Développement nécessaire
Cet article est trop court pour fournir plus que les informations rudimentaires à propos du sujet. Vous pouvez aider l'Abri en le complétant.
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Les exploits de réalisation[]
Exploits spécifiques à l'ajout[]
Abercrombie and Fitch de Ahab[]
Cela nécessite que vous ayez le complément Automatron , un banc de travail robot et la barre de Sentry Ahab pillée d' Ahab . Il ne fonctionnera pas avec un «Helab d'Ahab» créé à l'aide du robot de travail.
- Créez un nouvel automatron.
- Dans la fente "Head", construisez le "Sentry Head".
- Dans l'emplacement "Armure de tête", créez n'importe quel mod, autrement que "Pas d'armure de tête" ou "Helab d'Ahab".
L'un des «Reaper Helm» ou «Hydraulic Frame» rend cela plus facile, puisqu'ils apparaissent directement au-dessus et au-dessous de «Ahab's Helm».
- Assurez-vous d'avoir aucun des composants nécessaires pour construire "Ahab's Helm", que ce soit dans votre atelier ou dans votre inventaire, et que vous transportez la barre de Sentry Ahab pillée d' Achab dans votre inventaire.
- Maintenant, dans l'emplacement "Head Armor", lorsque vous essayez
d'attacher le mod "Ahab's Helm", au lieu d'attacher celui que vous détenez, il en créera un autre, sans utiliser de matériel et vous accordera le XP pour L'artisanat.
- Maintenant, rebranchez l'autre modèle "Head Armor" précédemment créé, et un duplicata "Ahab's Helm" avec une ID de base différente sera ajouté à votre inventaire.
- Répétez à partir de l'étape 5. Chaque itération vous accordera un peu
de XP et un autre duplicata "Ahab's Helm", qui peut être vendu pour les capsules plus tard.
Conseils généraux et notes[]
Ce n'est pas un exploit, mais plutôt profiter des quêtes rayonnantes récurrentes. Plusieurs donateurs de quête accessibles à des niveaux inférieurs tels que Preston Garvey à Sanctuary Hills ou Knight Rhys et Scribe Haylen au poste de police de Cambridge offrent un nombre illimité de quêtes aux emplacements radiants qui devraient se réapparaître lorsqu'une nouvelle quête a été lancée. La répétition de la maîtrise des quartiers ou le nettoyage du Commonwealth pour la Fraternité de l'acier fournira un approvisionnement constant de XP contre les ennemis morts et les quêtes complètes, ainsi que le butin et les munitions provenant des endroits radieux de réapparition.
Modes d'armure[]
Vous pouvez utiliser des mods à partir d'une armure de niveau inférieur pour un niveau supérieur du même type, comme l'élaboration d'un mod de poteau profond pour l' armure de combat standard et l'appliquer sur une armure de combat lourd sans avoir le plaisir de l'utiliser pour Heavy. (Cela concerne tous les types d'armures avec des versions "standard", "robuste" et "lourde" - raider , métal , cuir , combat - et est probablement par conception, plutôt que comme exploit en soi).
Free Fat Man / mini nukes[]
Vous pouvez facilement gagner une quantité infinie de Fat Mans gratuits et de mini-armes nucléaires. Tout ce que vous avez à faire est:
- Allez à Kill ou Be Killed (boutique de KLEO) à Goodneighbor. Pour KL-E-0 à gauche, il y aura un Mini-Nuke. A sa droite, il devrait y avoir un Fat Man.
- Mettez votre curseur sur Fat Man / mini nuke.
- Maintenez le bouton d'activation enfoncé afin de maintenir le Fat Man. (Ne touchez pas au bouton, ou vous le virez simplement)
- Accédez à la partie supérieure de la boutique et allez sur le côté droit de la pièce.
- Entrez le mode sneak.
Le jeu peut dire prudence; dans ce cas, vous devrez peut-être vous déplacer un peu jusqu'à ce que le jeu indique que vous êtes caché.
- Appuyez sur A / X pour déposer le Fat Man / mini nuke, puis le voler.
- Voyage rapide et attendez une semaine.
- Répéter.
(Si vous prévoyez de vendre Fat Mans, faites-le avant de quitter Goodneighbor, car elle réapprovisionne chaque semaine.)
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VATS Auto-viser sans utiliser AP[]
Comme dans Fallout 3 , choisir une cible dans VATS auto-vise le réticule de réticule à cette cible. Cela peut encore être exploité à un degré élevé dans des situations proches (mole rat rush) par:
- Passer à la TVA et mettre en surbrillance la cible ou la partie que vous voulez frapper.
- Annulez la TVA et appuyez plusieurs fois sur le bouton d'extinction lorsque vous le faites.
- Maintenez le bouton VATS à nouveau pour ralentir rapidement l'heure et sélectionnez une autre cible.
- Répéter.
Cela s'applique aux engagements à long terme, mais la praticité varie. Dans un proche quartier, c'est plus cohérent.
Exploitation de munitions gratuites[]
Cela vous permet d'avoir un magazine complet de munitions qui ne supprime pas votre offre actuelle.
- Sélectionnez l'arme pour laquelle vous souhaitez avoir un magazine gratuit.
- Trouver un contenant et stocker toutes les munitions pour cette arme dans le contenant.
- Lorsque la munition gratuite est épuisée, retournez dans le conteneur et prenez vos munitions pour ce pistolet.
- (Si vous prévoyez de postuler à nouveau), désirez et rééquipez l'arme et répétez.
Alors que cet exploit est en vigueur, vous ne pouvez pas recharger votre arme et échanger à une autre arme ou ramasser des munitions pour l'arme glencée annulera automatiquement l'exploit.
Dupliquer les armes[]
Cela permet la duplication de toute arme.
- Tuez un ennemi brandissant l'arme désirée, de telle sorte que l'arme tombe au sol.
- Demandez à votre suiveur de retirer l'arme, puis vissez vos réticences
sur le cadavre et obtenez la liste planant de leur inventaire.
- Lorsque le suiveur reprend l'arme, il ne disparaît pas de la liste qui
roule, ce qui vous permet de le piquer du cadavre et de faire en sorte que vous et votre suiveur ont maintenant des copies en double de l'arme.
Chutes de moteur de physique[]
- Parfois, la TVA se terminera et semblerait que la cible a été manquée, mais quelques secondes plus tard, la balle frappe.
Cela a été testé à plusieurs reprises au point vide et à la TVA à distance. La cible peut être utilisée comme bouclier de viande alors que la balle est "gelée"
- À l'occasion, Dogmeat sera assise comme dans sa maison de cheval et tournera en place.
Bien que cela se produise, aucune commande de mouvement ne fonctionne, c'est-à-dire "Go" puis pointez sur un emplacement, "Sit Doghouse", etc. La solution consiste à commencer à parcourir n'importe quelle direction, de sorte qu'il court devant pour démarrer le chemin. Cela peut se répéter si vous arrêtez de bouger. Le redémarrage de la PS4 à partir d'une mise hors tension complète (non-sommeil) peut résoudre ceci ou il peut disparaître seul.
- Vous pouvez marcher en arrière vers le haut de n'importe quel mur dans
le jeu en déposant un objet, en vous accroupissant, en le saisissant sans le mettre dans votre inventaire (maintenez X sur PS4), debout et en marche vers l'arrière vers un mur. Fonctionne mieux avec des murs plats et des murs qui n'ont pas de lèvre au sommet car vous pourriez vous retrouver en tombant une fois que vous atteignez la lèvre. Des dégâts d'automne s'appliquent encore tout en faisant cela. Utilisez une armure de puissance.
- Avec la version 1.0, il est possible de voler en saisissant un élément sur lequel vous vous tenez. Cela peut tuer le joueur cependant.
Exploits liés au règlement[]
Dupliquer les matériaux[]
Cela permet des matières premières infinies dans n'importe quel établissement Notez ceci est le mieux sans aucune ordure dans l'atelier.
- Déposer les matériaux désirés sur le sol
- Appuyez sur le bouton "scrap" (Xbox X, PS4 carré)
- Appuyez sur le bouton "accepter" en succession presque rapide (Xbox A, PS4 X)
- Appuyez sur le bouton "magasin" (Xbox B, cercle PS4) presque directement après "accepter"
Si vous avez réussi correctement, vous devriez avoir le menu de la ferraille apparaître et partir et aller au menu du magasin. Vous devriez vérifier et avoir maintenant des ressources clonées. Ceci est très efficace avec de grandes quantités et peut également être utilisé comme un défaut de capsules. En essayant simplement d'être utile, je trouve que cela fonctionne mieux si, après avoir relâché le bouton de ferraille, appuyez simplement sur et maintenez les boutons d'accepter et de conserver en même temps. Vous devriez avoir les deux menus ouverts aussi longtemps que vous maintenez les boutons, relâchez simplement le bouton de sélection, il devrait décoller et toujours avoir la possibilité de mémoriser. Lâchez le bouton de ferraille et appuyez sur le bouton d'acceptation.
Remarque: les actions "scrap" et "accept" déclenchent la libération des boutons, tandis que l'action "store" déclenche sur le bouton. Étant donné que vous voulez essentiellement déclencher l'action "magasin" alors que les actions "scrap" et "accept" sont mises en file d'attente, la manière la plus simple de le faire est de maintenir (mais ne pas relâcher) "scrap" et "accepter" avec les doigts D'une part, et prenez un doigt de votre autre main sur le bouton "magasin". Ensuite, relâchez "scrap" et "accept" en succession rapide (rappelez-vous, c'est la libération de ces boutons qui déclenche ces actions - et elles doivent être relâchées dans le bon ordre) tout en tapotant "store" avec votre autre main. L'utilisation de cette technique devrait rendre plus facile l'exécution de ce tour de manière constante.
La façon simple et plus cohérente de faire ce processus de duplication de ressources, et permet également de vous assurer que vous ne détruisez pas l'élément dont vous essayez d'obtenir des ressources est le suivant:
Déposer l'élément sur le sol Passez en mode atelier de la même manière que ci-dessus Passez le dessus de l'élément Appuyez et maintenez enfoncé le bouton "décoller" (carré sur ps4) avec un doigt. Voici la partie délicate, avec un autre doigt ou une main, vous devez appuyer sur "enregistrer" (encercler sur ps4) et le retenir, à peu près à l'heure exacte où vous relâchez le carré.
En maintenant le cercle maintenant, vous devriez remarquer que les deux menus acceptent sont là. Si vous les obtenez tous les deux, continuez à appuyer sur Appelez sur eux tous les deux tout en tenant le carré. Cela éliminera l'élément et renverra la copie originale de celui-ci au stockage.
Si vous n'obtenez qu'un menu ou l'autre, vous pouvez simplement l'annuler sans détruire l'élément ou devoir le retirer du banc d'atelier.
Ritch Glitch pour le placement illégal d'objets[]
Lorsque vous déplacez un tapis sans utiliser de sélection de groupe, tout objet sur le tapis (y compris d'autres tapis) se déplace, mais seul le tapis original est vérifié pour l'écrêtage. Par exemple, vous pouvez empiler deux tapis de bout en bout, puis placer un magasin sur le deuxième tapis afin de transférer ce magasin à travers un comptoir existant dans votre établissement, ou vous pouvez l'utiliser pour placer un lit à mi-chemin dans un mur. Cela ne fonctionne pas sur les murs, les planchers ou tout objet qui se heurte à des choses.
Remarque: Parfois, lors de l'enlèvement des tapis, les objets peuvent "sauter" vers le haut ou vers le bas. Cela pourrait rendre impossible de récupérer les tapis secondaires en plus de ruiner les regards.
Explorateur d'armes de colons[]
Si vous donnez à un colonnateur une arme et fournissez au moins une unité de munitions pour l'arme donnée, le colon peut utiliser cette arme indéfiniment sans dépenser ces munitions. Ceci est particulièrement utile pour le Minigun .
Fils sans limites[]
Pour connecter deux objets avec des fils tout en ignorant les obstacles ou les limitations de distance, procédez comme suit.
- Assurez-vous qu'un fil existant se connecte à au moins un des deux objets en question.
- Être dans la gamme de câblage de cet objet.
- En mode atelier, regardez un fil existant sur cet objet, de sorte que
l'objet se trouve sous le réticule de ciblage, mais le fil est en surbrillance.
- Même s'il n'y a pas d'invite de bouton en bas de l'écran, appuyez sur le bouton de connexion de fil (△ sur PS4, Y sur XB1).
Vous entendrez le son d'un fil de connexion, et il y aura probablement des étincelles comme s'il existait une extrémité libre d'un fil flottant dans l'espace.
- Accédez au deuxième objet et appuyez sur la touche de connexion du fil et le fil se connecte.
Il affichera également votre compte de cuivre comme si vous étiez encore en train de construire un fil, malgré le retrait du coût du câblage, afin de revenir (○ sur PS4, B sur XB1). A noter:
- Vous pouvez utiliser deux conduits de paroi normaux de chaque côté d'un
mur, plutôt que de travailler avec le conduit de passage de paroi plus coûteux et plus volumineux.
- Les fils peuvent s'affaisser au niveau du sol ou même souterrains, ce
qui risque de ruiner l'immersion (à moins de simuler le câblage souterrain, c'est votre intention).
- Si vous essayez de déplacer un objet avec un câblage illégal, les seuls
domaines de placement valides seront ceux qui comportent un câblage juridique, afin de conserver les fils avant de les déplacer et de les remplacer lorsqu'ils sont terminés.
- Il est possible que les étincelles flottantes restent jusqu'à ce que vous économiez, rechargez ou quittez la zone et revenez.
Argent et expérience[]
- Le jeu permet d'économiser pendant les boîtes de dialogue npc, ce qui
facilite le rechargement du jeu et réessayez toute option susceptible d'influer sur les plafonds, l'expérience, etc. lorsque vous parlez.
Réussir sur chaque choix de dialogue risqué[]
Pour atteindre un taux de réussite de 100% sur les choix de dialogue:
- Accédez au menu de dialogue (vous êtes peut-être déjà là).
- Démarrage de la presse et mise en veille rapide.
- Essayez le choix du dialogue.
- Si cela échoue, recharger sauvegarder jusqu'à réussir.
- Il semble que vous avez une infinité de tentatives lorsque vous en auriez normalement un.
C'est un moyen utile de contourner le mini-jeu de choix de dialogue.
Déclencher une idée brillante sur l'achèvement de la quête modifier[]
Idiot savant au deuxième rang vous donne 5 * XP sur des actions aléatoires, y compris les quêtes complètes (les enchères de base vont des 200XP +). L'astuce Quicksave fonctionne également avec ceci:
- Quicksave avant de remettre la quête
- Rechargez le quicksave jusqu'à ce que vous déclenchiez perk. Peut prendre quelques tentatives, mais il vaut la peine d'acquérir 5 quêtes de XP.
XP Infini[]
- Après avoir atteint le Prydwen et complétant Show No Mercy , parlez à Proctor Teagan (Weapons Merchant). Demandez-lui un travail supplémentaire et il vous donnera une mission d' achat de cultures auprès des citoyens du Commonwealth. Le premier emplacement sera un règlement aléatoire ( Tenpines Bluff , Somerville Place et le Slog
confirmé) et, après achèvement, attribuera environ 100 capsules et 125 XP (nivelé, au-dessus du niveau 50 des récompenses 390XP). Demander de nouveau travail supplémentaire vous donnera exactement la même quête que précédemment, en convainquant le même règlement pour contribuer aux cultures. Répétez pour des XP et Caps illimités.
- Après avoir atteint le Prydwen de Brotherhood of Steel, vous pouvez aller chez Proctor Quinlan et demander à faire une escorte scribe .
Après qu'il vous donne la quête, vous pouvez vous diriger vers le pont de vol (où vous pouvez voir une zone près de quelques barils) et vous pouvez tuer le scribe dans le secret. Une fois que cela est fait, vous pouvez revenir vers lui en disant que le scribe est mort, et il vous attribuera avec XP et des casquettes toujours.
- Alternativement, au lieu de tirer le scribe du poste de pilotage, vous
pouvez choisir de voyager rapidement jusqu'à l'aéroport, lui faire un sprint et lui parler pour lui faire suivre. De cette manière, vous pouvez le "revoiler" de nouveau au Prydwen en revenant à nouveau en voyageant rapidement. Maintenant, prenez le scribe dans une zone où vous pouvez l'exécuter tout en étant caché (mieux fait en allant dans les Quartiers au bout du couloir, juste derrière vous lorsque vous entrez dans le hall principal). Exécuter le scribe en personne vous nettoira 3-5 stimpaks et une prise de cellules de fusion, habituellement 16. Assurez-vous que vous n'êtes pas vu et que vous tuez le scribe rapidement (facilement fait en mettant temporairement le jeu très facilement et furtivement le tuer. ) Vous pouvez ensuite tourner à droite et parler avec Proctor Quinlan juste dans le couloir. Rincez et répétez pour obtenir un approvisionnement en énergie de cellules de fusion et de stimpaks pour vos XP et vos capsules.
- Vous recevrez la même quantité de plafonds et de XP si vous complétez la mission comme d'habitude ou simplement tué le scribe.
Notes Ceci est mieux accompli avec les lunettes noires (CHR +1), le tricot gris (LCK +1) et Reginald's Suit (CHR +3). (Ou tout autre vêtement de récolte CHR et LCK).
- La résiliation des résidents entraînera la fin de l'exploitation.
- Bien que le XP puisse cesser d'être accordé pour l'exploit, vous recevrez toujours les plafonds. Il peut être résolu en essayant la mission et le scribe étant tué par un ennemi.
Coup de pied répétable[]
Si vous trouvez un coffre-fort verrouillé juste à côté d'un terminal qui peut également contrôler la serrure sur le coffre-fort, il est possible de sélectionner le verrou, utilisez le terminal pour verrouiller le coffre-fort, puis répétez le même processus à plusieurs reprises. Vous gagnerez l'XP pour choisir le verrou à chaque fois que vous le faites. Ceci est très utile avec un verrou maître, et même plus rapidement avec le percage de verrouillage incassable. Cette méthode ne peut cependant pas être utilisée pour obtenir une approbation infinie avec Piper. (Il peut par quicksaving et recharger entre chaque essai)
- Un emplacement avec un tel coffre-fort est Cambridge Polymer Labs près d'un bureau à l'étage supérieur du laboratoire .
- Un autre endroit se trouve dans le bureau de sécurité à gauche de l'entrée principale du Super-Duper Mart à Lexington . REMARQUE: au niveau 7, ce n'est qu'un verrou avancé (confirmez)
- Expert Safe à côté d'un terminal avancé dans la cabane radioactive à Jalbert Brothers Disposal .
- Expert Safe à côté d'un terminal novice sur le toit de l'usine de traitement d'eau de Weston .
- Novice Safe à côté d'un terminal novice dans le bureau de location de Fiddler's Green Trailer Estates .
- Intérieur du bâtiment principal dans University Point (Inconnu si basé sur le niveau). Nécessite des compétences expertes en verrouillage pour une porte pour se rendre au terminal et à sécurité.
- Expert sécurisé à l'intérieur d'un immeuble bleu élevé immédiatement au nord de Faneuil Hall .
- Coffre-fort à gauche du terminal de Lance à West Everett Estates .
- Coffre-fort sur le mur opposé d'un terminal à l' intérieur de l'école autonome du comté de Suffolk .
Effets des exploits[]
Les effets de saignement empilent et ne s'étendent pas. En ce sens, les armes de saignement élevées de ROF font des dégâts accrus.
Des exploits de mappage de boutons personnalisés[]
Exploits spécifiques aux personnages non joueurs[]
- Dogmeat est capable de chercher une variété d'articles:
- Le Cryolator qui nécessite normalement le Master Picking de verrouillage
- Les objets qui sont hors de portée comme le Bouquet de Grenade ont été suspendus à l'entrée de West Everett Estates
- Il est possible d'avoir jusqu'à trois compagnons. En rencontrant X6-88 pour chasser le voyou, alors simplement ne pas aller à l' emplacement des cibles, il vous suivra partout où vous allez. Cependant, il se battra avec BoS et d'autres alliés variés. Travis Miles , la radio DJ, peut devenir un adepte de la même manière, vous donnant trois compagnons. Pour changer leur équipement, déposez des armes ou des armures et faites-les marcher dessus. Si c'est mieux que ce qu'ils ont déjà, ils vont parfois le ramasser et l'équiper.
- Cela fonctionne également avec Preston dans Taking Independence ; Il vous suivra indéfiniment tant que vous ne détruirez pas assez d' oeufs pour engendrer la reine mirelurk .
- Tous les compagnons (sauf Dogmeat) peuvent ramasser une quantité
infinie d'articles même lorsque leur capacité de charge est dépassée. Vous supprimez simplement l'objet que vous souhaitez que vous transportez puis commandez votre compagnon pour choisir l'objet. Ils vont choisir l'objet et le mettre dans leur inventaire indépendamment du poids qu'ils portent déjà.
- Cela ne laisse pas le compagnon porter plus d'éléments à travers "Commerce".
- Certains compagnons refusent de ramasser des objets marqués comme
volés, de sorte qu'ils doivent être ajoutés par le biais de «Commerce» ou portés vous-même.
Caractère compagnon et obstacle / exploit[]
Les compagnons et les colons peuvent être réduits à porter uniquement des sous-vêtements, même si le jeu UI tente de l'empêcher en cachant leurs vêtements usés dans leur inventaire. (Cela ne fonctionne pas sur Danse ou Nick , qui ne changeront pas leurs vêtements du tout).
- Cela TRAVAILLEZ avec Nick si vous l'avez entré dans une armure électrique. Son trench est apparu dans son inventaire. Plutôt que de porter des sous-vêtements, il aura l'apparence sans synthé synthétique. [Vérification requise]
Commerce avec un compagnon / colonnateur. Donnez-leur un vêtement, une seule pièce qui prend des fentes d'armure telles qu'une robe pour les jambes et le torse ou Radstag Outfit, puis appuyez sur Y / Triangle / T pour les faire équiper. Leur vêtement précédent est maintenant inscrit dans leur inventaire. Maintenant, donnez-leur un morceau d'armure qui ne peut être porté sur les vêtements et appuyez sur Y / Triangle / T pour équiper. Cela supprime les vêtements. Ensuite, égoignez l'armure et ils n'ont rien sur.
Les exploits spécifiques à la quête[]
Section nécessaire Cette section est nécessaire mais n'a pas encore été écrite. Vous pouvez aider Nukapedia en l' écrivant . |
Exploits spécifiques à l'emplacement[]
Jamaica Plain modifier[]
Il y a 49 acier, cristal et fibre optique si tous les fils de déclenchement laser juste avant la pièce avec les deux Protectrons sont désarmés, dans le sous-sol de la mairie . Si vous appuyez sur le bouton rouge au couloir final, vous pouvez démarrer les fils de déclenchement et obtenir une quantité infinie d'acier, de cristal et de fibres optiques. Cela peut se faire même après avoir détruit toutes les tourelles. Une petite quantité de XP sera décerné pour chacun d'eux.
Les exploits du gameplay[]
Saugus Ironworks[]
Près de la fin de la quête Saugus Ironworks Out of the Fire pour récupérer Jake et le Shishkabob, Slag dit à Jake de tuer le prisonnier. Si vous avez réussi à convaincre Jake de ne pas nuire au prisonnier, Slag attendra quelques secondes avant de devenir hostile. Si vous enregistrez pendant ce bref moment, lorsque vous rechargez, tous les Forged dans la pièce resteront amicaux jusqu'à ce que vous les tirez. Cela vous offre l'opportunité de poser de nombreuses mines sur tous les pieds des ennemis, qui ne vont pas exploser aussi longtemps qu'elles resteront amicales. Ensuite, prenez un coup de feu à l'un d'entre eux, ils seront tous hostiles, et toutes les mines souffleront, les tuant très facilement. Cet exploit a seulement été testé chez Saugus Ironworks, mais peut fonctionner dans d'autres situations similaires si les ennemis attendent un moment avant de devenir hostile et vous pouvez économiser pendant ce compte à rebours.
Vous pouvez également faire le même exploit pendant le dialogue lorsque Jake vous demande ce qu'il doit faire. Il suffit d'appuyer sur la touche / bouton de déplacement latéral jusqu'à ce que la fenêtre de dialogue disparaisse, puis marcher et déposer des mines ou faire la préparation que vous souhaitez pour la lutte. Sauvegardez avant le début le combat et rechargez pour effectuer des modifications d'installation si vous n'obtenez pas le résultat souhaité. De cette façon, vous pouvez facilement sauver les prisonniers et Jake. Immédiatement après le combat, Jake peut sembler hostile, mais lui parler et il devrait abaisser son arme et admettre son erreur en rejoignant le gang du Slag.
Sentry Tower[]
Un exploit utilisé pour empêcher une violation de la défense. Construisez un escalier haut au-dessus de votre base et placez plusieurs centillons. Ensuite, débris tout le bois et les sentinelles resteront à flot, chaque fois que la base sera attaquée, les sentinelles auront une vue à 360 ° de la base.
Pièges[]
L'exploit est utilisé en les détonant ou en les déclenchant intentionnellement, si vous rechargez les pièges seront pré-déclenchés / détonés (les bouchons de bouteilles des bouchons ne sont pas là)
Modification de la limite de construction sans console[]
- 1.Drop les armes à partir de l'inventaire
- 2.Entre le mode de construction
- 3. "stockez" ces armes tombées vers l'espace de travail en mode
bâtiment (bouton PC Bouton TAB / Xbox One B / bouton Cercle PS4). Le démantèlement de l'arme fonctionnera également en réduisant la taille si elle est effectuée en mode bâtiment.
- Les canons gamma sont particulièrement efficaces pour réduire la taille rapidement avec cet exploit. Hangman's Alley peut être réduit de plein à près de zéro avec 10 magasins. Il fonctionne aussi avec des armes à rayons modulaires et ils ont l'avantage d'être relativement légers.
- REMARQUE: cela semble également fonctionner avec des articles indésirables. La méthode testée était simplement:
- 1. Déposez tous les objets en conserve sur le sol.
- 2. Entrez dans le mode de construction.
- 3. Éliminer des éléments pour augmenter les limites de construction.
- REMARQUE: Cet exploit a été testé à nouveau sur PS4 (14 avril 2016) après 1,5 patch, et il fonctionne toujours.
Bouclier gratuit[]
En utilisant le mécanicien de retenue, vous pouvez tenir un objet et l'utiliser comme bouclier. Cela ne vous empêche pas d'utiliser votre arme, ce qui en fait un outil efficace. Tout d'abord, déposez un objet (de préférence un avec une grande surface) sur le sol. Maintenant, maintenez le bouton de saisie (a sur Xbox One et x sur PS4) jusqu'à ce que vous reteniez l'objet. Vous avez maintenant un bouclier que les balles ne peuvent pas traverser. Remarques:
- Méfiez-vous de votre limite de poids, car tout ce qui se passe déjà sur le sol peut vous rendre encombré.
- Cela fonctionne mieux avec des éléments tels que: armure électrique, Fat Man ou minigun.
- Différentes armes tirent à différentes hauteurs (les différences
peuvent également être causées par l'utilisation de Hip-Fire ou Aiming). En raison de cela, vous ne pourrez pas utiliser d'armes.
Re-Speccing (PC)[]
Ce n'est pas tant un exploit comme une méthode pour modifier votre construction tout en restant un peu honnête. Bien que cela ne soit pas inclus dans le jeu, vous ne gagnez aucun avantage injuste sauf le recul.
- Déterminez l'ID pour le bénéfice que vous ne voulez plus.
- Dans la console, utilisez la commande perkID player.removeperk
- Toujours en console, utilisez CGF "Game.AddPerkPoints" Integer pour
ajouter le nombre de points de perk équivalent au nombre d'avantages que vous venez de supprimer.
- Ajoutez les nouveaux avantages, soit dans la console, soit par l'intermédiaire de l'interface Pip-Boy.
Xbox exploit seulement[]
PS4 exploit seulement[]
Robot workbench exploit[]
Cette glitch déverrouille / crée MODS sans avoir les composants nécessaires pour le niveau de perk. Tout ce que vous faites, maintenez enfoncée une direction jusqu'à ce qu'elle accélère les défilements et frappe immédiatement X sur la droite après le mod verrouillé tout en défilant (notez que vous devez être capable de créer / d'installer le mod juste à côté). Deux essais, mais lorsque vous appuyez sur X sur celui que vous visiez, cela mettra l'accent sur celui qui vous attendait. Ce truc fonctionne fonctionne à la fois en bas, tant qu'il y a suffisamment de place pour démarrer le défilement de la vitesse. Il peut s'avérer un peu délicat quand le mod que vous voulez est près de la fin de la liste. AVERTISSEMENT, vous voudrez pouvoir décoller n'importe quel mod que vous souhaitez conserver qu'il est en train de remplacer car il se transformera en modificateur de votre installation.
PC exploit seulement[]
Exploits patché[]
Les exploits suivants ont été corrigés dans les versions spécifiées ci-dessous. Si vous trouvez que d'autres exploits, qui fonctionnaient dans une version précédente, ne fonctionnent plus après un patch, veuillez les déplacer ici.
Sur les consoles, il est possible de supprimer et de réinstaller le jeu pour revenir à la version du jeu à v1.1.21 si vous souhaitez les reproduire. Vous devrez peut-être déconnecter la console d'Internet pour éviter qu'elle ne se mette à jour automatiquement à la dernière version. Il est peu probable que vous puissiez charger des fichiers sauvegardés créés avec les versions ultérieures du jeu, ce qui ne fonctionnera que si vous avez l'intention de créer un nouveau personnage. Les sauvegardes créées en v1.1.21 devraient être bien chargées si vous mettez le jeu à jour dans la dernière version.
Patch 1.2[]
Les exploits suivants ne fonctionnent plus à partir du patch 1.2 : -
- Les plafonds infinis exploitent, c'est-à-dire les munitions glitch des fournisseurs pour les plafonds de vente infinis.
- Crafting exploit pour une expérience infinie sur Xbox One. Fonctionne toujours sur PS4 jusqu'à ce que le patch 1.4
Patch 1.3[]
Les exploits suivants ne fonctionnent plus depuis le patch 1.3 : -
Duplication de la viande de chien modifier[]
- Lacher un objet
- Command Dogmeat
- Demandez à "Dogmeat pick up xxx" (Le meilleur s'il est loin de l'objet)
- Pendant qu'il se dirige vers l'objet, ajustez la position afin de modifier le réticule pour que vous "Ramassez xxxx"
- Quand il s'approche, Dogmeat s'arrêtera et plongera à la tête pour ramasser l'article. JAMAIS alors qu'il commence à plonger sa tête, ramasser l'objet. Vous entendez le son «ramassé» et Dogment semblera n'avoir rien dans sa bouche. Il viendra à vous et dépose l'article en dupe.
- Cela fonctionne avec des puces ou tout élément empilé.
Après que Dogmeat dépose l'élément dupliqué, une balle / un élément de la pile, déposez le reste de votre article en double dans votre inventaire sur le sol. Enregistrement rapide, puis quittez manuellement dans le menu principal, rechargez l'enregistrement rapide et voilà, vous avez maintenant deux copies de l'élément empilé.
- Pour les joueurs de PC, cela ne fonctionne que sur un faible nombre de FPS (24-30 FPS est idéal pour cela)
- Quant aux magazines, travailleront avec vous, êtes-vous SPÉCIAL! Seulement, permettant au personnage de maximiser ses statistiques.
Après avoir récupéré un article en double, déposez tous les problèmes et, après les avoir sélectionnés, vous obtiendrez la fenêtre Choose Stat.
- Avec une base d'installation du jeu sur Xbox (sans le Patch du Jour 1),
il a été rapporté que le joueur pourrait augmenter son SPECIAL à des valeurs supérieures à 10 en utilisant You SPECIAL!
- Fonctionne également bien pour la duplication des papiers d'expédition du fournisseur pour les matériaux tels que l' adhésif ou l'aluminium
- L'armure est cependant presque impossible de dupliquer de cette façon
car il saisit juste au début de son animation, ce qui vous donne peu de chances de l'attraper avant qu'il ne le fasse.
Articles illimités et XP après patch modifier[]
Pour obtenir des éléments illimités (tout élément), vous devez avoir Dogmeat en tant que compagnon. Pour cette instance, utilisez du cuivre. D'abord, passez à un règlement de votre choix et commencez le processus de duplication avec Dogmeat. Une fois que Dogmeat a ramassé et laissé tomber le cuivre, déposez le cuivre que vous avez ramassé. Vous devriez maintenant avoir deux barres différentes sur le sol devant vous; Qui indique le montant que vous aviez dans votre inventaire, et la barre unique que Dogmeat a récupérée. À ce stade, sauvez le jeu. Sauvegarde complète ou sauvegarde rapide, cela n'a pas d'importance. Vous devez alors quitter le jeu et réintégrer le jeu en continuant ou charger votre sauvegarde la plus récente. Une fois terminé, deux barres avec le montant initial sont au sol. Ramassez d'abord l'article Dogmeat tombé et ensuite l'objet original. Une fois que cela est fait, déposez les deux à nouveau, passez en mode atelier et découpez les deux éléments. Une fois que cela est terminé, lorsque vous entrez dans votre atelier, retirez l'élément simplement en double et déposez-le. Il sera consolidé en un seul élément. Rincez et répétez jusqu'à ce que vous atteigniez le montant souhaité.
(Mise à jour en mars 2016) Avec l'exploitation ci-dessus, vous ne devez pas quitter le jeu après avoir sauvegardé. Après que la bouteille de chien baisse l'objet indésirable, vous lâchez le vôtre, enregistrez le jeu puis passez en mode de construction et enlevez les objets. Cela fonctionne également avec des articles en désemballage empilés. Testé plusieurs fois sur PS4 en utilisant un jeu de base, pas de patchs.
Une fois que vous avez dupliqué le cuivre à votre quantité souhaitée, vous pourrez construire des statues pour augmenter votre XP. (Le magazine du numéro 3 de Picket Fences trouvé dans Saugus Ironworks)
Méthode de rechange (éléments de prélèvement seulement): pour cet exemple, vous disposez d'une vingtaine de cuivre dans votre inventaire Junk. Vous le laissez tomber, utilisez Dogmeat pour le dupliquer. Lâchez tout le cuivre dans votre inventaire Junk après que la viande de chien ait laissé tomber le sien. Vous devriez voir vingt cuivre sur la barre d'origine et vingt sur la barre en double de Dogmeat. (Si vous avez déposé votre cuivre de votre inventaire avant Dogmeat, votre barre de cuivre et son peut-être réduit à un). À ce stade, les instructions ci-dessus indiquent de sauvegarder, quitter et charger rapidement. Vous pouvez récolter les deux dans le menu de l'atelier et afficherez les vingt-et-deux fois comme étant mis au rebut. Vous devriez maintenant avoir quarante cuivre dans votre atelier. Vous pouvez extraire les quarante cuivres et rincer et répéter.