L'Abri
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Articles de jeux
FalloutArmure assistée
Armure assistée renforcée
Fallout 2Armure assistée
Armure assistée renforcée
Armure assistée avancée
Armure assistée avancée Mk II
Fallout 3Armure assistée
Armure assistée T-51b (arctique)
Armure assistée de l'Enclave
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Armure assistée T-45d (Armure assistée T-45d de la Confrérie)
Armure assistée des Restes
Modèle:IconArmure Tesla des Restes (Armure Tesla de la famille Gannon)
Armure assistée de la RNC (Armure assistée de la Sierra brûlée)
Armure assistée cassée
Fallout 4Châssis d'armure assistée
Armure assistée série T-45
Armure assistée série T-51
Armure assistée série T-60 (Honneur, Vengeance)
Armure assistée série X-01
Armure assistée modifiée de pillard (Poing de Tessa)
Plastron d'armure assistée piézonucléique
Fallout ShelterSérie T-45 (T-45a, T-45d, T-45f)
Série T-51 (T-51a, T-51d, T-51f)
Série T-60 (T-60a, T-60d, T-60f)
Série X-01 (Mk I, Mk IV, Mk VI)
Fallout TacticsArmure assistée
Armure assistée avancée
Armure assistée cassée
Fallout: BoSArmure assistée
Armure assistée avancée
Van BurenArmure assistée
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PowerArmor

L'armure assistée de combat[1] est le summum de la technologie pour l'infanterie mécanisée, d'abord développée dans les laboratoires du Centre de recherches West Tek. À présent, seules les factions les plus avancées technologiquement en lien avec l'Armée d'Avant-Guerre ou le gouvernement, comme la Confrérie de l'Acier ou l'Enclave, ont accès à ces armures, et seule la dernière possède la technologie nécessaire à la création de nouvelles armures, comme l'armure assistée avancée et l'armure assistée avancée Mk II. Cependant, avant que quelqu'un ne puisse utiliser l'armure, il doit suivre une formation.

La première version de l'armure assistée utilisée en combat était le modèle T-45d, qui utilisait originellement des petites cellules d'énergie, mais qui les consommait à une vitesse alarmante. Les version ayant suivies comportaient quant à elles des cellules à fusion.

Le modèle d'Avant-Guerre le plus avancé, l'armure assistée T-51b, dispose d'un emplacement pour le réacteur à fusion TX-28 sur le dos qui génère 60,000 Watts alimentant le système hydraulique HiFlo construit dans le cadre de l'armure. Fait de matériaux composites poly-stratifiés, le blindage de la T-51b est léger et capable d'absorber plus de 2,500 joules d'impact cinétique. Le revêtement ablatif d'argent de 10 microns peut réfléchir les lasers et les radiations sans causer de dommages à l'intérieur de l'armure. Le dernier modèle employé Avant-Guerre fut l'armure assistée T-60 qui permit de faciliter la libération de l'Alaska vers la fin du confit.

La T-51b et les modèles suivants incluent également un système de recyclage des déchets.

Dans l'une des conversations avec Ricky dans l'extension Honest Hearts de Fallout: New Vegas, il est révélé que la visière des armures assistées série T est blindée.

L'armure furtive Hēi Guǐ a gardé la nation Chinoise proche du niveau des Américains, mais seulement de peu. La traduction du nom de l'armure est "Fantôme Noir".

Contexte[]

L'armure assisté est le développement le plus abouti des armures personnelles. Les armures doivent être adaptées à leurs utilisateurs et sont tellement lourdes qu'elles requièrent des micro-moteurs pour permettre le mouvement. Le renforcement est un procédé qui permet d'améliorer la protection normale d'une armure assistée. Les armures assistées avancées sont créées d'après une toute nouvelle conception d'Après-Guerre qui permettent à cette "Cadillac du monde de la défense personnelle (ailerons en option)"[2] de fournir une protection optimale.

Chronologie[]

Flagnarmor

Soldat Américain en armure assistée T-51b

  • Août 2065 : Le besoin croissant de mobilité dans la cavalerie mécanisée des États-Unis mène les militaires à concentrer leur efforts sur la création d’une unité bipède blindée : l'armure assistée d'Infanterie.
  • 2065 - 2067 : Les recherches se poursuivent et plusieurs prototypes sont développés, dont beaucoup sont inutilisables sur le terrain. Ces prototypes préparent le terrain pour les futures avancées militaires, de construction et sur la fusion dans la décennie avant la Grande Guerre.
  • Été 2066 : La première Cellule à fusion est commercialisée. C’est une des technologies découlant des recherches sur les armures assistées. L’incorporation de l’énergie à fusion dans l’infrastructure des États-Unis commence, mais le processus est trop lent pour assurer une puissance suffisante aux régions qui en ont besoin. Ironiquement, si cette technologie s'était disséminée aux quatre coins du globe depuis les États-Unis, elle aurait permit de résoudre la plupart des problèmes énergétiques dans le monde, ce qui aurait stoppé tous les conflits menant à l'ultime chute de l'humanité.
Tesla Science - Future of Warfare

Parution d'un Tesla Science Magazine sur la toute nouvelle armure assistée

  • 2067 : La première T-45d est testée au Canada par les militaires Américains. Tout en manquant de la pleine mobilité des futures versions, cette armure se révèle incroyablement efficace contre les tanks et l’infanterie chinoise. Sa capacité à porter des masses lourdes en fait la clef de plusieurs batailles. Elle a assez de puissance pour détruire des villes entières sans mettre en danger le porteur. La Chine débute sur le champ des recherches pour développer sa propre version.
  • 2074 : Contrairement à leurs revendications de seulement vouloir reprendre l'Alaska des Rouges, les unités Américaines en armures assistées, l'infanterie, et les divisions mécanisées sont déployées en Chine, mais sont bloquées sur le continent, créant encore un trou pour les sources de ravitaillement Américaines.
  • Septembre 2075 : Sous le commandement du Général Brock, les tests sur les prototypes de l'armure assistée T-51b construite par le Corps des Ingénieurs de l'US Army débutent à Fort Strong, Boston. Durant les tests, il fut remarqué que les pilotes avaient du mal à sauter, les futures versions disposent donc en conséquence d'un gyroscope.
  • Juin 2076 : Les prototype de la T-51b sont terminés, résultant ainsi de l'armure que l'Habitant de l'Abri peut trouver dans Fallout. Il s'agit du pinacle de la technologie d'Avant-Guerre. Beaucoup de ces modèles sont envoyés en Chine, où ils percent les défenses chinoises, mettant fin à l'impasse que la ligne de front Chinoise posait depuis le début de l'invasion Américaine deux ans au par avant. Les ressources chinoises se font de plus en plus rares et la Chine peine à assurer son approvisionnement énergétique.
  • 2077 : L'armure assistée T-60 est développée pour remplacer les modèles T-45. Quelques jours avant que la Grande Guerre n'ait lieu, les armures sont déployées pour les forces militaires de maintien de la paix aux États-Unis. C'est durant cette période que les premiers modèles de l'armure assistée X-01 sont développés par le gouvernement Américain. L'un de ces modèles est exposé dans la Zone Galactique du parc d'attractions Nuka-World pour faire la publicité du nouveau Nuka-Cola Quantum.
  • 22 Janvier 2077 : Première utilisation domestique des armures assistées aux États-Unis pour le contrôle de la population et de la quarantaine. Les unités qui servaient en Chine et sur la Ligne de Front d'Anchorage se retrouvent à se battre contre d'autres Américains chez eux. Les émeutes grimpent, et beaucoup de civils sont tués. Beaucoup de soldats Américains et Canadiens désertent et sont envoyés dans des prisons militaires. Certains de ces prisonniers deviennent victimes d'expériences illégales sur le Virus Évolutif Forcé dans la Base Militaire de Mariposa en Californie.
  • 2198 : L'Enclave recommence à travailler sur des technologies variées d'Avant-Guerre, dont les armures assistées. Aucune des armures produites ne présente d'avantages réels, et parfois elles sont même pires que les versions précédentes.
  • 2215 : Par Ordre Présidentiel, les scientifiques de l'Enclave travaillent sur une version améliorée de l'armure assistée. Beaucoup de prototypes sont développés et testés.
  • Octobre 2220 : Les scientifiques de l'Enclave développent une version fiable de l'armure assistée avancée. Les résultats du prototype (ses accidents, ses explosions, et ses morts) sont classifiés par ordre du nouveau Président Richardson pour le bien du moral.
  • 2242 : Après la destruction de la Station pétrolière, l'Enclave finit de développer une armure Tesla basée sur l'armure assistée avancée standard, qui est moins puissante que l'armure avancée Mk II mais qui rend l'utilisation des armes à énergie plus simple. Cette armure est rare et n'est presque jamais apparue dans l'Ouest à cause de la destruction complète de Navarro, qui était la dernière base d'envergure dans l'Ouest.

Modèles[]

Armure assistée T-45[]

T45 power armor
Article de jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4

La version la plus commune de la série T-45 était la T-45d, ce fut la première version de l'armure assistée déployée avec succès sur le champ de bataille par les États-Unis en 2067 durant la Guerre Sino-Américaine. Le modèle T-45d fut également utilisé pour combattre les tanks Chinois.[3] La première version, le modèle T-45a, était alimenté par de petites cellules à énergie qu'elle consommait à une vitesse alarmante. Quelques versions ultérieures furent fabriquées et réemployées par l'Armée Américaine avec des moteurs à fusion, une technologie développée plus tard par West Tek.

Si l'armure T-45d est similaire en apparence à l'armure assisté T-51b, elle est bien moins avancée que cette dernière, et utilise des plaques en acier au lieu de matériaux composites. Plusieurs sous-systèmes mécaniques et électroniques de l'armure sont exposés à l'extérieur de son blindage au contraire de la T-51b qui les protègent à l'intérieur, ce qui rend la T-45d plus vulnérable.

La dernière version connue de la série T-45 est le modèle T-45f.

Variantes d'Avant-Guerre[]

Prototype Medic Power Armor
  • Prototype d'armure assistée médicale MP-47 - une armure assistée qui a la capacité d'administrer du Med-X, et qui dispose d'un module vocal qui produit des alertes sonores lorsqu'il détecte une présence ennemie. L'armure a été conçue pour être un distributeur médical automatique, ce qui implique que les troupes n'auraient pas à être évacuées pour se faire soigner. Elle a la même apparence que la T-45d standard, mais se démarque par un symbole différent sur l'épaulière. Elle fut également conçue pour administrer une dose létale de substances chimiques aux déserteurs, cependant cette fonction n'a pas été implémentée aux premiers prototypes.

Variantes d'Après-Guerre[]

Tribal Power Armor
  • Armure assistée tribale (Armure assistée d'Ashur) - une armure assistée qui a été réparée et maintenue années après années avec des pièces provenant de diverses sources et ayant rouillée, lui conférant une apparence unique.
Lindens Outcast power armor
  • Armure assistée des Dissidents (Armure assistée des Dissidents de Linden) - une armure assistée peinte en noir et en couleur rouille, au lieu du gris acier habituel, aucuns autres changements.
NCR T-45 armor
  • Armure assistée de la RNC - une armure très endommagée qui a été plus ou moins réparée par les ingénieurs de la RNC. Les servomoteurs ont été retirés, donc en pratique, il s'agit juste d'une armure ordinaire fabriquée à partir de la version assistée.
Scorched Sierra power armor
  • Armure assistée de la Sierra brûlée -cette armure assistée est une T-45d qui a longuement été modifiée par la RNC pour ses officiers. Contrairement à l'armure assistée de la RNC, celle de la Sierra brûlée est parfaitement fonctionnelle, car elle a conservée ses servomoteurs.

Armure assistée T-51[]

T-51 Power Armor Default
Article de jeux : Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Van Buren, Fallout 4

La série T-51 d'armure assistée d'infanterie était le summum de la technologie d'Avant-Guerre, développée dans les laboratoires du Centre de recherches West Tek en Californie. La version la plus commune de la série T-51 était la T-51b. À la fin de la Réclamation d'Anchorage en Janvier 2077, cette armure était l'équipement standard des troupes Américaines dans les Régiments de Cavalerie Mécanisée. Après les événements catastrophiques de la Grande Guerre, seules les factions les plus avancées ayant des liens avec les militaires d'Avant-Guerre ou le gouvernement fédéral, comme la Confrérie de l'Acier ou l'Enclave, ont accès à ces armures. La T-51a était un prototype amélioré qui fut peu employé Avant-Guerre.

L'armure dispose d'un emplacement pour réacteur à fusion TX-28 qui génère 60,000 Watts alimentant le système hydraulique HiFlo construit dans le cadre de l'armure. Fait de matériaux composites poly-stratifiés, le blindage de la T-51b est léger et capable d'absorber plus de 2,500 joules d'impact cinétique. Le revêtement ablatif d'argent de 10 microns peut réfléchir les lasers et les radiations sans causer de dommages à l'intérieur de l'armure. Avec un réacteur à fusion TX-28, l'armure a suffisamment d'énergie pour durer une centaine d'années.

La dernière version connue de la série T-51 est le modèle T-51f.

Variantes d'Avant-Guerre[]

Winterized T-51b
  • Armure assistée T-51b arctique - le tout premier modèle de T-51b déployé au sol. Il a un camouflage neige qui lui confère une couleur complètement métallique. Elles furent utilisées durant la Réclamation d'Anchorage pour percer les lignes ennemies et infiltrer le complexe du Général Chinois Jingwei qui était le commandant de la garnison Chinoise.

Variantes d'Après-Guerre[]

T-51 Power Armor
  • Armure assistée renforcée - une T-51b ayant subi un procédé de renforcement chimique pour améliorer ses capacités défensives. Elle a la même apparence que la version standard.
BoS T51b Armor
  • Armure assistée T-51b de la Confrérie - la T-51b utilisée par la Confrérie de l'Acier. Elle est presque identique à la version arctique si ce n'est que le gris de l'armure tend vers le marron et que le symbole de la Confrérie est présent sur l'épaulière gauche.

Armure assistée T-60[]

T-60 power armor
Article de jeux : Fallout 4

Les armures assistées série T-60 étaient le pinacle de la technologie des armures assistées dans l'arsenal militaire Américain d'Avant-Guerre, surpassant de loin les modèles T-45 et T-51. Elle fut développée immédiatement après la libération d'Anchorage et déployée domestiquement pour les unités Américaines juste avant la Grande Guerre. Les forces en présence dans le Commonwealth figurent parmi les seules divisions ayant reçu de telles armures.

Le modèle T-60 ressemble au modèle T-45, mais produit de plus grands dégâts, résiste mieux encore aux radiations et à l'énergie. Physiquement, les épaules de la T-60 sont composites, double-couche et plus courtes que son prédécesseur, tandis que la valve d'ouverture de la T-60 se situe plus bas que celle du modèle T-45. La plaque sur le buste de l'armure arbore deux poignées verticales alors que l'armure assistée T-45 n'a qu'une poignée horizontale.

La dernière version connue de la série T-60 est le modèle T-60f.

Armure assistée X-01[]

X-01 Power Armor

Surpassant tous les modèles précédents d'armures assistées, cette armure fut conçue peu avant la guerre mais n'était encore qu'à l'état de prototype (elles étaient aussi utilisées par la garde rapprochée du président) lorsque les bombes tombèrent sur les États-Unis. Une fois la guerre terminée, des restes de l'armée américaine récupérèrent ces prototypes pour les produire et les mettre en service.

X-01 Quantum Power Armor

Plusieurs modèles abandonnés d'armures X-01 peuvent être trouvés à travers le Commonwealth.

Variantes d'Avant-Guerre[]

  • Armure assistée X-01 Quantum - exposée dans la Zone Galactique de Nuka-World.

Armure assistée avancée[]

X-01 Enclave Power Armor
Article de jeux : Fallout 2, Fallout: New Vegas

Basée sur le prototype Avant-guerre de l'armure assistée X-01, l'armure assistée avancée fut conçue par les talentueux ingénieurs et scientifiques de l'Enclave après la Grande Guerre, suite au lancement d'un programme de recherches en 2198 qui faisait lui-même partie d'un projet pour développer des technologies variées. En 2215, la première véritable armure de qualité supérieure est manufacturée, et entre en service en 2220. Les résultats du prototype (ses accidents, ses explosions, et ses morts) furent classifiés par ordre du nouveau Président Richardson pour le bien du moral.

L'armure X-01 est composée d'alliages de métaux légers, renforcée avec de la céramique au niveau des joints. Les servomoteurs d'assistance aux mouvement semblent également être de bonne qualité, conférant à son porteur une plus grande Force (+4). L'armure dispose d'un système gyroscopique pour la garder droite et la bloquer au niveau des genoux, pour empêcher le porteur de tomber si par exemple, il perd connaissance en plein devoir (e.g. s'il fait une sieste).[4] De plus, tout comme l'armure assistée T-51b, elle comporte un système de recyclage des déchets qui convertit les rejets humains en eau potable, ce qui améliore les chances de survie de son utilisateur. [5]

La dernière version connue du X-01 est le modèle Mk VI, dont il est dit qu'il s'agit de la meilleure protection personnelle avancée jamais créée par l'humanité.

Armure assistée de Frank Horrigan[]

Frank Horrigan model
Article de jeux : Fallout 2

Cette armure est un modèle unique créé en 2239 pour Frank Horrigan, un super mutant qui servait l'Enclave. Cette armure n'offre pas une aussi bonne protection que l'armure assistée avancée, mais elle est spécialement adaptée pour la physionomie de Frank Horrigan. De plus, elle a pour particularité de lui injecter des drogues en permanence pour le maintenir en vie, ce qui lui confère une forte vitalité mais fait aussi qu'il ne peut pas l'enlever sous peine de mort.

L'unique exemplaire connu de cette armure disparut en même temps que son porteur en 2242, lorsque l'Être Élu fit exploser la plateforme pétrolière de l'Enclave sur laquelle il avait affronté et vaincu Horrigan.

Armure assistée avancée Mk II[]

Enclave power armor
Article de jeux : Fallout 2, Fallout 3

Comme sa grande sœur, l'armure assistée avancée Mk II est noire avec une apparence menaçante, mais avec quelques différences notables. Elle est entièrement composée de matériaux composites en céramique plutôt qu'une combinaison de métaux et de céramique, avec une alimentation montée sur le dos au lieu de l'unité ventilée de son prédécesseur.

Les premières versions utilisées sous le commandement du Président Dick Richardson en 2241 employaient un design similaire aux armures assistées avancées standard. Cependant, après la destruction de la station pétrolière, les forces de l'Enclave s'étant frayées un chemin vers les Terres Désolées de la Capitale ont repensé son design en 2277, mais ont conservé l'appellation "Armure assistée avancée Mk II".

Icon cut contentLes informations suivantes sont basées sur le contenu coupé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources canon.


Armure assistée Tesla avancée[]

RemnantsTeslaArmor
Article de jeux : Fallout: New Vegas

Contrairement à l'armure Tesla d'Avant-Guerre, cette armure est une variante de l'armure assistée avancée de l'Enclave montée avec un appareil Tesla capable de disperser un gros pourcentage des dommages dus aux attaques d'armes à énergie. De plus, l'armure aide à mieux employer les armes à énergies en améliorant la maîtrise des armes à énergie de son opérateur.

Icon cut contentFin des informations basées sur le contenu coupé de Fallout: New Vegas.


La seule armure de ce type connue est l'armure Tesla de la famille Gannon.

Armure assistée Tesla avancée Mk II[]

FO3 Tesla Power Armor
Article de jeux : Fallout 3

Cette armure est une variante de l'armure assistée avancée Mk II de l'Enclave montée avec un appareil Tesla capable de disperser un gros pourcentage des dommages dus aux attaques d'armes à énergie. De plus, l'armure aide à mieux employer les armes à énergies en améliorant la maîtrise des armes à énergie de son opérateur.

Armure assistée Hellfire[]

Fo3BS Hellfire Power Armor
Article de jeux : Broken Steel

Cette armure est le résultat d'un projet de recherches mené Après-Guerre par l'Enclave à la Base Aérienne d'Adams. C'était l'un des sérieux concurrents de ces projets de recherches parmi lesquels figuraient les eyebots duraframes qui ne furent jamais achevés ; au grand dam des chercheurs impliqués comme Whitley.

X-01 Quantum Power Armor

Cette armure assistée résistante à la chaleur est employée par les soldats Hellfire de l'Enclave ainsi que certains soldats réguliers de l'Enclave.

Armure assistée de la Confrérie du Midwest[]

Mini-FOT LogoLes informations suivantes sont basées sur des informations de Fallout Tactics.
MidwesternBrotherhoodPowerArmor
Article de jeux : Fallout Tactics

Cette version cornue est utilisée par la Confrérie du Midwest, une faction basée à Chicago. Son origine est indéfinie (Chicago disposait possiblement de centres de recherches spéciales ou avait les moyens de produire ces armures pour cette faction).

Armure assistée avancée de la Confrérie du Midwest[]

Mini-FOT LogoLes informations suivantes sont basées sur des informations de Fallout Tactics.
MidwesternBrotherhoodAdvancedPowerArmor
Article de jeux : Fallout Tactics

Une version améliorée de la précédente, composée d'alliages métalliques légers, renforcée aux joints avec de la céramique. Possiblement améliorée par plusieurs Scribes, puisqu'il n'y a pas beaucoup d'armures assistées avancées au sein de la Confrérie.

Armure assistée cassée[]

FoTPowerArmor
Article de jeux : Fallout Tactics, Fallout: New Vegas

Une armure assistée cassée n'offrant qu'une protection réduite.

Armure assistée Vault-Tec[]

FOBoSLogoLes informations suivantes sont basées sur Fallout: Brotherhood of Steel et n'ont pas été confirmées par des sources canon.
FOBOS Power armor
Article de jeux : Fallout: Brotherhood of Steel

Cette armure a été probablement conçue par Vault-Tec pour se doter d'un équipement viable pour leur Abri secret et s'assurer une meilleure entrée dans les Terres Désolées. Elle ressemble fortement à la T-51b des militaires.

Armure assistée avancée Vault-Tec[]

FOBoSLogoLes informations suivantes sont basées sur Fallout: Brotherhood of Steel et n'ont pas été confirmées par des sources canon.
FOBOS Power armor
Article de jeux : Fallout: Brotherhood of Steel

Une variante améliorée et unique, de la même conception que la précédente.

Armure assistée Athéna[]

Gametitle-VBLes informations suivantes sont basées sur Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources canon.
Article de jeux : Van Buren

Un projet d'armure assistée incomplet de l'Enclave en conjonction avec Poseidon Energy. Selon les tests initiaux, ses capacités défensives étaient supérieures à celles en service avant l'apocalypse.

Notes[]

  • Dans Fallout 3, le Vagabond Solitaire doit recevoir un entraînement de la part du Paladin Gunny à la Citadelle ou finir l'extension Operation: Anchorage avant de pouvoir s'équiper d'une armure assistée. Durant l'entraînement, le Paladin dit au Vagabond de "relâcher ses muscles" et de "laisser l'armure faire le travail". Dans Fallout: New Vegas, il faut soit compléter la quête Dans les ténèbres ou la quête For Auld Lang Syne.
    • Plusieurs compagnons ainsi que les PNJs qui peuvent suivre le Vagabond Solitaire peuvent porter une armure assistée sans entraînement.
    • Dans Fallout: New Vegas, tout PNJ humain peut porter une armure assistée, seul le Courrier doit recevoir un entraînement spécial de la part de la Confrérie du Mojave ou des Restes de l'Enclave pour porter une armure assistée.
  • Dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas toute arme rangée sur le dos d'un personnage est placée en diagonale depuis l'épaule droite avec le canon vers le bas. Cependant avec une armure assistée, l'arme est placée diagonalement depuis l'épaule gauche avec le canon vers le haut. C'est parce que l'armure assistée empêche le mouvement du bras pour dégainer l'arme en position normale.
  • Dans Fallout: New Vegas le Courrier doit recevoir un entraînement avant d'employer une armure assistée, sauf pour l'armure assistée de la RNC, qui n'est pas une armure assistée par principe, de par son absence de servomoteurs, ce qui explique la grande perte d'Agilité de l'armure.
  • Les gens savent qu'ils s'adressent au protagoniste même en armure complète.
  • Dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas, tirer sur quelqu'un portant une armure assistée produit des sons métalliques et de petites particules (un *clang* métallique et des étincelles au lieu d'un bruit de chair touchée et d'éclaboussure de sang), malgré le fait que cela causera tout de même des dommages au porteur. Cela vaut aussi pour le personnage joueur.
  • Dans Fallout: New Vegas, le son de l'armure assistée a été changé. Contrairement à Fallout 3, les servomoteurs ne sont plus entendus et il n'y a plus de sons de fluides hydrauliques quand le personnage joueur se déplace. En addition à cela, les PNJs n'ont plus un effet de "speaker" sur leurs voix, le son a simplement été réduit.
  • Dans Fallout 4, l'armure assistée a subi des changements drastiques en termes de taille et de mécaniques de jeu contrairement à Fallout 3 et New Vegas ; au lieu d'être traitée comme une armure normale équipée depuis le Pip-Boy, il s'agit d'un objet séparé dont il faut entrer par l'arrière à l'aide du bouton qui déploie l'armure pour laisser son occupant la porter avant de se refermer. L'armure assistée permet non seulement à son porteur d'avoir des bonus de Force, mais ses composants disposent tous d'une santé qui absorbe un certain pourcentage des dommages subis avant d'être détruits, cela permet aussi d'annuler les dommages de chute (et d'en causer par ondes de choc à tout ce qui serait assez malchanceux pour être dans son rayon d'action). Malheureusement, l'armure assistée à besoin d'être alimentée via des réacteurs à fusion. De plus, l'entraînement spécial n'est plus nécessaire pour porter une armure assistée.
  • Les compagnons de Fallout 4 qui utilisent une armure assistée n'ont pas besoin de réacteurs à fusion, donc vous pouvez économisez vos réacteurs à fusion et leur conférer une bonne défense à la fois.
  • Les compagnons renvoyés qui portent une armure assistée volée peuvent ne plus la posséder plus tard, mais la cause en est inconnue. Il est conseillé de ne pas renvoyer ses compagnons en armure assistée volée s'ils ne sont pas surveillés. On ne sait pas si cela arrive avec une armure assistée "appartenant" au joueur.
  • Une armure assistée augmente également la charge que peuvent porter les compagnons comme cela l'aurait fait pour le personnage joueur.

Apparitions[]

Les armures assistées apparaissent dans tous les jeux Fallout. L'armure assistée T-51b et sa version renforcée apparaissent dans Fallout et Fallout 2 à la fois (et auraient du apparaître dans Van Buren), tandis que Fallout 2 introduit les armures avancées de l'Enclave. Dans Fallout 3, l'armure assistée T-45d est l'armure assistée qui peut être trouvée en général, puisque la plupart des membres de la Confrérie en porte. Les variantes des armures de l'Enclave peut aussi être vues. Une armure assistée T-51b rouillée se trouve dans la base militaire de Fort Constantine (mais elle ne peut être obtenue que lors de la quête Vous devez leur tirer dans la tête), et une version arctique du même modèle peut être obtenue dans l'extension Operation: Anchorage de Fallout 3 Operation: Anchorage. Fallout: New Vegas propose les T-51b, les T-45d, et l'armure assistée avancée Mk I de Fallout 2. Il y a également sa version Tesla. Fallout Tactics, étrangement, ne montre le modèle T-51b qu'une seule fois dans l'introduction du jeu, et la Confrérie du Midwest utilise des armures différentes au cours du jeu, qui sont de bien meilleures versions, des années avant que l'Enclave ne développe son propre modèle. Dans Fallout: Brotherhood of Steel, deux versions (regulière et avancée) basée sur la T-51b avec une apparence similaire et peinte en bleu apparaissent dans l'Abri secret, et sont créées par Vault-Tec. L'armure assistée du Fallout d20 annulé était un mélange entre la T-51b et l'armure assistée de Fallout Tactics.

Sources[]

  • Spécifications de l'armure assistée

Galerie[]

Fallout[]

Fallout 2[]

Fallout 3[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

Fallout Shelter[]

Fallout Tactics[]

Fallout d20[]

Références[]

  1. Ccdrill.msg
  2. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, p. 66-67
  3. Description de l'objet dans Fallout Shelter.
  4. Stratégies & Secrets Officiels de Fallout 2, p. 215
  5. NcWriChi.msg
Armure assistée
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