L'Abri
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Bolton Greens est un lieu de la région de la Forêt des Appalaches.

Présentation[]

Ancienne école privée pour les enfants de l'élite des Appalaches, l'établissement se définissait par sa devise, "Nec Plus Ultra" [1]. Les élèves avaient accès à des installations à la pointe de la technologie, comme un parcours de golf à neuf trous, une écurie totalement équipée, des excursions en yacht, un programme artistique robuste, des exercices de consolidation d'équipe uniques et des séminaires commerciaux intensifs, avec son programme de garderie considéré comme l'un des plus prestigieux de la côte est. Sous Thurston Wellingham, les enfants ont participé à une variété d'exercices, y compris des ateliers œnologiques (fourni avec des échantillons de plusieurs millésimes de vin, aucun en dessous de trente dollars la bouteille), des discours Business Keynote par des personnalités telles que Daniel Hornwright.[2]

Les frais de gestion d'un tel établissement étaient subventionnés par les frais de scolarité et des événements spéciaux, comme le yacht, bien que les finances permettant ceux-ci étaient basses.[3] Le dernier gala d'Halloween avant la Grande Guerre était prévu pour présenter l'Orchestre philharmonique des Appalaches, mis en place pour divertir les invités dans la luxueuse salle de réception, déguster la cuisine de certains des meilleurs chefs et recevoir un panier-cadeau à la fin [4].

Après la Grande Guerre, les Greens sont devenus le bastion des Gourmets, un clan de pillards cannibales [5]. Grand, bien positionné et relativement éloigné, l'endroit était parfait pour organiser des raids sur des caravanes et enlever des humains à tuer et consommer. Les cuisiniers robotisés automatisés étaient essentiels à la préparation des corps humains, acceptant n'importe quelle viande tant que la viande crue était placée dans la cuisine [6]. Le clan de pillards tomba finalement en morceaux après que leurs chefs, Morris et Edie, commencèrent à tuer et à manger les leurs [7]. Exilés du groupe, ils furent envoyés à l'est, dans les montagnes, le reste des pillards avec pour ordre de les tuer à vue s'ils revenaient [8].

Agencement[]

Ce lieu consiste en un grand manoir avec un terrain de golf de neuf trous verdoyant au sud-ouest. Une fontaine asséchée se trouve au centre de l'allée circulaire et une navette Whitespring se trouve devant l'entrée principale, du côté sud-est du bâtiment. L'entrée principale est flanquée de hautes colonnes et de deux lions de pierre.

Rez-de-chaussée[]

L'entrée principale s'ouvre sur un grand hall, avec un bureau de réception à gauche et un coin salon avec une cheminée à droite. Le terminal du directeur du centre se trouve derrière le comtpoir de la réception, à côté d'un téléphone, d'une machine à écrire et d'un pistolet .44. Un coffre-fort mural verrouillé (Serrurier 2) est caché derrière le bureau. Il y a plusieurs sacs à viande ici, à la fois sur le sol et dans des chariots à linge. Un ensemble de doubles portes mène directement de l'entrée principale à une grande salle à manger, tandis qu'une porte à côté de la réception mène à une salle de billard, et une volée d'escaliers au premier étage.

La salle de billard contient une table de billard et quelques chaises. Sur celle-ci se trouvent quelques boules de billard ainsi qu'un triangle. Une autre porte, au nord-est, mène à la piscine.

La salle à manger principale a été à moitié aménagée pour une fête, et Billingsley supervise ici les affaires. Du matériel de restauration est placé contre les murs, et un juke-box est positionné dans le coin. Une porte au sud-est mène à l'extérieur, et une porte au nord-est avec un panneau «Employés seulement» mène à une cuisine.

La cuisine contient des équipements et des fournitures standard. Celles-ci comprennent deux réfrigérateurs, trois recettes, quelques épices et un poste de cuisine. Cependant, du sang éclabousse les murs et les comptoirs. Une porte verrouillée (Serrurier 0) au sud-est mène à un petit bureau avec des classeurs et du matériel de golf (y compris une tenue de golf et une jupe de golf). Le terminal des Gourmets se trouve sur le bureau, à côté d'un coffre-fort mural verrouillé (Serrurier 1). Un trou défigure le mur de la cuisine, au nord-ouest, et mène à un espace piscine.

La piscine est remplie d'eau toxique. Des cadavres reposent sur des chaises de patio, de même que plusieurs gilets de sauvetage, sur les bords de la piscine, disponibles pour les nageurs incertains. Deux vestiaires avec douches se trouvent au nord-est - tous deux contiennent des sacs à viande, du sang et des morceaux de cadavre. Une porte verrouillée (Serrurier 2) se trouve près du trou dans le mur de la cuisine. Il mène à l'extérieur, vers une aire de jeux avec un Restomobile.

Premier étage[]

Le premier étage est accessible par un escalier partant de la réception de l'immeuble. Cet étage surplombe la salle à manger, en contre-bas, avec quelques canapés et vitrines contre les murs. La principale caractéristique de cet étage est une salle d'arcade dans la section nord-est. Elle contient, bien sûr, un assortiment de machines d'arcade, comprenant des flippers et un jukebox. «Les enfants doivent être sauvés» est peint en rouge sur le mur derrière certaines machines. Outre la salle d'arcade, un autre escalier mène au second et dernier étage du bâtiment.

Second étage[]

Le second étage contient les principaux espaces de vie. En haut des escaliers se trouve une porte menant à la salle de bain. Celle-ci contient un épouvantours supervisant une scène horrible - un squelette allongé dans une baignoire remplie de sang, adjacent à une pelle coincée dans un tas de boyaux.

L'autre pièce à cet étage est une chambre contenant quatre lits superposés. Des jouets traînent dans la pièce, y compris trois jeux de société (Attrape le rouge, Autopsie et Les Increvables) sur certaines étagères, un jouet paresseux souvenir, un échiquier et un Hue-Dada intact sur le palier, à l'extérieur de la pièce. Une malle se trouve à côté d'une télévision non fonctionnelle et une trousse de premiers secours est posée devant une cheminée dans le mur sud-ouest.

Butin notable[]

Objets narratifs[]

Type Nom Image Emplacement
Holobande Holobande de Magnus Westbrooke FO76 Bolton Greens (Magnus Westbrooke's holotape) Sur le bureau de la réception, à côté du terminal du directeur de l'établissement.
Holobande de Morris Stevens FO76 Bolton Greens (Morris Stevens' holotape) À l'extérieur de la cuisine, sur le bureau dans salle où se trouve le terminal des Gourmets.
Note Note des Gourmets FO76 Bolton Greens (Gourmands Note) À l'étage, dans la pièce verte avec le foyer.

Objets collector[]

Type Nom Image Emplacement
Figurine #1 FO76 Bolton Greens bobblehead 1 À l'extérieur du manoir, à côté du terrain de jeu, dans la poussette de bébé à proximité du banc vert.
#2 FO76 Bolton Greens bobblehead 2 Sur le toit, dans le coin de la petite volée de marches, à côté d'une boîte de munitions et d'un casier.
#3 FO76 Bolton Greens bobblehead 3 Au premier étage, derrière une porte verrouillée dans la cuisine, dans la pièce où se trouve le terminal de Gourmet.
#4 FO76 Bolton Greens bobblehead 4 Vers la salle d'arcade du premier étage, sur une table d'appoint ouvragée, à côté de la balustrade de balcon.
#5 FO76 Bolton Greens bobblehead 5 À l'étage, dans la chambre avec une grande cheminée en briques, dans le coin ouest, sur la petite table ronde flanquée de deux sièges bordeaux.
Magazine #1 FO76 Bolton Greens magazine 1 Dans l'entrée principale, près de la poussette et du vélo, sur le comptoir principal de la réception, près du téléphone.
#2 FO76 Bolton Greens magazine 2 Dans la réception du golf près de l'accès à la cuisine, sous la fenêtre, sur l'étagère du dernier comptoir près de la poubelle bleu clair.
#3 FO76 Bolton Greens magazine 3 Dans la chambre à l'étage, sur le lit superposé inférieur, le plus proche du canapé, de l'armoire et de la cheminée le long du mur ouest.
Recette #1 FO76 Bolton Greens recipe 1 Au centre de la cuisine, sur la table.
#2 FO76 Bolton Greens recipe 2 Près de la porte barricadée, sur l'étagère en métal.
#3 FO76 Bolton Greens recipe 3 Sur le comptoir, à côté de l'évier.
Mod d'arme #1 FO76 Bolton Greens weapon mod 1 Dans la chambre à l'étage, à côté d'une malle, sur une étagère de la grande armoire.
#2 FO76 Bolton Greens weapon mod 2 Dans la réception du golf près de l'accès cuisine, sur un classeur à tiroirs, près de la porte.
Mod d'armure #1 FO76 Bolton Greens armor mod À l'extrémité est du toit, dans une partie inférieure surplombant la cour de récréation, sur un piédestal en pierre près d'un cadavre de pillard.

Autres[]

  • Stealth Boy - Dans une vitrine en verre au premier étage de la salle de réception, accessible par l'escalier du hall.

Apparition(s)[]

Bolton Greens apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdotes[]

Sur un mur de pierre à l'extérieur de Bolton Greens, il y a un morceau de graffiti représentant une foule éliminant un Cérébrobot. Il a été inspiré par la quête coupée Magnum Opus, une quête qui aurait impliqué le personnage cérébrobot Vincent May-Lilly au Lycée de Watoga.[Non-canon 1]

Galerie[]

Références[]

Non-canon

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