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Intelligence

Intelligence est une statistique primaire dans le système de personnage SPECIAL. Elle représente les connaissances et l'habilité à réfléchir rapidement. Une Intelligence élevée est importante pour n'importe quel personnage.

Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics[]

Modifies: Le nombre de points d'expérience gagnés par niveau, certaines options de dialogues, et autres capacités.

Fallout 3[]

Modifie les Compétences: Médecine, Réparation, et Sciences, et aussi le nombre de Points de Compétences par niveau.

Le nombre de points de compétence gagnés par niveau est de 10 + Intelligence. Les points de compétence gagné en raison de l'intelligence ne sont pas applicables aux niveaux précedent, donc augmenter cette Statistique primaire au plus tôt est préférable.

Une des méthodes pour maximiser les compétences est de placer 9 points d'Intelligence à la création du personnage, ensuite, allez tout de suite à Rivet City au Laboratoire et prenez la poupée. La route la plus facile pour aller ici est la cote Ouest de la rivière (n'oubliez pas d'ignorer tout PNJ, sinon vous pourriez accidentellement évoluer ). Après la Citadelle, vous pouvez nager autour du Jefferson Mémorial pour atteindre Rivet City. Une autre stratégie est de nager pendant tout le trajet, mais vous aurez tout les inconvénients en sortant de l'eau. Si vous commencez à contractez la maladie des radiations, objectif pour la quête Guide de Survie des Terres Désolées, vous pouvez faire un déplacement rapide à Megaton et avoir vos radiations soignées gratuitement.

Notons aussi que, avec Compréhension, les poupées, et les compétences de base, il est parfaitement possible d'atteindre l'objectif magique de 1300 points de compétences pour avoir toutes les compétences au maximum, et encore, sans Education.

Valeur Points de compétences / Niveau Modification des Compétences
1 11 Médecine +2, Réparation +2, Sciences +2
2 12 Médecine +4, Réparation +4, Sciences +4
3 13 Médecine +6, Réparation +6, Sciences +6
4 14 Médecine +8, Réparation +8, Sciences +8
5 15 Médecine +10, Réparation +10, Sciences +10
6 16 Médecine +12, Réparation +12, Science +12
7 17 Médecine +14, Réparation +14, Science +14
8 18 Médecine +16, Réparation +16, Science +16
9 19 Médecine +18, Réparation +18, Science +18
10 20 Médecine +20, Réparation +20, Science +20

Comment augmenter son Intelligence[]

  • La poupée est dans le laboratoire de Rivet City.
  • L'aptitude Nyctalope augmente votre Perception et votre Intelligence de 2 points quand le soleil est couché. (6 P.M -> 6 A.M)

Fallout 76[]

L'intelligence correspond à votre acuité mentale générale et influence votre capacité à pirater des terminaux, l'état et la résistance des objets que vous fabriquez, et l'efficacité de vos recyclages.

Fallout Shelter[]

Intelligence affects how efficient a dweller is while working in the medbay and science lab facilities. A dweller's Intelligence can be increased by assigning them to the classroom.

Intelligence-based Perks[]

  • Garçon à son papa / Fille à son papa requiert 4
  • Fana d'armes requiert 4
  • Esprit vif requiert 4
  • Compréhension requiert 4
  • Education requiert 4
  • Entomologiste requiert 4
  • Rage de nerd requiert 5
  • Génie de l'Informatique requiert 7
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