Opération: Anchorage est la première extension pour Fallout 3, développée et publiée par Bethesda Softworks.
Sortie et disponibilité[]
Opération: Anchorage a été initialement publiée exclusivement sous forme de contenu téléchargeable sur Xbox Live et de jeu sur Windows Live le 27 janvier 2009. Elle a été mise à disposition sur le PlayStation Store le 1er octobre 2009. Pour Xbox 360, des codes de téléchargement pour Xbox Live étaient également disponibles en magasins spécialisés.
Pour les versions PC et Xbox 360, Operation: Anchorage est disponible en version disque dans le cadre du premier pack d'extensions de Fallout 3, sorti le 26 mai 2009. Le pack comprend également The Pitt ainsi qu'un poster du Vault Boy.
Comme toutes les autres extensions, Opération: Anchorage est incluse dans l'édition Game of the Year, sortie le 13 octobre 2009 sur toutes les plateformes qui un poster du Vault Boy et d'une carte des Terres Désolées de la Capitale.
Pour les utilisateurs de Steam, Opération: Anchorage, ainsi que toutes les autres extensions de Fallout 3 ont été publiés le 16 juillet 2010.
Histoire[]
[[File:Winterized power armor.jpg|thumb|240px|Les techniciens et une unité T-51b dans l'armure assistée T-51b arctique.Les dissidents de la Confrérie se sont installés dans les vestiges de l'installation VSS, un complexe d'avant-guerre de Virtual Strategic Solutions Inc. et tentent d'ouvrir la porte de l’armurerie militaire VSS qui, selon eux, contient des armes et des équipements de combat avancés. La seule façon de déverrouiller cette porte semble être de survivre à une simulation de réalité virtuelle militaire de l'Opération: Anchorage. La seule façon d'entrer dans cette simulation est via une interface d'ordinateur comme le Pip-Boy 3000.
Il revient donc au Vagabond Solitaire d'aller à l'intérieur et de terminer une simulation de la plus grande bataille de l'univers de Fallout: la libération d'Anchorage, en Alaska, de l'occupation des troupes communistes chinoises. La simulation prend place pendant la campagne d'Anchorage, qui a eu lieu entre juin 2076, quand l'armure assistée T-51b a été introduite, et janvier 2077, quand les forces chinoises ont été complètement chassées de l'Alaska. Les preuves localisables dans l'Avant-poste des dissidents montrent clairement que la simulation n'est pas une reconstitution précise de la bataille de plusieurs façons importantes; cependant, ces moyens ne sont jamais détaillés mais sont attribués au général Chase, qui était le correspondant militaire du programme de simulation.
Une fois l'extension téléchargée, l'objectif de quête pour l'Opération: Anchorage sera activé par une émission de radio indiquant: «Ceci est Défendeur Morrill.Tout dissidents écoutant sur cette fréquence rapporte au secteur 7-B, Bailey's Crossroads. Ceci est un message prioritaire,du renforts est nécessaire sur notre site, tout le personnel qui écoute sur cette fréquence, s'il vous plaît signaler immédiatement. " Un marqueur sera affiché sur la carte du monde près de l'usine Red Racer.
L'extension peut être jouée à tout moment après que le joueur ait quitté l'Abri 101 au début de la partie. Après avoir terminé la simulation, le joueur est libre de déverrouiller l'arsenal via le terminal, et reçoit également une formation d'armure assistée. En outre, tout l'équipement à l'intérieur est gratuit pour la prise sans pénalité de Karma.
Dans la simulation, le joueur est dépouillé de tout équipement et armes (à l'exclusion des objets de quêtes) et forcé d'utiliser les ressources fournies dans l'environnement de la simulation. L'Armée communiste chinoise est partout, et le joueur doit d'abord sécuriser le flanc de montagne environnant et ensuite se frayer un chemin dans la base chinoise. Le joueur doit utiliser beaucoup de ses compétences de combat standard, ainsi que plusieurs nouveaux outils qui ne sont disponibles que dans l'extension. Ceux-ci comprennent des équipes d'attaques interactives sous le commandement du joueur ainsi que des armures, des armes et d'autres gadgets exotiques uniques. Tout au long de la simulation, divers éléments d'informations sont également cachés, ce qui donne l'avantage "Covert Ops " lorsque tous sont collectés.
Le joueur est également initié à un nouveau système de guérison dans la simulation: plutôt que des stimpaks, il y a des distributeurs de santé qui vont complètement reconstituer votre santé. Des distributeurs de munitions peuvent également être trouvés dans beaucoup d'endroits. Les cadavres ne peuvent pas être pillés, cependant; tous les corps disparaissent dans une animation bleu-statique quelques secondes après la mort (Si vous êtes rapide, cependant, vous pouvez les dévorer avec l'avantage cannibale). Cependant, il n'y a pas besoin de piller les cadavres: les armes et les armures ont des valeurs HP extrêmement élevées et ne se dégradent pas. Le joueur est également incapable de ramasser le fouillis ou d'ouvrir les conteneurs; ils ne peuvent interagir qu'avec des objets qui clignotent en rouge et émettent un bourdonnement. Après avoir quitté la simulation, le Marcheur Seul est autorisé à entrer dans l'arsenal et peut attraper tout ce qu'il veut.
L'ouverture de l'arsenal confronte une discussion animée entre le défenseur Sibley et le protecteur McGraw, qui aboutit à Sibley et à la plupart des autres dissidents qui déclenchent une mutinerie contre McGraw et Olin. C'est une bataille que le Marcheur Seul peut décider sans aucune réputation négative aux dissidents tant qu'ils n'attaquent pas McGraw ou la Spécialiste Olin.
Note: Tuer Défendeur Sibley avant d'entrer dans la simulation ne provoquera pas la mutinerie, et le joueur est libre d'entrer dans l'arsenal sans qu'aucun des dissidents ne deviennent hostile.
Personnages[]
- General Constantine Chase
- Lieutenant Morgan
- Doctor Adami
- Quartermaster
- Équipe d'attaque
- Soldats Américains
- Snipers Américains
- Unité Inferno Américaine
- American launchers
- Unités T-51B Américaines
- Soldats en armure assistée
- American grease-monkeys
- American war correspondent
- Private McKinney
- Défendeur Morril
- Défendeur Sibley
- Specialiste Olin
- Protecteur McGraw
- Patratroupe U.S
- Benjamin Montgomery
Ennemis[]
- Chimera tanks
- Drones Araignéess
- Soldats Chinois
- Unité Inferno Chinoise
- Chinese launchers
- Snipers Chinois
- Techniciens Chinois
- Dragon Écarlates
- General Jingwei
- Chien de Garde
Équipements[]
Accessible dans l’armurerie[]
- Fusil Gauss
- Couteau de Tranchée
- Armure Furtive Chinoise
- Armure assistée T-51b arctique
- Épée électrique de Jingwei
- Combinaison d'interface neurale
- Robes de Scribe Dissident
Équipements Seulement dans la Stimulation[]
Les éléments qui n'apparaissent pas en dehors de la simulation sans l'utilisation de glitchs ou de commandes dans la console:
- Armure de Comabt Arctique1
- Casque de Combat Arctique1
- General Chase's overcoat1
- Combinaison du General Jingwei
- Army mechanic jumpsuit
- Combinaison Arctique Chinoise
- Chapeau de commando Chinois Arctique
1 Rendus disponibles avec l'extension Mothership Zeta
Contenu Coupés[]
- Fusil Gauss (Béta)
- Grenades Fumigènes
- The Peepers
- Fumée de Signal
Endroits[]
- Metro Bailey's Crossroads
- Bailey's Crossroads
- Avant-Poste des dissidents
- Stimulation d'Anchorage
Capacités[]
Nom | Niveau Requis | Requis | Rang | Description | Code |
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Covert Ops | - | Récupérer les 10 valise d'informations dans la simulation d'Anchorage. | 1 | Ajoute 3 points au Crochetage, Science et Petites Armes. | xx00bf70 |
Si le joueur ne l'a pas déjà, il recevra l'avantage d'Entraînement d'armure assistée à la fin de la simulation
Quêtes et Trophées/Points d’achèvements[]
Bugs[]
Voir la page Bugs de l'Opération Anchorage.
Images[]
Videos[]
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