County Crossing est un lieu du Commonwealth pouvant faire office de colonie, en 2287.
Agencement[]
La colonie comprend une maison presque entièrement détruite, une petite cabane abritant deux matelas, un poste de cuisine, ainsi que deux colons anonymes (un père et son fils) cultivant à eux deux quinze plants de fruits mutants. Dans le coin nord-est de la colonie se trouve un petit bassin d'eau pouvant être utilisé pour construire un ou plusieurs purificateurs d'eau.
La colonie est adjacente à deux autres endroits : une centrale nucléaire en ruine située à sa frontière sud et le terrain d’entraînement de la garde nationale, au nord-est. Une base de super mutants se trouve également à proximité, au nord, dans la Station satellite de Revere.
Notes[]
- Si la colonie est attaquée par des goules sauvages, ces dernières pourront apparaître sur la route partant en direction de la tour relais OMC-810, à l'ouest de la colonie, et non pas à l'intérieur ou aux abords de celle-ci.
- La colonie peut passer sous le contrôle de la Confrérie de l'Acier lors de la quête Nourrir les troupes.
- La centrale nucléaire non marquée située au sud-ouest est irradiée, atteignant les +56 rads à la base de chaque sphère de confinement. Un lance-flammes peut être trouvé au sol, au centre des sphères de confinement, juste à côté d'une boîte à outils, et est gardé par une paire de tiques. Une caisse en bois contenant quelques objets aléatoires se trouve dans la zone du transformateur.
- Même sans voie de ravitaillement, Doc Weathers voyagera vers la colonie, et ce dès que celle-ci passera sous le contrôle du joueur.
Apparition(s)[]
County Crossing apparaît uniquement dans Fallout 4.
Bugs[]
- Docteur Weathers), les gardes de la caravane riposteront et attaqueront l'Unique Survivant. Une fois tués, ces derniers resteront en permanence dans la colonie avec leur brahmine.[vérifié] Si une caravane est attaquée accidentellement (par exemple, celle du