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Pour la statistique qui influence le combat à mains nues dans Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics, voir Dommages de Mêlée. |
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Les Dommages de Corps à corps est une statistique dérivée de Fallout 3 et Fallout: New Vegas.
Fallout 3[]
Les Dommages de Corps à corps affectent uniquement les dommages dus aux armes de corps à corps et aux poings. Ces dommages sont ajoutés aux dommages des armes de corps à corps, dans le cas des poings, ce sont les seuls dommages infligés à un adversaire.
Pour les armes de mêlée, il existe une statistique séparée appelée Dommages de Mêlée. La Force n'influence pas les Dommages de Corps à corps ; uniquement ceux de Mêlée.
Les Dommages de Corps à corps sont définis par la compétence de Corps à corps
Exemple : avec une compétence de Corps à corps de 90.
Fallout: New Vegas[]
- L'équation est celle de Fallout 3.
- Le guide officiel de stratégie Prima se trompe en indiquant que les Dommages de Corps à corps équivalent à un quart de la compétence de Corps à corps.
- Similairement aux Dommages de Mêlée, les attaques au corps à corps dans le S.V.A.V. doublent les dommages de base des armes. Les dommages bonus de votre compétence Corps à corps ne sont cependant pas doublés.
- Les attaques puissantes en temps réel doublent également les dommages de base des armes.
Trivia[]
![]() | Les informations suivantes sont basées sur le contenu coupé de Fallout et n'ont pas été confirmées par des sources canon. |
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Dans les jeux Fallout originaux, les Dommages de Corps à corps auraient dus être une autre statistique pour mesurer les dommages bonus. Cependant ils ne furent jamais utilisés.
![]() | Fin des informations basées sur le contenu coupé de Fallout. |
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