L'Abri
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Cette page liste tous (toutes) les livre de compétences de Fallout.
  • Le contenu n'est pas décrit en détails sur cette page. Pour plus de détails, merci de voir les articles respectifs.
  • Pour les livre de compétences dans d'autres jeux Fallout, merci de voir "Livre de compétence".
  • Pour une vue d'ensemble sur le contenu de Fallout, merci de se référer à "Portail:Fallout".
 
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Information générale[]

Les livres de compétences de Fallout peuvent être utilisés pour augmenter les compétences Armes légères, Secourisme, Science, Réparation et Vie en pleine air. Lorsque le livre est utilisé, il est supprimé de l'inventaire du personnage joueur.

Le nombre de points de compétence gagnés est égal à 100, soustrait au niveau de compétence actuel, puis divisé par 10, et enfin arrondi vers le bas. Ainsi, au dela de 91%, il n'est plus possible d'augmenter une compétence avec un livre.

Maximiser le gain de points de compétence[]

Les compétences passives sont réduites de 10% lorsque la difficulté passe de Normal à Difficile. Les statistiques SPECIAL (Force, Perception, etc) modifient les compétences avec un bonus considérable. Le jeu garde une trace de ce bonus tout au long de l'aventure, en temps réel. Toute modification des statistiques (par exemple, les effets des drogues) pendant le jeu ajoute ou soustrait à ce modificateur. Il est ainsi possible de réduire toute combinaison de statistiques à une valeur minimale, ce qui réduit considérablement les valeurs des compétences.
De cette façon, il est possible d'élever les compétences Armes légères à 100%, Secourisme, Réparation, et Vien en pleine air à 110% et Science à 119%, dans le cas ou la Perception, l'Intelligence et l'Agilité d'un joueur seraient à 10. Pour réduire l'Agilité et/ou l'Endurance, utilisez un Buffout, puis attendez six heures. Pour réduire l'Intelligence et/ou la Perception, utilisez un Mentats, puis attendez un jour. Pour réduire uniquement l'Intelligence, utilisez un Psycho. Pour réduire uniquement la Perception, buvez une bière, de l'alcool, etc. Si des livres de compétence sont utilisés à partir de l'inventaire (en cliquant avec le bouton gauche de la souris et en faisant glisser) plutôt qu'à partir d'un emplacement d'arme, le temps ne passera pas et les effets de statistiques ne disparaîtront donc pas jusqu'à ce que l'écran d'inventaire se ferme.

Emplacements[]

Nom Marqueur de carte proche Description de l'emplacement
Armes et Munitions Base militaire de Mariposa Fortification, niveau 1, sur le sol
Armes et Munitions Cathédrale Dans la tour, niveau 3, sur une étagère à livres
Armes et Munitions Centre Marchand : Mme Stapleton au Centre-ville
Armes et Munitions Cimetière Bibliothèque des Disciples de l'Apocalypse, 1ère pièce à gauche, sur le sol
Armes et Munitions Dépôtville Casino, sur l'étagère à livres de Gizmo
Armes et Munitions Necropolis Hall, dans un bureau
Armes et Munitions Rayon Niveau 5, dans le casier
Guide de l'Éclaireur Cathédrale Marchand : Marchand au niveau 1 de la tour
Guide de l'Éclaireur Cathédrale Dans la tour, niveau 3, sur une étagère à livres
Guide de l'Éclaireur Centre Marchand : Mitch au Centre-ville
Guide de l'Éclaireur Centre Marchand : Mme Stapleton au Centre-ville
Guide de l'Éclaireur Dépôtville Boutique générale, dans le coffre de Killian Darkwater
Guide de l'Éclaireur Sables Ombragés Jardin, sur une étagère à livres
Guide de l'Éclaireur Sables Ombragés Maison vide, sur une étagère à livres
Guide de secourisme Abri 15 Centre de commande au niveau 3, à proximité du mur nord-ouest
Guide de secourisme Abri de Los Angeles Niveau 2, sur le savant fou
Guide de secourisme Cathédrale Dans la tour, niveau 3, sur une étagère à livres
Guide de secourisme Centre Marchand : Mitch au Centre-ville
Guide de secourisme Centre Marchand : Mme Stapleton au Centre-ville
Guide de secourisme Cimetière Souterrains du Sanctuaire (Repaire de Zimmerman), sur une étagère à livres
Guide de secourisme Lost Hills Niveau 1, dans une caisse de stockage
Guide de secourisme Sables Ombragés Maison de Razlo, sur une étagère à livres
L'Électronique Abri de Los Angeles Niveau 2, sur le savant fou
L'Électronique Cathédrale Dans la tour, niveau 3, sur une étagère à livres
L'Électronique Centre Marchand : Mitch au Centre-ville
L'Électronique Centre Marchand : Mme Stapleton au Centre-ville
L'Électronique Lost Hills Donné par Kyle près de l'armure assistée cassée lorsque vous trouvez les pièces.
L'Électronique Lost Hills Niveau 1, dans une caisse de stockage
L'Électronique Necropolis Le chef des goules souterraines en donne trois si votre niveau de Réparation est trop bas pour réparer la pompe à eau
L'Électronique Rayon Deux au niveau 4, un dans un casier, un autre dans un coffre mural
Le Livre des Sciences Abri de Los Angeles Entrée du repaire, sur le sol
Le Livre des Sciences Abri de Los Angeles Niveau 2, sur le savant fou
Le Livre des Sciences Cathédrale Dans la tour, niveau 3, sur une étagère à livres
Le Livre des Sciences Centre Marchand : Mitch au Centre-ville
Le Livre des Sciences Centre Marchand : Mme Stapleton au Centre-ville
Le Livre des Sciences Lost Hills Niveau 1, dans une caisse de stockage
Le Livre des Sciences Rayon Niveau 1, dans le casier
Le Livre des Sciences Rayon Niveau 4, dans le casier

Galerie[]

Références[]

Livres de compétence de Fallout
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