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Il y a un vieil abri là-bas qui leur sert de base. J'ai dit à Nick que c'était un piège, mais il s'est contenté de partir en souriant, comme d'habitude.

Ellie Perkins

Détective en Péril est une quête principale de l'histoire ainsi qu'un succès/trophée dans Fallout 4.

Procédure rapide Modifier

Quête principale : Détective en Péril
Rendez-vous à la station Park Street.
Entrer dans l'Abri 114 et se frayer un chemin jusqu'à Nick Valentine.
Libérer Nick et le suivre jusqu'à l'entrée de l'Abri.
Faire face à Malone-le-Chétif.
Quitter la station et marcher avec Nick.
Récompense : 200+ PX
200 capsules
Feutre usé
Trench délavé
Mène à : Première Piste

Procédure détaillée Modifier

Après avoir parlé à Ellie Perkins, il apparaît que Nick Valentine est retenu captif dans la Station Park Street. Des Tueurs à gages grouillent dans la station, mais à l'intérieur de celle-ci se trouve également l'entrée de l'Abri 114.

L'Abri est gardé par des Tueurs à gages armés de mitraillettes, 10mm - Pistolets, et à de plus hauts niveaux, de Pistolets .44. L'Unique Survivant doit se frayer un chemin à travers l'abri jusqu'à pénétrer dans un large atrium ouvert. Un Tueur à gages nommé Dino garde le bureau du superviseur, dans lequel Nick est retenu captif. S'approcher discrètement permet au personnage joueur d'écouter leur conversation, dans dans laquelle Valentine convainc Dino que le baron du crime est en colère contre lui à propos de sa mauvaise manie de tricher durant le jeu. Dino sort en courant de la pièce en déclarant qu'il doit remettre les choses en ordre avec ledit chef, laissant la voie libre pour libérer Valentine. D'une manière alternative, Dino peut être abattu sans attendre qu'il soit parti. Le Terminal de contrôle à côté de la porte du bureau peut être utilisé pour libérer Valentine.

Parler avec Nick révèle les raisons de sa présence ici et qu'ils doivent partir le plus vite possible. Sur le bureau derrière lui se trouve la Figurine discours. Après lui avoir parlé, il prendra la direction de la sortie de l'abri. Il sera possible de récupérer en chemin le magazine Histoires à dormir debout n°8. Malone-le-Chétif et Darla attendent Nick à la sortie de l'Abri, afin de le coincer. Après quelques contrôles de discours, il est possible de les monter les uns contre les autres ou quitter l'abri sans combattre du tout. Si une certaine étape de la quête non-marquée, The Sight a été complétée avant de pénétrer dans l'abri, il y aura un contrôle de discours supplémentaire qui permettra à l'Unique Survivant et Nick de s'échapper sans aucune violence, et provoquera également le départ de Darla, tandis que Malone-le-Chétif octroiera 10 secondes pour s'en aller. Sinon, l'Unique Survivant et Nick seront forcés de tuer Malone-le-Chétif et ses hommes de main avant de partir.

Après avoir quitté l'abri, une courte conversation s'ensuit avec Ncik où il propose à l'Unique Survivant de venir à nouveau le rencontrer à son bureau, à Diamond City. En arrivant, parler avec Ellie terminera la quête.

Réactions des compagnons Modifier

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Répondre avec sarcasme à Darla lorsqu'elle initie le conflitAimeLikeN'aime pasDislikeIndifférentNeutralN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLike
Essayer de calmer la soif de sang de DarlaN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeIndifférentNeutralN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLikeN'aime pasDislike
Tenter de résoudre calmement la situation avec Malone-le-ChétifN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLikeN'aime pasDislike
Insulter Malone-le-ChétifAimeLikeDétesteHateN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLike
Tenter de retourner Malone-le-Chétif contre DarlaN'aime pasDislikeAimeLikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLike
Tenter de piéger Darla afin qu'elle abatte Malone-le-ChétifAimeLikeDétesteHateN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeN'aime pasDislikeAimeLikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLikeAimeLike
Rappeler à Malone-le-Chétif sont passé avec Nick ValentineN'aime pasDislikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLikeAimeLikeIndifférentNeutralN'aime pasDislikeAimeLikeAimeLikeN'aime pasDislikeIndifférentNeutralIndifférentNeutralAimeLikeIndifférentNeutral

Étapes de quête Modifier

ÉtapeStatutDescriptionEntrée de journal
10 Trouvez Nick Valentine.Nick Valentine semble avoir disparu alors qu'il était sur une affaire. Si je veux qu'il m'aide à retrouver Shaun, il va d'abord falloir que je lui mette la main dessus. On l'a vu pour la dernière fois à la station Park Street.
20 Libérez Nick Valentine.J'ai retrouvé Nick Valentine, mais il est retenu prisonnier par des malfrats à la station Park Street. Il faut que je le sorte de là.
30 Parlez à Nick Valentine.
50 Suivez Nick Valentine.J'ai libéré Nick Valentine et je lui ai expliqué ma situation. Il m'aidera à retrouver Shaun, mais il faut d'abord qu'on se sorte de là.
100 Quittez la station.
110 Parlez à Nick Valentine.
210Quête terminéeIcon checkQuête complétéeJ'ai sauvé Nick Valentine et on s'est échappés de la station Park Street. Maintenant, il va pouvoir m'aider à retrouver Shaun.

Notes Modifier

  • Même si l'on se cache de Dino où l'évite pour qu'il puisse quitter la pièce vivant, Nick dira quand même que ce ne sera pas long avant que les autres réalisent que "le tas de muscles sans cervelle" (Dino) ne revient pas. De plus, il attendra simplement dans une pièce annexe au corridor, dans laquelle il détectera en quelque sorte le personnage joueur et deviendra hostile.
  • Même si l'on ne se fait pas du tout détecter et qu'on ne tue aucun des Tueurs à gages dans la salle à manger dans laquelle Nick demande au personnage du joueur "comment on la joue ?", il fera tout de même un commentaire sur les méthodes "fortes et bruyantes" en quittant la zone.
  • Dans la même pièce que Nick, le personnage du joueur peut trouver la Figurine Éloquence, posée sur le bureau du superviseur.
  • Tout en escortant Nick, le magazine Histoires à dormir debout #8 se trouve sur un tas de caisses en métal bloquant un couloir, avant de traverser une chambre à coucher.
  • Si le personnage du joueur termine le conflit avec Malone-le-Chétif de façon pacifique, l'attaquer lui, Darla ou les Tueurs à Gages restants s'ils ne sont pas hostiles ne compte pas comme un meurtre dans les statistiques criminelles du Pip-Boy.
  • Fréquemment, après avoir convaincu Malone-le-Chétif de laisser partir le personnage du joueur tranquillement, un compagnon peut juste marcher au lieu de courir vers la sortie. Il reste alors proche des gangsters lorsque le compte à rebours se termine et se trouve pris dans une fusillade. À moins de jouer en mode survie et éviter de gâcher le précédent succès diplomatique, il est judicieux de simplement s'en aller, le compagnon se téléportera aux côté du personnage du joueur.
  • Si l'Unique Survivant libère Nick sans au préalable rencontrer Ellie Perkins, la quête Le joyau du Commonwealth se complètera automatiquement (ou sera entièrement sautée si l'on ne prend pas la quête spécifique auprès de Mama Murphy ou que l'on ne rencontre pas Piper) et il obtiendra une option de dialogue unique.
  • C'est le point le plus éloigné dans la quête principale jusqu'auquel le joueur peut sauter après avoir quitté l'Abri 111, sans utiliser de commandes console ou des mods.
  • En compétant cette quête, tous les objets dans l'Agence de détectives Valentine peuvent être pris librement.

Bugs Modifier

  • PCIcon pc Xbox OneIcon xboxone En étant confronté par Malone-le-Chétif et Darla, les Tueurs à gages qui les accompagnent deviendront hostiles si un casque de visée est porté. L'enlever suffit à arranger la situation. La capacité highlight des Mentats Berry semble les rendre tout aussi hostiles.
  • PlayStation 4Icon ps4 Xbox OneIcon xboxone Nick peut devenir hostile et tirer sur Malone-le-Chétif et Darla mais ne tirera pas sur les Tueurs à gages.
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