L'Abri
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Et je suppose qu'il a décidé de t'envoyer dehors parce qu'il savait qu'il pouvait te faire marcher au doigt et à l'œil ! Il ne veut tout simplement pas que nous prenions le contrôle.Thérèse à l'Habitant de l'Abri

Calme la faction rebelle est une quête secondaire dans Fallout.

Procédure rapide

Quête secondaire : Calme la faction rebelle
Entrer dans l'Abri 13, et parler à l'un des résidents préoccupés.
Découvrir l'heure et le lieu de la réunion de la faction rebelle.
Convaincre Thérèse de rester dans l'Abri.
Récompense : 750 PE

Procédure détaillée

À son retour dans l'Abri 13, l'Habitant de l'Abri découvrira de nombreux résidents préoccupés. Au niveau 2 de l'Abri, parlez avec l'un des résidents mécontents et mentionnez que la quête, pour trouver la puce d'eau, ne se déroule pas bien. Le résident annoncera alors qu'il y a un mouvement de contestation pour quitter l'abri. Il vous dira que la faction rebelle se réunit à 17:00 dans la chambre de Thérèse.

Vous pouvez vous confronter avec Theresa lors de la réunion. La convaincre de rester dans l'Abri 13 nécessite une Intelligence de 6 et un défi de Discours, et ce sera la seule chance de le faire.

Notes

  • Si vous n'avez pas convaincu Thérèse de rester dans l'Abri, la faction rebelle disparaît dans les 100 jours.
  • Si la puce d'eau a été récupérée et restituée, la quête ne peut plus être lancée ou s'achèvera si elle avait été commencée.
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