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Pour la statistique qui influence le combat à mains nues dans Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics, voir Dommages de Mêlée.

Modèle:Games

Les Dommages de Corps à corps est une statistique dérivée de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Les Dommages de Corps à corps affectent uniquement les dommages dus aux armes de corps à corps et aux poings. Ces dommages sont ajoutés aux dommages des armes de corps à corps, dans le cas des poings, ce sont les seuls dommages infligés à un adversaire.

Pour les armes de mêlée, il existe une statistique séparée appelée Dommages de Mêlée. La Force n'influence pas les Dommages de Corps à corps ; uniquement ceux de Mêlée.

Les Dommages de Corps à corps sont définis par la compétence de Corps à corps

Exemple : avec une compétence de Corps à corps de 90.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

  • L'équation est celle de Fallout 3.
  • Le guide officiel de stratégie Prima se trompe en indiquant que les Dommages de Corps à corps équivalent à un quart de la compétence de Corps à corps.
  • Similairement aux Dommages de Mêlée, les attaques au corps à corps dans le S.V.A.V. doublent les dommages de base des armes. Les dommages bonus de votre compétence Corps à corps ne sont cependant pas doublés.
  • Les attaques puissantes en temps réel doublent également les dommages de base des armes.

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

Icon cut content.pngLes informations suivantes sont basées sur le contenu coupé de Fallout et n'ont pas été confirmées par des sources canon.

Dans les jeux Fallout originaux, les Dommages de Corps à corps auraient dus être une autre statistique pour mesurer les dommages bonus. Cependant ils ne furent jamais utilisés.

Icon cut content.pngFin des informations basées sur le contenu coupé de Fallout.
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