L'Abri
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L'Abri
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FO76 ui exploration team.png
Pour une liste des emplacements des armes uniques dans Fallout 4, voir Armes uniques de Fallout 4.
Pour une liste des effets d'arme légendaires, voir Effets d'arme légendaires.


Cette page liste toutes Armes de Fallout 4.
  • Le contenu n'est pas décrit en détails sur cette page. Pour plus de détails, merci de voir les articles respectifs.
  • Pour les Armes dans d'autres jeux Fallout, merci de voir "Arme".
  • Pour une vue d'ensemble sur le contenu de Fallout 4, merci de se référer à "Portail:Fallout 4".
 
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Vue d'ensemble

Contrairement aux opus précédents, les armes de Fallout 4 se classent en 3 catégories: normales, légendaires et uniques. Les armes normales n'ont aucun bonus. Les armes légendaires possèdent une compétence bonus et sont uniquement récupérables sur des ennemis légendaires. Les armes uniques sont déjà nommées et ont une compétence définie. Les armes uniques sont souvent vendues par des marchands ou s'obtiennent via une quête. Les armes normales et légendaires vont changer de nom selon leurs mods, contrairement aux armes uniques.

Toutes les statistiques sont données selon les modifications standard de l'arme.

Statistiques des armes

Armes à feu

Armes de poing

Modèle:Clear

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
44 pistol.png Pistolet .44 48 4.8 6 119 66 35 1.2 .44 round 6 5.2 99 19 000ce97d
Eddies Peace.png Paix d'Eddie 52 8.4 6 125 81 .44 round 6 5 454 90.8 00225ae9
Kelloggs pistol.png Pistolet de Kellogg 48 5.7 6 119 70 .44 round 6 4.3 449 104.4 00225ac1
The Gainer.png The Gainer 48 28.8 6 119 74 .44 round 6 4.6 468 101.7 00225ae7
Early Retirement.png Early Retirement Creation Club .44 round FEXXX000
Fallout4 10mm pistol.png Pistolet 10mm 18 13.8 46 119 61 28 1.5 10mm round 12 4.2 53 12.6 00004822
Fo4 wastelanders friend.png Compagnon des Terres Désolées 27 20.7 46 107 78 10mm round 24 7.3 772 128.7 001f61e6
FO4CC Gen-4 10mm pistol.png Gen-4 10mm pistol Creation Club 10mm round FEXXX000
The Deliverer.png Libérateur 25 165 66 60 67 26 1.69 10mm round 12 4.4 774 175.9 000dc8e7
FO4CC Silver sidearm.png Silver sidearm Creation Club 10mm round FEXXX000
Classic 10mm pistol.png Classic 10mm pistol Creation Club 28 41 119 62 10mm round 12 4.9 53 10.8 FEXXXF99
Ultimatum.png Ultimatum Creation Club 28 41 119 62 10mm round 12 4.9 53 10.8 FEXXXF99
Fallout4 Flare gun.png Pistolet lance-fusées 10 0.5 3 146 74 40 0.25 Flare 1 2 50 25 001025ac
WesternPistol.png Western revolver Nuka-World (extension) 60 36 6 66 40 0.25 .44 round 6 5.2 99 xx0415b3

Fusils

Fusil Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fo4CC anti-materiel rifle.png Anti-materiel rifle Creation Club .50 caliber FEXXXF9C
Assault rifle Assault rifle 30 20 40 119 72 32 0.94 5.56mm 30 13.1 144 11 0000463f
Fallout4 Combat rifle.png Combat rifle 33 18.1 33 119 70 25 1.32 .45 20 11.1 117 10.5 000df42e
December's Child (Far Harbor) December's Child Far Harbor (extension) 5.56mm xx??????
Overseers Guardian.png Overseer's Guardian 55 82.5 90 109 76 .45 20 11.1 117 10.5 001f61e7
Gauss rifle (Fallout 4).png Gauss rifle 110 121 66 191 69 30 3.67 2mm EC 7 15.8 228 14.4 000d1eb0
The Last Minute.png The Last Minute 192 66 203 112 2mm EC 20 21.6 6500 0022b603
CC Prototype Gauss rifle.png Prototype Gauss rifle Creation Club 2mm EC FEXXXFA0
FO4NW Handmade rifle.png Handmade rifle Nuka-World (extension) 32 128 40 119 72 32 7.62 round 10 12.8 136 10.6 xx033b60
FO4NW The Problem Solver.png The Problem Solver Nuka-World (extension) 57 56 59 185 92 7.62 round xx014459
Splattercannon.png Splattercannon Nuka-World (extension) 51 576.3 113 89 108 7.62 round 75 23.6 6855 290.5
Hunting rifle Hunting rifle 37 2.2 3 131 71 28 1.32 .308 5 9.6 55 5.7 0004f46a
RebaII.png Reba 37 2.2 3 131 71 .308 5 9.6 55 5.7 ????????
RebaII.png Reba II 64 4.3 4 215 92 .308 5 15.5 306 19.7 001abc93
Tinker Tom Special.png Tinker Tom Special 55 3.2 3 185 112 .308 1 16.7 706 42.3 00000000
Lever-action rifle (Far Harbor) Lever-action rifle Far Harbor (extension) 35 2.9 5 122 72 26 1.35 .45-70 5 9 150 16.7 xx02c8b0
Fo4FH lever action rifle.png Lucky Eddy Far Harbor (extension) 35 2.9 5 122 72 .45-70 5 9 201 22.3 xx??????
Old Reliable Old Reliable Far Harbor (extension) 70 2.9 5 122 61 .45-70 5 9 801 89 xx??????
FO4FH Radium rifle.png Radium rifle Far Harbor (extension) 27 51.3 40 119 72 25 1.08 .45 20 11.1 80 7.2 xx025fc4
FO4FH Radium rifle.png Kiloton Radium rifle Far Harbor (extension) 27 51.3 40 119 72 .45 20 11.1 xx??????
FO4FH Radium rifle.png Radical Conversion Far Harbor (extension) 27 51.3 40 119 72 .45 20 11.1 xx??????
Railway rifle (Fallout 4).png Railway rifle 1 1 2 119 71 20 5 Railway spike 1 14.4 290 20.1 00221235
Fallout4 Submachine gun.png Submachine gun 10 21.1 127 107 63 35 0.28 .45 50 12.7 109 8.6 0015b043
Silver submachine gun.png Silver submachine gun 10 21.1 127 107 63 .45 50 13.8 121 8.8 001b28f7
Spray n Pray.png Spray n' Pray 33 69.9 127 77 69 .45 19 1084 57.1 00165181
Syringer.png Syringer Variable Variable 2 119 72 35 Syringer ammo 6.2 132 21.3 0014d09e
FO4CC Manwell carbine.png Manwell carbine Creation Club 0014d09e
FO4CC Manwell rifle.png Manwell rifle Creation Club FEXXX000

Fusils à pompe / de chasse

Fusil à pompe Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fo4 combat shotgun standard.png Combat shotgun 50 16.7 20 47 23 35 Shotgun shell 8 11.1 87 7.8 0014831c
Fo4 justice.png Justice 50 25 20 35 28 Shotgun shell 15.5 1076 69.4 001f61e4
Le Fusil Terribles.png Le Fusil Terribles 62 20.7 20 71 29 Shotgun shell 15.7 389 24.8 00225771
Double-barrel shotgun (Fallout 4).png Double-barrel shotgun 45 27.6 36 47 16 30 Shotgun shell 2 9 39 4.33 00092217
Handmade shotgun.png Handmade shotgun Creation Club Shotgun shell FEXXX000
Triple-barrel handmade shotgun.png Triple-barrel handmade shotgun Creation Club Shotgun shell FEXXX000

Armes de fortune

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fallout4 pipe pistol.png Pipe bolt-action 34 1.1 2 95 63 29 1.17 .308 6 3.9 30 8.5 0014831a
Fallout4 pipe pistol.png Pipe gun 13 11.9 55 119 58 30 0.43 .38 13 2.8 22 7.9 00024f55
Pipe revolver.png Pipe revolver 24 14.4 6 119 63 35 0.68 .45 6 2.7 27 5.2 0014831b

Arme Lourde

Armes lourdes, attaque directe Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fallout4 Fat man.png Fat Man 468 7.8 1 117 60 Mini nuke 1 30.7 512 16.7 000bd56f
Fallout4 Fat man.png Big Boy 486 8.1 1 117 39 Mini nuke 1 30.7 12405 404.7
FO4 Icon legendary.png
The Striker.png The Striker Far Harbor (extension) 100 1 117 63 60 1.66 Modified bowling ball 1 30.7 2512 81.82 xx031702
FO4NW Nuka-Nuke launcher.png Nuka-nuke launcher Nuka-World (extension) 794 1 117 63 Nuka-nuke 1 36 650 18.06
Flamer (Fallout 4).png Flamer 12 18 90 47 30 Flamer fuel 100 16.1 137 8.51 000e5881
Flamer (Fallout 4).png Sergeant Ash Far Harbor (extension) Flamer fuel xx??????
Harpoon gun.png Harpoon gun Far Harbor (extension) 150 5 2 63 Harpoon 1 16.3 xx010b81
Fo4CC Heavy incinerator.png Heavy incinerator Creation Club Flamer fuel FEXXX000
Harpoon gun.png Admiral's Friend Far Harbor (extension) Harpoon xx??????
Harpoon gun.png Skipper's Last Stand Far Harbor (extension) Harpoon xx??????
Fallout4 junk jet.png Junk Jet 40 14 20 119 30 Most junk items 29.9 285 6.2 000e942b
Fallout4 Minigun.png Minigun 8 36.3 272 131 30 5mm 500 27.4 382 14 0001f669
Fallout4 Minigun.png Ashmaker 9 47 313 77 39 5mm 500 28.7 1755 61.1 00000000
Missile launcher (Fallout 4).png Missile launcher 150 5 2 203 45 Missile 1 21 314 14.95 0003f6f8
Missile launcher (Fallout 4).png Partystarter 150 5 2 191 107 Missile 28.5 4822 ? ? 00000000
Missile launcher (Fallout 4).png Death From Above 151 5 2 203 65 Missile 21 4479 ? ? 00225969
Broadsider Broadsider 108 3.6 2 203 40 Cannonball 1 27.4 245 9 000fd11b

Armes à énergie

Laser

Modèle:Clear

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fallout4 Institute pistol.png Institute laser 15 16.5 66 71 25 Fusion cell 30 3.9 50 12.8 001633cc
Virgils rifle.png Virgil's rifle 33 36.3 66 227 85 Fusion cell 7.2 384 53.3 00225aba
BaseLaserMusketFO4.png Laser musket 30 3.0 6 215 30 Fusion cell 2 15.4 73 4.8 0001dacf
Fallout4 laser pistol.png Laser gun 27 22.5 50 71 25 Fusion cell 30 3.5 69 19.7 0009983b
Old Faithful.png Old Faithful 29 24.2 50 71 71 Fusion cell 4.5 929 206.4 00000000
Fallout 4 Survivors Special.png Survivor's Special 26 19 44 47 42 Fusion cell 4.8 340 70.8 00225abc
Protectron's Gaze.png Protectron's Gaze Automatron (extension) 54 57 47 44 Fusion cell 30 5.1 352
Good Intentions.png Good Intentions 21 39.6 113 194 82 Fusion cell 7.9 393 49.7 0022537b
Fallout 4 Laser Rifle.png Prototype UP77 "Limitless Potential" 24 41.7 50 227 96 Fusion cell 6.5 355 54.6 0023e5ee
Fallout 4 Laser Rifle.png Righteous Authority 26 21.7 50 203 Fusion cell 27 5.5 326 59.3 001a2a2e
Fallout 4 Laser Rifle.png Wazer Wifle 55 45.8 50 302 76 Fusion cell 6.3 364 57.8 00225965
Gatling laser (Fallout 4).png Gatling laser 14 63.5 272 203 30 Fusion core 500 19.3 804 41.7 000e27bc
Gatling laser (Fallout 4).png Final Judgment 14 79.3 340 203 48 Fusion core 500 19.3 3804 197.1 00225abe

Plasma

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Fallout4 plasma pistol.png Plasma gun 35 24 33 119 30 Plasma cartridge 30 3.9 123 31.5 00100ae9
Plasma gun.png Experiment 18-A 25+25 113.33 136 203 140 6.6 Plasma cartridge 00000000
Fallout4 plasma thrower.png Sentinel's Plasmacaster 82 45.1 33 119 148 Plasma cartridge 4.8 602 125.4 00225967

Autres

All these weapons count as non automatic weapons and thus work with either Gunslinger, Rifleman or Sniper respectively, except the Cryolator which is counted as a heavy gun and thus works with Heavy Gunner.

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
CC Atomizer.png Alien atomizer Creation Club Alien blaster round or Fusion cell FEXXX000
Alien blaster pistol.png Alien blaster pistol 50 83 100 119 20 Alien blaster round or | Fusion cell 42 2.5 1551 620.4 000ff995
Alien blaster pistol.png Hub's Alien Blaster Nuka-World (extension) 58 580 100 149 76 20 Alien blaster round or Fusion cell 42 2.5 2751 1100.4 xx043416
Fo4CC alien disintegrator.png Alien disintegrator Creation Club Alien blaster round or Fusion cell FEXXX000
Cosmic cannon.png Cosmic cannon Creation Club 36 90 77 72 Fusion cell 33 5.5 95 FEXXX864
FEXXXC45
Cryolator (Fallout 4).png Cryolator 20 1800 90 71 66 20 Cryo cell 25 13.2 302 22.9 00171b2b
Thirst Zapper.png Thirst Zapper Nuka-World (extension) Varies Varies 100 If modified, Nuka-Cola, Nuka-Cherry, or Nuka-Cola Quantum 2 10 5 xx007bc8
Salvaged assaultron head.png Salvaged assaultron head Automatron (extension) 35 + 45 Radiations 11 93 65 Fusion cell Charged single shot 8 40 5 xx0100b7
Solar cannon.png Solar cannon Creation Club Fusion cell FEXXXF99
Tesla rifle.png Tesla rifle Automatron (extension) 38 152 40 83 70 Fusion cell 15 8.1 90 11.1 xx003e07
Thunderbolt.png Thunderbolt Creation Club Fusion cell FEXXX000
BFG9000.png BFG 9000 Creation Club Argent plasma cell FEXXX800

Armes à radiation

These weapons produce radiation damage, including both direct damage from explosions and damage over time from exposure and poisoning. There is some variance in how damage is dealt within this class of weapon; please consult each weapon's page for specific details. Also, the radiation page explains the unique ways that this kind of damage is handled by the game. These are affected by the perk Nuclear Physicist in terms of radiation damage.

Gamma

Arme à feu Dégâts Dégâts par seconde Attaque Portée Dispersion Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Munitions Unrecognized icon name Poids Marchand Ratio Base ID
Gamma gun (Fallout 4).png Gamma gun 110 121 66 119 30 Gamma round 8 3 156 52 000ddb7c
Lorenzos artifact gun.png Lorenzo's Artifact gun 25+10 38.5 66 203 69 Gamma round 4.5 753 167.3 002266f7
Gamma gun (Fallout 4).png Zeta gun 57 62.7 66 119 Gamma round 8 3.1 156 50 002266fc

Explosifs

Explosives have a maximum range of 93. They seem to hit an invisible wall at their maximum range. Explosives benefit from the Demolition Expert perk.

Explosifs à lancer

Modèle:Clear

Grenade Dégâts AOE Poids Marchand Ratio Base ID
Baseball grenade.png Baseball grenade 101 Attaque 1 40 40 00107bd6
Cryogenic grenade.png Cryogenic grenade 151 Attaque 0.5 50 100 000ff21d
Fragmentation grenade (Fallout 4).png Fragmentation grenade 151 Attaque 0.5 50 100 000eebed
FragmentationMIRV-NukaWorld.png Fragmentation grenade MIRV Nuka-World (extension) 1 AttaqueExplosion 1 75 75 xx033905
Smart fragmentation grenade.png Smart fragmentation grenade Nuka-World (extension) 151 AttaqueExplosion 0.6 60 100 xx0346fc
HalluciGen gas grenade.png HalluciGen gas grenade 1 Attaque 1 35 35 000e98e5
Homing Beacon.png Homing Beacon 1 Attaque 1 0 0 00065dec
FO4 Institute Pulse grenade.png Institute beacon 1 Attaque 0.5 0 0 00174f8f
FO4 Institute Pulse grenade.png Institute EM pulse grenade 150 Énergie 0.5 100 200 0018325e
Fo4 Molotov cocktail.png Molotov cocktail 51 Attaque 0.5 20 40 0010c3c6
Fo4 Nuka grenade.png Nuka grenade 301 Attaque + 100 Radiations 0.5 100 200 000e5750
NukaCherryGrenade-NukaWorld.png Nuka Cherry grenade Nuka-World (extension) Modèle:Icon 201 AttaqueExplosion 0.5 50 100 xx040cdd
Nuka Quantum grenade.png Nuka Quantum grenade Nuka-World (extension) 301 AttaqueExplosion 0.5 50 100 xx040cde
Plasma grenade (Fallout 4).png Plasma grenade 150 Attaque + 150 Énergie 0.5 135 270 0010a33d
Fallout4 Pulse grenade.png Pulse grenade 150 Énergie 0.5 100 200 000ff21f

Explosifs à poser

Modèle:Clear

Mine Dégâts AOE Poids Marchand Ratio Base ID
Bottlecap mine (Fallout 4).png Bottlecap mine 301 Attaque 0.5 75 150 0010771f
Fallout4 Cryo mine.png Cryo mine 101 Attaque 0.5 50 100 0010c669
Fallout4 Fragmentation mine.png Fragmentation mine 101 Attaque 0.5 50 100 000e56c2
Nuke mine.png Nuke mine 301 Attaque + 100 Radiations 0.5 100 200 0010a340
Fo4 plasma mine.png Plasma mine 150 Attaque + 150 Énergie 0.5 100 200 0010a342
Fallout4 Pulse mine.png Pulse mine 150 Énergie 0.5 100 200 0010a344

Fumigènes et grenades de faction

Modèle:Clear

Grenade Dégâts AOE Poids Marchand Ratio Base ID
VirtyandArtillery Smoke Grenade.png Artillery smoke grenade 1 Attaque 0.5 0 0 0012e2ca
FO4 Institute Pulse grenade.png Synth relay grenade 1 Attaque 0.5 50 100 000589f2
VirtyandArtillery Smoke Grenade.png Vertibird signal grenade 1 Attaque 0.5 10 20 00056917

Pièges

À placer

Nom du piège Dégâts AOE Poids Marchand Ratio Base ID
Bear trap Bear trap Far Harbor (extension) 8 xx??????
Bleeding bear trap Bleeding bear trap Far Harbor (extension) 8 xx??????
Caltrops Caltrops Far Harbor (extension) 0.5 xx??????
Poisoned caltrops Poisoned caltrops Far Harbor (extension) 0.5 xx??????

Armes de mêlée

Damage found in the table is base damage, every point of strength adds 10% to it. Several perks can further increase the damage displayed for a melee weapon.

Armes blanches

Bladed weapons can dismember limbs of humanoid opponents, permanently damaging the limb and disarming the target. Like all melee weapons, bladed weapons benefit from Big Leagues and Strength. Modèle:Clear

Arme de mêlée tranchante Dégâts Dégâts par seconde Attaque Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Poids Marchand Ratio Base ID
Automatron assaultron blade.png Assaultron bladeAutomatron (extension) 17 19.8 Medium 35 3 50 xx008b8e
Chinese officer sword (FO4).png Chinese officer sword 16 18.7 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00147be4
Chinese officer sword (FO4).png General Chao's Revenge 28 34 Medium 35 0.8 3 775 258.3 00147be4
Chinese officer sword (FO4).png Zao's sword 16 22 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00147be4
Fallout4 Combat knife.png Combat knife 9 16 Fast 20 0.45 1 25 25 000913ca
Fallout4 Combat knife.png Pickman's Blade 15 59.9 Fast 20 0.75 1 143 143 0022595f
Grognaks axe.png Grognak's axe 25 29.8 Medium 20 1.25 10 100 10 00183fcd
Fallout4 Machete.png Machete 14 16.2 Medium 30 0.47 2 25 12.5 00033fe0
Kremvh's Tooth.png Kremvh's Tooth 28 + 3 Poison 50.2 Medium 30 0.93 + 0.1 Poison 2 2 50 0022576d
Mr. Handy buzz blade.png Mr. Handy buzz blade Automatron (extension) 5 26.2 Very Fast 40 10 50 xx0020f8
Revolutionary sword.png Revolutionary sword 16 18.7 Medium 35 0.46 3 50 16.7 00143ab5
Shem Drowne sword.png Shem Drowne sword 16 + 9 Radiations 20.4 Medium 35 0.46 + 0.26 Radiations 3 250 8.3 0000364a
Ripper (Fallout 4).png Ripper 4 21 Very Fast 40 0.7 6 50 8.3 000fa2f6
Ripper (Fallout 4).png Reckoning 4 25 Very Fast 40 ? 6 50 8.3 000fa2f6
Ripper (Fallout 4).png The HarvesterFar Harbor (extension) Very Fast xx??????
Shishkebab (Fallout 4).png Shishkebab 13 + 13 Énergie 15.3 Medium 35 0.37 + 0.37 Énergie 3 200 67 000fa2fb
Fo4 switchblade.png Switchblade 8 14.6 Fast 20 0.4 1 20 20 000fdc81
Fo4CC steel sword.png Steel sword Creation Club 35 Medium 4 750 FEXXX000
F4 PSS Knife Trans.png Pint-Sized Slasher knife Creation Club FEXXX000

Armes contondantes

Blunt weapons tend to stagger opponents more frequently than bladed weapons. Like all melee weapons, blunt weapons benefit from Big Leagues and Strength.

Arme de mêlée contondante Dégâts Dégâts par seconde Attaque Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Poids Marchand Ratio Base ID
Fo4CC alien shock baton.png Alien shock baton Creation Club FEXXX000
Natural baseball bat fo4.png Baseball bat 16 12.1 Slow 35 0.46 3 25 8.3 0008e736
Cedar Baseball Bat.png 2076 World Series baseball bat 16 16.5 Slow 35 0.46 3 325 108.3 000e9a43
Rockville Slugger.png Rockville Slugger 21 12.7 Slow 21 1 3.5 133 38 00000000
Board.png Board 14 10.5 Slow 33 0.42 3 20 6.7 0005c250
Commie Whacker.png Commie Whacker Nuka-World (extension) 10 Medium 25 0.4 2 25 12.5 xx052926
Fo4 lead pipe.png Lead pipe 11 12.8 Medium 30 0.37 3 15 5 000fc9c3
Fallout4 Pipe wrench.png Pipe wrench 13 15.3 Medium 35 0.37 2 30 15 000d83bf
Fallout4 Pipe wrench.png Big Jim 13 17.9 Medium 35 0.37 2 150 75 00000000
Pole hook.png Pole hook Far Harbor (extension) Slow xx009582
Pole hook.png Bloodletter Far Harbor (extension) Slow xx034e7b
Pole hook.png The Fish Catcher Far Harbor (extension) Slow xx05158d
Fallout4 Pool cue.png Pool cue 13 9.9 Slow 30 0.43 1 10 10 000fa3e8
Fallout4 Rolling pin.png Rolling pin 11 12.8 Medium 25 0.44 1 10 10 00142fab
Fallout4 Security Baton.png Baton 11 12.8 Medium 30 0.37 2 15 7.5 0008c14d
Fo4 sledgehammer.png Sledgehammer 23 17.6 Slow 40 0.58 12 40 3.3 000e7ab9
Super sledge (Fallout 4).png Super sledge 40 30.8 Slow 45 0.89 20 180 9 000ff964
Atoms Judgement.png Atom's Judgement Far Harbor (extension) Slow xx03a388
Natural baseball bat fo4.png Swatter 17 ? Slow 35 0.49 3 30 10 ????????
Fallout4 Tire Iron.png Tire iron 12 13.6 Medium 25 0.48 2 25 12.5 00185d25
Walking cane.png Walking cane 10 11.9 Medium 20 0.5 2 10 5 000fdc7d

Armes de poing

Fist weapons benefit from the Iron Fist Perk as well as from Strength. Note that fist weapons cannot be used while wearing power armor.

Sans armes Dégâts Dégâts par seconde Attaque Dégâts critiques Points d'action Dégâts par Point d'Action Poids Marchand Ratio Base ID
Boxing glove (Fallout 4 weapon) Boxing glove 9 10.2 Medium 25 0.36 1 10 10 0016498f
Deathclaw gauntlet (Fallout 4).png Deathclaw gauntlet 25 29.8 Medium 40 0.63 10 75 7.5 000d8576
Fallout4 Knuckles.png Knuckles 10 9.4 Medium 25 0.4 0.5 10 20 0005524b
Meat hook.png Meat hook Far Harbor (extension) 20 Medium 2 32 xx04b5f4
Meat hook.png Butcher's Hook Far Harbor (extension) 20 Medium 2 xx??????
Power fist (Fallout 4).png Power fist 20 23.8 Medium 35 0.57 4 100 25 0011b336

Renaming weapons

In Fallout 4, the player character is able to rename any weapon, including unique weapons, at any weapons workbench. Renaming weapons does not affect any weapon stats. This primarily adds a level of personalizing to weapons and can help avoid accidentally disassembling a favored weapon.

Mods

Weapons may be modified in Fallout 4. Each weapon has modification 'slots' (e.g. barrel, grip, magazine, sights) that may be modified with increasingly powerful or useful mods by the player character based on their perks. However, the player character may salvage useful mods that are not yet available via the player character's perk level by simply modifying any weapon that already has the mod of interest.[5] By replacing the mod of interest with any available mod the original mod goes into inventory and may then be used to alter the player character's chosen weapon without regard for their perk level. Unique weapons do not offer this capability; their special mods are 'reserved' and since they are unique, no other examples are available to be salvaged.

Notes

If a player character puts unique and legendary weapons in a container in a settlement, nearby NPCs, like settlers or even enemy attackers, can randomly take them and they may be irretrievable. Therefore, access to personal containers should be restricted, either by obstructing the expected path used by them to reach the container, or by the use of powered doors, holes, floating structures, etc.

Voir aussi

Dans Fallout 4

Dans la série Fallout

References