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La Force est une statistique primaire du système SPECIAL.

La force mesure la puissance physique brute des personnages. Une force élevée est importante pour des personnages physiques.

Fallout, Fallout 2 et Fallout TacticsModifier

Influe sur: Points d'impacts, Dommages en mêlée et Poids transportable

La Force est principalement utilisée pour 2 mécaniques de jeu: le poids transportable et le maniement de certaines armes lourdes.

  • Chaque point de Force permet de transporter un poids de 25 livres (sauf dans le cas où vous avez choisi l'atout Gringalet, auquel cas, vous gagnez 15 livres par point).
  • Avec le minimum requis pour le maniement de votre arme, vous ne subissez pas le malus de précision avec cette arme.

La Force peut être augmentée de façon permanente de 6 points tout au long de Fallout et Fallout 2.

Le Buffout et le Jet augmentent aussi de façon temporaire votre Force.

Fallout 3Modifier

Influe sur: compétence Armes de mêlée, Poids transportable et bonus de dégâts en mêlée.

Valeur Poids transportable Bonus aux dégâts Modificateur de compétences
1 160 +0.5 Armes de mêlée +2
2 170 +1 Armes de mêlée +4
3 180 +1.5 Armes de mêlée +6
4 190 +2 Armes de mêlée +8
5 200 +2.5 Armes de mêlée +10
6 210 +3 Armes de mêlée +12
7 220 +3.5 Armes de mêlée +14
8 230 +4 Armes de mêlée +16
9 240 +4.5 Armes de mêlée +18
10 250 +6 Armes de mêlée +20

Façons d'augmenter la ForceModifier

Ces deux bonus peuvent se cumuler mais ne peuvent pas se multiplier; on peut avoir +3 Force avec une Bière et un Buffout mais on ne peut pas prendre 2 Buffouts pour obtenir +4 Force. Cependant, le bonus +3 Force peut permettre de ramener quelques armures supplémentaires à la maison et peut-être faire 2 voyages si vous vous dépêchez.

Fallout 76Modifier

La force correspond à votre puissance physique brute. Elle détermine le poids que vous pouvez porter et les dégâts infligés par vos attaques au corps à corps.

As with other Fallout 76 SPECIAL attributes, strength has a maximum of 15 but there are only 50 points split between the 7 attributes. Weight capacity without any strength is 150. Each point of strength increases carry weight by 5 and allows an additional point of strength perks to be used. The game starts with strength = 1 and carry capacity = 155. At strength = 12, carry capacity without perks is 150 + (12*5) = 210. Wearing a Power armor chassis overrides weight based on strength with a flat 205 carry capacity until the weight based on strength exceeds 205 at strength = 12.

Aptitudes basées sur la ForceModifier

Modèle:Mbox management

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