croiser.

Tout comme les autres groupuscules, les pillards ont des chefs et différentes variantes. Certains pillards sont en effet équipés d'armures assistées de fortune, mais certains sont parfois équipés d'armures assistées T-45 ou T-60. Les pillards les plus résistants sont cependant équipés des mêmes armes et armures que leurs semblables plus faibles.

Les pillards sont notoirement connus pour extorquer, kidnapper et menacer les habitants du Commonwealth. Les pillards prennent également plaisir à torturer leurs prisonniers.


Organisation

Les pillards sont divisés en plusieurs gangs généralement dirigés par un chef unique. Les chefs ont tendance à être plus brutaux et impitoyables que leurs sbires. La taille des forteresses varient énormément selon les gangs: certaines bases sont dotées de simples camps tandis que d'autres s'étendent sur une gigantesque surface terrestre ou maritime. Libertalia, par exemple, est composée de nombreux navires échoués. Les pillards, à partir de ces camps ou avant-postes, lancent ainsi des raids sur les colonies voisines ou prennent en chasse des voyageurs isolés.

Certains gangs de pillards se sont trouvés des loisirs plus "civils". Par exemple, La Forge a remis en marche l'usine de Saugus Ironworks afin de fondre de l'acier et créer de l'armement à grande échelle. Les Démons de la rouille utilisent quant à eux des robots reprogrammés afin de lancer des raids. Les robots qu'ils ne sont pas en mesure de reprogrammer sont démontés et leurs restes sont utilisés en tant qu'armure.

Gang d'Ack-Ack

Le gang d'Ack-Ack est basé à la station satellite Olivia USAF et harcèle régulièrement les fermes environnantes, comme la Ferme des Abernathy, afin d'obtenir de la nourriture.

Gang de Boomer

Plus organisés que la plupart des autres groupes de pillards, le gang de Boomer s'est installé à l'Avant-Poste Zimonja, faisant pousser des pomates, creusant un puit, et fortifiant leur position. Cependant, ces installations sont de simples précautions; ils continuent tout de même à lancer des assauts et extorquer de pauvres innocents.

Gang de Bosco

Certainement le plus grand groupe de pillards de tout le Commonwealth, le gang de Bosco est installé dans le lycée technique de Boston, mais contrôle plus largement toute la ville de Boston. Deux "avant-postes" du gang de Bosco existent également: Back Street Apparel et Le Shamrock.

Le gang prit d'assaut Le Shamrock lorsqu'un de leurs membres ferma la porte et lâcha tous leurs chiens sur leurs rivaux. Ceux qui survécurent rejoignirent le gang de Bosco. Les autres groupes de pillards craignent fortement Bosco, sachant pertinemment qu'ils ne pourraient pas le vaincre. Bosco choisit délibérément de ne pas prendre Libertalia, pensant qu'il ne pourrait jamais prendre le fortin frontalement. Bosco développa une folie patente due à une infection causée par les morsures de ses propres chiens.

Les raids des pillards de Bosco se concentrent surtout dans les ruines de Boston, mais ces derniers attaquent également les marchands allant à Diamond City et Goodneighbor

Chefs

  • Ack-Ack (Station Satellite Olivia USAF)
  • Boomer (Avant-Poste Zimonja)
  • Bosco (Lycée technique de Boston)
  • Chancer (Station Andrew)
  • Cinder (Station Revere Beach)
  • Colter (chef des pillards de Nuka-World)
  • Cutty (Poseidon Energy)
  • Demo (Hardware Town)
  • Gaff (Le Shamrock)
  • Grisworld (Monsignor Plaza)
  • Helter Skelter (Centre de Malden)
  • Ivey (chef des démons de la rouille, hangar de Fort Hagen)
  • Jared (usine d'assemblage Corvega)
  • Juge Zeller (chef de l'armée du juge, école préparatoire de Boston)
  • Lefty (Asile d'aliénés de Parsons)
  • Mags Black (cheffe des Opérateurs)
  • Mason (chef de la Meute)
  • Nisha (cheffe des Disciples)
  • Rags (naufrage du FMS Northern Star)
  • Red Tourette (station de rationnement fédérale)
  • Ricca
  • Scutter (Hyde Park)
  • Sinjin (hôpital général de Milton)
  • Slag (chef de La Forge, Saugus Ironworks
  • Slab (Galerie Pickman)
  • Slough (Quincy Quarries)
  • Sully Mathis (carrière Thicket)
  • Tom Delatour (brasserie Beantown)
  • James Wire (Libertalia)
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