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− | FO76 Atomic Shop Nuclear Winter.png|Mode Nuclear Winter dans |
+ | FO76 Atomic Shop Nuclear Winter.png|Mode Nuclear Winter dans la [[boutique atomique]] (semaine du 10 au 17 juin 2019). |
FO76 Écran de démarrage Nuclear Winter.png|Écran de démarrage pour le mode Nuclear Winter. |
FO76 Écran de démarrage Nuclear Winter.png|Écran de démarrage pour le mode Nuclear Winter. |
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Fo76nw battle royale map.png|Carte de la région de Flatwoods jouable dans le mode Nuclear Winter. |
Fo76nw battle royale map.png|Carte de la région de Flatwoods jouable dans le mode Nuclear Winter. |
Version du 24 mai 2020 à 10:05
Pour l'extension de Fallout 76, voir Nuclear Winter. |
Nuclear Winter est un mode jeu à 52 joueurs de type battle royal dans Fallout 76. Il est sorti en version bêta en tant que contenu pour l'extension Nuclear Winter le 10 juin 2019, coïncidant avec une période d'essai gratuit sur le jeu pendant une semaine. Initialement, la version bêta devait durer jusqu'au 17 juin, mais elle a été prolongée.[1]
Fonctionnalités
Le mode Nuclear Winter est très différent des autres modes de jeu :
- Les joueurs n'ont qu'une seule vie.
- Tout joueur peut attaquer et infliger des dégâts à un autre joueur sans restriction.
- Les objets et les devises des autres modes de jeu ne sont pas disponible.
- Les armes, armures et autres équipement sont trouvable dans des caisses ou des conteneurs.
- Les armures contiennent un ensemble complet qui inclut, les bras, les jambes et le plastron.
- Les figurines et les magazines ramassés s'utilisent automatiquement et font effet jusqu'à la fin de la partie.
- Les PE gagnés s'ajoutent dans les rangs de Superviseur afin de débloquer de nouvelles récompenses.
- Seules les cartes d'aptitudes spécifiques à Nuclear Winter peuvent être équipées.
- Les joueurs laisseront tomber tout leur inventaire dans un sac de voyage à leur mort.
- À la fin de chaque partie où à la mort du joueur, un tableau récapitulatif affiche les statistiques et les performances du joueur.
- Les défis spéciaux ne sont pas disponibles dans Nuclear Winter.
- Les établis et autres postes ne peuvent pas être utilisés par les joueurs.
- Le C.A.M.P. peut être utilisé pour construire une base avec des ressources gratuites.
- Les joueurs ennemis sont marqués d'une flèche rouge au-dessus de leur personnage.
- Les créatures hostiles (IA) sont marquées d'un losange rouge au-dessus de la créature et également sur la boussole du joueur.
- Il n'y a pas de consommation d'eau et de nourriture.
- Les dépendances aux drogues et les maladies sont inexistantes.
Jouabilité
Dans un battle royal, c'est la dernière équipe encore en vie qui l'emporte, les joueurs se battant pour revendiquer la place de superviseur de l'Abri 51. Les équipes sont composées d'un total de 4 joueurs maximum pour un total de 52 joueurs. Les participants sélectionnent leur point d'apparition sur la carte, qui est visible uniquement par les autres membres de l'équipe. Juste avant le commencement de la partie, la carte avec tous les points d'apparitions des joueurs est révélée. Une tempête de feu en forme de cercle rétrécie au fur et à mesure dans la partie. Obligeant les joueurs à se concentrer sur la même zone. Tout ce qui se trouve en dehors de la tempête de feu subit des dégâts, y compris les joueurs, les créatures ou encore les véhicules. De nouvelles cartes d'aptitudes exclusives sont utilisés pour le mode Nuclear Winter. Sept cartes maximum peuvent être équipées, une par statistique. Le nombre de points de statistique du S.P.E.C.I.A.L. est basé sur celui du mode Aventure. Contrairement au système de niveau habituel, les rangs de Superviseur sont utilisés pour progresser et débloquer de nouvelles récompenses. Au fur et à mesure que les joueurs montent dans les rangs, ils ont accès à de nouvelles salles dans l'abri 51, à des terminaux et des holobandes afin d'en apprendre plus sur l'histoire de l'abri 51.
Expérience
Les points d'expériences sont gagnés à la fin de chaque partie ou à la mort du joueur. Une interface affiche les performances du joueur et ses statistiques au cours de la partie joué. Le total des points d'expériences acquis est affiché au détail à côté de chaque statistique.
Statistique | PE de Superviseur |
---|---|
Durée de survie | +4 PE / minute |
PE de classement | Voir tableau |
Joueurs tués | +20 PE / joueur |
Joueurs mis à terre | +10 PE / joueur |
I.A. tuées | +5 PE / tué |
I.A. Élite tuées | +20 PE / tué |
Missiles nucléaires lancés | +50 PE / missile nucléaire |
Ranimations | +20 PE / ranimation |
Récompenses
Bugs
- Parfois le joueur ne peut accéder à son Pip-Boy.[vérification nécessaire]
Liens externes
Galerie