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Il s'agit d'un article présentant une vue d'ensemble sur le contenu de plusieurs jeux. Pour des informations et des statistiques spécifiques, visitez les pages liées sur la droite.
Articles de jeux
Fallout 3Chimie
Fallout: New VegasChimie
Fallout 4Chimie
Fallout 76Chimie
 
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Chimie est une aptitude dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.

Vue d'ensemble[]

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[]

Chemist
Article de jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

L'aptitude a un seul rang, qui double efficacement la durée des drogues consommées, tels que le Psycho ou le Jet. L'augmentation de la durée des effets s'applique également à l'alcool dans Fallout 3 et à de nombreux consommables et articles d'aide dans Fallout: New Vegas. Les exigences de niveau et de compétence pour cette aptitude sont les mêmes dans les deux jeux.

Fallout 4[]

Fo4 Chemist
Article de jeux : Fallout 4

L'aptitude a été étendue à quatre rangs, chaque rang augmentant la durée des drogues ingérées de cinquante pour cent, jusqu'à un maximum de deux cent pour cent. Tout comme dans Fallout: New Vegas, la durée accrue s'étend à de nombreux consommables comestibles. De plus, le premier rang de l'aptitude est une exigence pour la fabrication de certains objets.

Fallout 76[]

Fo76 Chemist
Article de jeux : Fallout 76

L'aptitude a un seul rang et, pour la première fois dans la série, n'affecte pas la durée des produits chimiques ingérés. Au lieu de cela, elle double la quantité de produits chimiques fabriqués dans un atelier de chimie. Il est toujours possible de prolonger la durée des drogues à l'aide de l'aptitude Accoutumance, qui fonctionne de la même manière que Chimie le faisait dans les jeux précédents.

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