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La '''Force''' est une statistique primaire dans le Système SPECIAL.
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La '''Force''' est une [[statistique primaire]] du système [[SPECIAL]].
   
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La force mesure la puissance physique brute des personnages. Une force élevée est importante pour des personnages physiques.
''Raw physical strength. A high Strength is good for physical characters. Modifies: Hit Points, Melee Damage, and Carry Weight.''
 
   
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==''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''==
Strength is primarily relevant to two game mechanics: Carry Weight and satisfying the Minimum Strength requirements on weapons. You gain 25 lbs. of carry weight per point of Strength (unless you have the Small Frame trait, in which case it's 15). Also, if you meet the minimum strength requirements of your weapon you do not suffer accuracy penalties with that weapon.
 
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'''Influe sur''': [[Points d'impacts]], [[Dommages en mêlée]] et [[Poids transportable]]
   
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La '''Force''' est principalement utilisée pour 2 mécaniques de jeu: le [[Poids transportable|poids transportable]] et le maniement de certaines [[Armes Lourdes|armes lourdes]].
Strength can be permanently increased by 6 points throughout both Fallout 1 and 2. Buffout and Jet can also temporarily modify Strength.
 
   
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*Chaque point de Force permet de transporter un poids de 25 livres (sauf dans le cas où vous avez choisi l'[[atout]] [[Gringalet]], auquel cas, vous gagnez 15 livres par point).
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*Avec le minimum requis pour le maniement de votre [[armes|arme]], vous ne subissez pas le malus de [[Précision|précision]] avec cette [[armes|arme]].
   
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La '''Force''' peut être augmentée de façon permanente de '''6 points''' tout au long de ''[[Fallout: Un jeu de Rôles Post Apocalyptique|Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]''.
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*La [[Poupées Vault-Tec|Poupée Vault-Tec de la Force]] se trouve dans la maison de [[Lucas Simms]] à [[Megaton]].
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*La '''Force''' peut aussi être augmentée d'un point via l'[[Aptitudes|aptitude]] [[Puissance formique]] obtenue en récompense de la quête [[Elles!]].
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*L'[[Aptitudes|aptitude]] [[Rage du Nerd!]], qui vous donne une '''Force''' de 10 entre autres bonus lorsque votre vie descend en dessous de 20%.
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*L'[[Aptitude|aptitude]] [[Entrainement intense|Entraînement intense]] permet d'ajouter un point à sa '''Force'''.
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*Le [[Buffout]] donne aussi un court boost de +2 en '''Force'''.
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==Aptitudes basées sur la Force==
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* [[Petite ligue]] requiert 4
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* [[Poing de fer]] requiert 4
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* [[Reins d'acier]] requiert 5
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{{Incomplet}}
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[[en:Strength]]
 
[[en:Strength]]
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[[zh:Strength]]
 
[[Category:Statistiques primaires]]
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[[Catégorie:SPECIAL]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout 2]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout 3]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout: New Vegas]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout 4]]
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[[Catégorie:Statistiques primaires de Fallout 76]]

Dernière version du 10 novembre 2020 à 17:34

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Strength2 icon

La Force est une statistique primaire du système SPECIAL.

La force mesure la puissance physique brute des personnages. Une force élevée est importante pour des personnages physiques.

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics

Influe sur: Points d'impacts, Dommages en mêlée et Poids transportable

La Force est principalement utilisée pour 2 mécaniques de jeu: le poids transportable et le maniement de certaines armes lourdes.

  • Chaque point de Force permet de transporter un poids de 25 livres (sauf dans le cas où vous avez choisi l'atout Gringalet, auquel cas, vous gagnez 15 livres par point).
  • Avec le minimum requis pour le maniement de votre arme, vous ne subissez pas le malus de précision avec cette arme.

La Force peut être augmentée de façon permanente de 6 points tout au long de Fallout et Fallout 2.

Le Buffout et le Jet augmentent aussi de façon temporaire votre Force.

Fallout 3

Influe sur: compétence Armes de mêlée, Poids transportable et bonus de dégâts en mêlée.

Valeur Poids transportable Bonus aux dégâts Modificateur de compétences
1 160 +0.5 Armes de mêlée +2
2 170 +1 Armes de mêlée +4
3 180 +1.5 Armes de mêlée +6
4 190 +2 Armes de mêlée +8
5 200 +2.5 Armes de mêlée +10
6 210 +3 Armes de mêlée +12
7 220 +3.5 Armes de mêlée +14
8 230 +4 Armes de mêlée +16
9 240 +4.5 Armes de mêlée +18
10 250 +6 Armes de mêlée +20

Façons d'augmenter la Force

  • La Poupée Vault-Tec de la Force se trouve dans la maison de Lucas Simms à Megaton.
  • La Force peut aussi être augmentée d'un point via l'aptitude Puissance formique obtenue en récompense de la quête Elles!.
  • L'aptitude Rage du Nerd!, qui vous donne une Force de 10 entre autres bonus lorsque votre vie descend en dessous de 20%.
  • L'aptitude Entraînement intense permet d'ajouter un point à sa Force.
  • La plupart des Superarmures donnent un bonus de +1 voire +2 Force, presque toujours assorti d'un malus équivalent en Agilité. Cependant il y a une perte nette de poids transportable car elles sont nettement plus lourdes que beaucoup d'autre armures.
  • Le Buffout donne aussi un court boost de +2 en Force.
  • La Bière donne un court boost de +1 Force. (La Gnôle et le Vin le donne aussi mais la Bière est moins chère).

Ces deux bonus peuvent se cumuler mais ne peuvent pas se multiplier; on peut avoir +3 Force avec une Bière et un Buffout mais on ne peut pas prendre 2 Buffouts pour obtenir +4 Force. Cependant, le bonus +3 Force peut permettre de ramener quelques armures supplémentaires à la maison et peut-être faire 2 voyages si vous vous dépêchez.

Fallout 76

La force correspond à votre puissance physique brute. Elle détermine le poids que vous pouvez porter et les dégâts infligés par vos attaques au corps à corps.

As with other Fallout 76 SPECIAL attributes, strength has a maximum of 15 but there are only 50 points split between the 7 attributes. Weight capacity without any strength is 150. Each point of strength increases carry weight by 5 and allows an additional point of strength perks to be used. The game starts with strength = 1 and carry capacity = 155. At strength = 12, carry capacity without perks is 150 + (12*5) = 210. Wearing a Power armor chassis overrides weight based on strength with a flat 205 carry capacity until the weight based on strength exceeds 205 at strength = 12.

Aptitudes basées sur la Force

Modèle:Incomplet