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La Mer luminescente est une région du Commonwealth dans Fallout 4.

Description[]

Autrefois, l'ensemble des communautés du sud-ouest de Boston à proprement dites, la Mer Luminescente constitue l'épicentre même de l'explosion nucléaire qui ravagea le Commonwealth durant la Grande Guerre. Il s'agit d'un endroit dangereusement irradié, avec des niveaux de radiation, qui sont de loin supérieurs à la moyenne, sur l'ensemble de son territoire. Techniquement parlant, cet endroit n'est pas une "mer", mais plutôt une grande étendue isolée de territoires contaminés, de sols lunaires ravagés, et aux reliefs remodelés par la puissance atomique. Le paysage est essentiellement constitué de sols brûlés, irradiés, constellés d'étangs radioactifs, de carcasses d'arbres, d'épaves de voitures et de quelques tas de décombres par-ci par-là, et sans presque aucune trace d'activité humaine. Les quelques structures qui n'ont pas été réduites en cendres sont, pour la grande majorité, enfouies sous des glissements de terrains causés par l'explosion de la bombe.

La Mer Luminescente est en permanence enveloppée d'un épais brouillard jaunâtre. Le système orageux passant au-dessus de ce territoire est systématiquement contaminé et amène avec lui des retombées radioactives qu'il répand sur tout le Commonwealth via de nombreux orages radioactifs.

Malgré sa nature inhospitalière, la Mer Luminescente est encore pourvue de vie, incluant même une colonie humaine. Au cœur de ce désert radioactif se trouve un village habité par des fidèles de l'Église des Enfants d'Atome, le Cratère d'Atome. Au sud-ouest de ce village, à l'extérieure des limites de la carte, se trouve la Caverne Rocheuse, habitée par Virgil.

Il est possible que les Chinois aient pris cette zone pour cible en raison de l'importante concentration d'infrastructures militaires et industrielles dans ce secteur, comme par exemple le Site de surveillance Prescott, un site chargé de la protection anti-missiles de Boston et protégeant un dépôt d'armes nucléaires devant être reconvertie et abritant un site de lancement (les silos ne sont pas accessible mais le site est resté en procédure de lancement).

Dangers[]

La Mer Luminescente est extrêmement dangereuse et ne devrait pas être explorée à un faible niveau et sans protections adéquates. L'ensemble de ce territoire est lourdement irradié, avec des taux de radioactivité atteignant 10 rads par seconde (60 Rads près des zones aquatiques). Il est donc préférable d'avoir sur soi de bonnes réserves de RadAways et de Rad-X afin de minimiser l'impact et la dangerosité des radiations. Pour une protection accrue, le joueur peut également se vêtir d'une armure assistée ou d'une combinaison étanche.

Cependant, la radioactivité ne constitue pas le seul danger ; la faune de la Mer Luminescente étant constituée des créatures les plus féroces et résistantes du Commonwealth (écorcheurs, radscorpions...), mais aussi d'insectes mutants (mouches bouffies, tiques, darillons, radcafards) parcourant ses terres hostiles et prêts à attaquer tout ce qui se présente à eux.

Les fournitures essentielles (nourriture, drogues, munitions, etc) sont difficiles à trouver dans les lieux ouverts, et ce bien que les quelques bâtiments et véhicules dispersés ça et là dans la zone renferment de modestes butins, souvent gardés par d'importants groupes de goules sauvages ou de rataupes.

Lieux[]

Butin notable[]

Notes[]

  • Si le joueur a suffisamment de RadAway et de Rad-X sur lui, celui-ci parviendra assez facilement à gérer les niveaux de radiation de la zone, et ce même si ces demeurent mortelles.
  • Si le joueur décide de se rendre en armure assistée dans la Mer Luminescente, la série d'Armure T-51 est vivement recommandée, celle-ci ayant la meilleure résistance aux radiations (hors mods) de toute les armures assistée disponible dans Fallout 4 (légèrement supérieure même à la protection anti-radiation fourni par les X-01). Avec un revêtement au plomb, l'irradiation est limitée à au maximum 2 Rad/secondes même à proximité des mares radioactives et des étangs de corium. Il est de plus possible d'utiliser le plastron légendaire piezonucleique (T-51) pour non seulement résister aux radiations mais en plus les utiliser à votre avantage. De plus la série des T-51 est relativement peu coûteuse en ressources pour ce qui est des réparations (de l'acier suffit pour la plupart d'entre elles). Réparations qui seront fréquentes en raison de la nature hostile de la zone.
  • La Mer Luminescente est la plus grande zone ayant été hautement irradiée à cause d'une seule bombe nucléaire de toute la série des Fallout. Il est raisonnable de penser que cette bombe nucléaire était équipée d'une ogive thermonucléaire de type bombe H avec une puissance comparable à celle des plus puissants missiles nucléaires intercontinentaux balistiques qui existent actuellement (soit autour de 20 Megatonnes en équivalent TNT).
  • La Mer Luminescente est dépourvue de deux espèces qui sont répandues ailleurs : les Fangeux et les Super-Mutants. Ces deux espèces sont pourtant résistantes aux radiations (les Fangeux nichant sans problème dans des eaux modérément à significativement idrradiées) voir insensibles (Super Mutants). L'explication à l'absence des espèces citées pourraient venir du fait que la Mer Luminescente n'est pas seulement irradiées mais aussi polluée et probablement par des éléments lourds. L'explosion nucléaire ayant créé cet environnement ayant frappé une zone très industrialisée (avec des industries militaires notamment) il est probable que ladite explosion ait dispersés des polluants chimiques sur une très large zone. Cela explique la surabondance d'arthropodes terrestres, qui ont une tolérance plus élevée à des environnements chimiquement toxiques.
  • De même, la Mer Luminescente présente une prolifération significative d'Écorcheurs, pouvant donc être expliquée par la combinaison de deux facteurs : la résistance exceptionnelle des Écorcheurs aux radiations et à la pollution chimique, et l'absence de leurs seuls prédateurs, à savoir les Super-Mutants du Commonwealth. Les Super-Mutants sont en fait la seule espèce dont la prédation sur les Écorcheurs est attestée et systématique ( peau, main et chair d'Écorcheurs retrouvés systématiquement dans les sacs à viande des campements de Super-Mutants).

Apparition(s)[]

La Mer Luminescente n’apparaît que dans Fallout 4.

Galerie[]

Mer Luminescente
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