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Gametitle-FO76
Gametitle-FO76
Article principal: Mises à jour de Fallout 76

Cette mise à jour est sorti le 11 décembre 2018 pour la version PC et le 13 décembre pour les versions consoles.

Notes de patch[]

La mise à jour apporte des améliorations pour le C.A.M.P, une réinitialisation des points S.P.E.C.I.A.L, un nouvel affichage pour PC, ainsi que des corrections de bugs.

Version du patch[]

Cette mise à jour pèse 5 Go pour les versions consoles et 3Go pour la version PC.

  • PC : 1.0.3.10
  • PS4 : 1.0.3.10
  • Xbox : 1.0.3.8

Temps forts[]

Voici quelques-uns des changements majeurs apportés par la mise à jour.

  • Améliorations de la construction du C.A.M.P. : Nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité au C.A.M.P. qui vous permet de construire des éléments où et quand vous voulez plus facilement.
  • Améliorations du placement du C.A.M.P. : Vous serez maintenant averti lorsque vous chargez une carte si l'emplacement actuel de votre C.A.M.P. est occupé par un autre joueur. Si vous restez dans ce monde, vous pourrez replacer votre C.A.M.P. gratuitement. Si vous décidez de ne pas placer votre C.A.M.P. et de rejoindre un autre monde où son emplacement n'est pas occupé, il retrouvera automatiquement sa place de départ.
  • Réinitialisation des points S.P.E.C.I.A.L. : Lorsque vous atteignez le niveau 51, vous pourrez choisir si vous voulez débloquer une nouvelle carte d'aptitude ou réallouer un point S.P.E.C.I.A.L. à chaque nouveau niveau.
  • Push-to-Talk : Nous avons ajouté un raccourci "Push-to-talk" au chat vocal sur PC pour que vous puissiez décider quand parler et quand garder le silence.
  • Nouveaux paramètres PC : Nous avons ajouté des curseurs Champ de vision et Profondeur de champ pour vous permettre de personnaliser votre vue en jeu.
  • Support en résolution 21:9 : Profitez d'une vue encore plus large des panoramas des Appalaches, car Fallout 76 supporte désormais les moniteurs avec un rapport d'aspect 21:9.

Général[]

  • Performance : Plusieurs améliorations ont été apportées pour améliorer les performances en jeu.
  • Stabilité : Le client de jeu et les serveurs de Fallout 76 ont reçu des améliorations de stabilité supplémentaires.

Graphismes[]

  • Lumière : Les valeurs d'exposition ont été ajustées dans les environnements extérieurs, afin qu'ils soient un peu plus discernables dans des conditions sombres.

Équilibrage[]

  • Butin : Les munitions de .308 lâchées par les créatures ont été réduites. Les joueurs recevront désormais de 1 à 5 munitions de .308 par victime (au lieu de 12 au maximum comme c'était le cas).
  • Butin : Les super mutants lâcheront de la poudre moitié moins souvent et les chances de récupérer du butin supplémentaire ont été réduites. Les capsules restent du butin garanti sur les super mutants jusqu'au niveau 16.
  • Reine sulfurie : Elle se posera désormais plus souvent au sol.

C.A.M.P., ateliers et fabrication[]

NOUVEAU : obstructions automatiquement supprimées dans les C.A.M.P. :

  • Les rochers, les petits arbres et les autres objets de moindre taille n'empêcheront plus les joueurs de construire sur ces emplacements.
  • Ces obstructions sont désormais automatiquement supprimées lorsque vous construisez des objets et des structures dans les C.A.M.P, comme les fondations.
  • Placer un objet pour supprimer une obstruction, puis enlever cet objet fera réapparaître l'obstruction après quelque temps ou lors de votre prochain chargement.

NOUVEAU : améliorations du placement du C.A.M.P. :

  • Une notification apparaîtra désormais lorsque les joueurs chargeront une carte dans laquelle l'emplacement de leur C.A.M.P. est occupé par quelqu'un d'autre.
  • Si le joueur choisit de rester dans ce monde, il pourra placer son C.A.M.P. à un autre endroit, gratuitement.
  • Si à l'inverse le joueur décide de ne pas changer l'emplacement de son camp et préfère rejoindre un nouveau monde, son C.A.M.P. retrouvera automatiquement son emplacement d'origine, à condition que celui-ci soit inoccupé.

Mises à jour supplémentaires pour le C.A.M.P, la fabrication et les ateliers :

  • C.A.M.P. : Le pourcentage du budget d'un C.A.M.P. consacré aux objets stockés et aux plans apparaîtra désormais dans la barre de budget.
  • C.A.M.P. : En mode construction, les joueurs pourront maintenant utiliser le joystick/stick analogique gauche de leur manette, ou appuyer sur la touche "Q" sur PC, pour passer de l'écran des objets pouvant être construits à ceux ne le pouvant pas.
  • Éolienne : L'électricité produite par l'éolienne passe de 3 à 12.
  • Ateliers : Les joueurs ne gagnent plus de PE en fabriquant dans un atelier public.
  • Ateliers : Les joueurs peuvent maintenant acheter des objets de la boutique atomique directement dans le menu de l'atelier.

Progression[]

NOUVEAU : réinitialisation des points S.P.E.C.I.A.L :

  • À chaque augmentation de niveau après le niveau 50, les joueurs pourront maintenant choisir de débloquer une nouvelle carte d'aptitude ou de transférer un point S.P.E.C.I.A.L déjà alloué d'une catégorie à une autre.
  • Ce changement n'est pas rétroactif pour les personnages ayant déjà dépassé le niveau 50, mais s'appliquera pour toutes les augmentations de niveau qu'ils auront à partir de maintenant.
  • Si un joueur choisit de réallouer un point S.P.E.C.I.A.L, il ne pourra plus sélectionner de nouvelle carte d'aptitude pour ce niveau, et vice-versa.
  • Les détails de la réinitialisation des points S.P.E.C.I.A.L. ont été ajoutés à la section Aptitudes du menu d'aide en jeu.

Quêtes[]

  • Quêtes évènements : Un temps d'attente de 15 minutes a été ajouté à la fin de chaque évènement de l'Enclave.
  • Quêtes évènements : Le montant des PE donnés en récompense a été réduit pour les évènements suivant :
  • Sol fertile, Tout droit vers la collision, Pause thé, Méditation accompagnée, Invités distingués, Robot de combat, Un trait dans le sable, Manifestation, La St Grafton, Tour de ronde, La grande évasion, De retour dans les rues et Nourrir les habitants.
  • De plus, le temps d'attente qui se met en route après avoir commencé l'un de ces évènements passe de 48 minutes à 1 h 12.

Interface utilisateur[]

NOUVEAU : option Push-to-Talk (PC) :

  • Une option Push-to-Talk a été ajoutée au chat vocal. Elle est paramétrée par défaut sur la touche "Verr. Maj."
  • Le raccourci "Activer la course auto." est maintenant paramétré par défaut sur la touche "!" .
  • Les deux raccourcis des touches "Verr. Maj." et "!" peuvent être reparamétrés dans le menu des commandes.

NOUVEAU : option de profondeur de champ (PC) :

  • Un curseur de profondeur de champ a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.

NOUVEAU : option de champ de vision (PC) :

  • Un curseur de champ de vision a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.
  • Le curseur de champ de vision peut être ajusté par paliers de 5, avec un maximum de 120 et un minimum de 70.
  • Remarque : le champ de vision est automatiquement paramétré à 70 lorsque vous modifiez l'apparence d'un personnage, mais peut autrement être réglé dans la limite des valeurs mentionnées ci-dessus.

NOUVEAU : support en résolution 21:9 (PC) :

  • Le client de jeu détectera et appliquera automatiquement la bonne résolution d'affichage pour les moniteurs utilisant la résolution 21:9.
  • De plus, plusieurs résolutions 21:9 peuvent maintenant être sélectionnées dans le menu des paramètres d'affichage du jeu.

Mises à jour supplémentaires de l'interface utilisateur :

  • Minuteur d'inactivité : Le minuteur déconnectant les joueurs restés inactifs en jeu passe de 10 à 30 minutes. Le message d'avertissement sera maintenant affiché 3 minutes avant la déconnexion.
  • Boutique atomique : Les objets récemment ajoutés à la boutique atomique auront une icône "Nouveau" et seront triés de façon à être en haut de leur section respective.
  • Boutique atomique : Les sous-titres des objets dans la boutique atomique ont été déplacés et sont maintenant au-dessus des images.
  • Boussole : Chaque type de marqueur a maintenant un maximum pouvant apparaître sur la boussole.
    • Jusqu'à 60 marqueurs peuvent être visibles au total :
    • Jusqu'à 10 marqueurs pour chaque quête, lieu, joueur hostile et ennemi.
    • Jusqu'à 8 marqueurs pour chaque joueur neutre et ennemi ciblé.
    • Jusqu'à 4 marqueurs pour les alliés.

Correction de bugs[]

Stabilité et Performance[]

  • Performance : Résolution d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués dans un écran de chargement en faisant un voyage rapide.
  • Performance : Suppression d'un tressautement qui pouvait arriver lors du combat dans les silos nucléaires.
  • Performance : Résolution d'un problème qui pouvait entraîner une baisse de la performance et l'apparition d'un message d'erreur en rouge lors de l'affichage de la carte, du menu de la carte, de l'écran des aptitudes ou d'un message.
  • Performance : Résolution d'un problème qui pouvait entraîner un tressautement dans le menu des aptitudes en partageant une carte d'aptitude ou en déséquipant une carte d'aptitude partagée.
  • Performance : Résolution d'un problème de performance sur Xbox qui pouvait arriver en voyageant dans le Bourbier.
  • Performance : Résolution d'un problème qui pouvait entraîner une baisse de la performance après un hurlement de wendigo.
  • Stabilité : Résolution d'un crash qui pouvait survenir en accédant au menu de transfert après avoir récupéré un châssis d'armure assistée.
  • Stabilité : Résolution d'un crash qui pouvait survenir si l'invitation d'équipe était automatiquement refusée après ne pas avoir été acceptée ou rejetée.

Général[]

  • Succès/Trophées : Remporter l'évènement Tabasse-monstre en récupérant le plus de bonbons donne maintenant le bon Succès/Trophée aux joueurs consoles.
  • Succès/Trophées : Tuer la Reine sulfurie pendant l'évènement Terre calcinée donne maintenant le bon Succès/Trophée aux joueurs consoles.
  • Succès/Trophées : Remporter l'évènement Tuer, ramasser, recommencer donne maintenant le bon Succès/Trophée aux joueurs consoles.

Art et graphismes[]

  • Animations : Les goules du sous-sol du centre de recherches agricoles de Vault-Tec n'ont plus de mouvements saccadés.
  • Animations : Les super mutants à l'intérieur du pénitencier de la région est n'ont plus de mouvements saccadés ou d'arrêts.
  • Animations : Résolution de plusieurs problèmes qui faisaient que les vertibots et les autres robots de chargement affichaient un comportement étrange à leur atterrissage.
  • C.A.M.P. : Sur consoles, les objets construits par le joueur n'apparaîtront plus temporairement noirs en rejoignant un monde.
  • Modèles de personnages : Les modèles de personnages des autres joueurs n'auront plus de problèmes visuels lorsque l'écran de chargement se termine après être sorti d'un bâtiment.
  • Graphismes : Résolution d'un problème visuel qui pouvait entraîner des effets de flou sur l'affichage des objets et structures en bois.
  • Graphismes : Sur PS4, les flammes et effets de feu ont maintenant un rendu correct et n'affichent plus seulement de la fumée et des braises.
  • Graphismes : Résolution d'un problème sur PS4 qui pouvait entraîner un affichage très sombre des objets à l'intérieur de bâtiments.
  • Graphismes : Résolution d'un problème qui pouvait entraîner le vacillement des ombres et des lumières dans certains environnements et à l'intérieur de certains bâtiments.
  • Graphismes : Les pièges à lance-flammes n'affichent plus d'hexagones sombres lorsqu'ils tirent.
  • Graphismes : Correction d'un problème visuel touchant la fumée produite par les tours de refroidissement de la centrale du Mont du tonnerre.
  • Peintures : L'application d'un mod à une armure de combat après l'avoir peinte n'empêche plus l'affichage de la peinture.
  • Armure assistée : Sur Xbox One, les artéfacts visuels n'apparaîtront plus dans les coins supérieurs de l'écran lorsque vous portez une armure assistée sous la pluie.
  • Météo : Les objets dans le monde n'apparaissent plus en vacillant lorsqu'il pleut.
  • Armes : Le canon du minigun n'apparaît plus à moitié transparent dans son aperçu du menu Examiner.
  • Armes : Être attaqué alors que vous utilisez une tronçonneuse n'entraîne plus un effet de vision en tunnel à l'écran.
  • Armes : Le mod pyro-fourche n'affiche plus un bloc de texture verte dans son aperçu d'un établi d'armes.
  • Armes : Un carreau supplémentaire n'apparaît plus dans l'aperçu des arbalètes des menus Examiner, Échanger ou Transférer.
  • Armes : Les effets visuels de feu, de chaleur et d'électricité apparaissent maintenant correctement dans l'aperçu des armes des menus Modifier et Examiner.

C.A.M.P., Ateliers et Fabrication[]

  • Plans : Résolution d'un problème qui pouvait empêcher un plan d'être placé et entraînait le message d'erreur "Impossible de placer l'objet : l'objet flotte dans les airs," même si l'aperçu montrait que l'emplacement sélectionné était valide.
  • Plans : Résolution d'un problème qui pouvait empêcher un plan d'être placé sans entraîner de message d'erreur, même si l'aperçu montrait que l'emplacement sélectionné était valide.
  • Plans : L'aperçu de placement d'un plan contenant des objets flottants n'affichera plus une silhouette verte si le plan ne peut pas être placé à un endroit spécifique.
  • Plans : Placer un plan en le collant à une structure déjà existante ne sera plus possible si des objets se superposent.
  • Plans : Résolution d'un problème où il était possible de créer un plan dont le coût dépassait le Budget des plans.
  • Conteneurs : Correction d'une faille qui permettait de stocker des objets de manière infinie.
  • Portes : Les portes peuvent désormais être fixées correctement aux planchers connectés à des escaliers.
  • Récent : L'onglet Récent du menu de construction affiche correctement les objets que vous avez construits récemment.
  • Recyclage : Résolution d'un problème permettant au joueur de recycler son Pip-Boy sans le faire exprès.
  • Escaliers : Les escaliers ne peuvent plus être placés s'ils superposent des objets de type Toit.
  • En stock : Correction d'une faille dupliquant les objets dans l'onglet En stock.
  • En stock : Stocker une variante d'objet que le joueur ne peut pas encore fabriquer convertira cet objet en une variante que le joueur peut construire. Si vous ne connaissez aucune variante, l'objet stocké sera converti vers sa version de base.
  • Carillons à vent : Peuvent désormais être fixés correctement aux murs du C.A.M.P.
  • Établis : La liste des matériaux de fabrication disponibles au poste d'armures assistées se met à jour correctement en modifiant une armure assistée.
  • Ateliers : Après avoir rétabli le courant dans une centrale, les boîtiers électriques de la centrale produisent correctement 400 unités de puissance, et les boîtiers électriques autour des ateliers produisent 100 unités de puissance.
  • Ateliers : Les modèles de voiture ne réapparaissent plus après avoir été supprimés en leur construisant un objet dessus.

Ennemis[]

  • Général : Résolution d'un problème où les ennemis restaient immobiles en dehors des combats.
  • Essaims d'abeilles : Ne sont plus invisibles.
  • Bête à miel : Ne donne plus davantage d'adhésif que prévu, et donne désormais 1 ou 2 adhésifs en mourant.
  • Reine des fangeux : L'attaque d'acide de la reine des fangeux n'inflige plus autant de dégâts que prévu.
  • Sulfurie : La sulfurie de la Grotte de verre ne peut plus voler à travers les murs.

Objets[]

  • Soins :Résolution d'un problème où les figurines et les magazines apparaissaient moins souvent que prévu. Désormais, le taux d'apparition de ces objets a été augmenté de 16 %.
  • Tenue : Les tenues seront bien ajoutées à l'inventaire du joueur après les avoir achetées auprès d'un marchand.
  • Armure Correction d'une faille où certains types d'armures permettaient aux joueurs de porter un nombre infini d'objets durant cette session de jeu.
  • Capsules : Correction de plusieurs failles qui permettaient aux joueurs de gagner des capsules plus rapidement que prévu.
  • Armure assistée : Résolution d'un problème qui permettaient à deux joueurs d'activer la même armure assistée en même temps.
  • Armure assistée : Il n'est plus possible de transférer plus d'un réacteur à fusion dans une armure assistée.
  • Sérums : Les sérums appliquent désormais correctement les mutations lorsqu'ils sont consommés, et les mutations obtenues apparaissent correctement dans l'onglet Effets du Pip-Boy.
  • Μarchands : Les objets ne valant aucune capsule ne peuvent plus être vendus aux marchands.
  • Armes : L'application d'un mod Crosse précise à un pistolet à verrou de fortune n'augmente plus sa cadence de tir.
  • Armes : Attaquer un autre joueur avec un Cryolator ne fait plus diminuer ses points d'action en dehors du mode JcJ.
  • Armes : Résolution d'un problème qui empêchait les pistolets à plasma d'infliger des dégâts.
  • Armes : Les armes à projectiles ne tirent plus sur les pieds d'un joueur en visant vers le bas.

Quêtes[]

  • Affaires personnelles : Résolution de plusieurs problèmes empêchant Evan d'apparaître correctement.
  • Une pincée de prévention : Le marqueur de quête du fusible de type T apparaît correctement au-dessus du conteneur où se trouve le fusible.
  • Grosse bouffe : La Quête quotidienne ne peut plus être accomplie plusieurs fois par jour.
  • Connexion perdue : Le butin laissé par d'autres joueurs après avoir terminé l'évènement disparaît au redémarrage de l'évènement.
  • Évènements : Les joueurs peuvent désormais correctement rejoindre des quêtes d'évènement après avoir effectué un voyage rapide vers un emplacement proche, ou en marchant dans une zone d'évènement.
  • Nourrir les habitants : Résolution d'un problème où tous les joueurs du serveur recevaient l'objet Ragoût de viande en conserve à la fin de l'évènement Nourrir le peuple, au lieu d'uniquement les joueurs ayant participé à la quête.
  • Le chaînon manquant : L'étape de quête Récupérez la balise se valide correctement en récupérant la balise.
  • Un trait dans le sable : Les vagues de calcinés ne traversent plus les murs de Fort Defiance en tentant d'atteindre le générateur sonique.
  • Terre calcinée : Résolution d'un problème causant la fin immédiate de l'évènement tout de suite après avoir commencé.
  • Terre calcinée : Les joueurs infligeant des dégâts à la reine sulfurie recevront désormais 2 distinctions militaires à sa mort, même s'ils n'ont pas infligé le coup de grâce.

Aptitudes[]

  • Expert en coup critique : Le joueur ne peut plus effectuer de coups critiques si sa jauge de coup critique n'est pas entièrement remplie.
  • Réparateur de génie : Le bonus de solidité ajouté aux armures ne disparaît plus soudainement après avoir reçu quelques coups.
  • Main verte : Le bonus de double récolte de cette aptitude ne s'applique plus de manière erronée aux œufs d'Homme-phalène.
  • Artillerie lourde : Ne s'applique plus de manière erronée au Lance-grenade automatique.
  • As du fusil cal. 12 : Ne s'applique plus de manière erronée au Lance-grenade M79.
  • L'union fait l'étrange : Augmente correctement les effets bénéfiques des mutations de 25 %, et non plus de 50 %, lorsque vous faites partie d'une équipe avec un joueur possédant une mutation octroyant des bonus de S.P.E.C.I.A.L..
  • Artisan d'armes : Le bonus de solidité ajouté aux armes ne disparaît plus soudainement après avoir utilisé l'arme quelques fois.

JcJ[]

  • Dégâts des armes : Résolution d'un problème qui empêchait les armes de haut niveau d'infliger des dégâts en JcJ.
  • JcJ en équipe : Une cible attaquée par un joueur en équipe déclenchera le mode JcJ contre toute l'équipe en ripostant sur tout coéquipier de l'attaquant. Si la cible fait également partie d'une équipe, riposter déclenchera le mode JcJ pour les deux équipes.
  • Tourelles : Les tourelles ne tireront plus sur un joueur attaqué par leur propriétaire en dehors du combat JcJ mutuel.

Social[]

  • Amis : Les amis bloqués restent visibles dans la liste d'amis. Ceci devrait aider les joueurs à débloquer un ami bloqué par accident.
  • Amis : Les amis bloqués ou ignorés auront désormais une balise “(Bloqué)” ou “(Ignoré)” à côté de leur nom de compte dans la liste d'amis.
  • Amis : L'indicateur d'état des amis dans le menu Social se met correctement à jour sur En ligne, Hors ligne, ou Menu principal.
  • Menu Social : Les joueurs du menu Social sont désormais correctement triés dans l'ordre suivant : En ligne dans le même monde, En ligne dans un autre monde, sur le Menu principal, Hors ligne, Ignoré, Bloqué, puis par ordre alphabétique.
  • Menu Social : Les joueurs PC utilisant une manette peuvent correctement accéder au champ de recherche situé au bas du menu Social.
  • Menu Social : Les joueurs présents dans la liste Joueurs récents n'affichent plus de statut En ligne, Hors ligne, ou Menu principal.
  • Équipes : Les joueurs ne seront plus seuls dans une équipe si le joueur qu'ils ont invité se déconnecte de la partie.
  • Équipes : Un message d'erreur ne s'affichera plus en acceptant une invitation en équipe après que le chef d'équipe est parti.
  • Équipes : Les membres d'équipe quittant le jeu seront retirés de l'équipe après leur reconnexion. Si le chef d'équipe se déconnecte ainsi, un autre membre de l'équipe deviendra chef.
  • Équipes : Résolution d'un problème empêchant le joueur de voir les Invitations d'équipe.

Son[]

  • Volume du jeu : Sur Xbox, le volume audio du jeu ne variera plus en regardant à travers la lunette d'une arme.
  • Holobandes : Sélectionner Jouer en trouvant une holobande dans le monde en utilisant la version Quick-Boy du Pip-Boy n'empêche plus le doublage de jouer.
  • Effets sonores : Sur PS4, les effets sonores du vent en haute altitude s'estompent désormais progressivement au lieu de s'arrêter d'un seul coup.
  • Radio : Jouer une holobande tout en écoutant Radio Appalaches ne cause plus de latence lorsque la radio passe à la chanson suivante.

Interface utilisateur[]

  • Boutique atomique : Sur PC, cliquer sur le bouton Retour tout en observant la description détaillée d'un objet fait bien disparaître ces informations.
  • Boutique atomique: La zone cliquable des boutons d'objets dans la colonne la plus à gauche de la boutique atomique correspond correctement à la taille du bouton.
  • Boutique atomique : Résolution d'un problème empêchant les objets de la boutique atomique de se charger correctement pour les joueurs sur console.
  • Boutique atomique : Résolution d'un problème empêchant la fanfare de jouer, ou causant un arrêt prématuré après avoir effectué un achat.
  • Boutique atomique : Les clics sont correctement pris en compte au bas de l'écran en essayant d'acheter des atomes en jouant sur PC avec un moniteur 16:10.
  • Défis : Le Défi quotidien Niveau + ne s'affichera plus comme terminé à la réinitialisation du défi un autre jour.
  • Conteneurs : Les valeurs de poids ne se décalent plus légèrement vers la gauche en affichant l'inventaire d'un conteneur.
  • Paramètres graphiques : Résolution d'un problème où les paramètres graphiques se réinitialisaient automatiquement sur Bas pour certaines cartes graphiques, rendant impossible le choix de paramètres graphiques supérieurs.
  • Raccourcis : Réattribuer l'action Saut à un bouton de la souris entraîne correctement l'affichage des fonctions Fouiller et Modification/Réparation sur la nouvelle touche.
  • Digicodes : Tenter d'utiliser un digicode déjà utilisé par un autre joueur affichera un message d'erreur indiquant que le digicode est en cours d'utilisation.
  • Localisation : Le poids de stockage et le total de capsules ne sont plus tronqués dans le coin inférieur droit de la carte en utilisant le client chinois du jeu.
  • Localisation : Les caractères de mot de passe apparaissent correctement sur le message de la réserve de Camp Venture dans la version polonaise du client de jeu.
  • Localisation : Résolution d'un problème où le texte disparaissait, ou apparaissait non aligné dans les terminaux piratables dans la version coréenne du client du jeu.
  • Localisation : Les titres de sections Décorations murales et au sol dans le menu construction du C.A.M.P. ne sont plus tronqués dans le client de jeu chinois traditionnel.
  • Armure assistée : Voyager rapidement dans une armure assistée achetée dans la boutique atomique ne fait plus disparaître le logo Boutique atomique.
  • Armure assistée : Les gouttes de pluie et autres effets visuels s'affichent correctement jusqu'au bord de l'écran en jouant dans une résolution 21:9 et en portant une armure assistée.
  • Suivi de quête : Résolution d'un problème où un texte temporaire s'affichait dans le suivi de quête des coéquipiers lorsque le chef de quête progressait au sein d'une quête.
  • Réapparition : Réapparaître sur un marqueur de carte à proximité ne cause plus d'écran de chargement infini, d'écran noir ou un message d'erreur.
  • Paramètres : Résolution d'un problème sur PC où la zone visible du client du jeu s'étendait au-delà des limites de l'écran.
  • S.V.A.V. : Les attaques au corps à corps augmentent correctement la jauge de coup critique.
  • Ateliers : La notification apparaissant lorsqu'un joueur doit reconquérir un atelier qu'il possédait n'affiche plus de texte temporaire.
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