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|Rangs 1 = 3
 
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|Effets 1 = Augmente la Résistance aux Dégâts et la Résistance à l'Énergie en sprintant.
 
|Effets 1 = Augmente la Résistance aux Dégâts et la Résistance à l'Énergie en sprintant.
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|jeux2 = FO76
|Conditions 1 = [[Agilité]] 6<br/>[[Niveau]] 1 / 24 / 44
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|Conditions 2 = [[Niveau]] 5
|Rangs 1 = 3
+
|Rangs 2 = 3
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|PCC 2 = 1 [[Agilité]] par niveau
|Effets 1 = Augmente la Résistance aux Dégâts et la Résistance à l'Énergie en sprintant.
+
|Effets 2 = Augmente les Résistance à l'Énergie et la Résistance aux Dégâts pendant le sprint
|Ref ID 1 = [[Compétences de Fallout 4#Agilité|Voir le tableau]]
+
|Ref ID 2 = [[#Fallout 76|Voir le tableau]]
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|jeux3 = FJPNC
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|Conditions 3 = [[Agilité]]
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|Effets 3 = Gagner 6 points de mouvement
 
|footer = [[File:Fo4 Moving Target.png|180px]]<br/>Icône de ''[[Fallout 4]]''
 
|footer = [[File:Fo4 Moving Target.png|180px]]<br/>Icône de ''[[Fallout 4]]''
 
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'''Cible Mouvante''' est une [[Compétence|compétence]] dans ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''.
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'''Cible Mouvante''' est une [[Compétence|compétence]] dans ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout 76]]'' et l'extension ''[[Fallout: New California]]'' de ''[[Fallout: Le Jeu de Plateau]]''.
   
 
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=== Généralités ===
 
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La compétence ''Cible Mouvante'' est la '''sixième''' [[Compétences de Fallout 4|Compétence]] disponible sous l'[[Attributs de Fallout 4|Attribut S.P.E.C.I.A.L.]] [[Agilité]]. Elle permet d'augmenter la résistance aux dégâts et à l'énergie en sprintant et réduit les [[Points d'Action|PA]] nécessaires pour sprinter.
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La compétence ''Cible Mouvante'' est la '''sixième''' [[Compétences de Fallout 4|Compétence]] disponible sous l'[[Statistiques primaires de Fallout 4|Attribut S.P.E.C.I.A.L.]] [[Agilité]]. Elle permet d'augmenter la résistance aux dégâts et à l'énergie en sprintant et réduit les [[Points d'Action|PA]] nécessaires pour sprinter.
   
 
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''Cible Mouvante'' est ajoutée au jeu de base avec l’extension '' [[Fallout: New California]] ''. En défaussant la carte de compétence pendant son tour, le [[Personnage joueur de Fallout: Le Jeu de Plateau|personnage du joueur]] peut immédiatement gagner 6 points de mouvement.
   
 
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[[Catégorie:Compétences de Fallout 4]]
 
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[[Catégorie:Compétences de Fallout 76]]
 
[[Catégorie:Compétences de Fallout 76]]
 
[[Catégorie:Compétences de Fallout: New California]]

Version du 23 juin 2019 à 15:46

Modèle:Infobox SPECIAL Modèle:Games

Cible Mouvante est une compétence dans Fallout 4, Fallout 76 et l'extension Fallout: New California de Fallout: Le Jeu de Plateau.

Fallout 4

Modèle:Quotation

Généralités

La compétence Cible Mouvante est la sixième Compétence disponible sous l'Attribut S.P.E.C.I.A.L. Agilité. Elle permet d'augmenter la résistance aux dégâts et à l'énergie en sprintant et réduit les PA nécessaires pour sprinter.

Paliers

Rang Conditions Description Base ID
1 Agilité 6
Niveau 1
Attrape-moi si tu peux! Votre résistance aux dégâts et votre résistance à l'énergie augmentent de 25 lorsque vous sprintez. 0004ddee
2 Agilité 6
Niveau 24
Votre résistance aux dégâts et votre résistance à l'énergie augmentent de 50 lorsque vous sprintez. 001d2492
3 Agilité 6
Niveau 44
Réduit de 50% le nombre de points d'actions nécessaires pour sprinter. 001e0791

Notes

Le Rang 3 de cette compétence fonctionne bien avec les Rangs 3 et 5 de Reins d'Acier.

Fallout 76

Paliers

Rank Description Base ID
1 Obtient +15 à la Résistance aux Dégâts et à l'Énergie en sprintant. (Hors Armure Assistée) 0004ddee
2 Obtient +30 à la Résistance aux Dégâts et à l'Énergie en sprintant. (Hors Armure Assistée) 001d2492
3 Obtient +45 à la Résistance aux Dégâts et à l'Énergie en sprintant. (Hors Armure Assistée) 00323f8e
Nuclear Winter

Cible Mouvante est une compétence dans le Mode Nuclear Winter. Elle nécessite 3 points SPECIAL afin de pouvoir être équipée.

Rang Description Base ID
1 Gain +45 Damage and Energy Resistance while sprinting. (No Power Armor) 00479b47

Fallout: New California

Cible Mouvante est ajoutée au jeu de base avec l’extension Fallout: New California . En défaussant la carte de compétence pendant son tour, le personnage du joueur peut immédiatement gagner 6 points de mouvement.