L'Abri
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FO76 ui exploration team
Pour une vue d'ensemble des goules sauvages dans la série de jeux Fallout, voir Goule sauvage.

 
Gametitle-FO76Gametitle-FO76 WAGametitle-FO76 NWTitrejeu-FO76 WL
Gametitle-FO76Gametitle-FO76 WAGametitle-FO76 NWTitrejeu-FO76 WL

Les Goules sauvages sont des créatures trouvées dans les Appalaches.

Présentation[]

Les goules sauvages sont des créatures hostiles au Résident d'Abri. Elles sont presque similaires aux goules des précédents jeux Fallout. Cependant, leurs vêtements sont plus reconnaissables (vêtements de travail, uniformes de police, vêtements de vacances, etc. plutôt que de simples guenilles) et leur apparence est beaucoup moins décomposée que leurs apparitions précédentes.

Contrairement aux Calcinés, qui ont conservé de plus grandes fonctions cérébrales et motrices, les goules sauvages sont incapables d'utiliser des armes en raison de la perte des fonctions mentales et motrices associées à leur état sauvage.

Caractéristiques[]

Biologie[]

Les goules sauvages étaient à l'origine des êtres humains qui ont mutés à cause des radiations. La détérioration de leur cerveau entraine une perte des fonctions cognitives et de la raison. Leur peau est en décomposition et les cheveux sont presque tous tombés.

Ils vivent en groupes errant dans la natures ou dans les restes des infrastructures humaines en quête d'une proie, humain ou animal, pour se nourrir de leur chaire. Il est rare de voir une goule errant seule; selon toute probabilité cela signifie qu'un groupe ne se trouve pas loin.

Parfois, un groupe de goules peut être accompagné par un wendigo. Il n'y a en effet aucune animosité entre ces deux créatures.

Comportement[]

Les goules sauvages attaquent la plupart des créatures qu'elles rencontres, à l'exception des wendigos. Elles attaquent en chargeant et en frappant leurs adversaires. Leurs attaquent provoquent notamment des dégâts radioactifs. Les luminescentes infligeront davantage de dégâts radioactifs (50 par coup sans Rad-X), alors que les goules malades, gangrénées, rotting and withered peuvent infliger des dégâts de poison ou transmettre des maladies au personnage du joueur.

Les goules commencent leur attaque en avançant d'abord doucement vers leur cible avant de charger, et souvent en courant plus vite que le personnage du joueur, puis en se jetant sur elle.

Variantes[]

Goule sauvage affaiblie[]

FO76 Weak feral ghoul

C'est la variante la plus faible de la goule sauvage, d'où son nom. Elles se trouvent généralement autour d'autres goules sauvages.

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage affaiblie
000758ad
Niveau
1
Perception
4
Points de vie
30
Résistance aux dégâts
10
Résistance à l'énergie
20
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
10
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (7 Dégâts)
Attaque
Rads (3 Dégâts)
  • Mort Bobby pin
  • Mort Lanterne

Goule sauvage[]

La goule sauvage standard. Elles peuvent être trouvées en grand nombre dans les villes et sont toujours en groupe.

}} {{Stats créature FO76|ligne |name =Goule sauvage
Évènements de Fallout 76 Back on the Beat |form id = |level = |perception =4 |famille =goulesauvage |rp =150 |agressivité =2 |confiance =4 |assistance =1 |objets =

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage
003addf4
Niveau
3
Perception
4
Points de vie
35
Résistance aux dégâts
10
Résistance à l'énergie
20
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
12
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (10 Dégâts)
Attaque
Rads (5 Dégâts)
  • Mort Silver table spoon
  • Mort Silver table knife
  • Mort Gold pocket watch
  • Mort Dinner fork
  • Mort Toothbrush
  • Mort Toothpaste
  • Mort Pencil
  • Mort RadAway
  • Mort RadAway: diluted
  • Mort Adjustable wrench
  • Mort Rad-X
  • Mort .38 round
  • Mort .308 round
  • Mort 10mm round
  • Mort Bobby pin
  • Mort Stimpak
  • Mort Combination wrench
  • Mort Fuse
  • Mort Surgical scalpel
  • Mort Flip lighter
  • Mort Soap
  • Mort Screwdriver
Goule sauvage errante
0011669d
Niveau
9
Perception
4
Points de vie
40
Résistance aux dégâts
10
Résistance à l'énergie
20
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
19
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (15 Dégâts)
Attaque
Rads (7 Dégâts)
  • Mort Wonderglue
  • Mort Dog tags
  • Mort Bandage scissors
  • Mort Flip lighter
  • Mort Chalk
  • Mort RadAway : dilué
  • Mort Surgical scalpel

Goule sauvage traqueuse[]

Une variante plus forte de la goule sauvage, généralement rencontrée dans une horde.

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage traqueuse
00165790
Niveau
15
Perception
4
Points de vie
80
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
26
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (30 Dégâts)
Attaque
Rads (10 Dégâts)
  • Mort Gunpowder
  • Mort Old Possum bottle
  • Mort 10mm round
  • Mort Light bulb
Goule sauvage traqueuse (golfeur)
0042d362
Niveau
15
Perception
4
Points de vie
80
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
26
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (30 Dégâts)
Attaque
Rads (10 Dégâts)
  • Mort Gunpowder
  • Mort Old Possum bottle
  • Mort 10mm round
  • Mort Light bulb

Goule sauvage dévoreuse[]

Une variante plus forte de la goule sauvage, arborant une armure métallique sur ses vêtements. Elles se trouvent généralement au sein d'une horde de goules sauvages plus faibles.

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage dévoreuse
0007ed09
Niveau
22
Perception
4
Points de vie
90
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
34
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (40 Dégâts)
Attaque
Rads (13 Dégâts)
  • Mort Gold fork
  • Mort RadAway
  • Mort Abraxo cleaner industrial grade
Goule sauvage dévoreuse (golfeuse)
0042d363
Niveau
22
Perception
4
Points de vie
90
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
34
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (40 Dégâts)
Attaque
Rads (13 Dégâts)
  • Mort Gold fork
  • Mort RadAway
  • Mort Abraxo cleaner industrial grade

Withered feral ghoul[]

An older feral ghoul, they are stronger than most. They do not have any armor or clothing. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Goule sauvage gangrénée[]

Une variante puissante de la goule sauvage, elles ont un teint verdâtre et peuvent empoisonner le personnage joueur lors d'un coup réussi. Elles se trouvent principalement à des niveaux plus élevés.

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage gangrénée
0011669e
Niveau
42
Perception
4
Points de vie
150
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
57
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (60 Dégâts)
Attaque
Rads (25 Dégâts)
  • Mort Silver table knife
  • Mort Mini nuke
Nom ?
0042d365
Niveau
42
Perception
4
Points de vie
150
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
150
Points d'expérience
57
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (60 Dégâts)
Attaque
Rads (25 Dégâts)
  • Mort Silver table knife
  • Mort Mini nuke

Rotting feral ghoul[]

These powerful yet disgusting feral ghouls have both rotting flesh and improved statistics from its predecessors. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Goule sauvage carbonisée[]

Une très puissante variante de goule sauvage, que l'on trouve couramment à Whitespring, dans le Marais et la Tourbière à Canneberges. Elles sont généralement en petits groupes mais peuvent avoir des goules plus faibles à leurs côtés. Elles sont facilement identifiables par leur apparence nue, bulbeuse et sombre. Elles peuvent infliger d'importants dégâts et des dégâts de radiation avec leurs frappes, déclenchant rapidement des mutations, et peuvent tuer ou mettre à terre un Résident d'Abri en quelques coups.

Nom (Form ID)StatistiquesComportementCapacitésObjets
Goule sauvage carbonisée
001166a0
Niveau
62
Perception
4
Points de vie
300
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
?
Points d'expérience
80
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (95 Dégâts)
Attaque
Rads (45 Dégâts)
  • Mort
Goule sauvage carbonisée (golfeuse)
0042d367
Niveau
62
Perception
4
Points de vie
300
Résistance aux dégâts
85
Résistance à l'énergie
140
Résistance aux radiations
1000
Résistance au poison
?
Points d'expérience
80
Attributs d'IA Gamebryo#Agressivité
2Icon requiredIcon requiredIcon optional
Attributs d'IA Gamebryo#Confiance
4Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Attributs d'IA Gamebryo#Assistance
1Icon requiredIcon optional
Attaque
Mains nues (95 Dégâts)
Attaque
Rads (45 Dégâts)
  • Mort

Decaying Feral Ghoul[]

Blighted Feral Ghoul[]

Putrid Feral Ghoul[]

Deadly Feral Ghoul[]

Strangler feral ghoul[]

Strangler Feral Ghoul

Only appears during the Heart of the Swamp public event. Powerful variants of the feral ghoul called as reinforcements for the strangler heart. Each regular non-glowing feral ghoul variant has a corresponding strangler variant with the same stats, abilities, and items.Modèle:Clear

Feral ghoul officer[]

Feral Ghoul Officer 1

Feral ghoul officers were once high-ranking officers in the United States Armed Forces, responsible for carrying one of eight launch code keys needed to launch a nuke from Appalachia's nuclear missile silos. They can be identified by unique radio packs on their back, emitting both red light and a high pitched tone that sound off in a regular sequence. They may also carry a nuclear keycard. Each regular non-glowing feral ghoul variant has a corresponding officer variant with the same stats, abilities, and items. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Variantes coupées[]

  • Contenu coupé Scorched Feral Ghoul 005196AA
  • Contenu coupé Fog Ghoul 00110BAE
  • Contenu coupé feral ghoul boss 000267C3
  • Contenu coupé vault 76 exit ambush 003ADDF5

Luminescentes[]

  • Irradiated Feral Ghoul - Radiation Rumble only. Nameplate override of any glowing one. 0056292E

Glowing one[]

Fo4-glowing-one

A highly irradiated variant of the feral ghoul. They can be found as a boss at the end of ghoul-infested buildings and give off high amounts of radiation. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Putrid glowing one[]

EncFeralGhoulGlowing02

A higher level version of glowing one, covered in glowing green blisters of radiation. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Bloated glowing one[]

EncFeralGhoulGlowing03

One of the strongest variants of the feral ghoul. They are found as an end boss in ruins and also appear after a nuke lands in a ghoul infested area (i.e. Morgantown, the Whitespring etc). They give off a radiation aura and are usually in groups. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Reeking glowing one[]

The second strongest variant of the feral ghoul. They are only found in Vault 94 during vault raids, at a much higher level than even other glowing ones. They are identical in appearance to bloated glowing ones. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Corroded glowing one[]

FO76NW Red

One of the strongest variants of the feral ghoul. They are only found in Vault 94 during vault raids, at a much higher level than even other glowing ones. They are identical in appearance to bloated glowing ones. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Deadly glowing one[]

The deadly glowing one has the same stats as the corroded glowing one and are one of the strongest variants of the feral ghoul. Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76 Modèle:Stats creature FO76

Locations[]

  • Often found at random encounter hotspots.
  • Some feral ghouls occupy the camp areas of Flatwoods and the Red Rocket station.
  • Feral ghouls can be found inside of the Vault-Tec Agricultural Research Center to the west of Flatwoods.
  • Feral ghouls occupy the majority of Morgantown and connected buildings, such as Vault-Tec University and the Shadowbreeze Apartments.
  • Feral ghouls make up most of the enemies at the Whitespring golf club and surrounding areas.
  • Commonly found at Big B's Rest Stop.
  • Found in a group at Camp Venture, near the segment of the camp with the storage basement.
  • A glowing variant will be always found on one of the houses in the Whitespring Resort close to the northernmost exit.
  • Fort Defiance, on the right side of the asylum.
  • Sometimes found at Red Rocket Mega Stop.
  • Sometimes found at Harpers Ferry.
  • Sometimes found at Appalachian Antiques.
  • The Burrows
  • Charleston Capitol Building, DMV section
  • Monongah power substation MZ-02
  • R & G Processing Services
  • Sal's Grinders

Notable feral ghouls[]

  • J47 is a named diseased feral ghoul summoned by interacting with the DMV number terminal at the Charleston Capitol Building and selecting "Boot up Department C." The loudspeaker will attract it and more feral ghouls into the DMV lobby upon activating.
  • Freddie Lang was the leader of the Blackwater Bandits raider gang. She can be found as a feral glowing one in Blackwater mine.
  • Feral ghoul officers appear randomly throughout areas where feral ghouls reside. These are noteworthy however, due to the fact that they drop nuclear keycards containing Appalachian launch codes.
  • Wild Appalachia Harvey Tinley - a feral ghoul in Clarksburg.
  • Nuclear Winter Billy - A legendary feral ghoul in Vault 94.
  • Nuclear Winter Cole - A legendary feral ghoul in Vault 94.
  • Nuclear Winter Lucas - A legendary feral ghoul in Vault 94.
  • Nuclear Winter Red - A legendary corroded glowing one in Vault 94.
  • Wastelanders Agent Kensington - A legendary glowing one found at Solomon's pond during Strange Bedfellows.

Related quests[]

Challenges[]

  • Kill feral ghouls in nuked regions (daily).
  • Kill feral ghouls with simple weapons (weekly).

Notes[]

  • Vulnerable to headshots.
  • Affected by Ghoul slayer's legendary prefix.
  • Heals upon taking radiation damage.
  • Wasteland Whisperer-eligible.
  • Higher level ghouls occasionally drop multiple chems, in lots of 1-3 of 3 different chems.

Appearances[]

Ces Goules sauvages apparaîssent uniquement dans Fallout 76.

Galerie[]

Modèle:Navbox créatures FO76

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