“Elle est très intelligente et habile. Enfant, son principal défaut était de tout s'approprier.”— Description de l'écran de sélection du personnage
Natalia Dubrovhsky est une résidente de l'Abri 13, en 2161, et l'un des trois personnages joueurs prédéfinis disponibles lors de la création du personnage au début de Fallout. En plus d'être la seule femme jouable, elle est la plus jeune.
Biographie[]
Natalia est la petite-fille d'un diplomate russe qui travaillait pour le consulat soviétique de Los Angeles. Acrobate talentueuse, elle est dotée d'excellents réflexes et d'une étonnante capacité de coordination. Elle est très intelligente et habile. Enfant, son principal défaut était de tout s'approprier. Natalia a très envie de quitter l'Abri 13 et de découvrir le monde extérieur.
Notes[]
- Elle a été créée pour offrir une perspective de jeu furtive, en contraste avec une perspective combative ou diplomatique, pour en finir avec le Maître.
- Si elle est bien jouée, affronter le Maître n'est même plus un problème, puisqu'elle peut tout simplement armer discrètement la bombe nucléaire cachée sous la Cathédrale et s'enfuir.
- Puisqu'il est établi dans Fallout 2 que l'Habitant de l'Abri est un homme, elle ne peut pas, canoniquement parlant, être l'Habitant de l'Abri.
- Tous les PNJ de sexe féminin utilisent l'apparence de Natalia car leurs coiffures ressemblent à la sienne.
Apparitions[]
Natalia apparaît uniquement dans Fallout.
Galerie[]
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