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La Meute est l'une des trois factions de pillards vivant à Nuka-World. Ils sont reconnaissables à leur tenue sur le thème des animaux et à leur comportement. La Meute est dirigée par un "Alpha" du nom de Mason.
Histoire[]
La hiérarchie de la Meute est basée sur des représentations pop-culturelles des meutes de loups et ses membres suivent la règle de la "survie du plus fort". Tout comme certains autres animaux (par exemple les paons), ces derniers utilisent leur apparence colorée et quelques peu décalée pour s'affirmer et se démarquer.[1]
Il est courant que les membres de la Meute défient l'Alpha en titre pour prendre sa place. Ces défis, qui prennent généralement l'apparence d'un duel, se terminent par le vainqueur qui reste le dominant de la meute, ce qui signifie généralement que l'Alpha est le membre le plus violent, mais pas forcément le leader le plus capable. Comme la loi sur la meute interdit de tuer d'autres membres, les perdants sont généralement humiliés puis exilés. Cependant, si ces derniers finissent par être capturés par la Meute, ils finiront en tant qu'esclave avec un collier autour du cou.
Les membres de la Meute sont identifiables par leurs tenues colorées et leurs maquillages étranges. La plupart de ses membres portent des masques représentant d'autres animaux. La Meute possède également de nombreuses créatures du Commonwealth qu'ils tentent de dompter en les nourrissant avec des restes humains afin de s'en servir contre leurs ennemis. Des preuves de cela peuvent être trouvées dans les Coulisse de Nuka-Town.
Interactions avec le personnage joueur[]
La Meute est l'un des gangs que l'Unique Survivant peut choisir d'aider dans l'extension Nuka-World. De ce fait, il sera possible d'effectuer, pour eux, plusieurs petits boulots allant de la capture d'esclaves au meurtre d'agents travaillant pour les autres factions, en passant par la récupération de caches de ravitaillement dans le Commonwealth.
Comme avec les autres gangs, le joueur peut faire le choix de leur offrir de nouveaux territoires autour du parc, ainsi que de leur fournir de nouvelles colonies dans le Commonwealth. Alternativement, eux et les deux autres groupes de pillards peuvent être anéantis durant la quête La chasse est ouverte.
Lors de la quête Jeux d'influence, selon le nombre de colonies et de territoires offerts autour du parc de Nuka-World qu'ils ont reçus, la Meute peut soit rester alliée aux côtés des Opérateurs ou des Disciples, soit se retourner contre l'Unique Survivant.
Variantes[]
Tous les membres de la Meute sont équipés des mêmes types d'armures et manient les mêmes armes. Les membres de niveau supérieur peuvent cependant être équipés d'armes et d'armures avec des mods plus avancés.
Récupérateur de la Meute[]
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Récupérateur de la Meute xx02e801 |
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Gaspilleur de la Meute[]
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Gaspilleur de la Meute xx02e803 |
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Survivaliste de la Meute[]
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Survivaliste de la Meute xx02e805 |
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Vétéran de la Meute[]
Tous les membres de la Meute au-dessus de ce rang rapportent le même nombre de points d'expérience.
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Vétéran de la Meute xx02e807 |
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Pilleur de la Meute[]
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Pilleur de la Meute xx02e809 |
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Tourmenteur de la Meute[]
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Tourmenteur de la Meute xx02e80b |
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Boucher de la Meute[]
Les bouchers de la Meute ont un nombre de points de vie équivalant aux béhémoths super mutants et aux écorcheurs de haut niveau.
Nom (Form ID) | Statistiques | Comportement | Capacités | Objets | ||||
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Boucher de la Meute xx02e80d |
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Membres connus[]
- Mason
- Weylan
Notes[]
- Les membres de la Meute sont équipés avec d'un fusil artisanal automatique aux couleurs de leur gang, ou des versions peintes de la batte de baseball, de la masse et de laplanche, équipées de divers mods.
- Les membres de la Meute sont deux fois plus susceptibles d'être armés d'une batte de baseball que n'importe quelle autre arme de mêlée.
- La Meute est la seule faction de Nuka-World à n'avoir qu'un seul membre nommé, tandis que les Opérateurs et Disciples en ont trois.
- L'armure de faction de la Meute offre une protection bien équilibrée semblable à celle l'armure de combat, sauf qu'elle est environ deux fois moins lourde. Bien que légèrement plus faible que l'armure des Disciples ou des Opérateurs, leur équipement peut toujours surpasser les armures de combat lourdes en termes de protection. Étant donné que chaque membre du gang est équipé d'au moins quelques parties de cette armure, cela signifie souvent que même le combattant le plus basique de la Meute possède de meilleures résistances que les pillards ou Artilleurs de hauts niveaux. Ceci, associé à leurs armes puissantes, les rend beaucoup plus dangereux que leurs homologues du Commonwealth, quel que soit le niveau du joueur.
- L'avantage affilié à cette faction est Chef de meute.
Apparition(s)[]
La Meute apparaît uniquement dans l'extension Nuka-World de Fallout 4.
Galerie[]
Références[]
- ↑ Membre de la Meute : Si vous ne vous démarquez pas, vous ne valez pas la peine d'être regardé.
(DLC04WorkshopVendorGreetingsSharedInfo03)
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