Le docteur Emily Ortal est un médecin que l'on trouve sur le Strip, devant le casino Lucky 38.
Histoire[]
Emily est membre des Disciples de l'Apocalypse et souhaite obtenir des informations via l'ordinateur central de Mr. House.
On peut découvrir qu'elle est la responsable de la reprogrammation de Béni-Oui-Oui pour le compte de Benny dans l'espoir de l'utiliser pour pirater les bases de données de Mr. House, et ainsi récupérer tout type d'informations cachées. Malheureusement pour elle, Benny a choisi de ne pas remplir ses obligations et a mis fin à leur accord après avoir obtenu ce qu'il voulait. Plus loin dans la conversation, Emily peut également nous révéler qu'elle a actuellement de la famille à Arroyo.
Interactions avec le joueur[]
Aperçu des interactions []
Interactions | ||
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Ce personnage démarre des quêtes. |
La lune par-delà la tour | |
Ce personnage est un docteur. |
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Quête(s)[]
La lune par-delà la tour : Emily Ortal s'approchera du Courrier lorsqu'il sera devant le Lucky 38 et lui demandera de poser un mouchard sur l'un des terminaux de Mr. House afin d'obtenir des données médicales. Une fois sa demande faite, celle-ci peut être acceptée sans récompense supplémentaire ou en échange de plusieurs fournitures médicales en guise de paiement, si le Courrier a 40 en Troc.
Inventaire[]
Tenue | Arme | Autres objets | À la mort |
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Lunettes Blouse de docteur des Disciples |
- | - | Vide |
Notes[]
- Une option de dialogue existe dans le fichier G.E.C.K. où avec une Perception de 6, le Courrier peut apprendre qu'Emily a couché avec Benny en raison d'un manque de sommeil et de la prise d'un cocktail atomique de trop. Après quoi, suivant les réponses du Courrier, celui-ci peut acquérir un karma positif ou négatif. Cependant, le jeu a été accidentellement configuré pour ne vérifier que la Perception d'Emily, et non celle du Courrier. L'utilisation d'une commande de console telle que ModAV Perception 1 ou ForceAV Perception 6 sur Emily avant d'activer le dialogue permettant à l'option de dialogue d'apparaître.
- Il existe une option de dialogue où le Courrier, avec une Intelligence de 6, peut demander comment Emily est arrivée sur le Strip. Elle expliquera alors que la technologie de Mr. House était suffisamment importante pour que les Disciples de l'Apocalypse parviennent à rassembler suffisamment de capsules pour passer la vérification de solvabilité.
- Une fois sa quête terminée, et après être revenue pour lui parler, le Courrier est en mesure de répéter sans cesse un défi de Discours sur la façon dont elle a espionné Mr. House la première fois.
- Si le Courrier utilise utilise sa compétence Troc lors de sa conversation avec Emily, celui-ci utilisera le nom qui lui a été attribué par le joueur. C'est d'ailleurs l'un des rares moments où cela se produit.
- Benny la désigne comme la Disciple qu'il a recruté pour l'aider à reprogrammer Béni-Oui-Oui, en échange de quoi il l'a laissée étudier la robotique. C'est elle qui est responsable de la personnalité serviable de Béni-Oui-Oui.
- Si après avoir quitté le Lucky 38 sans avoir parlé à Emily alors qu'elle est présente devant le casino, et si l’on quitte le Strip sans utiliser le voyage rapide, celle-ci suivra le Courrier à travers les Terres Désolées jusqu'à déclencher le dialogue pour lancer sa quête (il suffit d'utiliser le voyage rapide et d'attendre environ 10 heures pour éviter ça).
Apparition(s)[]
Emily Ortal n'apparaît que dans Fallout : New Vegas.
Bugs[]
- Parfois, Emily peut ne pas apparaître dans le jeu. [vérifié]
- Mr. House, Emily Ortal peut ne pas apparaître à l'extérieur du Lucky 38 pour terminer la quête. [vérifié]
- On peut la faire réapparaître sur PC en tapant :
- prid 0011904f
- enable
Après avoir espionné le réseau informatique de - On peut la faire réapparaître sur PC en tapant :
- Lucky 38. [vérifié] Parfois, Emily apparaît dans la suite présidentielle ou dans le casino
- Fortification Hill où elle déclenchera sa quête. Si tel est le cas, le joueur devra peut-être y retourner pour terminer cette dernière. [vérifié] On peut parfois trouver Emily à
- Courrier d'espionner Mr. House et que celui-ci avait refusé. Cela peut avoir à voir avec l'ordre dans lequel vous faites les quêtes (il vous faudra probablement tuer Benny au Tops, avant). [vérifié] Durant la première conversation avec Emily, celle-ci se comportera comme si elle avait déjà demandé au
- la Sierra Madre dans le DLC Dead Money. Si tel est le cas, cela rendra la quête impossible à terminer car elle attendra là-bas et le joueur ne pourra pas retourner à la Sierra Madre après la fin du DLC.
- Sur PC, cela peut être changé en utilisant la console.[vérifié]
Emily peut apparaître devant les portes du casino de - Ensemble de Nellis. La quête peut toujours être complétée, mais le jeu peut placer Emily au vieux fort Mormon avant de vous rediriger vers l'Ensemble de Nellis. Si vous terminez sa quête, elle en partira tout simplement, et essaiera de retourner au vieux fort Mormon. Cependant, elle sera tuée si vous n'utilisez pas le voyage rapide avant qu'elle n'atteigne la zone de tirs d'artillerie.[vérifié] Parfois, Emily disparaîtra et réapparaîtra inexplicablement à l'
- la lune par-delà la tour terminée, vous pouvez parler à Emily de ce qui s’est passé lors de sa précédente tentative d'espionnage, et vous aurez ainsi, éventuellement, la possibilité de relever un défi de Discours infini, et si votre Discours est de 35 ou plus, vous pourrez un gains d'expérience supplémentaire. [vérifié] Une fois la quête
- Siège de REPCONN pour donner sa quête au Courrier. [vérifié] Emily peut parfois apparaître à l’intérieur du