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Pour le personnage joueur, voir Unique Survivant.

 
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La Guerre ne meurt jamais.

Nate est un résident d'Avant-Guerre de Sanctuary Hills en 2077 et l'un des deux protagonistes possibles durant la création de personnage dans Fallout 4.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

Article principal: Unique Survivant

Quelque temps avant 2077, Nate servit dans l'armée durant la Guerre sino-américaine, dans le 108ème Régiment d'Infanterie du 2ème Bataillon. Il se maria à Nora[2] et eu un fils, Shaun. Le matin du 23 Octobre 2077, Nate se préparait pour un événement d'anciens vétérans à Concord[3] quand un représentant de Vault-Tec approcha la famille et leur annonça qu'ils avaient été sélectionnés pour habiter dans l'Abri 111.

Quelques minutes après, un bulletin d'informations parla d'une attaque nucléaire imminente, forçant Nate, Nora, et Shaun à courir vers l'Abri, alors que les bombes commencèrent à pleuvoir. Après être entré dans l'Abri, la famille, ainsi que tous les autres résidents admis furent placés dans un sommeil cryogénique. S'il n'est pas choisi pour être le personnage joueur, il se fera assassiner par Kellogg en tentant de l'empêcher d'enlever Shaun.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

La Guerre ne meurt jamais

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Tenue(s) Arme(s) Autre(s) objet(s) À la mort
T-shirt et pantalon (2077)
Combinaison de l'Abri 111 (2287)
Alliance


Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • S'il est sélectionné pour être le personnage joueur, le joueur choisira son nom, son apparence et ses statistiques SPECIAL.
    • Même s'il n'est pas sélectionné pour être le personnage joueur, il est possible d'éditer son apparence avant de se décider de le jouer ou de jouer Nora.
  • Nate aime son café moulu à 173.5 degrés Fahrenheit (78.61 C°).
  • Sur le terminal du Directeur du Poste de la Fraternité 115, il y a un discours qui mentionne que Nate est un héros de guerre décoré.
  • Durant l'E3, son nom de famille était Howard, comme celui du producteur exécutif de Bethesda Game Studios, Todd Howard.
  • Dans l'introduction, les pièces spécifiques d'armure de combat que lui et sa section portaient étaient les jambières robustes, les brassières lourdes, le plastron standard et un casque de combat.
  • L'arme que Nate utilisait dans l'introduction est un fusil laser standard avec un séparateur de rayons.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Nate n'apparaît que dans Fallout 4.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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