L'Abri
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Pour les autres personnages des jeux Fallout partageant le nom de Joe, voir Joe.

 
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Modèle:Terr Joe Cobb est le chef d'un groupe de Poudriers en 2281.

Présentation

Joe Cobb se présente comme un criminel de longue date, qui a fait partie des groupes les plus endurcis des terres dévastées. Il sera finalement incarcéré pour vols, incendies volontaires, et meurtres[2]. Condamné aux travaux forcés à la prison de la RNC, il s'y échappa lorsque Samuel Cooke déclencha l'évasion du pénitencier. Après avoir récupéré des armures sur les dépouilles des gardes de prison, Joe Cobb et ses subalternes errèrent aux abords de la Long 15, entre Sloan et Primm. Alors que ce qu'il avait jusqu'à présent entrepris ne lui attira guère de contrariétés, la tentative d'extorsion d'un marchand de la Crimson Caravan du nom de Ringo changea la donne lorsque celui-ci préféra se défendre plutôt que de se soumettre aux Poudriers.

Alors que lui et ses partenaires saccagèrent la caravane[3], Ringo parvint à se retirer à la station essence de Goodsprings[4]. Les citoyens l'ont bien accueilli et l'ont aidé à trouver refuge[3], ce qui eut don d'enrager Joe Cobb[4]. Aux alentours du 19 octobre 2281, Joe Cobb essaie d'intimider la population en les obligeant de lui livrer le caravanier[5].

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble

Interactions
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Ce personnage démarre des quêtes.

Cours, Goodsprings, cours

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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

Affrontement dans la ville fantôme

Quêtes

  • Cours, Goodsprings, cours : Joe Cobb dirige un groupe d'insurgés pour saccager Goodsprings. Il s'aide du Courrier pour parvenir à ses fins.
  • Affrontement dans la ville fantôme : le Courrier doit tuer Cobb et ses partenaires pour compléter la quête.

Inventaire

Tenue Arme Autres objets À la mort
Tenue de Poudrier - garde Revolver Magnum .357 Stealth Boy

Remarques

  • Si le Courrier a préalablement accepté d'aider Ringo à combattre Joe Cobb et les Poudriers, Cobb refusera la proposition du joueur de l'aider à prendre possession de Goodsprings.
    • Même si le joueur tue Ringo quand bien même après avoir accepté de l'aider, Cobb ne reviendra pas sur sa décision.
  • Si Cours, Goodsprings, cours est achevée, Cobb confiera au joueur que certains Poudriers l'attaqueront à vue, quelle qu'en soit la raison. Il dit également au Courrier de dire qu'il vient de la part de Joe Cobb s'il se dirige vers la prison de la RNC, mais une fois là-bas, aucune option de dialogue ne permet de l'annoncer.
  • Pendant la quête Cours, Goodsprings, cours, en parlant à un Poudrier, il se peut que celui-ci dise qu'il a été le premier à réclamer la maison de Doc Mitchell. À la place et, s'il survit, Joe Cobb y vivra après que l'on a fini la quête.
  • Certaines personnes feront des remarques sur la mort de Joe Cobb si le joueur le tue avant même le combat d'Affrontement dans la ville fantôme. Trudy se lamentera d'une vengeance probable des amis de Cobb, Sunny Smiles espérera qu'il a été assassiné pour une raison valable et non pas pour le plaisir, puis Ringo et fera remarquer que la mort de Joe ne fera pas s'en aller les Poudriers.
  • Si Joe Cobb est tué, son cadavre ne disparaîtra jamais.

Citations notables

  • "J'ai volé, incendié quelques trucs, tué des gens."
  • "Pas trop tôt. J'ai vu plusieurs habitants se rassembler au saloon, ça veut dire qu'on va affronter une milice. Ensuite, on tiendra la ville."
  • "On ne tuera que si c'est nécessaire. Tant que les gens feront ce qu'on leur demande, tout ira bien pour eux."

Apparition

Joe Cobb apparaît uniquement dans Fallout: New Vegas.

Anecdotes

Des fichiers audio pour le jeu suggèrent que Gregory Alan Williams devait doubler Joe Cobb, comme il y a plusieurs lignes de dialogue du personnage enregistrées avec sa voix.

Galerie

Références

  1. Confirmé avec le GECK
  2. Le Courrier : « Pourquoi étiez-vous en prison ? »
    Joe Cobb : « Ça ne vous regarde pas. Vous devriez savoir que c'est pas le genre de chose qu'on demande à quelqu'un. »
    Le Courrier : « Je cherche juste à savoir si je dois me méfier de vous. »
    Joe Cobb : « [RÉUSSITE] J'ai volé, incendié quelques trucs, tué des gens. »
    (Dialogue de Joe Cobb)
  3. 3,0 et 3,1 Le Courrier : « J'ai entendu votre dispute. De quoi était-il question ? »
    Trudy: « On dirait que notre petite ville s'est retrouvée entraînée dans quelque chose que nous voulions tous éviter. Il y a une semaine, un marchand, Ringo, est arrivé. Il a dit qu'il avait survécu à une attaque, qu'il était poursuivi et qu'il cherchait à se cacher. On s'est dit qu'il était juste sous le choc et on l'a installé quelque part. On ne s'attendait pas à voir débouler des gens qui le cherchaient. »
    (Dialogue de Trudy)
  4. 4,0 et 4,1 Le Courrier : « Qu'est-ce que vous avez dit au sujet de Ringo ? »
    Joe Cobb : « C'est un marchand qui a préféré tirer au lieu de payer son droit de passage sur notre territoire. Il se cache quelque part en ville. Ça donnerait une leçon à ces crétins si mes gars et moi, on les plombait après avoir buté Ringo. »
    (Dialogue de Joe Cobb)
  5. Joe Cobb : « J'en ai marre d'être poli. Si vous ne nous remettez pas Ringo, mes amis et moi, on va raser cette ville. J'ai été clair ? »
    Trudy : « On va garder ça en tête. Maintenant, si vous n'aviez rien à acheter, dehors. »
    (Dialogues de Joe Cobb et Trudy)
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