L'Abri
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Une combinaison de boxe et des divers arts martiaux. Vous permet de vous battre avec vos pieds et vos mains— Description du jeu, Fallout Tactics

Mains nues est une Compétence dans Fallout Tactics, Fallout 3 et Fallout: New Vegas.

À ne pas confondre avec la compétence Corps à corps !

Fallout Tactics

Exemple: Avec un niveau de 5 en Agilité et en Force.

Armes affectées

  • Coup de poing américain
  • Poing assisté
  • Impact gloves
  • Lacerators
  • Mace glove
  • Punch dagger
  • Punch gun
  • Razor claws
  • Sappers
  • Shredders
  • Tiger claws

Fallout 3

"Quand le dialogue ne mène à rien, il reste toujours les poings."

Exemple: Avec une Endurance et Chance de 5.

Dans Fallout 3, la compétence Mains nues est liée à la statistique SPECIAL: Endurance. Le personnage joueur recevra un bonus de +2 points en Mains nues par niveau d'Endurance, pour un bonus maximum de +20 points à 10 Endurance. Chance augmente encore l'efficacité à Mains nues de +1 point tous les 2 niveaux (+5 à Mains nues à 9-10 Chance).

Le coût en PA (points d'action, utilisés en S.V.A.V.) lorsqu'il est complètement désarmé est de 22.

Dans Fallout 3, il n'est pas possible de cibler des parties du corps individuelles dans S.V.A.V. En utilisant des armes Mains nues ou de mêlée. Le ciblage avec le réticule en dehors de S.V.A.V. permet de sélectionner les emplacements du corps pour tenter de paralyser et / ou de désarmer. Il est possible d'assommer un adversaire même avec des coups de tête non critiques; cela ne doit pas être confondu avec les effets de l'avantage Paume paralysante, car cela peut être fait sans l'avantage, cela peut être fait en dehors de S.V.A.V. et avec n'importe quelle arme Mains nues, bien que les chances soient considérablement améliorées avec des attaques à main nue.

Comment améliorer la compétence

Permanent
Temporaire
Note: Seulement les objets ajoutant au moins +5 sont noté.
  • Buffout (+2 à +6 dépendent de l'Endurance, une Endurance parfaite de 10 ne verra aucun bénéfice)
  • Combinaison de l'Abri 77 (+5)
  • Masque de hockey (+5)
  • Metal Master armor (+10)

Armes affectées

  • Brass knuckles (Fallout 3)
  • Deathclaw gauntlet (Fallout 3)
  • Fisto!
  • Fists
  • Love Tap
  • Muck lobber
  • Plunkett's Valid Points
  • Power fist (Fallout 3)
  • Spiked knuckles (Fallout 3)
  • Steel knuckles
  • The Shocker

Aptitudes nécessitent Mains nues

Aptitude Nécessite Niveau Nécessite également
Paume paralysante Mains nues: 70 18 -

Bugs

Attaquer en S.V.A.V. peut téléporter de plusieurs mètres le Vagabond Solitaire pour toucher l'ennemie.

Fallout: New Vegas

Exemple: Avec une Endurance et Chance de 5.

Comme dans Fallout 3, la compétence Mains nues est liée à la statistique SPECIAL: Endurance. Le personnage joueur recevra un bonus de +2 points en Mains nues par niveau d'Endurance, pour un bonus maximum de +20 points à 10 Endurance. Chance augmente encore l'efficacité à Mains nues de +1 point tous les 2 niveaux (+5 à Mains nues à 9-10 Chance). Tout comme dans Fallout 3, les dégâts à mains nues ne sont pas affectés par la Force; le seul changement est que les armes Mains nues ont maintenant une exigence de Force afin de les utiliser avec une efficacité maximale. Cependant, mis à part le poing balistique, les exigences de résistance sont généralement très faibles.

Le coût en PA (points d'action, utilisés en S.V.A.V.) lorsqu'il est complètement désarmé est de 22.

Fallout: New Vegas possède une multitude de nouveaux aptitude, plus puissants, Mains nues et spécifiques au corps à corps, ainsi que des bonus de mécanique de jeu (c'est-à-dire des attaques spéciales dans S.V.A.V. à des niveaux de compétences plus élevés; en particulier , un Uppercut à 50 et une attaque croisée à 75).

Il y a quatre mouvements spéciaux différents qui peuvent être appris de différents personnages non-joueurs dans le jeu. On peut apprendre l'attaque Ranger Takedown de Ranger Andy à Novac, le Legion Assault de Lucius à Fortification Hill, le Scribe Counter de Veronica et le Khan Trick de Diane. Chacun nécessite de terminer une tâche pour apprendre le mouvement, et peut exiger que le personnage du joueur ait certaines évaluations (comme une renommée élevée ou modérée) dans les factions à apprendre.

Attaques spéciales en S.V.A.V.

Les armes Mains nues dans Fallout: New Vegas peuvent utiliser jusqu'à trois attaques spéciales dans le S.V.A.V., chacune au coût 20 Points d'action. À un niveau de 50 en Mains nues Stomp et «Uppercut», deviennent disponibles. Stomp est une attaque qui inflige le double de dégâts, où la cible ce fait écraser la tête avec le pied, mais ne peut être utilisée sur les ennemis qu'après avoir été assommée. Uppercut est un coup de poing vers le haut qui inflige 15% de dégâts supplémentaires. À une compétence Mains nues d'au moins 75, Croisé est un coup de poing lancé sur le corps qui inflige 10% de dégâts supplémentaires, avec 250% de dégâts supplémentaires aux membres.

Contrairement aux autres mouvements spéciaux non armés qui doivent être appris avant utilisation, ces attaques spéciales ne nécessitent qu'un investissement en points de compétence pour être débloquées. Étant donné que les attaques spéciales nécessitent le même nombre de PA quelle que soit l'arme utilisée, des dégâts plus élevés mais des armes plus lentes bénéficient davantage du S.V.A.V. que des armes plus rapides.

Nom Nécessite PA Dégât Bonus Notes
Uppercut Mains nues: 50 20 15%
Croisé Mains nues: 75 20 10% 2.5x Increased Limb Damage
Stomp Aucune 20 100% Seulement sur les ennemies inconscient

Les attaques spéciales Mains nues en S.V.A.V. inflige le double des dégâts basiques, comme les attaques puissante en temps réel.

Comment améliorer la compétence

Permanent
  • Monter de niveau (10+INT (+3 avec Education))
  • Pugilat Illustré (+1 ou +2 avec Compréhension)
  • Tag! (+15)
Temporaire
Note: Seulement les objets ajoutant au moins +5 sont noté.
  • Masque de hockey (+5)
  • Boxing Times (+10 ou +20 avec Compréhension)

Armes affectées

  • Ballistic fist
  • Bear trap fist
  • Bladed gauntlet
  • Boxing gloves (Fallout: New Vegas)
  • Boxing tape
  • Brass knuckles (Fallout: New Vegas)
  • Corrosive glove
  • Cram Opener
  • Deathclaw gauntlet (Fallout: New Vegas)
  • Displacer glove
  • Dog tag fist
  • Dr. Klein's glove
  • Dr. Mobius' glove
  • Embrace of the Mantis King! (GRA)
  • Fist of Rawr
  • Golden Gloves
  • Greased Lightning (GRA)
  • Industrial hand
  • Lily's gauntlet
  • Love and Hate
  • Mantis gauntlet
  • Paladin Toaster
  • Poisoned bladed gauntlet
  • Poisoned mantis gauntlet
  • Power fist (Fallout: New Vegas)
  • Power fist (GRA)
  • Pushy
  • Recompense of the Fallen
  • Salt-Upon-Wounds' power fist
  • Saturnite fist
  • Saturnite fist super-heated
  • Scientist glove
  • She's Embrace
  • Slave's Burden
  • Spiked knuckles (Fallout: New Vegas)
  • Starlet's hand wraps
  • Sterilizer glove
  • Two-Step Goodbye (GRA)
  • Waking Cloud's yao guai gauntlet
  • Yao guai gauntlet
  • Zap glove

Aptitudes nécessitent Mains nues

Aptitude Nécessite Niveau Nécessite également
Frappe perforante 70 12
Paume paralysante 70 18
Pourfendeur 90 24 Agilité 7

Personnage Non-Joueur notable avec Mains nues

Fallout 3

  • Argyle, goule qui fut l'ancien valet de Herbert Dashwood.

Fallout: New Vegas

  • Stella, une ranger de la RNC capturé par la Légion, qui est connue pour avoir tué des légionnaires de haut rangs à mains nues.
  • Caesar, co-fondateur et leader la Légion de Caesar.
  • Diane, apprend Khan Trick.
  • Dog and God, nocturne psychologiquement dérangé et possible compagnon du Courrier.
  • Keene, leader des nocturnes de Jacobstown.
  • Lucius, chef des prétoriens dans la Légion de Caesar. apprend Legion Assault.
  • Marcus, co-fondateur et sheriff de Broken Hills et plus tard maire de Jacobstown.
  • Ranger Andy, apprend Ranger Takedown.
  • Salt-Upon-Wounds, chef de guerre des Gant-Blanc.
  • Veronica Santangelo, Scribe voyageur de la Confrérie de l'Acier et possible compagnon du Courrier. apprend Scribe Counter.
  • Waking Cloud, guerrier tribal des Sorrows et possible compagnon du Courrier.
  • Cato Hostilius, a frumentarius dans la Légion de Caesar stationné près du Hoover Dam.
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