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Bethesda Softworks
Bethesda Softworks Logo
Données sur la société
fondé en1986
fondé parChristopher Weaver
siège socialRockville, Maryland (USA)
personnages clésVlatko Andonov, President
Todd Vaughn, VP Development
Pete Hines, VP PR & Marketing
Ron Seger, VP Sales
Todd Howard, Executive Producer and Game Director
Ashley Cheng, Production Director
Connections de la société
société mèreZeniMax Media
filialesBethesda Game Studios
Jeux Fallout
développeurFallout 3, Fallout 4, Fallout 76
éditeurFallout 3, Fallout New Vegas, Fallout Shelter, Fallout 4, Fallout 4 VR, Fallout 76
Autres jeux
autre productionThe Elder Scrolls
Liens externes
site webhttp://www.bethsoft.com
WikipediaBethesda Softworks
MobyGamesBethesda Softworks
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Bethesda Softworks est une société de développement et d'édition de jeux vidéo, possédée par Zenimax Media.

HistoireModifier

Bethesda Softworks, fondée en 1986 par Christopher Weaver à Bethesda dans le Maryland, est une société d'édition et de développement de contenu interactif divertissant. La société déménage en 1990 et s'installe à Rockville, toujours dans le Maryland. En 1999, Christopher Weaver et Robert A. Altman fondent ZeniMax Media, Inc. En 2001, Bethesda Softworks ne devient qu'un éditeur et c'est son nouveau studio, Bethesda Game Studios qui se charge du développement de ses jeux.

Disposant d'une large gamme de produits, notamment des jeux de rôle, de course, de simulation ou encore de sport, les franchises majeures de l'entreprise sont distribuées dans le monde entier.

En 2004, Bethesda Softworks acquiert les droits de la franchise Fallout à Interplay Entertainment et confie le développement de Fallout 3 à Bethesda Game Studio.

DivisionsModifier

Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par Todd Howard et appartenant à Bethesda Softworks. Tous les titres développés par BGS ne sont pas édités par Bethesda Softworks, cependant. "Bethesda Softworks" est souvent utilisé pour désigner les jeux "édités" par Bethesda, à la fois les projets de BGS et les développements externes.

JeuxModifier

Fallout 3Modifier

En 2004, Bethesda acquiert les droits d'exploitations et le développement de Fallout 3, ainsi que de deux suites supplémentaires à Interplay. En 2007, c'est l'ensemble de la franchise Fallout qui est acquis par Bethesda. Le développement de Fallout 3 à commencer fin 2004 avec une dizaine de personnes jusqu'à que le reste des employés aient fini de travailler sur Oblivion. Début 2007, avec la sortie de l'extension d'Oblivion, Shivering Isles, l'ensemble des effectifs de Bethesda sont sur le développement de Fallout 3.

Fallout 3 sort le 28 octobre 2008 aux États-Unis et trois jours plus tard en Europe. Il a obtenu plus de 60 récompenses de jeux de l'année, notamment de la part d'IGN et des Games Critics Awards. Fallout 3 a été suivi par cinq extensions : Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta.

Fallout: New VegasModifier

En 2009, Bethesda annonce Fallout: New Vegas, un nouvel épisode de la série Fallout. Sur ce jeu, Bethesda n'est que l'éditeur tandis que Obsidian Entertainment s'occupe du développement.

Fallout New Vegas sort le 19 octobre 2010 aux États-Unis et trois jours plus tard en Europe. Il a été suivi par quatre extensions : Dead Money, Old World Blues, Lonesome Road et Honest Hearts.

Fallout 4Modifier

Fallout 76Modifier

Autres jeuxModifier

Les autres jeux notables de Bethesda Softworks inclus la série The Elder Scrolls, WET, Rogue Warrior, RAGE. Bethesda a travaillé en collaboration avec id Softwares sur Doom 3: BFG Edition, sur la série des Wolfenstein, et sur le reboot de Doom.

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