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Conrad "Connie" Kellogg est un mercenaire impitoyable et aguerri. Il est le principal agent de terrain de L'Institut dans le Commonwealth, étant le seul point de contact entre l'Institut et le monde extérieur. Kellogg est également responsable de l'assassinat de Nate / Nora dans Fallout 4 et sert de second antagoniste.
Histoire[]
Kellogg naquit en 2179 dans la Côte Ouest, étant un bambin quand la République de Nouvelle Californie fut fraîchement fondée. Dans sa jeunesse, il grandit dans une famille relativement pauvre, avec un père alcoolique, abusif et violent, et sa mère, cynique mais aimante. La mère de Conrad se tourna vers son fils afin d'obtenir du soutien, tout en lui apprenant que compter sur les autres était de la bêtise et que les seules choses au monde sur lesquelles il pouvait compter étaient lui-même et son arme. Kellogg s'est finalement enfui de chez lui et devint un mercenaire.
Une fois adulte, Kellogg rencontra une jeune femme du nom de Sarah au Hub. Ces deux derniers se marièrent et déménagèrent à San Francisco, où ils eurent une fille nommée Mary. Kellogg se fit un nom en assassinant quelqu'un du nom de "Valdez", et sa réputation l'aida notamment à être embauché par les Shi comme garde. La famille de Conrad Kellogg fut assassinée dans des circonstances inconnues.
Après la mort de sa famille, Kellogg passa sa vie à bourlinguer en tant que mercenaire, et ne reculait devant aucun contrat. Plus tard, il joignit la Côte est et le Commonwealth, où il fut trouvé par l'Institut. L'Institut avait prévu initialement de piéger Kellogg et de le tuer car ce dernier perturbait leurs opérations. Cependant, Kellogg réussit à convaincre l'Institut de l'embaucher. Depuis, il agit en tant que principal agent de terrain, en raison de sa vaste expérience de travail dans les Terres désolées, ce qui manquait aux membres de l'Institut. Cependant, selon ses propres termes, il était méprisé par les "intellos" de l'Institut parce qu'il était un « sale dégénéré », mais son expertise dans son domaine ne leur laissait d'autre choix que de l'avoir comme principal agent.
Kellogg fut finalement chargé de diriger une équipe de scientifiques de l'Institut afin de pénétrer dans l'Abri 111. L'Institut avait besoin de sujets de test non-irradiés, et les résidents cryogénisés dans l'Abri furent de parfaits candidats. L'Institut apprit l'existence d'un nourrisson, Shaun, et envoya Kellogg afin de le récupérer. Après avoir trouvé la capsule contenant le garçon dans l'un des bras de ses parents, l'équipe l'a ouverte pour récupérer l'enfant. Kellogg finit par tuer le parent éveillé et confus (Nate/Nora) , après qu'il ait résisté. Kellogg s'est ensuite cantonné à son parent survivant, remarquant qu'au moins ils leur reste le "plan B". Par la suite, Kellogg remit le parent indemne en stase et reçu l'ordre de ne pas relâcher les autres résidents et de maintenir leurs systèmes de survie désactivés, ce qui les a tous asphyxiés. L'ADN de Shaun a ensuite été utilisé par l'Institut afin d'améliorer les synthétiques, donnant naissance à la troisième génération de synthétiques.
Par la suite, Kellogg fut cybernétiquement amélioré par l'Institut, ce qui ralentit considérablement son vieillissement et prolongé sa durée de vie. En 2287, il a plus de 100 ans, mais il semble physiquement qu'il en ait moins de la moitié, ayant à peu près la même apparence que lorsqu'il a kidnappé Shaun, il y a 60 ans. Des décennies après l'enlèvement de Shaun, Kellogg fut envoyé, contre son gré, à Diamond City avec un synthétique partageant l'apparence d'un Shaun de dix ans. Kellogg l'a décrit comme le "projet favori" de Shaun, bien qu'il se soit rendu compte plus tard qu'il servait d'appât pour l'Unique Survivant. Il a finalement abandonné la maison après que X6-88 soit venu récupérer le Shaun synthétique au nom de l'Institut. Il a ensuite été chargé de retrouver le scientifique dissident de l'Institut, Brian Virgil, qui avait récemment fui l'Institut. En vue de retrouver le Dr Virgil, Kellogg a installé une base d'opérations à Fort Hagen, bien qu'il ait été blessé lors de plusieurs batailles en provenance de Diamond City, l'obligeant à prendre le temps de récupérer de ses blessures à Fort Hagen.
Avec la précieuse aide de Canigou, l'Unique Survivant traque Kellogg jusqu'à sa base d'opérations. L'Unique Survivant affronte alors pléthore de synthétique et de tourelles automatiques, tout en subissant les brimades de Kellogg. Ce dernier offre même la chance à l'Unique Survivant de partir. Cependant, voyant que l'Unique Survivant ne reculera devant rien pour retrouver son fils, il lui offre une chance de lui parler et donne l'ordre à ses synthétiques de baisser les armes. Kellogg informe alors à l'Unique Survivant que Shaun n'est plus avec lui, mais à l'Institut. Qu'importe la conversation qu'aura l'Unique Survivant avec le mercenaire, cela conduire inéluctablement à un combat sans merci. L'Unique Survivant en sort victorieux et apprend que son fils est bel et bien l'Institut.
L'Unique Survivant peut accéder aux souvenirs de Conrad Kellogg en utilisant son implant cybernétique cérébral et avec l'aide du docteur Amari ainsi que de Nick Valentine. Une fois les souvenirs de Kellogg explorés, la conscience de Kellogg lance un dernier pic à l'Unique Survivant au travers du corps de Nick, et se tait à tout jamais.
Interactions avec le personnage joueur[]
Vue d'ensemble des interactions[]
Interactions | ||
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Ce personnage est impliqué dans des quêtes. |
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Quêtes[]
- Souvenirs, souvenirs: l'Unique Survivant doit éliminer Kellogg et prendre son implant cérébral afin de l'apporter à l'Antre de la mémoire. Le docteur Amari et Nick Valentine aideront ensuite l'Unique Survivant à découvrir le secret de l'accès à l'Institut.
Inventaires[]
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Notes[]
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Citations notables[]
- "Alors le voilà, l'homme le plus difficile à abattre du Commonwealth. C'est marrant, je pensais que ce titre me revenait officiellement."
- "Le truc avec le bonheur, c'est que vous ne savez que vous l'avez eu quand il est parti. Je veux dire, vous pouvez penser que vous êtes heureux. Mais vous n'y croyez pas vraiment. Vous vous concentrez sur des bagatelles, ou le prochain boulot, ou autre. C'est seulement quand vous regardez le passé, et que vous le comparez au présent, que vous comprenez vraiment à quoi ressemblait le bonheur."
- "Mais assez parlé. On sait tous les deux comment ça va finir. Alors… on passe aux choses sérieuses ?"
Apparition(s)[]
Conrad Kellogg apparait uniquement dans Fallout 4.
Galerie[]
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