Récompense : Notoriété auprès des Poudriers Aversion de la part de Goodsprings
Plan détaillé de la quête[]
Après une dispute au Prospector Saloon de Goodsprings (ce qui demande d'avoir terminé les quêtes Retour en selle et Près d'un feu de camp, sur la piste), Joe Cobb est adossé contre le mur d'une maison au sud-est de la ville. Cet homme demande l'assassinat de Ringo, un marchand de la Crimson Caravan Company s'étant réfugié à Goodsprings après avoir fui des Poudriers (à noter que trop débattre avec Cobb fera échouer le joueur à la quête Affrontement dans la ville fantôme, bien que le joueur n'ait pas l'intention d'aider les Poudriers).
Il faut donc se diriger vers la station essence de Goodsprings, située au nord-ouest de celle-ci, y entrer puis y trouver et homicider Ringo. Une fois Ringo mort, il suffit de retourner voir Joe qui demandera ensuite de rassembler des matériels médical et de défense.
Chet peut fournir des armures en cuir aux Poudriers en l'en convainquant au moyen d'un Discours ou d'une tentative de Troc (au moins 25 points pour les deux compétences). Doc Mitchell, quant à lui, peut être induit en erreur en fabulant la rencontre d'un homme blessé souffrant d'une hémorragie interne grâce à 25 points de compétence en Médecine. Le recours à l'achat, au vol à la tire ou à la fouille sur les cadavres du marchand et du docteur peut fonctionner.
De retour auprès de Cobb avec ce qu'il a demandé, il faut lui donner et aider les Poudriers à s'emparer de Goodsprings. Une grande partie des habitants deviendront hostiles au joueur qui sera néanmoins aidé des insurgés. S'ils n'ont pas été éliminés au préalable, Doc Mitchell, Easy Pete, Sunny Smiles, sa chienne et Trudy se rassembleront devant le saloon pour combattre le Courrier et les Poudriers.
Une fois les résidents de Goodsprings vaincus, le joueur peut s'en aller voir Joe Cobb et réclamer une récompense.
Étapes de quête[]
Étape
Statut
Description
Entrée de journal
10
Tuer Ringo.
15
Dire à Joe Cobb que Ringo est mort.
30
(Optionnel) Racketter Chet pour obtenir des réserves.
40
(Optionnel) Obtenir les réserves médicales supplémentaires de Doc Mitchell pour les Poudriers.
45
Donner les réserves médicales supplémentaires à Joe Cobb.
60
Dire à Joe Cobb quand vous pourrez reprendre le contrôle de Goodsprings.
70
Vaincre la milice de Goodsprings.
Remarques[]
Cette quête fait l'antithèse d'Affrontement dans la ville fantôme.
Quelque soit la décision du joueur, chacune des quêtes affectera la réputation du Courrier dans les deux factions et causera l'échec de la quête opposée. Il faut donc réfléchir et choisir son camp.
S'il advient que Cobb meurt durant l'affront mais que l'attaque est réussie, la quête se terminera dès que tous les résidents hostiles de Goodsprings seront décédés et permis l'obtention de Points d'Expérience. La mort de Joe Cobb ne garantira, quant à elle, pas d'autres récompenses. [vérifié]
Si l'on s'est déjà entretenu avec Ringo et accepté de l'aider, Joe refusera l'idée du joueur de s'emparer de la ville. À chaque demande, Joe Cobb mentionnera la répugnance qu'il a pour le Courrier.
Si Ringo a été assassiné préalablement, les options de dialogue amèneront directement à la recherche de matériel.
Les citoyens de Goodsprings encore en vie se lamenteront de la gratitude meurtrière du Courrier après la fin de la quête.
Chet ne prend pas part au combat et continue de tenir son commerce.
Ringo et Joe Cobb évoquent tous deux la sûreté de la cachette du premier, en disant que celui-ci pourrait décocher une balle sur le Poudrier par les fenêtres de la station essence. En revanche, les fenêtres sont barricadées de l'extérieur, et il n'y a aucune fenêtre à l'intérieur qui permettrait à Ringo de tirer sur quelqu'un et encore moins de voir qui arrive.
En coulisses[]
Deux options de dialogue ont été coupées de la quête, dans lesquelles Joe Cobb aurait demandé au joueur une tâche facultative : la libération des grandes cornes. Les réponses de Cobb n'étant pas présentes, nous pourrions présumer que cela aurait eu pour objectif de mettre le chaos en ville. Il semblerait que ces lignes de dialogue aient été supprimées en raison de l'errance des bêtes dans la version finale du jeu.
Bogues[]
Has platform::PCHas platform::Playstation 3Has platform::Xbox 360 Après avoir occis Ringo et en avoir informé Joe Cobb, le Poudrier demandera d'aller récupérer du matériel auprès de Chet et Doc Mitchell. Avant de récupérer ce dont il est question, tuer Joe et échouer à la quête bloquera les options de dialogue du médecin et du marchand en rapport avec la quête, ce qui permettra l'exploitation d'un bogue qui consiste à user desdits dialogues pour obtenir une infinité de Points d'Expérience, d'armures en cuir d'état moyen, trente cartouches 9mm, et de la réputation auprès des Poudriers. (cf. exploitations de Fallout: New Vegas) [vérifié]
Has platform::Playstation 3 Quelquefois, la mission ne pourra se compléter. Bien que tous les habitants aient été mis à mort, Joe Cobb dira qu'il en reste à supprimer. Parler à Chet lui fera dire qu'il ne peut discuter tant qu'il y a une attaque. La quête restera bloquée ainsi. Peut-être que ceci est dû au fait que Doc Mitchell est coincé chez lui. Aller le tuer soi-même résout le bogue. [vérifié]
Has platform::PCHas platform::Playstation 3 Il peut arriver que le cadavre de Doc Mitchell ne puisse être fouillé si l'on le tue, et sauver puis redémarrer le jeu ne changera rien au problème. [vérifié]
Has platform::PCHas platform::Xbox 360Has platform::Playstation 3 Pour quelconque raison lors de la quête, si l'on tue Ringo et vole son paquet de cartes de Caravan, le jeu gèlera pour un très court temps et produira un son similaire à celui du menu du Pip-Boy 3000 quand l'on choisit de le faire défiler vers le bas, avant de rétablir sa fluidité. Aucun inconvénient ne semble en découler. L'explication serait l'ajout l'une après l'autre des cartes dans l'inventaire du joueur. [vérifié]
Près d'un feu de camp, sur la piste ·Affrontement dans la ville fantôme ·Cours, Goodsprings, cours
Non-marquées
Barton le pinson ·Exhumer la nature ·Les règles de la Caravan de Ringo ·On ne peut plus se battre comme ça ·On ne peut plus se voir comme ça, I ·Réparation de la radio de Trudy
Ain't That a Kick in the Head ·Back in the Saddle ·By a Campfire on the Trail ·They Went That-a-Way ·Ring-a-Ding-Ding!
Acte 2
Wild Card (Wild Card: Ace in the Hole, Change in Management, You and What Army?, Side Bets, Finishing Touches) ·The House Always Wins (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) ·Render Unto Caesar ·Et Tumor, Brute? ·Things That Go Boom ·Kings' Gambit ·For the Republic, Part 2 ·You'll Know It When It Happens/Arizona Killer
Acte 3
No Gods, No Masters ·All or Nothing ·Veni, Vidi, Vici ·Eureka!
Quêtes secondaires
République de Nouvelle Californie
Anywhere I Wander ·Back in Your Own Backyard ·Bitter Springs Infirmary Blues ·Boulder City Showdown ·Can You Find it in Your Heart? ·Climb Ev'ry Mountain ·Don't Tread on the Bear! ·Emergency Radio ·Eye for an Eye ·Flags of Our Foul-Ups ·Hard Luck Blues ·I Don't Hurt Anymore ·I Put a Spell on You ·Keep Your Eyes on the Prize ·Medical Mystery ·No, Not Much ·Pressing Matters ·Restoring Hope ·Return to Sender ·That Lucky Old Sun ·The White Wash ·There Stands the Grass ·Three-Card Bounty ·We Will All Go Together ·You Can Depend on Me
Légion de César
Beware the Wrath of Caesar! ·Caesar's Favor ·Caesar's Foe ·Caesar's Hire ·Cold, Cold Heart ·I Hear You Knocking ·The Finger of Suspicion ·We Are Legion
Le Strip
Beyond the Beef ·Bye Bye Love ·Classic Inspiration ·How Little We Know ·Pheeble Will ·Talent Pool ·The House Has Gone Bust! ·The Moon Comes Over the Tower
Freeside & environs de Vegas
Birds of a Feather ·Bleed Me Dry ·Debt Collector ·G.I. Blues ·High Times ·Someone to Watch Over Me ·The Coyotes ·Wang Dang Atomic Tango
Boomers
Ant Misbehavin' ·Sunshine Boogie ·Volare! ·Young Hearts
Great Khans
Aba Daba Honeymoon ·Cry Me a River ·Don't Make a Beggar of Me ·Oh My Papa
Powder Gang
Booted ·I Fought the Law ·Run Goodsprings Run ·Why Can't We Be Friends?
Confrérie de l'Acier
Eyesight to the Blind ·Still in the Dark ·Tend to Your Business
Autres
Come Fly With Me ·Crazy, Crazy, Crazy ·Ghost Town Gunfight ·Guess Who I Saw Today ·Left My Heart ·My Kind of Town ·The Legend of the Star and A Valuable Lesson ·Unfriendly Persuasion ·Wheel of Fortune
Quêtes des compagnons
ED-E My Love ·For Auld Lang Syne ·Heartache by the Number ·I Could Make You Care ·I Forgot to Remember to Forget ·Nothin' But a Hound Dog ·One for My Baby
Quêtes non marquées
A Bit of Slap and Tickle ·A Final Plan for Esteban ·Access Powers ·All Fired Up! ·An Ear to the Ground ·Andy and Charlie ·Arizona Scavenger ·Barton the Fink ·Bear Necessities ·Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) ·Bounty Killer (I, II) ·Brotherhood Bond (I, II) ·Caching in at the Cove ·Cajoling a Cudgel ·Claws Mended ·Claws Out ·Dealing with Contreras ·Defacing the Humble Stone ·Democracy Inaction ·Don't Poke at the Bear! ·Eddie's Emissary ·Exhumin' Nature ·Fight Night ·Flogging a Dead Corpse ·Friend of the Followers ·Gland for Some Home Cooking ·Harder, Better, Faster, Stronger ·Hat's Entertainment ·Help for Halford ·Hidden Valley computer virus ·Highway to the Danger Zone (I, II) ·Honorary Rocketeer ·I Love Bananas ·Iron and Stealing ·Keith's Caravan Charade ·Laurifer Gladiator ·Lenk's Bad Debts ·Lily and Leo ·Long-Term Care ·Malleable Mini Boomer Minds ·Maud's Muggers ·Meeting an Equal ·Missing a Few Missiles ·Most Wanted ·Not Worth a Hill of Corn and Beans ·Old School Ghoul · A Pair of Dead Desperados (I, II) ·Papers, Please ·Pistol Packing ·Playing on the Old Joana ·Poor Meat Never Makes Good Soup ·Powder to the People ·Power to the People ·Razzle Dazzle! ·Reach for the Sky, Mister! ·Rest and Resupply ·Ringo's Caravan Rules ·Rotface's Loose Lips ·Saving (or Savaging) Sergeant Teddy ·The Screams of Brahmin ·Silus Treatment ·Short-Term Treatment ·Smooth-Talking Criminal ·The Star Showdown ·Strategic Nuclear Moose ·Straus Calls ·Strip Search ·Suits You, Sarah ·Tags of Our Fallen ·A Team of Moronic Mercenaries ·Thought for the Day ·Tourist Traipse ·Trudy's Radio Repair ·A Trusted Aide ·Useless Baubles or Fancy Trinkets? ·We Must Stop Beating Like This ·We Must Stop Meeting Like This ·Wind-Brahmin Wrangler ·You Gotta Break Out a Few Eggs ·You Make Me Feel Like a Woman
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