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I'm enthusiastic about helping people, but nihil novi sub sole.

Arcade Israel Gannon est un compagnon potentiel dans Fallout: New Vegas. En tant que Disciple en 2281, il effectue des recherches sur les médicaments potentiels obtenus à partir de moyens naturels pour le compte des Diciples au Vieux Fort Mormon de Freeside.

Contexte[modifier | modifier le wikicode]

Arcade Gannon est le fils d'un officier de l'Enclave, né à Navarro en 2246, soit 4 ans après la destruction de la Station pétrolière de l'Enclave. Son père mourut alors qu'Arcade n'était qu'un enfant, tué au combat lors d'une mission. À ce jour, Arcade ne connaît toujours pas la raison de sa mort. En grandissant, il se lia fusionnellement avec sa mère et sa famille de facto, les Restes de l'Enclave, un groupe qui avait autrefois servi sous les ordres de son père. Lors de la capture de Navarro par la République de Nouvelle Californie, le groupe fuya et tenta de s'intégrer à la vie civile, mais ce fut de courte durée. Entre la RNC et la Confrérie de l'Acier, les deux partis en croisade contre tout personnel de l'Enclave, les Restes durent fuir vers l'Est.

Ils s'installèrent dans le Désert de Mojave et recommencèrent leurs vies, laissant leur passés derrière eux, par peur des persécutions. Gannon rejoignit les Disciples de l'Apocalypse pour se rendre utile et commença son travail à Freeside. Bien qu'il a essayé de cacher son passé et de le laisser derrière lui, il cherche encore des traces de son père en retour de la loyauté que les Restes ont envers lui et sa mère. Arcade devint docteur chez les Disciples dans la RNC. Il préfère la recherche aux soins car il est "antisocial". Il aime lire des livres d'Avant-Guerre sur les échecs socio-économiques. Gannon parle couramment le Latin, mais il rassure rapidement le Courrier en disant qu'il ne l'a pas apprit de la Légion de Caesar, qu'il déteste.

Arcade est très intelligent, aimable, et cynique. C'est un adepte de l'auto-dérision, qu'il utilise pour se débarrasser des questions trop personnelles. Cependant, un Courrier avec l'aptitude Célibataire endurci peut flirter avec lui et découvrir son homosexualité.

Il partage l'idéalisme des Disciples, mais essaye d'être plus pragmatique que ses collègues. Il comprend que dans un tel monde post-apocalyptique, parfois, un tir dans la tête des gens est la seule solution.

Il désire réellement affecter la société, mais il sait parfaitement ce qui arrive lorsque les idéaux deviennent plus importants que les besoins d'un individu. Il a donc une approche plus balancée sur les troubles post-apocalyptiques, prenant le parti des Disciples pour aider les indépendantistes, et assister les communautés dans le besoin. Bien qu'il concède que les motivations de la RNC sont à peu près similaires, il les voit très probablement de façon corollaires aux tactiques "fascistes" de l'Enclave.

Malgré ses efforts pour Freeside, il s’inquiète toujours de savoir si son père serait fier de lui.

Relations[modifier | modifier le wikicode]

Forcé à cacher son passé à la RNC, il souhaite de la compagnie et quelqu'un envers qui il pourrait avoir confiance. Bien qu'il admette avoir eu plusieurs aventures avec des hommes, il dit que "les amants font de pauvres confidents".

Les seuls liens qu'il entretient sont ceux des Restes de l'Enclave, qu'il voit comme des membres de sa famille, bien qu'il se soit éloignés d'eux au fil des années. Il est très lié à Daisy Whitman, qu'il décrit comme la "seule femme de sa vie" après la mort de sa mère.

Interactions avec le joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Interaction FNV

Recrutement[modifier | modifier le wikicode]

Il existe plusieurs façons de recruter Arcade. Pour chaque cas, dès que les conditions sont remplies, il suffit de lui parler et de lui demander "Pourquoi ne pas venir avec moi ?". Il sera d'accord si :

  • Le Courrier a bonne réputation auprès des Disciples.
  • Le Courrier a complété la quête La bonne époque et donné à Julie Farkas assez de médicaments.
    • Notez qu'il faudra demander "Besoin d'aide ?" pour que cette approche fonctionne.
  • Le Courrier peut passer un test de Discours de 75.
  • Le Courrier a l'aptitude Célibataire endurci.
  • Le Courrier a 3 en Intelligence ou moins, Arcade aura pitié de lui. Les réductions temporaires peuvent être utiles dans ce genre de situation si le Courrier ne peut pas passer les autres tests.
  • Identiquement à Craig Boone, si le Courrier acquiert une trop bonne réputation avec la Légion de Caesar, Arcade refusera de le rejoindre. Le Courrier peut porter une armure de faction de la RNC et lui reparler pour corriger le tir temporairement.

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Le faire partir[modifier | modifier le wikicode]

Arcade peut être mécontent des actions du joueur. Il possède un compteur de "mécontentement" qui est augmenté à chaque fois que vous faites ou dites quelque chose de stupide ou de méchant. Dès que 3 points sont accumulés, il avertira le joueur qu'il est "fou". À 6 points, il partira de façon permanente. Notez qu'il tient compte des points de "contentement", mais uniquement pour déclencher la quête For Auld Lang Syne.

Les points de "mécontentement" sont accumulés de la façon suivante :

  • 1 point pour avoir dit : "Ouais. Les Disciples ne soutiennent pas ses actions, et tout." quand Arcade parle de Tom Anderson,en visitant Westside.
  • 1 point pour avoir dit : "Ils profitent du crime, maintenant c'est mon tour." si le joueur extorque de l'argent à la Coopérative de Westside.
    • 2 point pour avoir dit : "Anderson a tué White. Il méritait ce qui lui est arrivé." si vous tuez Anderson.
    • 1 point pour avoir dit : "Ce qui est fait est fait." si vous tuez Anderson.
    • 1 point pour avoir dit : "Vous supposez sans preuves. Soyez rationnel s'il vous plaît." (requiert 7 en Intelligence), suivi de "C'était ça ou finir le reste de sa vie dans une prison de la RNC." si vous tuez Anderson.
  • Durant la première visite au Fort avec Arcade :
    • 2 point pour avoir dit : "Avec la situation qui règne à New Vegas, vous pensez vraiment que Caesar n'a rien à offrir ?" suivi de "Oui, c'est exactement ce à quoi je pensais." quand Arcade demande ce qu'ils font ici.
  • Après avoir parlé à Hildern avec Arcade (une fois), il parlera de ses motivations.
    • 1 point pour avoir dit : "Mais à la fin, il ne s'agit que de nombres pas vrai ?".
  • 1 point pour chaque meurtre d'une personne innocente (Le compteur ne grimpe pas tant qu'Arcade ne commente pas vos actions).

Arcade partira immédiatement et éternellement si cela arrive :

  • Le joueur se dispute avec lui et répond : "Si vous n'aimez pas ça, vous n'avez qu'à partir.".
  • Le joueur aide la Légion à prendre le Barrage Hoover.
  • Le joueur convint les Restes de se battre pour la Légion durant la quête For Auld Lang Syne.
  • Le joueur active Archimedes I (Rediriger l'énergie d'Archimedes II n'est pas un problème).
  • Le joueur annonce à Caesar la mort de Kimball. Il partira dès que vous ferez votre rapport, que vous acceptiez la mission finale ou pas.

Fins[modifier | modifier le wikicode]

Narré par Arcade Gannon

# Diapo Narration Voix OFF Condition
1
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Bien que les intentions d'Arcade étaient pures et ses buts nobles, il succomba ultimement à la dure réalité du Mojave comme tant de gens avant lui.Modèle:Inline quote Arcade meurt.
2a
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Trahi par le Courrier et emprisonné par la Légion, Arcade resta le médecin personnel de Caesar pour de nombreuses années. Caesar appréciait leurs discutions philosophiques. Arcade devint contre sa volonté son partenaire d'échange intellectuel. Après des années de servitude, durant un moment d'inattention, Arcade se sectionna les veines avec un scalpel chirurgical. Manquant de personnel médical qualifié, la Légion ne put empêcher sa mort. Caesar pleura sa mort pendant des mois.Modèle:Inline quote Vendez Arcade en esclavage en tant que médecin personnel de Caesar durant Et Tumor, Brute ?
2b
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Bien que la Légion soit vainqueur au Barrage Hoover, le Légat n'avait pas les mêmes besoins médicaux que Caesar. Lanius fut rapidement fatigué du ton acerbe d'Arcade et fit crucifier le docteur.Modèle:Inline quote Vendez Arcade en esclavage en tant que médecin personnel de Caesar durant Et Tumor, Brute ? et tuez Caesar après.
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Durant la retraite de la Légion de Caesar du Désert de Mojave, Arcade n'était qu'une triste perte parmi tant d'autres. Son corps fut jeté avec plusieurs autres dans un ravin sans nom lors de la longue marche de la Légion.Modèle:Inline quote Vendez Arcade en esclavage en tant que médecin personnel de Caesar durant Et Tumor, Brute ?, et finissez le jeu avec une quête autre que Veni, Vidi, Vici.
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Bien qu'Arcade n'avait pas espéré une victoire de la RNC, il était fier d'avoir joué un rôle lors de la défense du Barrage Hoover contre les forces de la Légion de Caesar. Malheureusement, lorsque les rumeurs qu'Arcade faisait partie de l'Enclave se répandirent, il fut rejeté par les Disciples de l'Apocalypse. Poursuivi par des chasseurs de primes, des Rangers de la RNC, et la Confrérie de l'Acier, Arcade s'enfonça dans les territoires de l'Est et on n'entendit plus jamais parler de lui.Modèle:Inline quote Complétez Eurêka ! ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Restes de l'Enclave.
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Arcade espérait que Freeside pourrait rester indépendant de la RNC, mais il était heureux que la Légion de Caesar ait été stoppée au Barrage Hoover. Il aida les malades de Freeside pour un temps, puis retourna sur le territoire de la RNC pour devenir un professeur chez les Disciples.Modèle:Inline quote Complétez Eurêka ! ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Disciples à Freeside.
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Bien qu'Arcade fut écrasé par la victoire de la Légion au Barrage Hoover, il ne figurait pas parmi les pertes de la RNC. Durant la retraite de la RNC du Désert du Mojave, il aida les citoyens et les réfugiés de la RNC à atteindre l'Avant-poste du Mojave. Malheureusement, un Ranger de la RNC reconnu l'armure de son père appartenant à l'Enclave. Il fut arrêté, jugé comme un criminel de guerre, et emprisonné à vie.Modèle:Inline quote Complétez Veni, Vidi, Vici ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Restes de l'Enclave, qui doivent aider la RNC.
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Quand les nouvelles atteignirent Freeside que les forces de la Légion approchaient New Vegas, Arcade fit de son mieux pour aider les gens à s'échapper avec des réserves adéquates. Un explorateur de la Légion vit Arcade aider les locaux et le rapporta à un Centurion. Le groupe d'Arcade fut traqué jusqu'à Westside. Il n'y eu aucun survivants.Modèle:Inline quote Complétez Veni, Vidi, Vici ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Disciples à Freeside.
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Arcade fut enragé par le tour de main de Mr. House suivant la défaite de la Légion au Barrage Hoover. Bien qu'il soit resté à Freeside pour un petit moment après que les securitrons ait établit une zone de contrôle, il voyagea vers la RNC. Désillusionné des idéaux des Disciples de l'Apocalypse, il s'installa dans la banlieue du Cimetière, où il devint un médecin de famille heureux.Modèle:Inline quote Complétez Tout ou rien ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Disciples à Freeside.
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Bien qu'Arcade fut fier d'avoir fait parti des défenseurs qui repoussèrent la Légion au Barrage Hoover, il fut écrasé par la montée au pouvoir de Mr. House. Attristé par les pertes humaines et le manque de liberté, Arcade quitta le Désert du Mojave. On n'entendit plus jamais parler de lui.Modèle:Inline quote Complétez Tout ou rien ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Restes de l'Enclave.
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Bien qu'Arcade fut fier d'avoir fait parti des défenseurs qui repoussèrent la Légion au Barrage Hoover. Il fut encore plus fier de voir que la zone libérée de la RNC et de Mr. House. Bien que l'indépendance de New Vegas n'était pas à la hauteur de ses espérances, Arcade utilisa ses connaissances et les technologies de l'Enclave pour garder les choses en ordres quand il le pouvait.Modèle:Inline quote Complétez Sans Dieu ni maître ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Restes de l'Enclave.
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Arcade était en train d'aider les locaux de Freeside lorsqu'il apprit que la défaite de la Légion de Caesar et que la RNC fut expulsée de New Vegas. Bien que l'indépendance de New Vegas n'était pas à la hauteur de ses espérances, Arcade fit de son mieux pour aider les locaux.Modèle:Inline quote Complétez Sans Dieu ni maître ; complétez For Auld Lang Syne et conseillez à Arcade d'aider les Disciples à Freeside.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

(*) S'il combat au Barrage Hoover.

(**) Arcade n'utilise pas de munitions classiques. À cause de cela, son arme n'a pas l'effet -2 SD des armes à énergies. Autrement cette arme est identique aux versions standards.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Quand vous portez une armure de la Légion, vous ne pourrez pas parler à Arcade. Cela ne s'applique qu'à l'option "Parler à", pas aux autres commandes.
  • Arcade est le compagnon le plus intelligent, avec 10 en Intelligence, et le plus charismatique avec 6 en Charisme.
  • Arcade est plus grand que la plupart des PNJs, même plus grand que le Courrier.
  • Quand vous lui demandez vers quelle faction envoyer ED-E à la fin de la quête ED-E Mon amour, il vous demandera sans surprises de l'envoyer chez les Disciples.
  • Bien que les connaissances médicales d'Arcade peuvent être employées lors du Blues de Bitter Springs, le joueur ne peut pas lui faire soigner les soldats blessés de la RNC ni les Boomers dans la quête Volare !.
  • Arcade parle Latin, et affirme qu'il ne l'a pas apprit auprès de la Légion, mais plutôt au travers de "Livres, musique, holodisques de films de Gladiateurs". En tant que tel, il se lamente que le Latin soit dorénavant associé à la Légion.
  • En tant que membre des Disciples de l'Apocalypse, Arcade est reconnu partout dans les Terres Dévastées. En voyageant avec Arcade :
    • Les citoyens de Freeside diront souvent "Ça va, Arcade ?" et qu'il sont surpris de le voir en dehors du fort.
    • Les membres de la Légion de Caesar exprimeront leur suspicion quant au fait qu'un Disciple ait assez de courage pour sortir de Freeside.
    • Les Poudriers et les détenus échappés parleront de lui avec dédain, l'appelant "quatre yeux".
    • À Boulder City, les travailleurs insulteront le joueur pour sa relation avec des "anarchistes" au lieu de "personnes civilisées."
    • Les Grands Khans diront "Ça fait longtemps que j'ai pas vu un Disciple par ici".
    • Les Kings diront "Je vois que vous avez engagé un docteur des Disciples. C'est pas bête, vu comment est Freeside".
  • La pire fin pour Arcade est l'imitation directe du suicide de Caton quand Jules César est devenu le souverain de la Rome Antique ; Caesar fut attristé par sa mort.
  • Recruter Arcade accompagné de Rex ou d'ED-E lui feront dire quelques commentaires.
  • S'il offert lors de la quête Oublier les rancœurs..., Mortimer fera des remarques sur sa taille et sa mâchoire.

Citations notables[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Notable content

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Arcade Gannon n'apparaît que dans Fallout: New Vegas, mais devait apparaître dans Van Buren, le Fallout 3 annulé de Black Isle Studios (voir Arcade Gannon).

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

J.E. Sawyer sur Formspring

Arcade Gannon fut l'un des personnages que J.E. Sawyer utilisa pour son jeu de rôle papier Fallout. En personnage, il fut également inspiré par l'idéalisme de Sawyer.

  • Quand vous arrivez au Fort, Arcade se mettra en colère et demandera "Qu'est-ce qui se passe ? Je joue le Vergil de votre Dante ?" En référence à la Divine Comédie de Dante Alighieri.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Xbox 360Icon xbox360.png Si vous avez Lily et ED-E comme compagnons, vous pouvez le recruter comme troisième compagnon. Cela marche aussi pour Veronica Santangelo. Il est également possible d'avoir Rex, Raul et Arcade ensembles.
  • Xbox 360Icon xbox360.png Quand Arcade rend ses objets au Courrier lorsqu'il s'en va, il est possible qu'il ne se ré-équipe pas de sa blouse des Disciples.
  • Xbox 360Icon xbox360.png Après avoir renvoyé Arcade au Vieux Fort Mormon, il se peut que vous ne puissiez pas le recruter à nouveau, pour corriger ce problème, renvoyez vos compagnons non-humains (ED-E ou Rex) au Lucky 38/chez eux et reparlez-lui.
  • PlayStation 3Icon ps3.png Xbox 360Icon xbox360.png PCIcon pc.png Il sera parfois recrutable après avoir complété For Auld Lang Syne. Cependant il pourra mourir même en Mode Normal et ne disposera plus de sa roue de compagnon.
  • PlayStation 3Icon ps3.png Donnez à Arcade un chapeau d'Avant-Guerre pour que le jeu ait des problèmes à l'afficher.
  • Xbox 360Icon xbox360.png PCIcon pc.png Boone va prendre son Défenseur Plasma si les deux attendent au Lucky 38. Il va l'utiliser à la place de son fusil habituel, ce qui laisse Arcade Gannon désarmé.
  • Xbox 360Icon xbox360.png Parfois en entrant dans un casino, lorsqu'on vous prend vos armes, Arcade perdra son arme également, mais elle ne lui sera pas rendue en sortant.
  • Xbox 360Icon xbox360.png PCIcon pc.png Parfois si vous essayez de le recruter sans compagnons, il dira tout de même que vous êtes déjà bien accompagnés. Recruter Rex ou ED-E avant de demander à Arcade de vous rejoindre semble régler le problème.
  • PlayStation 3Icon ps3.png Arcade peut parfois mourir lors de voyages rapides.
  • PCIcon pc.png Parfois en entrant dans le Vieux Fort Mormon, vous pourrez rencontrer une version d'Arcade dupliquée.
  • PlayStation 3Icon ps3.png Xbox 360Icon xbox360.png Les ennemis réduits en "tas poisseux" par son Défenseur Plasma peuvent parfois rester pendant tout le jeu, ce qui prend plus de mémoire et peut conduite à une baisse des images par secondes (FPS).
  • PCIcon pc.png Arcade n'utilisera pas les armes à distance de l'Arsenal des Gun Runners.
  • PlayStation 3Icon ps3.png Le dialogue pour demander à Arcade de vous suivre peut ne pas apparaître. Lui demander d'attendre et de vous suivre à nouveau corrige ce problème.
  • Xbox 360Icon xbox360.png Après avoir fini sa quête, vous ne pourrez plus quitter la conversation, il faudra recharger une sauvegarde antérieure.
  • PCIcon pc.png Parfois les armes qu'Arcade équipe disparaîtront après un voyage rapide.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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