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⚫ | Ils mesurent environ 3 mètres, ont une peau extrêmement résistante, des muscles épais et puissants ainsi que des griffes acérées qui infligent une grande quantité de dommages à n'importe quel adversaire. Leur physique leur donne une vitesse incroyable, une force et une résistance supérieure dans le combat rapproché, ce qui en fait des ennemis plus que coriace. |
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− | Les Griffemorts, parfois appelé Ecorcheur, sont des êtres robuste, agile et dangereux de caméléons mutant créé par génie génétique. Ils sont sensiblement plus grand qu'un homme et ont de grandes et dangereuse griffes. Toutefois, en raison de leur mutation, ils ont perdu leur capacité de camouflage. |
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⚫ | Ils sont agressifs, territoriaux et carnivores. En règle générale, ils vivent dans de petits lieux reculés, rarement seuls, avec un mâle alpha qui est le seul à pouvoir s'accoupler avec les femelles. Les Griffemorts sont ovipares, les œufs généralement pondus dans une zone sombre, dans un endroit abrité et farouchement gardés par leur mère. Les jeunes atteignent leur maturité sous la garde de leurs parents. |
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+ | DeathclawAttackCA.jpg|Concept art de''[[The Art of Fallout 3]]'' |
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+ | DeathclawCA.jpg|Concept art de ''The Art of Fallout 3'' |
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+ | DeathclawCA2.jpg|Concept art de ''The Art of Fallout 3'' |
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+ | DeathclawBrahminCA.jpg|Concept art de ''The Art of Fallout 3'' |
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+ | Deathclaw sharpening claws.jpg|Aiguise ses griffes |
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+ | Deathclaw cleaning teeth.jpg|Nettoie ses dents avec ses griffes |
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Version du 17 septembre 2019 à 18:25
Les Griffesmorts"' ou (Écorcheurs sur la Côte Est) sont des reptiles légèrement plus grands qu'un homme et considérés par beaucoup d'habitants des jeux Fallout comme "des monstres extrêmement dangereux".
Apparence
Les Griffemorts, parfois appelés Écorcheurs, sont des mutations génétiques robustes, agiles doué à l'origine de camouflage. Toutefois, en raison de leur mutation constante, ils ont perdu peu à peu leur capacité de camouflage.
Ils mesurent environ 3 mètres, ont une peau extrêmement résistante, des muscles épais et puissants ainsi que des griffes acérées qui infligent une grande quantité de dommages à n'importe quel adversaire. Leur physique leur donne une vitesse incroyable, une force et une résistance supérieure dans le combat rapproché, ce qui en fait des ennemis plus que coriace.
Ils sont agressifs, territoriaux et carnivores. En règle générale, ils vivent dans de petits lieux reculés, rarement seuls, avec un mâle alpha qui est le seul à pouvoir s'accoupler avec les femelles. Les Griffemorts sont ovipares, les œufs généralement pondus dans une zone sombre, dans un endroit abrité et farouchement gardés par leur mère. Les jeunes atteignent leur maturité sous la garde de leurs parents.
Même s'ils n'ont pas de cordes vocales, les Griffemorts semblent être en mesure d'imiter la voix humaine, à la manière d'un perroquet. Toutefois, les Griffemorts normaux ne sont pas assez intelligents pour être capable de parler réellement comme les êtres humains.
Histoire
Les Griffemorts ont été créés avant la Grande Guerre par les Forces Armées des États-Unis afin de remplacer les humains pour les missions à haut risque au corps à corps et pour des missions de recherche et de destruction. Ils étaient des caméléons de Jackson génétiquement modifiés avec l'ADN de diverses autres espèces.
Le Maître a également expérimenté sur le Griffemort très tôt, mais ses expériences ne furent pas très réussies, et finalement, ils ne les integra pas à son armée. Toutefois, certaines des modifications qu'il a fait à leur génome raffiné les a rendus encore plus dangereux.
Autour de 2161 , les Griffemorts étaient encore un mystère et une créature légendaire pour un grand nombre d'habitants de Nouvelle Californie. Dans Fallout, le premier Griffemort aperçu est dans une mission pour trouver des caravanes disparues. Alors que le Griffemort n'était pas responsable de la disparition des caravanes, comme certains l'avaient cru, la preuve dans son antre conduit à la résolution de la quête.
Les Griffemorts ont également créé un nid dans le quartier des entrepôts abandonnés de la ville du Cimetière, entravant la circulation entre les Contrebandiers et des partenaires commerciaux potentiels, et rendant ainsi la zone très dangereuse.
Comme la population de Griffemorts augmenta au fil du temps, ils cessèrent d'être perçus comme des bêtes légendaires, et commencèrent à être considérés simplement comme de dangereuses créatures.