“Protect yourself from the dangers of the Wasteland. If you're the sort to tinkerer at an armor workbench and want to craft some impressively protective gear for yourself or your companions, choose this perk.”— Description du Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 4
Armurier est une aptitude dans Fallout 4 et Fallout 76, ainsi qu'une compétence dans Fallout: Le Jeu de Plateau.
Sommaire
Fallout 4
Généralités
Armurier est la troisième aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Force. Elle permet de créer des modules d'armure afin de renforcer son équipement.
Paliers
Rang | Conditions | Description | Base ID |
---|---|---|---|
1 | Force 3 Niveau 1 |
Protégez-vous des dangers des Terres désolées avec les modules d'armure de base et de rang 1. | 0004b254 |
2 | Force 3 Niveau 13 |
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 2. | 0004b255 |
3 | Force 3 Niveau 25 |
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 3. | 0004b256 |
4 | Force 3 Niveau 39 |
Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 4. | 001797ea |
Notes
- Cette aptitude sert uniquement à créer des mods pour les armures. Il n'y a aucune aptitude ou condition requise pour appliquer pour utiliser des établis d'armures et appliquer des mods d'armure présents dans l'inventaire du joueur, ou en retirer d'armures récupérées.
- Les mods peuvent être retirés en appliquant n'importe quel autre mod sur le même emplacement. Retirer un mod d'une armure le place dans la catégorie Inventaire > Mods du Pip-Boy.
Fallout 76
Rang | Description | Base ID |
---|---|---|
1 | You can now craft advanced armor mods. (Plans required) | 003440d7 |
2 | Crafting armor now costs fewer materials. | 0034ebd8 |
3 | Your crafted armor has improved durability. | 0034ebd9 |
Fallout: Le Jeu de Plateau
Après son obtention, cette carte peut être défaussée en ville afin d'obtenir n'importe quel vêtement d'une boutique ou d'une pile de défausse.
Galerie
Modèle:Navbox aptitudes FO4 Modèle:Navbox aptitudes FO76 Modèle:Navbox compétences FJP
Langues :
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