L'Abri
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J'ai une question pour vous. La seule qui compte. Est-ce que vous risqueriez votre vie pour votre prochain ? Même si ce dernier était un synthétique ?— Desdemona questionnant l'Unique Survivant sur sa loyauté.

Desdemona, également appelée Dez, est la cheffe du Réseau du Rail, dans le Commonwealth, en 2287.

Présentation

Desdemona est l'actuelle meneuse de l'organisation secrète connue sous le nom de "Réseau du Rail". D'anciennes failles de sécurité ont mené Desdemona à se méfier de ceux qui parviennent à suivre la piste du Chemin de la liberté et trouver le mot de passe pour accéder au QG du Réseau du rail.[1][2] Elle se soucie beaucoup des personnes placées sous ses ordres[3], ce qui a parfois le don d'irriter son bras droit, le Dr. Carrington.[4] En tant que cheffe du Réseau, Dez est responsable des opérations quotidiennes et maintient un contact régulier avec tous les refuges.[2]

Jeunesse

On ne sait pas grand-chose de son histoire. Desdemona rejoignit le Réseau du Rail peu avant septembre 2276, sous les ordres de Pinky Thompson. Elle fut nommée cheffe du Réseau du Rail suite de la démission de ce dernier, en décembre 2277. Durant son mandat, elle a, avec l'aide du Dr. Carrington et de Deacon, procédé à d'importants changements concernant la sécurité des opérations de l'organisation, entraînant ainsi une augmentation du nombre de ses employés et des synthétiques sauvés avec succès. C'est également durant son poste de cheffe de cette faction qu'elle mit au point un système de signalisation et d’améliorations des boîtes aux lettres mortes utilisé pour la communication. Elle invita Tom La Bricole, Glory et Tommy Whispers à rejoindre le QG du Réseau du Rail, et P.A.M. fut découverte sous sa direction.[2]

Interactions avec le personnage joueur

Ensemble des interactions

Interactions
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Ce personnage démarre des quêtes.

Le train de tes injures...
Mémoire morte
L'espion sous terre
La bataille de Bunker Hill
Déclaration de guerre

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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.

Le chemin de la liberté
Au niveau moléculaire
Boston de nuit
Opération Ticonderoga
La guerre à nos portes
Opération Lumière Rouge
Le choix du nucléaire
Bas les masques
Réflexion tactique
Terminus

Autres interactions

  • L'Unique Survivant doit demander l'aide de Desdemona après s'être occupé du Chasseur et avoir récupéré sa puce, car seul le Réseau du Rail est en mesure de pouvoir décoder une puce de Chasseur.
  • Si l'Unique Survivant ne parle pas à Desdemona avant d'entrer dans l'Institut et d'accepter la mission de Père, Desdemona l'évitera, mettant ainsi un terme aux quêtes du Réseau du Rail.
  • Si l'Unique Survivant est banni de l'Institut en tant qu'agent du Réseau du Rail, cela mettra également fin à la série de quêtes du Réseau du Rail, car sa couverture était vitale pour la suite du plan.
  • Desdemona encourage l'Unique Survivant à détruire l’Institut avec l'aide des Miliciens du Commonwealth car elle les considère comme la meilleure option restante pour protéger les synthétiques.

Inventaire

Tenue(s) Arme(s) Autre(s) objet(s) À la mort
Tenue de Desdemona Pistolet de fortune
Pistolet .44
ou
Pistolet 10mm
Fusil ferroviaire
(durant les quêtes Réflexion tactique et Terminus)
Clé du QG du Réseau du rail -

Notes

  • En cas d'échec de la dernière quête principale du Réseau du Rail et de la destruction de l'Institut avec les Miliciens, Desdemona restera totalement silencieuse si vous tentez d'interagir avec elle.
  • À un moment donné, dans sa vie, Desdemona aurait connu un certain Sam, puisque ses derniers mots (si elle est tuée) lui sont destinés : "Sam... Je rentre à la maison".[5]

Apparition(s)

Desdemona apparaît uniquement dans Fallout 4.

Anecdotes

FB8 deco 301 color.pngLes informations suivantes sont basées sur des informations non vérifiées et anecdotiques et n'ont pas été confirmées par des sources canon.
  • Desdemona est le nom d'un personnage dans Othello de William Shakespeare.[Hors jeu 1]
  • Le nom "Desdemona" est dérivé du grec ancien δυσδαιμον ("dysdaimon") qui signifie littéralement "du Diable". Il est généralement traduit par "malheureux" ou "malchanceux".[Hors jeu 2]
FB8 deco 301 color.pngFin des informations basées sur des informations non vérifiées et anecdotiques.

Bugs

  • Icon pc.png Icon ps4.png Icon xboxone.png Après avoir terminé la série de quêtes principales avec le soutien des Miliciens, si le joueur a continué d'entretenir de bonnes relations avec le Réseau du Rail et qu'il revient au QG du Réseau du Rail, Desdemona parlera de Glory comme si elle était morte alors qu'on pourra la voir parcourir le QG. Cependant, si on essaie d'interagir avec elle, celle-ci restera silencieuse.[vérifié]
  • Icon pc.png Icon ps4.png Icon xboxone.png Lors de son discours face aux membres du QG pour les informer du succès de l'infiltration de l'Unique Survivant dans l'Institut, Desdemona pourra, à tort, appeler ce dernier "Nomade" alors que vous avez choisi un nom de code différent lors de votre adhésion au Réseau.[vérifié]
  • Icon pc.png Icon ps4.png Icon xboxone.png Lors de la réception de la première mission Déclaration de guerre, et suite à la quête Le choix du nucléaire, l'option de dialogue permettant à l'Unique Survivant de dire à Desdemona que Glory lui manque sera disponible, même si l'histoire principale s'est terminée avec les Miliciens et que cette dernière est vivante. Cette option est très utile pour obtenir une forte augmentation de l'approbation de plusieurs compagnons, dont Deacon et Curie.[vérifié]

Galerie

Références

  1. L'Unique Survivant : "I need to build a Signal Interceptor to get into the Institute."
    Desdemona : "Even if one of my own agents told me that, I'd be skeptical. And from a stranger..."
    (Dialogue de Desdemona)
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Entrées de terminal du QG du Réseau du rail; PAM mainframe terminal, Desdemona (77-)
  3. Desdemona : "Without you those synths would've surely been lost. Hell, we wouldn't even have had the chance to defend them."
    (Dialogue de Desdemona)
  4. Desdemona : "I don't want to talk about Blackbird. Carrington is sure to give me an earful about it."
    (Dialogue de Desdemona)
  5. Desdemona : "Sam... I'm coming home."
    (Dialogue de Desdemona)

Hors jeu

Antagonistes
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