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James Garcia est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment sur Fallout: New Vegas en tant qu’artiste de l’environnement.

Travail sur Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Il a conçu divers modèles du monde 3D, notamment :

Antécédents D'emploi[modifier | modifier le wikicode]

De À Entreprise Rolle
2012 Présent The Workshop Artiste Principal De L'environnement
2004 Présent Zeek Interactive Contrat 3d Artiste
2012 2012 Spark Unlimited Artiste Principal De L'environnement
2007 2012 Obsidian Entertainment Artiste Environnement 3d
2005 2008 Kung Fu Monky Protections Artiste Principal 3D Et Effets
2004 2008 Platt College Instructeur
2006 2007 Left Field Productions Artiste 3d

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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