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Far Harbor est une ville portuaire située sur l'île en 2287. Celle-ci abrite une colonie humaine parfaitement bien défendue contre les créatures sauvages de l'Île et est l'un des derniers endroits à ne pas encore avoir été englouti par le Brouillard.

Histoire

De nombreux habitants ont laissé entendre que la ville de Far Harbor constituait une colonie de premier plan depuis de nombreuses années et que le Brouillard n’était devenu un problème que récemment. La plupart des gens vivent sur les quais, utilisant principalement les crochrets, ainsi que les fusils harpon et à levier. La colonie était à l'origine habitée, et est techniquement "possédée", par la Marinière.

Au début, il n'y avait pas beaucoup de gens vivants sur les quais. Mais, à mesure que le Brouillard avançait et qu'il devenait de plus en plus dangereux, de nombreuses personnes ont été obligées de quitter leurs terres et de se rendre à Far Harbor, ce qui a entraîné une augmentation de la population, ainsi qu'une dissension parmi les habitants. En 2287, Far Harbor est dirigé par le capitaine Avery, une femme têtue et toujours prompt à aider les habitants de la ville.

Agencement

La colonie est constituée des quais de la ville. Le marché se compose de deux marchands : Allen Lee, l’armurier principal de la ville ; Brooks, le marchand de fournitures générales ; ainsi que d'un médecin, Teddy Wright. Le bar de la ville, Le Grand Mât, se trouve au bout des quais et sert aussi de restaurant. Juste devant l'entrée de ce dernier se trouve ce qui semble être une très grande marmite contenant un fangeux en train de cuir.

La ville est protégée par la Coque, un mur de défense entretenu par La Marinière. Celle-ci peut être améliorée grâce aux missions facultatives de la Marinière en lui fournissant des outils électriques, en sécurisant la coque du MS Azalée et en obtenant trois carapaces de fangeux.

L'approvisionnement en eau de la ville provient d'un trio de purificateurs d'eau installés dans un étang au sud de la ville.

Bâtiments

  • Le Grand Mât
  • Boutique de souvenir de Bar Harbor
  • Office du tourisme de Bar Harbor

Habitants

Modèle:Columns

Butin notable

  • Dernier mot de Maman - Sur le sac de couchage derrière Tony.
  • Vieille lettre - Au dernier étage de la maison câblée reliée au niveau du toit, que l'on peut apercevoir à notre arrivée.
  • Note de consultation - Sur le bureau de Teddy Wright dans le magasin d'appâts.
  • Rapport de PV - Sous le comptoir de la boutique d'Allen.
  • Casque de marine de reconnaissance - Vendu par Brooks.
  • Ami de l'amiral et Le piège à poissons - Vendu par Allen Lee.
  • Fusil harpon de défenseur - Donné par le Mariner pour avoir terminé la quête Trou dans la Coque 3.
  • Sanguinaire - Donné par Cassie Dalton pour avoir terminé la quête Marée sanglante.
  • Le chapeau du capitaine et Le festin du capitaine - Tous deux donnés par Teddy Wright pour avoir terminé Rite de Passage.
  • Tenue de plongeur secouriste - Donné par le capitaine Avery pour avoir terminé la quête Changement de marée.
  • Légende de Far Harbor - Donné par la Marinière pour avoir terminé la quête La grande traque.
  • Lucky Eddy - Donné par Allen Lee pour avoir terminé la quête La vie devrait être comme ça en informant Far Harbor du secret de DiMA.

Notes

  • Si l'Unique Survivant le souhaite, celui-ci peut détruire Far Harbor en arrêtant l’éolienne lors de la maintenance du parc éolien dans le cadre de la quête Purger la terre. Ce dernier pourra alors assister à la destruction de Far Harbor, attaquée par les lophius, les rôdeurs des brumes et les gobeurs. Une fois l'attaque terminée, certains habitants de Far Harbor seront toujours en vie, mais hostiles envers l'Unique Survivant.
  • Bien que la plupart des PNJs parlent de la distance entre l'Île et Boston, le trajet rapide entre Far Harbor et le Commonwealth prend en réalité moins de temps que pour traverser le Commonwealth lui-même. Le temps de trajet semble varier de 2 à 12 heures dans le jeu.
  • Le temps de trajet entre l'Île et le Commonwealth est extrêmement long par rapport à Fallout: New Vegas et ses DLCs : deux semaines pour se rendre à Zion (Honest Hearts), 3 jours pour la Sierra Madre (Dead Money) et à peine quelques heures pour le Grand RIEN (Old World Blues). De plus, dans Fallout 3, il faut compter environ un mois dans le jeu pour se rendre des terres désolées de la Capitale à Point Lookout, qui devrait être aussi proche de Washington D.C. que Far Harbor de Boston.
  • À la fin de la seconde partie de la quête Trou dans la coque, le nom du MS Azalée apparaît sur les parties métalliques de la Coque.

Apparition(s)

Far Harbor apparaît uniquement dans le DLC Far Harbor de Fallout 4.

Anecdotes(s)

  • Far Harbor est située sur l'emplacement de la ville réelle de Bar Harbor, une ville portuaire située dans le Maine, sur Mount Desert Island, la plus grande île de la côte du Maine.
  • À votre arrivée sur l'Île, vous pourrez apercevoir un panneau de bienvenue indiquant "Welcome to Far Harbor", au lieu de "Welcome to Bar Harbor". Ceci s'explique par le fait qu'une partie du panneau est usée, faisant ainsi apparaître un "F" à la place d'un "B".
  • De nombreux terminaux situés à divers endroits de l'Île, tels qu'à Beaver Creek Lanes, affichent encore le vrai nom de la ville. Ce genre de déformation est également à l'origine du nom de la ville de Novac (No vacancy) dans Fallout: New Vegas et d'Arefu (careful) dans Fallout 3. De plus, les panneaux d'avant-guerre situés autour de la ville indiquent également le nom de la ville de "Bar Harbor".

Galerie

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