Interactions
Neutral.png
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
Documentation de modèle (Pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Modèle dédié aux informations standardisées d'interaction de PNJ, conçu pour remplacer les anciens modèles d'interactions basés sur {{Interactions}}.

Chaque paramètre doit être vide, sauf s'il est applicable.

Utilisation

Paramètres

Requis
aucun
Utiliser cette valeur si le personnage ne possède pas d'interaction particulière (paramétrer à "oui" ou laisser vide). NE PAS UTILISER D'AUTRE ENTRÉE AVEC CE PARAMETRE.
Requis
bonus
Utiliser cette valeur si le personnage procure des bonus (par exemple +1 Force, +10 à une compétence, etc).
Requis
joueur de caravan
Au cas où le personnage joue au Caravan (mettre "oui" ou laisser vide).
Requis
mise de caravan
Le montant que ce personnage misera au Caravan (jeu) (mettre la mise ou laisser vide).
Requis
caravans
Les routes caravan offertes par le personnage (Fallout ou Fallout 2). Utiliser la liste à puces (*).
Optionnel
facegen
Affiche la capacité du joueur à altérer altérer le visage du personnage (Fallout 3 ou postérieur, par défaut ou vide).
Requis
soin
Au cas où le personnage est un docteur (mettre "oui" ou laisser vide).

Il ajoute les services :

Requis
estropié
Au cas où le docteur peut soigner les membres estropiés. (mettre "oui ou laisser vide).
Requis
poison
Au cas où le docteur peut soigner le poison. (mettre "oui ou laisser vide).
Requis
soigne addiction
Au cas où le docteur peut soigner l'addiction. (mettre "oui ou laisser vide).
Requis
services médicaux
Services offerts par ce personnage en tant que médecin. Utiliser la liste à puces (*).
Requis
prostituée
This character offers sex (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
Whether this character drops an ear if killed (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character can be enslaved with the Mesmetron (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character is essential (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Which quest causes this the character to stop being essential (use quest name).
Requis
Nom ?
Whether this character drops a finger if killed (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this doctor can install implants and cost. Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
Items this character can upgrade/modify (if any). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
If this character can repair items, what maximum condition it can repair them to (input max condition or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character offers miscellaneous services (has a function that isn't classified under other headings). Use short description.
Requis
Nom ?
Name of the perk if this character gives the player a perk when used as a companion (input perk name or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character is a permanent companion (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
If this character rents rooms or beds, how much they charge for it (input caps cost or leave empty).
Requis
Nom ?
Quests started by this character (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
Quests this character is involved in but does not start (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
If the character is involved in a mission(s), type in which ones.
Requis
Nom ?
À indiquer si le personnage est toujours hostile envers le joueur.
Requis
Nom ?
Type the location(s) and special encounters this character appears in.
Requis
Nom ?
Slaves this character is is willing to buy and their prices (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
Whether this character is a temporary companion (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Which rank enable this character to being recruitable in Fallout Tactics.
Requis
Nom ?
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics demo (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics tutorials (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
Whether this character is a New Plague carrier (set to "yes" or leave empty).
Requis
Nom ?
If this character is a merchant, what kind of wares it has available (list wares or leave empty). Use bulleted list (*).
Requis
Nom ?
If this character is a merchant, how many caps it has available (leave empty if not a merchant).
Requis
Nom ?
If the character has a pre-rendered talking head or not (Fallout and Fallout 2 only).
Requis
Nom ?
Which, if any, factions the character is allied with.

Copy/paste

Fallout and Fallout 2

{{Interactions FO1
|perm companion   =
|temp companion   =
|talking head     =
|wares            =
|items modified   =
|doctor           =
|medical services =
|slaves           =
|quests started   =
|quests involved  =
}}

Fallout 3 and New Vegas


{{Interactions FO3
|essential       =
|enslave         =
|ear             =
|finger          =
|temp companion  =
|perm companion  =
|wares           =
|caps            =
|max condition   =
|heal            =
|cure addiction  =
|cure radiation  =
|facegen         =
|rent            =
|prostitute      =
|caravan player  =
|caravan bid     =
|quests started  =
|quests involved =
}}

Fallout Tactics

{{Interactions FOT
|available        =
|wares            =
|replenish        =
|missions involved=
|locations        =
}}

En général

{{Interactions
|aucun =
|bonus =
|joueur de caravan =
|caravans =
|soin =
|estropié =
|poison =
|soigne addiction =
|services médicaux =
|prostituée =
|oreille =
|asservir =
|essentiel =
|essentiel avant =
|doigt =
|objet modifié =
|condition max =
|autre =
|compétence =
|compagnon perm =
|location =
|démarre des quêtes =
|impliqué dans quêtes =
|esclaves =
|compagnon temp =
|porteur de peste =
|porte =
|caps =
|tête parlante =
|recrue fot =
|démo fot =
|tutoriel fot =
|facegen =
|implant =
|slaves =
|mise de caravan =
|objets modifiés =
|loue =
|faction hostile =
}}

Exemple

Toutes les variables
Interactions
Neutral test color.png
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
Perk nociception regulator color.png
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. Le status expire lorsque oui débute.
FO76 Raider Hostile.png
Ce personnage est toujours hostile envers le joueur.
Icon severed ear color.png
Ce personnage lâche une oreille lorsqu'il est tué (Contract Killer).
Severed.finger colored.png
Ce personnage lâche un doigt lorsqu'il est tué (Lawbringer).
FO76 ui casual team.png
Ce personnage est un compagnon temporaire.
Paving the Way.png
Ce personnage est un compagnon permanent. Il procure la compétence oui.
Icon Tour of Duty.png
Ce personnage est une recrue. Disponibilité : oui.
Icon Tour of Duty.png
Ce personnage est une recrue de la démo de Fallout Tactics.
Icon Tour of Duty.png
Ce personnage est une recrue des tutoriels de Fallout Tactics.
Icon doctor.webp
Ce personnage est un docteur.
Perk logic co processor.png
Ce personnage installe des implants.

oui

Radiated.png
Ce personnage est un porteur de la Nouvelle Peste.
FO76 ui trading team.png
Ce personnage est un marchand. Caps : 99
Vend :

oui

Slaver.png
Ce personnage achète des esclaves.
Probability colored.png
Ce personnage offre des jobs de caravan.

oui

ProbabilityCalculator.png
Ce personnage joue au Caravan. Il peut miser 99 des caps.
Fullmaintenance.png
Ce personnage peut réparer des objets. Seuil de Réparation : oui
Hand Loader.png
Ce personnage peut modifier des armes.

oui

Deep Sleep.png
Ce personnage loue des lits. coûte : 99 caps.
Icon interactions romance.webp
Ce personnage propose des services intimes.

oui

25 Strictly Business.png
Ce personnage démarre des quêtes.

oui

10 Rescue from Paradise.png
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

oui

Adrenaline.Rush color.png
This character provides character bonuses.

oui

Icon talkinghead.png
Ce personnage a une tête parlante.
Icon interactions other.webp
Ce personnage offre des services divers.

oui

Terrifying Presence.png
Ce personnage est allié à une faction.

P E O P L E

Documentation extraite depuis Modèle:Interactions/doc.
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