Papier miroir est une quête secondaire du Creation Club (celle qui contient le fusil anti-matériel) dans Fallout 4.
Procédure détaillée[]
La quête peut débuter lorsque le joueur enquête sur le musée de la sorcellerie, près de Salem. Une fois à l'intérieur, il lui faudra trouver une note à son intention dans une vitrine éclairée par des bougies. Après l'avoir lue, le joueur devra se rendre à l'Auberge de l'abri, à Diamond City, où il trouvera un avis de recherche pour un pillard dénommé Zane.
Celui-ci se trouve dans le bar clandestin de Concord où il semblerait qu'il ait décidé de se saouler avant de se suicider. Après avoir lu l'histoire de Zane et découvert le nom de ses associés, le joueur sera chargé de traquer les trois autres membres du gang de Zane.
- Silas, le premier membre du gang, se trouve à la laverie de Lexington. Une fois que son cas sera réglé, l'histoire de Silas pourra être trouvée sur son cadavre.
- Connor, le deuxième membre du gang, se trouve au Camp Kendall. Une fois que son cas et celui de son nouveau gang seront réglés, le joueur sera récompensé par un fusil anti-matériel légendaire et pourra trouver l'histoire de Connor sur le cadavre de ce dernier.
- Ivy, le troisième et dernier membre d'un gang, se trouve au Prost Bar. Une fois sur place, le joueur aura le choix entre deux options :
- Tuez-la malgré ses appels à l'aide, pour obtenir son histoire.
- Épargnez Ivy en sortant tout simplement du bar. Une fois à l'extérieur, le joueur sera accueilli par trois chasseurs de primes hostiles. Après les avoir éliminés, celui-ci trouvera un avis de recherche de Beacon Hill sur leurs cadavres, ce qui expliquera la raison de leur hostilité. Après quoi, le joueur devra retourner voir Ivy, mais ne trouvera qu'un bar vide. Ivy s'est échappée pendant le combat après avoir laissé son histoire sur la table de billard.
L'ordre dans lequel le joueur s'occupe des membres du gang n'a pas d'importance, la quête se terminant une fois que qu'il se sera occupé des trois membres.
Étapes de quête[]
Notes[]
- Enquêter sur le musée de la sorcellerie au début de cette quête peut faire démarrer celle de La part du diable si le musée n'a pas déjà été exploré.
- Selon l'histoire d'Ivy, Ivy a accidentellement tué quelqu'un en provoquant une overdose et essayait de fuir le Commonwealth pour rejoindre Far Harbor.
- Il semblerait que Silas ait caché des restes humains, peut-être des victimes du gang de Zane, à l'intérieur des machines à laver de la laverie Faded Glory. Le joueur peut d'ailleurs trouver un squelette humain complet à l'intérieur de l'une des machines.
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