L'Abri
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Modèle:Infobox SPECIAL

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Mystérieux Étranger est une compétence dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.

Fallout et Fallout 2

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Uniquement lors de rencontres hostiles aléatoires, il existe une chance de gagner un allié temporaire habillé avec une veste en cuir (un homme avec un personnage masculin et une femme avec un personnage féminin). Les détails de l'étranger non identifié dépendent du niveau du personnage joueur : Chances d'apparition : % = 30 + (2 X Chance)

Fallout

Le Mystérieux Étranger reste dans le zone de la rencontre aléatoire même lorsque le combat est terminé, avant de s'en aller. Il est possible de lui parler, mais il ne dira pas grand chose.

Statistiques

Niveau 9-21
PV 100
CA 18
Résistance normale 4/30%
Résistance au Laser 6/50%
Résistance au Feu 4/20%
Résistance au Plasma 4/20%
Résistance aux Explosifs 4/25%

Arme

Ennemi Ennemi courant Super mutant
Armes 10mm SMG or hunting rifle Plasma rifle

Fallout 2

Contrairement à Fallout, le Mystérieux Étranger ne quittera pas la zone de la rencontre aléatoire tout de suite après la fin du combat. Quelques exceptions incluent les rencontres avec des caravanes et celles impliquant des caves.

Statistics

Level 9-14 15-18 19-22 20-26 27-29
HP 50-52 (female) 70 90 110 130
AC 21-22 (female) 26-27 (female) 21-22 (female) 31-32 (female) 31-32 (female)
Normal resistance 2/25% 3/25% 4/35% 6/40% 12/40%
Laser resistance 0/20% 1/20% 4/20% 5/40% 12/40%
Fire resistance 0/20% 1/25% 4/15% 5/35% 12/40%
Plasma resistance 0/10% 1/10% 4/25% 5/50% 10/40%
Explode resistance 0/20% 1/25% 4/30% 9/45% 20/50%

Weapons

Level 9-13 14-19 20-26 27-29
weapons Hunting rifle or FN FAL Assault rifle or combat shotgun Laser rifle or H&K CAWS H&K G11

Notes

  • S'il est attaqué, le Mystérieux Étranger rendra les coups; cependant, il redeviendra amical lors de la prochaine rencontre hostile aléatoire.
  • L'inventaire du Mystérieux Étranger est différent à chaque rencontre aléatoire.
  • Si le Mystérieux Étranger vient à mourir, il ne reviendra jamais.
  • L'aptitude Mystérieux Étranger dans Fallout est plus puissante que sa version dans Fallout 2, étant donné que le Mystérieux Étranger est déjà au plus haut de ses statistiques et que son plasma rifle est plus puissant dans Fallout que son homologue H&K G11 dans Fallout 2.
  • Dans Fallout 2, il est possible de croiser la route du Mystérieux Étranger durant n'importe quelle rencontre aléatoire. Cela inclut également le fait de s'arrêter sur la carte, et entrer dans celle-ci grâce au triangle inversé à votre position.

Bugs

  • Le Mystérieux Étranger avec un fusil de chasse apparaît automatiquement avec des cartouches de fusil à pompe en lieu et place des .223 FMJ. De ce fait, il ne peut effectuer qu'un maximum de 10 tirs comme l'autorise son magasin de munitions.
  • Dans Fallout 2, si le jeu est sauvegardé durant une rencontre aléatoire lorsque le Mystérieux Étranger est toujours sur la carte et la partie ensuite rechargée, l'Étranger restera à la place où il était.

Fallout 3 and Fallout: New Vegas

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Apparition du Mystérieux Étranger Disparition du Mystérieux Étranger

Si la dernière cible de la séquence S.V.A.V. possède 150 Points de Vie ou moins, il existe une probabilité de 10% que le personnage joueur obtienne un allié temporaire en chapeau fedora et manteau long qui exécutera cette cible avec son .44 Magnum unique.

Option de dialogue additionnelle

  • Dans l'extension Mothership Zeta de Fallout 3, en arrivant pour la première fois à bord du Zeta, posséder l'aptitude Mystérieux Étranger permet d'obtenir une nouvelle ligne de dialogue avec Somah, avec l'option "Si on a de la chance, un ami à moi viendra nous aider".

Notes

  • Les aptitudes Lawbringer, Contract Killer, et le Sprint de la Faucheuse ne transmettront pas leurs avantages si le Mystérieux Étranger tue la cible.
  • Dans Fallout 3, "hypnotiser" les PNJs avec un Mesmetron en mode S.V.A.V. fera parfois apparaître le Mystérieux Étranger, aboutissant à un meurtre de la cible.
  • Le Mystérieux Étranger cherchera parfois d'autres cibles hostiles en mode S.V.A.V., même après avoir tué celle ciblée.
  • Ses apparitions possèdent un compteur ("Visites du Mystérieux Étranger") qui est affichée de façon aléatoire durant les écrans de chargement de Fallout 3, et dans le bouton "STATS" > menu "General", à la fois dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
  • Dans Fallout: New Vegas, l'aptitude Miss Fortune fonctionne de la même manière que celle-ci, mais avec des effets différents lors des combats.
  • Les aptitudes Miss Fortune et Mystérieux Étranger peuvent toutes deux être prises par le personnage joueur, mais les personnages n'apparaîtront jamais ensemble dans la même séquence S.V.A.V. et posséder les deux aptitudes simultanément n'augmentera pas leurs chances d'apparition.

En interrogeant Silus au Camp McCarran, s'il est attaqué par le Courrier en utilisant le S.V.A.V., Silus sera tué par le Mystérieux Étranger lorsqu'il apparaîtra. Dans ce cas, Carrie Boyd ne répondra en aucun cas à la mort de Silus.

  • Il est possible d'attaquer et même d'estropier le Mystérieux Étranger par accident en mode S.V.A.V., mais cela n'a l'air d'avoir aucun effet quelconque.
  • Le Mystérieux Étranger peut être déstabilisé par les explosions proches, l'envoyant valdinguer au sol.
  • Si le Mystérieux Étranger/Miss Fortune apparaissent dans une zone remplie de gaz, leurs tirs peuvent accidentellement enflammer le gaz et blesseront le joueur autant que l'ennemi.
  • Dans Fallout: New Vegas, après 15 apparitions du Mystérieux Étranger ou de Miss Fortune, le défi Friendly Help est complété, augmentant leur probabilité d'apparition en combat.
  • Il existe une chance que le Mystérieux Étranger rate ses 6 tirs de .44 Magnum et la cible s'en sortira indemne.
  • Il peut être vu en train de recharger son arme s'il se retrouve à court de munitions. Cependant, aucune chance n'est laissée au Mystérieux Étranger de finir son rechargement.

Bugs

  • Modèle:Platforms À son apparition, l'Étranger sera parfois positionné de façon défavorable. Cela peut inclure d'être coincé dans un mur, apparaître dans l'eau, près d'une falaise, etc. Ceci provoquera sa "mort" (inconscience) ou son incapacité à attaquer efficacement l'ennemi, et même dans certains cas à tuer le personnage joueur s'il se trouve dans la trajectoire de l'ennemi. L'Étranger n'attaquant donc jamais, même si tous les ennemis sont morts, il sera pour toujours coincé dans la géométrie du niveau et le déclenchement de son retour en jeu normal ne sera jamais plus activable. La seule solution est de recharger une sauvegarde précédente.
  • Modèle:Platforms Pendant le mode S.V.A.V., il est courant d'entendre le jingle du Mystérieux Étranger, même s'il n'apparaît pas. Cela se produit le plus souvent lorsqu'il devait apparaître pour achever l'ennemi, mais que vous l'avez tué à la place. Il peut également être affecté par le bug précédent dans certains de ces cas.
  • Modèle:Platforms Parfois, lorsque le Mystérieux Étranger apparaît, il ne tire pas. Il restera juste debout à sa place, ne vous apportant aucune aide. Une autre variante provoque le Mystérieux Étranger à recharger son Magnum toute la durée de son attaque. Dans ce cas-là, il n'attaquera pas du tout. Cela se produit également lorsque la cible est tuée prématurément, par une explosion, vous-même ou un compagnon. le S.V.A.V. restera actif pendant un temps étendu, vous laissant ouvert aux attaques des ennemis environnants.
  • Modèle:Platforms Pendant la simulation d' Operation: Anchorage, le Mystérieux Étranger apparaîtra parfois et restera alors étendu, inconscient. Lorsque la séquence S.V.A.V. se termine, le jeu revient à la normale.
  • Modèle:Platforms Certaines fois, le Mystérieux Étranger vous aidera pendant le mode S.V.A.V., mais il y aura un délai de 5-10 secondes entre l'assassinat de la cible et le retour au jeu normal. Ceci peut poser problème lors de combats contre de multiples ennemis, car ces derniers continueront d'attaquer à la fois vous et vos compagnons lors du délai. À l'occasion, ce bug peut empêcher le jeu normal de reprendre.
  • Modèle:Platforms Parfois, le jeu peut se figer dans lors d'un zoom en mode S.V.A.V. lorsque le Mystérieux Étranger apparaît, provoquant son immobilité et le laissant observer.
  • Modèle:Platforms Occasionnellement, le jeu peut enregistrer une apparition du Mystérieux Étranger (vous recevrez une mise à jour de progression) même si ce n'est pas le cas, tout comme la mort de l'adversaire. Vous resterez figés en mode S.V.A.V. dans l'incapacité de bouger ou mourir.

Fallout 4

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Généralités

L'aptitude Mystérieux Étranger est la quatrième Aptitude disponible sous l'Attribut S.P.E.C.I.A.L. Chance. Elle permet d'activer l'apparition d'un mystérieux PNJ en mode S.V.A.V., venant vous prêter aléatoirement main-forte lors de combats.

Mysterious Stranger Appears Mysterious Stranger Vanishes

Paliers

Rang Conditions Description Base ID
1 Chance 4
Niveau 1
Qui est-il? D'où vient-il? On s'en fiche! Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main-forte... avec une efficacité mortelle. 0004c929
2 Agilité 4
Niveau 22
Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. ????????
3 Agilité 4
Niveau 41
Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. Votre jauge de coup critique a une chance de se remplir lorsqu'il tue un ennemi. ????????
3 Agilité 4
Niveau 49 Modèle:Icon
Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. Votre jauge de coup critique a une grande chance de se remplir lorsqu'il tue un ennemi. ????????

The Mysterious Stranger may appear in V.A.T.S.; he will then fire a single shot from his .44 Magnum to instantly deal a massive (but not always instant killing) amount of damage.

The jingle for the Mysterious Stranger is a similar version of the one heard in Fallout 3 although more high pitched. There are several variations of the Mysterious Stranger's appearance jingle and disappearance chime, which are randomized when he appears to assist the player character.

The Mysterious Stranger will have vanished from the map by the time your character exits V.A.T.S., meaning that it is impossible to interact with him, though some companions will comment on his brief appearance. Nick Valentine especially will react to an appearance of the Mysterious Stranger if he is the Sole Survivor's companion at the time, and has the Mysterious Stranger marked as an open case. A briefing of the case can be found under Nick's bed in his office.

Unlike the previous games, the Mysterious Stranger's face is mostly obscured by his worn fedora.

Notes

  • The appearance rate is 10% for the first rank, 12% for the second rank, and 14% for the third rank. This does not change with higher Luck.
  • Though the Mysterious Stranger is always depicted with a revolver, the death animation for the target will be based on the weapon the Sole Survivor is wielding, so they may be disintegrated if you have an equipped laser weapon or gooified if you have an equipped plasma weapon.
  • Enemies will sometimes attempt (futilely) to attack the Mysterious Stranger during his brief appearances. This is most noticeable with feral ghouls, who will attempt to perform their flying tackle on him, only to end up passing through thin air and sprawling onto the ground.

Bugs

  • Modèle:Platforms If the Mysterious Stranger is hit by an attack that makes him stagger before he has fired his weapon, he might not end up getting a chance to fire. This appears to happen more often in confined spaces. This does not adversely affect his future performance.Modèle:Verify
  • Modèle:Platforms On occasions, the Mysterious Stranger will appear too close to the target, preventing him from taking a shot and killing the target. This appears to be related to the game trying to place the Mysterious Stranger on the same level as his target. One such example is the upper utility Protectron in the mining exhibit of Vault-tec in Space in the Nuka-World DLC. This does not adversely affect his future performance.Modèle:Verify
  • Modèle:Platforms If one targets a Vertibird in V.A.T.S., the Mysterious Stranger may appear, but will not shoot at the Vertibird.Modèle:Verify
  • Modèle:Platforms If the Mysterious Stranger appears while using V.A.T.S. on a ceiling turret, he will appear in the ceiling and will not damage the turret, This may also sometimes cause game crashes.Modèle:Verify

Fallout 76

Rank Description Base ID
1 ????????
2 The Mysterious Stranger appears more often when using V.A.T.S. ????????
3 ????????

Behind the scenes

  • The Mysterious Stranger perk was originally designed by Scott Bennie.
  • The Mysterious Stranger in Fallout 3 and Fallout: New Vegas wears a fedora and overcoat, like the protagonists of 1950s film noir.
  • There were several unfinished drafts of a book by Mark Twain titled "The Mysterious Stranger", in which the title character claims to be Satan's Nephew and that he was actually good all along, and states that Earth's other name is ".44". The character in this series is labeled as a Guardian Angel (The Devil is stated to be a fallen angel) and carries a .44 Magnum revolver. Though likely a coincidence, the comparison is interesting nonetheless.

Gallery

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