L'Abri
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Interactions
38 Paradigm of Humanity.png
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
Documentation de modèle (Pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)

Modèle pour les informations d'interaction standardisées d'un PNJ.

Tous les paramètres doivent être vides, sauf ceux à afficher.

EXEMPLE

Toutes les variables
Interactions
38 Paradigm of Humanity.png
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.
Perk nociception regulator color.png
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. Le status expire lorsque EXEMPLE débute.
FoS ghost costume.png
Ce personnage est un fantôme. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et peuvent être traversés.
Icon interactions dead.webp
Ce personnage est décédé (Décédé).
FO76 Raider Hostile.png
Ce personnage est toujours hostile envers le joueur.
FO76 ui extra team.png
Ce personnage est un allié de C.A.M.P. permanent. Les alliés defendront le C.A.M.P. et peuvent tomber, mais pas être tués.
Paving the Way.png
Ce personnage est un compagnon permanent. Il procure l'aptitude EXEMPLE.
25 Strictly Business.png
Ce personnage est un compagnon temporaire.
Icon talkinghead.png
Ce personnage a une tête parlante.
FO76 vaultboy dailyops team.png
Ce personnage est une recrue. Disponibilité : EXEMPLE.
FO76 vaultboy dailyops team.png
Ce personnage est une recrue de la démo de Fallout Tactics.
FO76 vaultboy dailyops team.png
Ce personnage est une recrue des tutoriels de Fallout Tactics.
Icon quest starter.png
Ce personnage démarre des quêtes.

EXEMPLE

FO76 ui icon quest.png
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

EXEMPLE

FO76 icon map public event.png
Ce personnage démarre Évènements de Fallout 76.

EXEMPLE

FO76 ui roleplay team.png
Ce personnage est impliqué dans des rencontres aléatoires.

EXEMPLE

Riding Shotgun.png
Ce personnage offre des jobs de caravane.

EXEMPLE

FO76 vaultboy firstaid.png
Ce personnage est un docteur.
  • Restaure la santé.
  • Retire la radiation.
  • Restaure les membres estropiés.
  • Retire les maladies.
  • Retire les mutations (pas Gènes amidonnés).
  • Retire les addictions.
  • Retire le poison.
  • Offre des services de reconstruction faciale.
Stim-ply Amazing.png
Ce personnage installe des implants.

EXEMPLE

Adrenaline.Rush color.png
Ce personnage octroie des bonus de personnage.

EXEMPLE

FO76 ui trading team.png
Ce personnage est un marchand. Capsule de bouteille EXEMPLE
Vend : EXEMPLE
2d20 Jury Rigger.png
Ce personnage peut réparer des objets. Seuil de Réparation : oui
40 Weaponsmith.png
Ce personnage peut modifier des armes.

oui

12 The American Dream.png
Ce personnage loue des lits. Capsule de bouteille .
Slaver.png
Ce personnage achète des esclaves. oui
Icon interactions romance.webp
Ce personnage peut être romancé.

oui

Icon interactions romance.webp
Ce personnage propose des services intimes.

oui

Icon severed ear color.png
Ce personnage lâche une oreille lorsqu'il est tué (Contract Killer).
Severed.finger colored.png
Ce personnage lâche un doigt lorsqu'il est tué (Lawbringer).
Probability colored.png
Ce personnage joue au Caravan. Il peut miser EXEMPLE des caps.
FO76 ui condition 08.png
Ce personnage est un porteur de la Nouvelle Peste.
Icon interactions other.webp
Ce personnage offre des services divers.

oui

FO76 ui exploration team.png
Ce personnage apparaît dans les lieux suivants :

EXEMPLE

33 Protector.png
Ce personnage est allié aux factions suivantes :

EXEMPLE

33 Protector.png
Ce personnage est allié aux factions hostiles suivantes :

EXEMPLE

Utilisation

Paramètres

Requis
none
Use this value if the character has non special interactions (set to "oui" or leave empty). DO NOT USE ANY OTHER ENTRY WITH THIS.
Requis
bonus
Use this value if the character provides character bonuses (eg. +1 Strength, +10 to a skill etc.).
Requis
caravan player
Whether this character will play Caravan (set to "oui" or leave empty).
Requis
caravan bid
How much this character will bid in Caravan (game) (input bid or leave empty).
Requis
caravans
What caravan routes the character offers (Fallout or Fallout 2). Use bulleted list (*).
Optionnel
facegen
Displays whether the player can alter their character's face (Fallout 3 or later, default to empty).
Requis
heal
Whether this character is a doctor (set to "oui" or leave empty).

This adds the services:

  • Restores health.
  • Removes radiation.
Requis
cripple
Whether this doctor can heal crippled limbs. (set to "oui" or leave empty).
  • Restores crippled limbs.
Requis
poison
Whether this doctor can cure poison. (set to "oui" or leave empty).
  • Removes poison.
Requis
cure addiction
Whether this doctor can cure addiction. (set to "oui" or leave empty).
  • Removes addiction.
Requis
medical services
What services this character offers as a doctor. Use bulleted list (*).
  • Removes addictions.
Requis
prostitute
This character offers sex (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
ear
Whether this character drops an ear if killed (set to "oui" or leave empty).
Requis
enslave
Whether this character can be enslaved with the Mesmetron (set to "oui" or leave empty).
Requis
essential
Whether this character is essential (set to "oui" or leave empty).
Requis
essential until
Which quest causes this the character to stop being essential (use quest name).
Requis
finger
Whether this character drops a finger if killed (set to "oui" or leave empty).
Requis
implant
Whether this doctor can install implants and cost. Use bulleted list (*).
Requis
items modified
Items this character can upgrade/modify (if any). Use bulleted list (*).
Requis
max condition
If this character can repair items, what maximum condition it can repair them to (input max condition or leave empty).
Requis
other
Whether this character offers miscellaneous services (has a function that isn't classified under other headings). Use short description.
Requis
perk
Name of the perk if this character gives the player a perk when used as a companion (input perk name or leave empty).
Requis
perm companion
Whether this character is a permanent companion (set to "oui" or leave empty).
Requis
rent
If this character rents rooms or beds, how much they charge for it (input caps cost or leave empty).
Requis
quests started
Quests started by this character (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
quests involved
Quests this character is involved in but does not start (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
slaves
Slaves this character is is willing to buy and their prices (leave empty if none). Use bulleted list (*).
Requis
temp companion
Whether this character is a temporary companion (set to "oui" or leave empty).
Requis
fot recruit
Which rank enable this character to being recruitable in Fallout Tactics.
Requis
fot demo
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics demo (set to "oui" or leave empty).
Requis
fot tutorial
Whether this character is a recruit in Fallout Tactics tutorials (set to "oui" or leave empty).
Requis
plague carrier
Whether this character is a New Plague carrier (set to "oui" or leave empty).
Requis
wares
If this character is a merchant, what kind of wares it has available (list wares or leave empty). Use bulleted list (*).
Requis
caps
If this character is a merchant, how many caps it has available (leave empty if not a merchant).
Requis
currency
If this character is a merchant who does not use caps as a currency, quantify and specify the available currency (leave empty if not a merchant).
Requis
talking head
If the character has a pre-rendered talking head or not (Fallout and Fallout 2 only).
Requis
faction hostile
Which, if any, factions the character is allied with.
Fallout Tactics
Optionnel
available
If the character is recruitable, type in which rank the Warrior has to be or which special encounter the Warrior has to visit in order to be recruited.
Requis
wares
If the character can trade with the Warrior, type the items (standard set to "non").
Optionnel
replenish
Whether this character can offer better wares when the Warrior is made another rank, type the items (standard set to "non").
Requis
missions involved
If the character is involved in a mission(s), type in which ones.
Requis
locations
Type the location(s) and special encounters this character appears in.

Modèle vide

{{Interactions
|aucun                   =
|essentiel               =
|essentiel avant         =
|fantôme                 =
|mort                    =
|hostile                 =
|allié                   =
|compagnon perm          =
|compagnon temp          =
|aptitude                =
|tête parlante           =
|recrue fot              =
|démo fot                =
|tutoriel fot            =
|démarre des quêtes      =
|impliqué dans quêtes    =
|démarre des évènements  =
|impliqué des évènements =
|impliqué dans rencontres=
|caravanes               =
|porte                   =
|caps                    =
|loue                    =
|esclaves                =
|services médicaux       =
|soin                    =
|estropié                =
|soigne addictions       =
|soigne maladies         =
|soigne mutations        =
|poison                  =
|facegen                 =
|implant                 =
|bonus                   =
|objets modifiés         =
|condition max           =
|prostituée              =
|romance                 =
|oreille                 =
|doigt                   =
|asservit                =
|joueur de caravan       =
|mise de caravan         =
|porteur de peste        =
|factions                =
|factions hostiles       =
|lieux                   =
|autre                   =
}}
Documentation extraite depuis Modèle:Interactions/doc.
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