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Informations générales[]
Le système d'Aptitudes de Fallout 4 est une refonte du système de compétences des précédents jeux de la série. À chaque passage de niveau, le joueur gagne un Point de Compétence. Le joueur peut décider d'utiliser ce point afin d'augmenter le rang d'un attribut SPECIAL, ou les utiliser simplement dans ses Aptitudes S.P.E.C.I.A.L. Chaque rang d'un Attribut ou d'une Aptitude coûte un point de compétence. Toutes ces compétences se gèrent sur l'écran du Tableau d'Aptitudes du Pip-Boy (touche T par défaut sur les PC).
De plus, le joueur pourra obtenir d'autres aptitudes suivant ses actions dans le jeu, comme la lecture de magazines qui eux ne coûtent aucun Point de Compétence. Sauf cas contraire, toutes les aptitudes sont permanentes. Une fois obtenues, celles-ci sont visibles ainsi que leurs caractéristiques dans le menu STAT. > APTITUDES du Pip-Boy, séparé du Tableau d'Aptitudes.
Chaque aptitude possède une Form ID. N'importe quelle aptitude peut donc être ajoutée à l'aide de la console via : player.addperk. Par exemple, pour ajouter le Rang 1 à l'aptitude Poing de fer, il faut taper player.addperk 1dafe dans la console. Si vous souhaitez ajouter plusieurs rangs à une aptitude, il faut s'assurer d'avoir déjà ajouté les rangs précédents le niveau voulu.
Les Aptitudes S.P.E.C.I.A.L.[]
Les Aptitudes S.P.E.C.I.A.L. peuvent être obtenues en dépensant des points de compétence dans le Tableau d'Aptitudes du Pip-Boy. Chaque aptitude a un niveau requis d'Attribut S.P.E.C.I.A.L. que le joueur doit posséder avant de débloquer ladite aptitude : basées sur les statistiques choisies à la création du personnage, couplées aux augmentations pouvant être effectuées avec des points de compétences. Récupérer des figurines SPECIAL ou le livre "Tu es S.P.E.C.I.A.L. !" augmente également les statistiques de certains compétences, permettant potentiellement le déblocage de nouvelles aptitudes. Toutefois, l'augmentation temporaire des statistiques S.P.E.C.I.A.L. par l'équipement, drogues et alcool ne permet pas de choisir de nouvelles aptitudes.
Le Tableau d'Aptitudes ne suit pas un format d'arbre de compétence strict. Chaque compétence peut être augmentée dans n'importe quel ordre, si toutefois le niveau de attributs S.P.E.C.I.A.L. est respecté. En résumé, les aptitudes en haut de l'arbre (avec un niveau requis réduit d'attribut) n'ont pas besoin d'être débloquées afin d'accéder aux aptitudes plus bas dans le tableau (avec un niveau requis élevé d'attribut) .
Chaque compétence possède plusieurs Rangs. Chaque rang coûte un Point de Compétence et confère de nouveaux bonus. Les rangs initiaux des aptitudes ne requèrent pas de niveaux particuliers, mais les rangs supérieurs nécessitent un niveau de joueur particulier, évitant ainsi aux aptitudes d'atteindre le plein potentiel trop vite. Le niveau requis varie par aptitude et par rang. Le niveau 50 est requis afin de débloquer les plus hauts niveaux d'aptitude.
Pour débloquer chaque compétence et maximiser chaque Attribut S.P.E.C.I.A.L. de base, incluant les 7 rangs de compétences ajoutés avec Far Harbor et les 7 rangs de compétences ajoutés avec Nuka-World, le joueur doit atteindre le niveau 286. Si les figurines SPECIAL et le livre "Tu es S.P.E.C.I.A.L. !" sont collectés en priorité pour accroître les statistiques de base jusqu'à 10 à travers le Tableau d'Aptitudes, ces objets prendront efficacement la place d'un point de compétence chacun, en réduisant potentiellement le niveau requis pour maximiser toutes les compétences jusqu'à 278. Mais au prix d'une limitation des statistiques des Attributs S.P.E.C.I.A.L.
Il existe ainsi 70 aptitudes que le joueur peut débloquer et améliorer, classées par Attribut S.P.E.C.I.A.L.
Force[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
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Poing de fer | 1 | FOR | 1 | Canalisez votre chi pour déchaîner la fureur du dragon ! Les coups de poing infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0001dafe | |
2 | FOR | 1 | 9 | Les coups de poing infligent 40% de dégâts supplémentaires et peuvent désarmer la cible. | 0001daff | |
3 | FOR | 1 | 18 | Les coups de poing infligent 60% de dégâts supplémentaires. Les attaques puissantes à mains nues ont une chance de rendre infirme. | 0001db00 | |
4 | FOR | 1 | 31 | Les coups de poing infligent 80% de dégâts supplémentaires et les attaques puissantes à mains nues ont plus de chances de rendre infirme. | 00065e42 | |
5 | FOR | 1 | 46 | Les coups de poing infligent deux fois plus de dégâts. Les coups critiques en mode SVAV paralysent la cible. | 00065e43 | |
Force de frappe | 1 | FOR | 2 | Travaillez votre swing pour frapper un grand coup ! Les armes de corps à corps infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0004a0b5 | |
2 | FOR | 2 | 7 | Les armes de corps à corps infligent 40% de dégâts supplémentaires et ont une chance de désarmer la cible. | 000e36fc | |
3 | FOR | 2 | 15 | Les armes de corps à corps infligent 60% de dégâts supplémentaires et ont une meilleure chance de désarmer la cible. | 000e36fd | |
4 | FOR | 2 | 27 | Les armes de corps à corps infligent 80% de dégâts supplémentaires et touchent toutes les cibles situées devant vous. | 000e36fe | |
5 | FOR | 2 | 42 | Les armes de corps à corps infligent deux fois plus de dégâts et ont une chance de rendre infirme ou d'exploser la tête de la cible façon grand chelem ! | 00065e05 | |
Armurier | 1 | FOR | 3 | Protégez-vous des dangers des Terres désolées avec les modules d'armure de base et de rang 1. | 0004b254 | |
2 | FOR | 3 | 13 | Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 2. | 0004b255 | |
3 | FOR | 3 | 25 | Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 3. | 0004b256 | |
4 | FOR | 3 | 39 | Vous pouvez accéder aux modules d'armure de rang 4. | 001797ea | |
Forgeron | 1 | FOR | 4 | Allumez la forge et accédez aux modules d'armes de corps à corps de base et de rang 1. | 0004b253 | |
2 | FOR | 4 | 16 | Vous pouvez accéder aux modules d'armes de corps à corps de rang 2. | 0004b26a | |
3 | FOR | 4 | 29 | Vous pouvez accéder aux modules d'armes de corps à corps de rang 3. | 000264d8 | |
Artillerie lourde | 1 | FOR | 5 | Grâce à un conditionnement et un entraînement rigoureux, les armes lourdes infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0004a0d6 | |
2 | FOR | 5 | 11 | Les armes lourdes infligent 40% de dégâts supplémentaires et ont une meilleure précision au tir au jugé. | 0004a0d7 | |
3 | FOR | 5 | 21 | Les armes lourdes infligent 60% de dégâts supplémentaires et ont une précision encore meilleure au tir au jugé. | 0004a0d8 | |
4 | FOR | 5 | 35 | Les armes lourdes infligent 80% de dégâts supplémentaires et ont une chance de faire vaciller la cible. | 00065e2a | |
5 | FOR | 5 | 47 | Les armes lourdes infligent deux fois plus de dégâts. | 00065e2b | |
Reins d'acier | 1 | FOR | 6 | Un vrai cheval de trait ! Votre charge maximale augmente de 25. | 0004b24e | |
2 | FOR | 6 | 10 | Votre charge maximale augmente de 50. | 00065e5b | |
3 | FOR | 6 | 20 | Quand vous êtes en surcharge, vous pouvez utiliser des points d'action pour courir. | 00065e5c | |
4 | FOR | 6 | 30 | Vous pouvez voyager rapidement tout en étant en surcharge. | 001d2489 | |
5 | FOR | 6 | 40 | Réduit de 20% le nombre de points d'actions nécessaires pour sprinter quand vous êtes en surcharge. | xx0423a3 | |
Visée stable | 1 | FOR | 7 | Restez sur votre cible ! Votre précision au tir au jugé est meilleure avec toutes les armes. | 001d2487 | |
2 | FOR | 7 | 28 | Votre précision de tir au jugé est encore meilleure avec toutes les armes. | 001d2488 | |
3 | FOR | 7 | 49 | Vos dégâts de tir au jugé sont améliorés avec toutes les armes. | xx028a23 | |
Cogneur | 1 | FOR | 8 | Plongez dans la mêlée ! Les coups de crosse infligent 25% de dégâts supplémentaires. | 00065df9 | |
2 | FOR | 8 | 5 | Les coups de crosse infligent 50% de dégâts supplémentaires et ont une chance de rendre infirme. | 00065dfa | |
3 | FOR | 8 | 14 | Les coups de crosse infligent 75% de dégâts supplémentaires et ont une meilleure chance de rendre infirme. | 00065dfb | |
4 | FOR | 8 | 26 | Les coups de crosse infligent deux fois plus de dégâts, ont une meilleure chance de rendre infirme et peuvent infliger un coup critique. | 00065dfc | |
Stabilité | 1 | FOR | 9 | Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts augmente de 25 et vos attaques au corps à corps et à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires. | 001d247f | |
2 | FOR | 9 | 22 | Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts augmente de 50 et vos attaques au corps à corps et à mains nues infligent 50% de dégâts supplémentaires. | 001d2480 | |
3 | FOR | 9 | 43 | Lorsque vous êtes immobile, il se peut que vous désarmiez automatiquement les ennemis qui utilisent des armes de corps à corps contre vous. | 001d2482 | |
Locomotive | 1 | FOR | 10 | Tchou tchou ! Équipé de votre armure assistée, foncez sur les ennemis pour leur infliger des dégâts et les faire vaciller. ne fonctionne pas sur les robots et ennemis de très grand taille. | 0004d89b | |
2 | FOR | 10 | 24 | Foncer sur une cible en sprintant avec une armure assistée inflige des dégâts et la fait vaciller plus efficacement. Ne fonctionne pas sur les robots et ennemis de très grande taille. | 00065e3c | |
3 | FOR | 10 | 50 | Foncer dans une cible en sprintant avec une armure assistée inflige d'énormes dégâts et la renverse. L'impact au sol est encore plus dévastateur. | 00065e3d |
Perception[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
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Pickpocket | 1 | PER | 1 | Grâce à vos doigts agiles et crochus, faire les poches est 25% plus facile. | 0004d88a | |
2 | PER | 1 | 6 | Faire les poches est 50% plus facile et vous pouvez placer une grande dégoupillée dans l'inventaire de la cible. | 000e3702 | |
3 | PER | 1 | 17 | Faire les poches est 50% plus facile et vous pouvez voler les armes équipées par la cible. | 000e3703 | |
4 | PER | 1 | 30 | Faire les poches est deux fois plus facile et vous pouvez voler les objets équipés par la cible. | 001d248f | |
Fusilier | 1 | PER | 2 | Restez à bonne distance de l'ennemi et visez toujours dans le mille. Les fusils non automatiques infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0004a0b6 | |
2 | PER | 2 | 9 | Les fusils non automatiques infligent 40% de dégâts supplémentaires et ignorent 15% de l'armure de la cible. | 0004a0b7 | |
3 | PER | 2 | 18 | Les fusils non automatiques infligent 60% de dégâts supplémentaires et ignorent 20% de l'armure de la cible. | 0004a0b8 | |
4 | PER | 2 | 31 | Les fusils non automatiques infligent 80% de dégâts supplémentaires, ignorent 25% de l'armure de la cible et ont une petite chance de rendre infirme. | 0006fa20 | |
5 | PER | 2 | 46 | Les fusils non automatiques infligent deux fois plus de dégâts, ignorent 30% de l'armure de la cible et ont légèrement plus de chances de rendre infirme. | 00065e52 | |
Sens affûtés | 1 | PER | 3 | Pour vaincre l'ennemi, il faut connaître ses faiblesses ! Les résistances de la cible sont affichées en SVAV. | 000d2287 | |
2 | PER | 3 | 14 | Connaître leurs faiblesses vous permet d'attaquer plus efficacement. Chances de toucher la cible et dégâts infligés aux cibles SVAV augmentés de 5%. | xx028a22 | |
Serrurier | 1 | PER | 4 | Vos doigts de fée vous permettent de crocheter les serrures de niveau Avancé. | 000523ff | |
2 | PER | 4 | 7 | Vous pouvez crocheter les serrures de niveau Expert. | 00052400 | |
3 | PER | 4 | 18 | Vous pouvez crocheter les serrures de niveau Maître. | 00052401 | |
4 | PER | 4 | 41 | Vos épingles à cheveux ne cassent jamais pendant les crochetages. | 001d246a | |
Expert en démolition | 1 | PER | 5 | Plus ça fait boum, plus vous aimez ça ! Vos explosifs infligent 25% de dégâts supplémentaires et vous pouvez fabriquer des explosifs aux postes de chimie. | 0004c923 | |
2 | PER | 5 | 10 | Vos explosifs infligent 50% de dégâts supplémentaires, et la trajectoire des grenades est indiquée par un arc de lancer. | 0004c924 | |
3 | PER | 5 | 22 | Les explosifs infligent 75% de dégâts supplémentaires et ont une zone d'effet plus grande. | 0004c925 | |
4 | PER | 5 | 34 | Les explosifs infligent deux fois plus de dégâts. En mode SVAV, les mines et les grenades infligent également deux fois plus de dégâts. | 00065e13 | |
Nyctalope | 1 | PER | 6 | Vous êtes une créature de la nuit ! Vous recevez un bonus d'intelligence et de perception de 2 points entre 18 heures et 6 heures du matin. | 0004c93b | |
2 | PER | 6 | 25 | Votre intelligence et votre perception augmentent de 3 entre 18h00 et 6h00, et vous bénéficiez de la vision nocturne en mode furtif. | 001d2495 | |
3 | PER | 6 | 37 | Votre intelligence augmente de 30 entre 18h00 et 6h00. | xx043222 | |
Réfracteur | 1 | PER | 7 | Votre père était vitrier ? Les rayons rebondissent sur vous ! Votre résistance à l'énergie augmente de 10. | 000ca99d | |
2 | PER | 7 | 11 | Votre résistance à l'énergie augmente de 20. | 000ca99e | |
3 | PER | 7 | 21 | Votre résistance à l'énergie augmente de 30. | 000ca99f | |
4 | PER | 7 | 35 | Votre résistance à l'énergie augmente de 40. | 00065e4b | |
5 | PER | 7 | 42 | Votre résistance à l'énergie augmente de 50. | 00065e4c | |
Sniper | 1 | PER | 8 | Sans maîtrise, la puissance n'est rien. Vous tremblez moins et vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | 0004c92a | |
2 | PER | 8 | 13 | Les fusils à lunette non automatiques ont une chance de renverser la cible. | 0004c92b | |
3 | PER | 8 | 26 | Les fusils à lunette non automatiques reçoivent un bonus de précision de 25% pour les tirs à la tête en mode SVAV. | 0004c92c | |
Transperceur | 1 | PER | 9 | Rien ne peut vous échapper ! En mode SVAV, vous pouvez viser les parties du corps d'un ennemi cachées derrière un élément de l'environnement, mais avec une pénalité de précision. | 00024aff | |
2 | PER | 9 | 28 | Pas de pénalité de précision en mode SVAV lorsque vous visez une partie du corps de l'ennemi cachée par un élément de l'environnement. | 001d2477 | |
Tir groupé | 1 | PER | 10 | Appuyez là où ça fait mal ! En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10%. | 0004d890 | |
2 | PER | 10 | 26 | En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 15%. | 001d2459 | |
3 | PER | 10 | 50 | En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20% et inflige 20% de dégâts supplémentaires. | 001d245a |
Endurance[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
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Robustesse | 1 | END | 1 | La meilleure attaque, c'est la défense ! Votre résistance aux dégâts augmente de 10. | 0004a0ab | |
2 | END | 1 | 9 | Votre résistancec aux dégâts augmente de 20. | 0004a0ae | |
3 | END | 1 | 18 | Votre résistancec aux dégâts augmente de 30. | 0004a0af | |
4 | END | 1 | 31 | Votre résistancec aux dégâts augmente de 40. | 00065e5d | |
5 | END | 1 | 46 | Votre résistancec aux dégâts augmente de 50. | 00065e5e | |
Boyaux plombés | 1 | END | 2 | Votre système digestif s'est adapté à la nourriture exotique des Terres désolées ! Vous recevez moins de radiations quand vous buvez ou mangez. | 0004a0b9 | |
2 | END | 2 | 6 | Vous recevez encore moins de radiations quand vous buvez ou mangez. | 00024b00 | |
3 | END | 2 | 17 | Vous ne recevez pas de radiations quand vous buvez ou mangez. | 00024b01 | |
Vitalité | 1 | END | 3 | Vous êtes dans une forme olympique ! Votre santé maximum augmente de 20. | 0004a0cf | |
2 | END | 3 | 8 | Votre santé maximum augmente de 20. | 001d2465 | |
3 | END | 3 | 20 | Votre santé maximum augmente de 20 et vous récupérez lentement la santé perdue. | 001d2467 | |
Résistance chimique | 1 | END | 4 | Le trip sans les effets secondaires ! Le risque de développer une dépendance à la drogue est réduit de 50%. | 0004a0d5 | |
2 | END | 4 | 22 | Annule tout risque de dépendance lorsque vous consommez de la drogue. | 00065e0c | |
Amphibie | 1 | END | 5 | L'eau est votre alliée. Vous ne recevez plus de dégâts liés aux radiations quand vous nagez et vous pouvez respirer sous l'eau. | 000e36f9 000e9453 | |
2 | END | 5 | 21 | Vous devenez totalement indétectable lorsque vous vous trouvez sous l'eau. | 001d248d 001d248e | |
Antiradiations | 1 | END | 6 | Votre connaissance des Terres désolées a amélioré votre robustesse, augmentant instantanément de 10 votre résistance aux radiations. | 001d2479 | |
2 | END | 6 | 13 | Votre résistance aux radiations augmente de 20. | 001d247a | |
3 | END | 6 | 26 | Votre résistance aux radiations augmente de 30. | 001d247b | |
4 | END | 6 | 35 | Votre résistance aux radiations augmente de 40. | xx0423a4 | |
Squelette adamantin | 1 | END | 7 | Votre squelette a été renforcé par un alliage en métal indestructible, réduisant de 30% les dégâts aux membres. | 0004c92d | |
2 | END | 7 | 13 | Les dégâts infligés à vos membres sont réduits de 60%. | 00024afd | |
3 | END | 7 | 26 | Les dégâts infligés à vos membres sont réduits à zéro. | 00024afe | |
Cannibale | 1 | END | 8 | Dévorez la chair encore fumante de vos victimes pour soigner vos blessures ! Vous récupérez des points de santé en mangeant des cadavres humains. | 0004b259 | |
2 | END | 8 | 19 | L'ingestion de chair de goules ou de super mutants morts restaure votre santé. | 001d1a62 | |
3 | END | 8 | 38 | L'ingestion de chair de goules,de super mutants ou d'êtres humains morts restaure fortement votre santé. | 001d1a63 | |
Goule-Attitude | 1 | END | 9 | Vous êtes encore un être humain, c'est vrai... mais uniquement en apparence ! Les radiations régénèrent votre santé. | 0004d89e | |
2 | END | 9 | 24 | Les radiations régénèrent votre santé encore plus. | 00065e22 | |
3 | END | 9 | 48 | Les radiations régénèrent votre santé encore plus et certaines goules sauvages peuvent se montrer amicales. | 00065e23 | |
4 | END | 9 | 50 | Les dégâts de radiations commenceront désormais à soigner lentement, restaurant de la santé par la même occasion. | xx028a25 | |
Énergie solaire | 1 | END | 10 | N'oubliez pas la crème solaire ! Vous recevez un bonus de force et d'endurance +2 entre 6 heures du matin et 18 heures. | 0004d8a7 | |
2 | END | 10 | 27 | La lumière du jour soigne lentement vos dégâts subis à cause de radiations. | 001d2484 | |
3 | END | 10 | 50 | La lumière du jour régénère votre santé perdue. | 001d2485 |
Charisme[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
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Fana de capsules | 1 | CHA | 1 | Vous maîtrisez l'art du marchandage comme personne. Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent en votre faveur. | 001d2456 | |
2 | CHA | 1 | 20 | Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | 000d75e2 | |
3 | CHA | 1 | 41 | Vous pouvez investir un total de 500 capsules pour augmenter la capacité d'achat d'un magasin. | 001d2457 | |
Gigolo / Veuve noire |
1 | CHA | 2 | Vous savez jouer de vos charmes... et de la gâchette / Suivez-moi dans mon boudoir... Face à une femme/un homme, vos dégâts augmentent de 5% et vos chances de persuasion sont plus importantes. | 00019aa3 0004a0d4 | |
2 | CHA | 2 | 7 | Les dégâts infligés aux femmes/aux hommes en combat augmentent de 10%, tout comme vos chances de les persuader. Elles/Ils sont aussi plus faciles à calmer avec l'aptitude Indimidation. | 00065e33 00065e31 | |
3 | CHA | 2 | 22 | Les dégâts infligés aux femmes/aux hommes en combat augmentent de 15%, tout comme vos chances de les persuader. Elles/Ils sont aussi beaucoup plus faciles à calmer avec l'aptitude Indimidation. | 00065e34 00065e32 | |
Nomade solitaire | 1 | CHA | 3 | Des amis ? Pour quoi faire ? Vous subissez 15% de dégâts en moins et votre charge maximale augmente de 50 quand vous voyagez sans compagnon. | 001d246b | |
2 | CHA | 3 | 17 | Vous subissez 30% de dégâts en moins et votre charge maximale augmente de 100 quand vous voyagez sans compagnon. | 001d246d | |
3 | CHA | 3 | 40 | Vous infligez 25% de dégâts supplémentaires quand vous voyagez sans compagnon. | 001d246e | |
4 | CHA | 3 | 50 | Vous avez 25 points d'action en plus quand vous voyagez sans compagnon. | xx0365f8 | |
Chien d'attaque | 1 | CHA | 4 | Votre fidèle compagnon canin peut retenir un ennemi avec ses crocs, améliorant vos chances de le toucher en mode SVAV. | 0004b26d | |
2 | CHA | 4 | 9 | Quand votre chien mord un ennemi, il peut provoquer une infirmité au membre qu'il tient entre ses dents. | 001d244d | |
3 | CHA | 4 | 25 | Quand votre chien mord un ennemi, il peut provoquer une hémorragie. | 001d244e | |
4 | CHA | 4 | 31 | Lors de vos aventures avec votre chien, les dégâts que vous subissez sont réduits de 10%. | xx029b25 | |
Ami des animaux | 1 | CHA | 5 | Domptez les animaux sauvages ! Vous pouvez tenter d'apprivoiser les animaux d'un niveau inférieur au vôtre en poitant une arme sur eux. | 0001e67f | |
2 | CHA | 5 | 12 | Quand vous arrivez à apprivoiser un animal, vous pouvez l'inciter à attaquer. | 0004a0d9 | |
3 | CHA | 5 | 28 | Quand vous arrivez à apprivoiser un animal, vous pouvez lui donner des ordres précis. | 001d2450 | |
Chef local | 1 | CHA | 6 | En tant que leader et chef naturel, vous pouvez établir des voies de ravitaillement entre vos colonies disposant d'ateliers. | 0004d88d | |
2 | CHA | 6 | 14 | Vous pouvez construire des magasins et des postes de travail dans les colonies disposant d'un atelier. | 001d2468 | |
Fêtard / Fêtarde | 1 | CHA | 7 | La modération, connaît pas! Vous ne pouvez pas développer de dépendance à l'alcool. | 0004d887 0004d888 | |
2 | CHA | 7 | 15 | Les effets de l'acool sont doublés. | 001d2473 001d2475 | |
3 | CHA | 7 | 37 | Votre Chance augmente de 3 lorsque vous êtes sous l'effet de l'acool. | 001d2474 001d2476 | |
Source d'inspiration | 1 | CHA | 8 | Parce que vous montrez le bon exemple, votre compagnon inflige plus de dégâts au combat et ne peut pas vous blesser. | 001d2461 | |
2 | CHA | 8 | 19 | Votre compagnon résiste mieux aux dégâts des combats et est invulnérable à vos attaques. | 001d2462 | |
3 | CHA | 8 | 43 | Votre compagnon peut porter plus d'objets. | 001d2463 | |
Dompteur | 1 | CHA | 9 | Domptez le monde post-apocalyptique! Vous pouvez tenter de pacifier une créature des Terres désolées d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur elle. | 001d248a | |
2 | CHA | 9 | 21 | Quand vous arrivez à pacifier une créature des Terres désolées, vous pouvez l'inciter à attaquer. | 001d248b | |
3 | CHA | 9 | 49 | Quand vous arrivez à pacifier une créature des Terres désolées, vous pouvez lui donner des ordres précis. | 001d248c | |
Intimidation | 1 | CHA | 10 | Il est temps de montrer à tout le monde qui est le patron! Vous pouvez tenter de pacifier un adversaire humain d'un niveau inférieur au vôtre en pointant votre arme sur lui. | 001d02b5 | |
2 | CHA | 10 | 23 | Quand vous arrivez à pacifier quelqu'un, vous pouvez l'inciter à attaquer. | 001d02b6 | |
3 | CHA | 10 | 50 | Quand vous arrivez à pacifier quelqu'un, vous pouvez lui donner des ordres précis. | 001d02b7 |
Intelligence[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
---|---|---|---|---|---|---|
SNAV | 1 | INT | 1 | Laissez-vous guider par Vault-Tec! Le chemin qui mène à votre objectif de quête le plus proche s'affiche en mode SVAV. | 000207d1 | |
2 | INT | 1 | 36 | +2 points de perception. | xx0296c0 | |
Infirmier | 1 | INT | 2 | Y'a-t-il un médecin dans la salle? Les Stimpaks rendent 40% de santé et le RadAway dissipe 40% des radiations. | 0004c926 | |
2 | INT | 2 | 18 | Les Stimpaks rendent 60% de santé et le RadAway dissipe 60% des radiations. | 0006fa1c | |
3 | INT | 2 | 30 | Les Stimpaks rendent 80% de santé et le RadAway dissipe 80% des radiations. | 0006fa1d | |
4 | INT | 2 | 49 | Les Stimpaks et le RadAway restaurent la totalité de la santé et dissipent complètement les radiations. Ils agissent également bien plus vite. | 00065e35 | |
Fana d'armes | 1 | INT | 3 | C'est le premier qui dégaine qui l'emporte! Vous pouvez accéder aux modules d'armes de base et de rang 1. | 0004a0da | |
2 | INT | 3 | 13 | Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 2. | 0004a0db | |
3 | INT | 3 | 25 | Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 3. | 0004a0dc | |
4 | INT | 3 | 39 | Vous pouvez accéder aux modules d'armes de rang 4. | 0016578e | |
Pirate | 1 | INT | 4 | Votre maîtrise des algorithmes de chiffrement sophistiqués vous permet de pirater les terminaux de niveau Avancé. | 00052403 | |
2 | INT | 4 | 9 | Vous pouvez pirater les terminaux de niveau Expert. | 00052404 | |
3 | INT | 4 | 21 | Vous pouvez pirater les terminaux de niveau Maître. | 00052405 | |
4 | INT | 4 | 33 | Vous ne vous faites jamais éjecter des terminaux pendant les piratages lorsque la situation vous échappe. | 001d245d | |
Recycleur | 1 | INT | 5 | Faut pas gâcher! Vous pouvez récupérer des matériaux rares, comme des vis, de l'aluminium et du cuivre, en recyclant des armes et armures. | 00065e65 | |
2 | INT | 5 | 23 | Vous récupérez des matériaux rares (circuits imprimés, matériaux nucléaires...) quand vous démantelez des objets. Les objets à base de matériaux prisés sont mis en évidence. | 001d2483 | |
3 | INT | 5 | 40 | Les fouilles permettent d'obtenir plus. | xx0423a5 | |
Scientifique | 1 | INT | 6 | Profitez des meilleures technologies de pointe avec les modules high-tech de base et de rang 1. | 000264d9 | |
2 | INT | 6 | 17 | Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 2. | 000264da | |
3 | INT | 6 | 28 | Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 3. | 000264db | |
4 | INT | 6 | 41 | Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 4. | 0016578f | |
Chimie | 1 | INT | 7* | Rallonge de 50% la durée des drogues que vous consommez. Trop bien, le trip! | 000e36ff | |
2 | INT | 16 | L'effet des drogues que vous consommez dure deux fois plus longtemps. | 000e3700 | ||
3 | INT | 32 | Rallonge de 150% la durée des drogues que vous consommez. | 000e3701 | ||
4 | INT | 45 | Rallonge de 200% la durée des drogues que vous consommez. | 001d2458 | ||
Expert en robotique | 1 | INT | 8 | Avec vous, l'homme triomphe toujours de la machine! Vous pouvez pirater un robot et tenter de l'allumer, de l'éteindre ou de déclencher son autodestruction. | 0004d889 | |
2 | INT | 8 | 19 | Quand vous arrivez à pirater un robot, vous pouvez l'inciter à attaquer. | 00065e64 | |
3 | INT | 8 | 44 | Quand vous arrivez à pirater un robot, vous pouvez lui donner des ordres précis. | 001acf96 | |
Physicien nucléaire | 1 | INT | 9 | Vous avez appris à fissionner l'atome... et à le plier à votre volonté. Vos armes à radiations infligent 50% de dégâts supplémentaires et vos réacteurs à fusion durent 25% plus longtemps. | 001d246f | |
2 | INT | 9 | 14 | Vos armes à radiations infligent 2 fois plus de dégâts et vos réacteurs à fusion durent 50% plus longtemps. | 001d2470 | |
3 | INT | 9 | 26 | Les réacteurs à fusion durent deux fois plus longtemps et peuvent être éjectés des armures assistées pour servir de grenades. | 001d2471 | |
Rage de nerd ! | 1 | INT | 10 | Le geek se rebelle! Quand votre santé passe sous la barre des 20%, le temps ralentit, votre résistance aux dégâts augmente de 20 et vous infligez 20% de dégâts supplémentaires. | 0004d886 | |
2 | INT | 10 | 31 | Votre résistance aux dégâts augmente de 30 et vous infligez 30% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est active. | 00065e37 | |
3 | INT | 10 | 50 | Votre résistance aux dégâts augmente de 40 et vous infligez 40% de dégâts supplémentaires tant que Rage de nerd est active. Chaque cible tuée restaure partiellement votre santé. | 00065e38 |
* Techniquement, les 3e et 4e rangs de Chimie nécessitent 5 Intelligence contre 7 en raison d'un bug. Puisqu'ils ont besoin des rangs précédents, qui ont l'exigence correcte en INT, c'est purement académique et l'exigence réelle pour eux est toujours INT 7.
Agilité[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Pistolero | 1 | AGI | 1 | Retrouvez l'esprit de la conquête de l'Ouest! Les pistolets non automatiques infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0004a09f | |
2 | AGI | 1 | 7 | Les pistolets non automatiques infligent 40% de dégâts supplémentaires et ont une meilleure portée. | 0004a0a9 | |
3 | AGI | 1 | 15 | Les pistolets non automatiques infligent 60% de dégâts supplémentaires et ont une portée encore meilleure. | 0004a0aa | |
4 | AGI | 1 | 27 | Les pistolets non automatiques infligent 80% de dégâts supplémentaires et peuvent désarmer la cible. | 0006fa1e | |
5 | AGI | 1 | 42 | Les pistolets non automatiques infligent deux fois plus de dégâts, leurs attaques ont plus de chances de désarmer la cible et peuvent même rendre infirme. | 00065e24 | |
Commando | 1 | AGI | 2 | Grâce à un entraînement rigoureux, les armes automatiques infligent 20% de dégâts supplémentaires. | 0004a0c5 | |
2 | AGI | 2 | 11 | Les armes automatiques infligent 40% de dégâts supplémentaires et ont une meilleure précision au tir au jugé. | 0004a0c6 | |
3 | AGI | 2 | 21 | Les armes automatiques infligent 60% de dégâts supplémentaires et ont une précision encore meilleure au tir au jugé. | 0004a0c7 | |
4 | AGI | 2 | 35 | Vos armes automatiques infligent 80% de dégâts supplémentaires et ont une chance de faire vaciller la cible. | 0006fa24 | |
5 | AGI | 2 | 49 | Vos armes automatiques infligent deux fois plus de dégâts et ont une meilleure chance de faire vaciller la cible. | 00065e0d | |
Furtivité | 1 | AGI | 3 | Pour se cacher dans l'obscurité, il faut devenir l'obscurité. Vous êtes plus difficiles à détecter de 20% quand vous vous déplacez de manière furtive. | 0004c935 | |
2 | AGI | 3 | 5 | Quand vous vous déplacez de manière furtive, vous êtes plus difficile à détecter de 30% et vous ne déclenchez plus les pièges posés au sol. | 000b9882 | |
3 | AGI | 3 | 12 | Quand vous vous déplacez de manière furtive, vous êtes plus difficile à détecter de 40% et vous ne déclenchez plus les mines ennemies. | 000b9883 | |
4 | AGI | 3 | 23 | Quand vous vous déplacez de manière furtive, vous êtes plus difficile à détecter de 50% et courir n'affecte plus votre discrétion. | 000b9884 | |
5 | AGI | 3 | 38 | Les ennemis lointains perdent votre trace quand vous vous déplacez de manière furtive. | 000b9881 | |
Marchand de sable | 1 | AGI | 4 | Fusion entre le marchand de sable et la faucheuse, vous pouvez tuer une personne dans son sommeil. Les armes équipées d'un silencieux infligent 15% de dégâts furtifs supplémentaires. | 0004b258 | |
2 | AGI | 4 | 17 | Les armes équipées d'un silencieux infligent 30% de dégâts furtifs supplémentaires. | 001d2490 | |
3 | AGI | 4 | 30 | Les armes équipées d'un silencieux infligent 50% de dégâts furtifs supplémentaires. | 001d2491 | |
Homme d'action / Femme d'action | 1 | AGI | 5 | Chaque seconde compte! Les points d'action se régénèrent 25% plus rapidement. | 0004d8690004d872 | |
2 | AGI | 5 | 18 | Vos points d'action se régénèrent 50% plus rapidement. | 00065df500065df6 | |
3 | AGI | 5 | 38 | Vos points d'action se régénèrent 75% plus rapidement. | xx034e7fxx034e80 | |
Cible mouvante | 1 | AGI | 6 | Attrape-moi si tu peux! Votre résistance aux dégâts et votre résistance à l'énergie augmentent de 25 lorsque vous sprintez. | 0004ddee | |
2 | AGI | 6 | 24 | Votre résistance aux dégâts et votre résistance à l'énergie augmentent de 50 lorsque vous sprintez. | 001d2492 | |
3 | AGI | 6 | 44 | Réduit de 50% le nombre de points d'actions nécessaires pour sprinter. | 001e0791 | |
Ninja | 1 | AGI | 7 | Tel un tueur de l'ombre post-apocalyptique, vos attaques furtives à distance infligent 2,5 fois plus de dégâts, et vos attaques furtives au corps-à-corps, 4 fois plus. | 0004d8a6 | |
2 | AGI | 7 | 16 | Les attaques furtives à distance infligent 3 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps-à-corps, 5 fois plus. | 000e3704 | |
3 | AGI | 7 | 33 | Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps-à-corps, 10 fois plus. | 000e3705 | |
Mains lestes | 1 | AGI | 8 | Dans le feu de l'action, la moindre seconde d'hésitation peut être fatale. Vos armes se rechargent plus rapidement. | 000221fc | |
2 | AGI | 8 | 28 | Recharger vos armes en mode SVAV ne consomme pas de points d'action. | 001d2478 | |
3 | AGI | 8 | 40 | Rapide et efficace. Vous gagnez 10 points d'action supplémentaires. | xx0296be | |
Blitz | 1 | AGI | 9 | Trouvez la brèche et passez à l'attaque! La distance de corps à corps augmente considérablement en mode SVAV. | 001d2451 | |
2 | AGI | 9 | 29 | La distance de corps à corps augmente encore plus en mode SVAV, et plus la distance de blitz est élevée, plus les dégâts sont importants. | 001d2452 | |
Tonton flingueur | 1 | AGI | 10 | Appliquez les enseignements des arts martiaux anciens au maniement des armes à feu! En mode SVAV, vous infligez 25% de dégâts supplémentaires à votre deuxième cible et aux suivantes. | 0004d881 | |
2 | AGI | 10 | 26 | En mode SVAV, vous infligez 50% de dégâts supplémentaires à votre troisième cible et aux suivantes. | 001d244f | |
3 | AGI | 10 | 50 | En mode SVAV, votre quatrième cible et les suivantes subissent instantanément un coup critique. | 001d245c |
Chance[]
Nom | Rang | Attribut SPECIAL | Rang de l'Attribut | Niveau du joueur | Description | Form ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Dénicheur de trésors | 1 | CHC | 1 | Vous avez appris à puiser dans les richesses les plus insoupçonnables du Commonwealth et trouvez davantage de capsules dans les contenants. | 0004c942 | |
2 | CHC | 1 | 5 | Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants. | 001acf98 | |
3 | CHC | 1 | 25 | Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants. | 001acf99 | |
4 | CHC | 1 | 40 | Vous trouvez encore plus de capsules dans les contenants et quand vous tuez des ennemis, vous avez une chance que des capsules jaillissent d'eux. | 00215cd4 | |
Farfouilleur | 1 | CHC | 2 | Pour survivre, il faut savoir récupérer tout ce qui nous tombe sous la main! Vous trouvez plus de munitions dans les contenants. | 0004a0b0 | |
2 | CHC | 2 | 7 | Vous trouvez encore plus de munitions dans les contenants. | 001acf9a | |
3 | CHC | 2 | 24 | Vous trouvez encore plus de munitions dans les contenants. | 001acf9b | |
4 | CHC | 2 | 37 | Il est possible d'obtenir des munitions lorsque vous tirez la toute dernière balle de votre chargeur. | 001eb99c | |
Sanguinaire | 1 | CHC | 3 | Vous bénéficiez d'un bonus de dégâts de 5% et vos ennemis explosent parfois en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. | 0004a0bb | |
2 | CHC | 3 | 9 | Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires au combat. | 001d2453 | |
3 | CHC | 3 | 31 | Vous infligez 15% de dégâts supplémentaires au combat. | 001d2454 | |
4 | CHC | 3 | 47 | Quand un ennemi explose, les ennemis à proximité peuvent subir le même sort. | 001f418e | |
Mystérieux étranger | 1 | CHC | 4 | Qui est-il? D'où vient-il? On s'en fiche! Le mystérieux étranger apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main-forte... avec une efficacité mortelle. | 0004c929 | |
2 | CHC | 4 | 22 | Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. | 001d2493 | |
3 | CHC | 4 | 41 | Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. Votre jauge de coup critique a une chance de se remplir lorsqu'il tue un ennemi. | 001d2494 | |
4 | CHC | 4 | 49 | Le mystérieux étranger apparaît plus souvent en mode SVAV. Votre jauge de coup critique a une grande chance de se remplir lorsqu'il tue un ennemi. | xx029b26 | |
Savant idiot | 1 | CHC | 5 | Vous n'êtes pas stupide! C'est juste que... vous n'êtes pas comme les autres. Plus votre intelligence est faible, plus vous avez de chance de gagner 3 fois plus de PE à chaque action. | 001d245e | |
2 | CHC | 5 | 11 | Plus votre intelligence est faible, plus vous avez de chance de gagner 5 fois plus de PE à chaque action. | 001d245f | |
3 | CHC | 5 | 34 | Quand une action rapporte des PE, les victimes suivantes vous font gagner 3x plus de PE lors d'une courte période. Les chances d'activation sont plus élevées si votre intelligence est faible. | 001d2460 | |
Coups super critiques | 1 | CHC | 6 | Vos longues heures d'entraînement au combat portent leurs fruits! Les coups critiques infligent 50% de dégâts supplémentaires. | 0004d87a | |
2 | CHC | 6 | 15 | Vos coups critiques infligent deux fois plus de dégâts. | 00065e03 | |
3 | CHC | 6 | 40 | Vos coups critiques infligent 2,5 fois plus de dégâts supplémentaires. | 00065e04 | |
Réserve critique | 1 | CHC | 7 | Vos talents de stratège cous permettent de garder un coup critique en réserve pour l'utiliser en mode SVAV quand le besoin d'en fait sentir. | 0004c91f | |
2 | CHC | 7 | 17 | Vous pouvez maintenant garder 2 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin d'en fait sentir. | 0004c920 | |
3 | CHC | 7 | 43 | Vous pouvez garder 3 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV en cas de besoin. Chaque coup critique réussi a une chance d'en ajouter un nouveau à votre réserve. | 0004c921 | |
4 | CHC | 7 | 50 | Vous pouvez maintenant garder 4 coups critiques en réserve pour les utiliser en mode SVAV quand le besoin s'en fait sentir. | xx034e81 | |
Tueur en série | 1 | CHC | 8 | La grande faucheuse peut aller se rhabiller ! Vous avez 15% de chance de récupérer tous vos points d'action quand vous tuez une cible en mode SVAV. | 0004d8a2 | |
2 | CHC | 8 | 19 | 25% de chance de récupérer tous vos points d'action quand vous tuez une cible en mode SVAV. | 00065e3e | |
3 | CHC | 8 | 46 | 35% de chance de récupérer tous vos points d'action et de remplir la jauge de coup critique quand vous tuez une cible en mode SVAV. | 00065e3f | |
Trèfle à quatre feuilles | 1 | CHC | 9 | Vous vous sentez en veine? Vous avez raison! Les attaques réussies en mode SVAV ont une chance de remplir votre jauge de coup critique. | 0004d895 | |
2 | CHC | 9 | 13 | Les attaques réussies en mode SVAV ont une meilleure chance de remplir votre jauge de coup critique. | 00065e20 | |
3 | CHC | 9 | 32 | Les attaques réussies en mode SVAV ont de très grandes chances de remplir votre jauge de coup critique. | 00065e21 | |
4 | CHC | 9 | 48 | Les attaques réussies en mode SVAV ont de grandes chances de remplir votre jauge de coup critique. | 001d245b | |
Ricochet | 1 | CHC | 10 | L'arroseur arrosé! L'attaque à distance d'un ennemi reviendra parfois sur lui et le tuera instantanément. Plus vous êtes proche de la mort, plus vos chances sont élevées. | 001d247c | |
2 | CHC | 10 | 29 | Augmentation des chances pour que le tir d'un ennemi revienne sur lui et le tue. | 001d247d | |
3 | CHC | 10 | 50 | Votre jauge de coup critique a une chance de se remplir lorsque le tir d'un ennemi revient sur lui et le tue. | 001d247e |
Les Attributs SPECIAL[]
10 Rangs sont disponubles pour chacun des 7 Attributs S.P.E.C.I.A.L. Les personnages démarrent avec au moins un Rang dans chaque Attribut. Dépenser un Point de Compétence vous permet d'ajouter un Rang dans l'Attribut donné.
Augmenter un Rang d'un Attribut SPECIAL ajoute techniquement une compétence permanente. Les Rangs 2-10 de chaque attribut possèdent leur propre form ID. Depuis que le Rang 1 est le point de départ pour tous les joueurs, ce n'est pas une vraie compétence et ne possède pas d'ID.
Attribute | Level | Form ID |
---|---|---|
Force | 2 | 000d9784 |
3 | 000d9785 | |
4 | 000d9786 | |
5 | 000d9787 | |
6 | 000d9788 | |
7 | 0011c7db | |
8 | 0011c7dc | |
9 | 0011c7dd | |
10 | 0011c7de | |
Perception | 2 | 000d9789 |
3 | 000d978a | |
4 | 000d978b | |
5 | 000d978c | |
6 | 000d978d | |
7 | 0011c7d7 | |
8 | 0011c7d8 | |
9 | 0011c7d9 | |
10 | 0011c7da | |
Endurance | 2 | 000d978e |
3 | 000d978f | |
4 | 000d9790 | |
5 | 000d9791 | |
6 | 000d9792 | |
7 | 0011c7cb | |
8 | 0011c7cc | |
9 | 0011c7cd | |
10 | 0011c7ce | |
Charisme | 2 | 000d9793 |
3 | 000d9794 | |
4 | 000d9795 | |
5 | 000d9796 | |
6 | 000d9797 | |
7 | 0011c7c7 | |
8 | 0011c7c8 | |
9 | 0011c7c9 | |
10 | 0011c7ca | |
Intelligence | 2 | 000d9798 |
3 | 000d9799 | |
4 | 000d979a | |
5 | 000d979b | |
6 | 000d979c | |
7 | 0011c7cf | |
8 | 0011c7d0 | |
9 | 0011c7d1 | |
10 | 0011c7d2 | |
Agilité | 2 | 000d979d |
3 | 000d979e | |
4 | 000d979f | |
5 | 000d97a0 | |
6 | 000d97a1 | |
7 | 0011c7c3 | |
8 | 0011c7c4 | |
9 | 0011c7c5 | |
10 | 0011c7c6 | |
Chance | 2 | 000d97a2 |
3 | 000d97a3 | |
4 | 000d97a4 | |
5 | 000d97a5 | |
6 | 000d97a6 | |
7 | 0011c7d3 | |
8 | 0011c7d4 | |
9 | 0011c7d5 | |
10 | 0011c7d6 |
Compétences des Figurines Vault-Tec[]
Trouver des figurines Vault-Tec permet d'obtenir une compétence unique ou d'obtenir un point de niveau pour un Attribut S.P.E.C.I.A.L.
Il existe au total 20 figurines dans Fallout 4.
7 Figurines augmentent un Attribut S.P.E.C.I.A.L. tandis que les 13 autres octroient une compétence unique.
Les 7 figurines S.P.E.C.I.A.L. augmenteront un Attribut S.P.E.C.I.A.L. de 1 point, même si cette statistique est déjà à 10. Si le joueur attends de les obtenir après avoir augmenté ledit Attribut au rang 10, obtenir la figurine correspondante permet au joueur d'augmenter de façon permanente cet Attribut à 11. Techniquement, ces 7 poupées n'ajoutent pas de compétences cachées, ne possèdent pas d'ID associé, et ne sont donc pas listées ci-dessous.
Les 13 Figurines n'augmentant pas un Attribut S.P.E.C.I.A.L. possèdent leur propre compétence unique et une ID correspondante. La liste ci-dessous détaille chacune d'elle.
Figurine Aptitude | Effet | Form ID |
---|---|---|
Figurine Troc | Tous les prix sont 5% plus avantageux (bonus permanent). | 0006167c |
Figurine Armes Lourdes | Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes lourdes (bonus permanent). | 0006167d |
Figurine Armes à Énergie | Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes à énergie (bonus permanent). | 0006167e |
Figurine Explosifs | Les dégâts augmentent de 15% pour tous les explosifs (bonus permanent). | 0006167f |
Figurine Crochetage | Le crochetage est plus facile (bonus permanent). | 00061680 |
Figurine Médecine | L'efficacité des Stimpaks est accrue de 10% (bonus permanent). | 00061681 |
Figurine Corps à corps | Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes de corps à corps (bonus permanent). | 00061682 |
Figurine Réparation | La durée des réacteurs à fusion augmente de 10% (bonus permanent). | 00061683 |
Figurine Science | Profitez d'un essai supplémentaire lors des piratages des terminaux (bonus permanent). | 00061684 |
Figurine Armes légères | Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les armes balistiques (bonus permanent). | 00061685 |
Figurine Furtivité | Vous êtes plus difficile à détecter de 10% (bonus permanent). | 00061686 |
Figurine Éloquence | Tous les marchands ont 100 capsules de plus (bonus permanent). | 00061687 |
Figurine Mains Nues | Les dégâts critiques augmentent de 25% pour toutes les attaques à mains nues (bonus permanent). | 00061688 |
Magazines de Compétences[]
Des compétences peuvent être acquises en lisant les magazines associés. Le tableau suivant liste leurs IDs, de même que les noms des compétences telles qu'elles apparaîssent dans le Pip-Boy du personnage joueur. Certains compétences possèdent plusieurs rangs. Des rangs aditionnels peuvent être obtenus en lisant plus de magazines du même type. Quelques aptitudes ont plusieurs niveaux qui peuvent être obtenus en lisant plusieurs magazines du même type.
Magazine | Ranks | Perk | Benefit | Form ID |
---|---|---|---|---|
Astoundingly Awesome Tales | Modèle:Tooltip | Regenerate 1 point of health per minute. | 001c501e | |
Modèle:Tooltip | Do +5% damage with scoped weapons. | 001e3ce6 | ||
Modèle:Tooltip | Take 5% less damage from robots. | 00169691 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage with the Alien Blaster. | 0016968c | ||
Modèle:Tooltip | Gain +5 Poison Resistance. | 00169695 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage against Mirelurks. | 00169688 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage at night. | 0016968a | ||
Modèle:Tooltip | Gain +5 Action Points. | 00169690 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage with the Cryolator. | 0016968e | ||
Modèle:Tooltip | Gain +5 Radiation Resistance. | 00169698 | ||
Modèle:Tooltip | RadAway heals +5% radiation damage. | 00169699 | ||
Modèle:Tooltip | Your canine companion permanently takes 10% less damage. | 00169692 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage against Ghouls. | 00169696 | ||
Modèle:Tooltip | Do +5% damage against Super Mutants. | 00169689 | ||
Modèle:Tooltip | Your canine companion takes 10% less damage. | 00169693 | ||
Grognak the Barbarian | 10 | Modèle:Tooltip | Critical Hits with unarmed and melee attacks do +5% damage. | 0008e3a6 |
Guns and Bullets | 10 | Modèle:Tooltip | Ballistic weapons do +5% critical damage. | 00092a82 |
La Coiffe | 2 | Modèle:Tooltip | Extra hairstyles. | 000b6f63 |
Live & Love | Modèle:Tooltip | Companions gain +10 health. | 001696a8 | |
Modèle:Tooltip | Companions do +5% damage. | 001696a9 | ||
Modèle:Tooltip | Companions have +10 carry weight. | 001696aa | ||
Modèle:Tooltip | Gain +25% XP from persuading women. | 001696ab | ||
Modèle:Tooltip | Gain +1 Luck from alcohol when adventuring with a companion. | 001696ac | ||
Modèle:Tooltip | Companions gain +5 Damage Resistance and Energy Resistance. | 001696ad | ||
Modèle:Tooltip | Gain +25% XP from persuading men. | 001696ae | ||
Modèle:Tooltip | Gain +5% XP while adventuring with a companion. | 001696af | ||
Modèle:Tooltip | Robot companions inflict +5% damage. | 001e3cfb | ||
Modèle:Tooltip | Companions do 5% more damage. | 001696b2 | ||
Massachusetts Surgical Journal | 9 | Modèle:Tooltip | Inflict +2% limb damage. | 0008e3a5 |
Picket Fences | Modèle:Tooltip | "You are now able to build picket fencing at settlement workshops" | 001e3d1a | |
Modèle:Tooltip | "You are now able to build high tech lights at settlement workshops" | 001e3d1b | ||
Modèle:Tooltip | "You are now able to build new statues at settlement workshops" | 001e3d1c | ||
Modèle:Tooltip | "You are now able to build potted plants at settlement workshops" | 001e3d1d | ||
Modèle:Tooltip | "You are now able to build patio furniture at settlement workshops" | 001e3d1e | ||
Tales of a Junktown Jerky Vendor | 8 | Modèle:Tooltip | Get better prices when buying from vendors. | 000913c1 |
Tesla Science Magazine | 9 | Modèle:Tooltip | Energy weapons inflict +5% critical damage. | 00092a6e |
Tumblers Today | 5 | Modèle:Tooltip | Gain a bonus to lockpicking. | 000913c2 |
U.S. Covert Operations Manual | 10 | Modèle:Tooltip | You are more difficult to detect while sneaking. | 0008e3a4 |
Unstoppables | 5 | Modèle:Tooltip | Gain a +1% chance of avoiding all damage from an attack. | 00135f02 |
Wasteland Survival Guide | Modèle:Tooltip | Heal 50% more from fruits and vegetables. | 001c63e6 | |
Modèle:Tooltip | Take 5% less damage from insects. | 001c63e3 | ||
Modèle:Tooltip | Heal +50% from irradiated packaged food and drink. | 001c63e7 | ||
Modèle:Tooltip | Access new decoration items in workshop settlements. | 001c63ec | ||
Modèle:Tooltip | Diamond City is now permanently marked on your map. | 001c63e8 | ||
Modèle:Tooltip | +10% discount from food and drink vendors. | 001c63e4 | ||
Modèle:Tooltip | Swim +25% faster. | 001c63e9 | ||
Modèle:Tooltip | Take 5% less damage from melee attacks. | 001c63eb | ||
Modèle:Tooltip | Collect extra meat from animal kills. | 00135f08 |
Compétences des Compagnons[]
Ces compétences sont acquises en atteignant le niveau maximum d'affinité avec un compagnon. Elles sont permanentes et sont conservées même si vous quittez le compagnon ou qu'il part.
Nom Aptitude | Compagnon | Effet | Form ID |
---|---|---|---|
Poussée d'adrénalise | Cait | Les points d'actions du joueurs se rechargents 25% plus vite si les PV passent en dessous de 25%. | 001f4187 |
Canigou | Immobilise l'ennemi. | ||
Compassion Robotique | Codsworth | Le joueur gagne 10 points de résistance aux dommages des robots | 001eb99b |
Infirmière de combat | Curie | Redonne 100PV si la santé tombe en dessous de 10%. | 001e67bc |
Connais ton ennemi | Paladin Danse | Le joueur fait 20% de dégâts supplémentaires aux goules, Super Mutants et synthétiques. | 0008428d |
Homme-Mystère | Deacon | Le joueur fait +20% de dégâts furtifs et les Stealth boys durent 40% plus longtemps. | 0008530e |
Isodopage | John Hancock | La jauge de coup critique se remplit 25% plus vite si le niveau de radiation est supérieur à 250. | 00178d57 |
Tir fatal | Robert MacCready | ||
00178d50 | |||
Piratage Expert. | Nick Valentine | Gagne 1 essai supplémentaire lors de piratage des terminaux et réduit l'attente de 50% en cas de blocage des terminaux. | 001e67bd |
Gouaille | Piper | Le joueur gagne deux fois plus XP lors d'une persuasion ou de la découverte de nouveaux lieux. | 00178d54 |
L'union fait la force | Preston Garvey | La résistance aux dommage du joueur et son attaque augmente de +20% lorsque l'ennemi est en surnombre. | 00084298 |
Folie furieuse | Strong | 20% de dégâts de mêlée supplémentaires en mêlée si les PV tombent en dessous de 25% | 00084290 |
Modulation de bouclier | X6-88 | La résistance du joueur aux dégâts d'énergie augmente de 20%. | 000842a0 |
Compétences temporaires[]
Ce sont uniquement des compétences qui ne restent pas avec le joueur de façon permanent, et durent à la place quelques heures dans le jeu.
Nom | Bénéfice | Réalisation | Form ID |
---|---|---|---|
Well Rested | +10% de points d’expérience pour 12 heures. | Dormir dans un lit n’appartenant pas à un NPJ | 0005c526 |
Lover's Embrace | +15% de points d’expérience pour 12 heures. | Dormir dans un lit avec un compagnon de romance pas loin. | 000f3c1a |
Quiet Reflection | +5% de points d’expérience pour 8 heures. | S'assoir sur le banc de la chapelle de Diamond City | 001c4028 |
Far Harbor perks[]
The following perks are available with the Far Harbor add-on.
SPECIAL perks[]
Name | Rank | Attribute Name | Attribute Rank | Character Level | Description | Form ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Strong Back | 5 | STR | 6 | 40 | When overencumbered, running costs 50% less action points. | xx0423a3 |
Night Person | 3 | PER | 6 | 37 | You have 30 extra health between the hours of 6:00 PM and 6:00 AM. | xx043222 |
Rad Resistant | 4 | END | 6 | 35 | You now have +40 Radiation Resistance. | xx0423a4 |
Lone Wanderer | 4 | CHA | 3 | 50 | When adventuring without a companion, you have 25 more action points. | xx0365f8 |
Scrapper | 3 | INT | 5 | 40 | You get more from salvaging. | xx0423a5 |
Action Boy/Action Girl | 3 | AGI | 5 | 38 | Your Action Points now regenerate 75% faster. | xx034e7f xx034e80 |
Critical Banker | 4 | LCK | 7 | 50 | You can now save 4 Critical Hits, to be used in V.A.T.S. when you need them the most. | xx034e81 |
[]
Perk | Benefit | Form ID |
---|---|---|
Captain's Feast | +10% XP earned for 2 hours. | xx04fa84 |
Crusader of Atom | Provides a bonus to your weapon's damage. The higher your rads, the higher the bonus. | xx023b36 |
Destroyer of Acadia | When your health falls below 20%, do 4x damage for 30 seconds. | xx02c9b4 xx02c9af |
Far Harbor Survivalist | Gain +5 to all resistances. | xx02c9b5 |
Inquisitor of Atom | Provides a bonus to your weapon's damage. The higher your rads, the higher the bonus. | xx02c9b2 |
Protector of Acadia | When your health falls below 20%, gain 1000 damage resist and energy resist for 30 seconds. | xx02c9b3 |
Magazine perks[]
Magazine | Issue | Perk | Form ID |
---|---|---|---|
Islander's Almanac | Pincer Dodge | Take 5% less damage from Mirelurk melee attacks. | xx050b32 |
Precision Hunting | 5% higher VATS chance against animals the player is in combat with. | xx050b33 | |
Far Harbor Sightseer's Guide | Marks multiple locations on the map. | xx050b34 | |
Children of Atom Exposé | Receive 10% less damage from radiation-based attacks. | xx050b35 | |
Recipe Roundup | Unlocks sludge based recipes at chemistry stations. | xx050b36 |
Companion perks[]
Perk | Associated character | Benefit | Form ID |
---|---|---|---|
Hunter's Wisdom | Old Longfellow | The Damage Resistance and Energy Resistance of animals and sea creatures is reduced by 25%. | xx018621 |
Nuka-World perks[]
The following perks are available with the Nuka-World add-on.
SPECIAL perks[]
Name | Rank | Attribute Name | Attribute Rank | Character Level | Description | Form ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Steady Aim | 3 | STR | 7 | 49 | Hip-fire damage is improved when firing any gun. | xx028a23 |
Awareness | 2 | PER | 3 | 14 | Knowing their weaknesses lets you attack more efficiently. 5% increase to hit chance and damage dealt to VATS targets. | xx028a22 |
Ghoulish | 4 | END | 9 | 50 | Rad damage will now begin to slowly heal, restoring health in the process. | xx028a25 |
Attack Dog | 4 | CHA | 4 | 31 | When adventuring with your dog, you take 10% less damage. | xx029b25 |
V.A.N.S. | 2 | INT | 1 | 36 | Gain +2 to Perception. | xx0296c0 |
Quick Hands | 3 | AGI | 8 | 40 | Quick and efficient. You gain 10 additional Action Points. | xx0296be |
Mysterious Stranger | 4 | LCK | 4 | 49 | The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S. When he kills an opponent, there is a high chance your Critical meter gets filled. | xx029b26 |
[]
Perk | Benefit | Form ID |
---|---|---|
Ace Operator | Your stealth is increased while in shadows to 90% visibility and you deal 25% more damage with silenced weapons. | xx009c8b |
Chosen Disciple | Kills made by your melee weapons will restore some of your Action Points. | xx009c89 |
Pack Alpha | Your damage resistance is greatly increased (25% less damage) and you deal more damage (25%) while unarmed or using melee weapons. | xx009c8a |
Wasteland Warlord | Rank 1: Unlocks new structures at all Raider outposts. | xx0277d0 |
Rank 2: Unlocks additional structures at all Raider outposts. | xx0277d1 | |
Rank 3: You rule the wastes! Your outposts can construct all Raider structures! | xx0277d2 |
Magazine perks[]
Magazine | Issue | Perk | Form ID |
---|---|---|---|
SCAV! | #1, The Terrible Truce | Increases speech challenge success chance by 10%. | xx02a9f8 |
#2, Fear the Knife King | +25% Combat Knife and Switchblade damage. | xx02a9f9 | |
#3, Mutant Fists of Stephie Knuckles | +10% hand to hand weapon damage. | xx02a9fa | |
#4, Nuka Brahmin Stampede! | +5% explosives damage. | xx02a9fb | |
#5, That No-Caps Rage | +1 Strength & +1 Endurance if you have <10,000 caps. +2 Strength & +2 Endurance if you have <1,000 caps. +3 Strength & +3 Endurance if you have <100 caps. |
xx02a9fc |
Companion perks[]
Perk | Associated character | Benefit | Form ID |
---|---|---|---|
Lessons in Blood | Porter Gage | The player character gains +5% more XP per kill and +10 Damage Resistance. | xx0479ef |
Autres aptitudes[]
There are a variety of other perks within Fallout 4, most of which are not visible on the Pip-Boy perks screen and are used behind the scenes by the game engine. Some of these can be added permanently via player.addperk. The full effects of all these perks are not always known. Some will not show up with a name in the perks category.
Name | Type | Description | Form ID |
---|---|---|---|
Modèle:Tooltip | Addiction Manager | 002458ba | |
Modèle:Tooltip | Mission | 000e6834 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 001a7353 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 001b5ecd | |
Modèle:Tooltip | Mission | Take 10% less damage from feral ghouls, super mutants and synths. | 00085331 |
Modèle:Tooltip | Mission | Smaller power armor core explosion. | 000865e8 |
Modèle:Tooltip | Mission | Recover health when in power armor. | 00085333 |
Modèle:Tooltip | Mission | 00247e8c | |
Modèle:Tooltip | Consumable | 00036941 | |
Modèle:Tooltip | Perk used to send Companion Interaction Scene events when player "hovers over" certain types of objects. | 001760fb | |
Modèle:Tooltip | Inspirational | 001d33d7 | |
Modèle:Tooltip | Limb damage is reduced by 100%. | 001d97d5 | |
Modèle:Tooltip | Commando | 0020aeee | |
Modèle:Tooltip | Commando | 0020aeef | |
Modèle:Tooltip | Commando | 0020aef0 | |
Modèle:Tooltip | Commando | 0020aef1 | |
Modèle:Tooltip | Commando | 0020aef2 | |
Modèle:Tooltip | Gunslinger | 0020aee9 | |
Modèle:Tooltip | Gunslinger | 0020aeea | |
Modèle:Tooltip | Gunslinger | 0020aeeb | |
Modèle:Tooltip | Gunslinger | 0020aeec | |
Modèle:Tooltip | Gunslinger | 0020aeed | |
Modèle:Tooltip | Accuracy | 0020aee4 | |
Modèle:Tooltip | 0004f3e4 | ||
Modèle:Tooltip | 00032997 | ||
Modèle:Tooltip | 001b40c1 | ||
Modèle:Tooltip | 001c346f | ||
Modèle:Tooltip | 000e1a4b | ||
Modèle:Tooltip | 000e1a4c | ||
Modèle:Tooltip | 000e1a4d | ||
Modèle:Tooltip | 001504fa | ||
Modèle:Tooltip | 002499b0 | ||
Modèle:Tooltip | Deathclaw Exploit. The deathclaw does increased damage when fighting anybody who isn't the player. | 00031ac6 | |
Modèle:Tooltip | Deathclaw Rage. The deathclaw does increased damage when fighting multiple enemies. | 00023753 | |
Modèle:Tooltip | Deathclaw Rage. The deathclaw takes less damage when fighting multiple enemies. | 00023752 | |
Modèle:Tooltip | Cripple | 001d4ab7 | |
Modèle:Tooltip | Glowing One perk | 000f75e3 | |
Modèle:Tooltip | 002458be | ||
Modèle:Tooltip | 0016962e | ||
Modèle:Tooltip | 0002a6fc | ||
Modèle:Tooltip | Adds the crAttackDamage actor value to the melee damage done by creatures. | 001504fc | |
Modèle:Tooltip | Sets the crAttackDamage actor value to the melee damage done by creatures. | 00064009 | |
Modèle:Tooltip | Mission | Combat Zone Damage Reduction | 0020f48e |
Modèle:Tooltip | Mission | 000dcde8 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 0024800a | |
Modèle:Tooltip | Mission | Director's Immunity | 000f0eab |
Modèle:Tooltip | Mission | Manager's Sale | 000e5276 |
Modèle:Tooltip | Mission | Friend of The Cats. Buy for 10% lower and sell for 10% higher with the Atom Cats. | 000d00a0 |
Modèle:Tooltip | Mission | 0015d34d | |
Modèle:Tooltip | Mission | 000ae07d | |
Modèle:Tooltip | Mission | 000de96b | |
Modèle:Tooltip | Mission | 000bacc0 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 001079dc | |
Modèle:Tooltip | Mission | Swan Rad Heal | 0019ac90 |
Modèle:Tooltip | 000d3625 | ||
Modèle:Tooltip | Consumable | Endangerol | 0024754a |
Modèle:Tooltip | Consumable | Buy for 10% lower and sell for 10% higher. | 00061678 |
Modèle:Tooltip | Consumable | Overdrive effect. Gives 25% chance to score a critical hit with all attacks (even outside the Vats). | 00061676 |
Modèle:Tooltip | Consumable | Melee weapons do 50% more damage. | 000628cb |
Modèle:Tooltip | Consumable | Additional x2 damage with sneak attacks. | 00061674 |
Modèle:Tooltip | Consumable | 10% Additional Accuracy while in VATS | 001cc775 |
Modèle:Tooltip | Consumable | +2% XP earned. | 0021188d |
Modèle:Tooltip | Generic Perk | Limb damage is reduced by 100%. Perhaps added to players engaged in brawls. | 000ed6dc |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Hazmat Suit Rad Resistance | 0014ef46 |
Modèle:Tooltip | 001f6b02 | ||
Modèle:Tooltip | 001b9a3e | ||
Modèle:Tooltip | 000a2776 | ||
Modèle:Tooltip | 000a2775 | ||
Modèle:Tooltip | Mission | Liam's Algorithm | 000b0ec0 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Instigating legendary effect. Doubles damage. | 001fa246 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Accuracy | 001fe6b8 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | 0022b63f | |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Poisoner's legendary effect. | 001fe6b2 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Irradiated legendary effect. | 001fe6b0 |
Modèle:Tooltip | Running is as quiet as sneaking. Perhaps | 0004d873 | |
Modèle:Tooltip | Mission | Perhaps related to the 2nd minuteman mission | 0012bafb |
Modèle:Tooltip | Mission | Resistant to Unarmed attacks, likely given to Ronnie Shaw | 000adf73 |
Modèle:Tooltip | Mission | MinutemenHealth Bonus | 00240331 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | More unarmed damage! | 00245b9b |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Reduce incoming explosives damage. Perk For Explosives Rank 1. | 00245ac3 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Reduce incoming explosives damage. Perk For Explosives 2 | 00245b04 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Ignore armor with melee weapons. 10% per mod piece. | 00245ba3 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Pneumatic armor mod. Reduces incoming stagger | 00245afe |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Weapon wobbles 5% less per mod piece | 00245bd8 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Sprint drains 5% less AP per equipped part | 00245b86 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Weapon wobbles 5% less per mod piece | 00245bba |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Move 5% faster while stealthed per mod installed | 00245be8 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Perk For Explosive Shielding | 00245ac4 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Penetrating legendary effect. | 001f4166 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | 20% chance to cripple a limb. | 00d3fcbb |
Modèle:Tooltip | Generic Perk | Generic Perk used to hook actor value into chem potency. Make sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with this perk. | 000ba448 |
Modèle:Tooltip | Weapon Mod | Grinder | 001ec1f9 |
Modèle:Tooltip | Generic Perk | Generic Perk used to hook actor value into detection system to change the effect of movement. Make sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with this perk. | 000ba440 |
Modèle:Tooltip | Weapon Mod | Weapon mod for the ripper. | 000cf5ee |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Violent or Crippling legendary effect. 25% extra limb damage. | 000d3fc7 |
Modèle:Tooltip | Generic Perk | Generic Perk used to hook actor value into falling damage system. Make sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with this perk. | 000ba435 |
Modèle:Tooltip | Armor Mod | Kinetic Lining | 00064002 |
Modèle:Tooltip | 001e6849 | ||
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Medic's legendary effect. | 001ec039 |
Modèle:Tooltip | Legendary Weapon | Nocturnal legendary perk. | 001e8171 |
Modèle:Tooltip | Generic Perk | Generic Perk used to hook actor value into limb damage system. Make sure this perk is added to anyone whose actor value you mod to use with this perk. | 000ba42f |
Modèle:Tooltip | Mission | Foreknowledge. Kellogg does 25% less damage. Likely given to player by Mama Murphy in The Sight. | 0018358d |
Modèle:Tooltip | Mission | 0001a7f4 | |
Modèle:Tooltip | Mission | Silver Shroud | 0002fd5b |
Modèle:Tooltip | Mission | True Hero. Increase Luck attribute by one point. | 000e1a24 |
Modèle:Tooltip | Mission | 00106dbf | |
Modèle:Tooltip | Mission | Mysterious Serum effect | 001a7342 |
Modèle:Tooltip | Mission | 00249855 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 001b0146 | |
Modèle:Tooltip | Mission | +15 action points. | 000eecc0 |
Modèle:Tooltip | Mission | Vault 81 Molerat Disease | 0023aec1 |
Modèle:Tooltip | MysteriousStrangerDamage | 00188aaa | |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Bleeding Damage | 00146157 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Blood Cleanser. Takes longer to get addicted when consuming chems. | 0007c70f |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | PA Common Arm Perk | 0024848e |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Emergency Protocols. 50% less damage when health is below 20%. | 0008427a |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Optimized Bracers. Power attacks cost 25% less. | 00183549 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Optimized Servos. Sprinting costs 20% less action points. | 0007c713 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Overdrive Servos. Sprint 75% faster but drain battery twice as fast. | 00086526 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Rad Scrubbers | 000b8588 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Bleeding Damage | 0023a403 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Subsystem Shielding. 50% reduction in damage dealt to battery. | 0008674f |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Tesla Bracers. Adds energy damage to unarmed strikes. | 0007c717 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Water Breath Time. Underwater breathing time increased with Power Armor helmet. | 001be752 |
Modèle:Tooltip | Locksmith | 000fa292 | |
Modèle:Tooltip | Player Perk | 00056dd7 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 00206182 | |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | Power Armor Cheap Sprint. This perk lets you run 30% farther. | 0008efb4 |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | 0001f8a9 | |
Modèle:Tooltip | Power Armor Mod | 00204a55 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 00231be9 | |
Modèle:Tooltip | Mission | 0022bac2 | |
Modèle:Tooltip | Mission | Limb damage is reduced by 100%. | 0023d4b0 |
Modèle:Tooltip | Mission | Blimp Buster | 0014b730 |
Modèle:Tooltip | Mission | In the Blood. +5 radiation resistance but -5 to maximum health. | 000a5993 |
Modèle:Tooltip | Mission | Secret Agent. Stealth Boy effects last 10 seconds longer. | 0009ac95 |
Modèle:Tooltip | Mission | Station Master. Get a 5% bonus on selling items. | 0009ac98 |
Modèle:Tooltip | Mission | The Heavy. Do 10% extra damage to Synths and Institute foes | 0009ac99 |
Modèle:Tooltip | You are now 50% harder to detect while sneaking, and engaging stealth causes distant enemies to lose you. | 002496a0 | |
Modèle:Tooltip | 00154ab7 | ||
Modèle:Tooltip | Mission | Drink Water Tutorial | 001a54a4 |
Modèle:Tooltip | Mission | Vault81 | 001e07a7 |
Modèle:Tooltip | 0020ce99 | ||
Modèle:Tooltip | Mission | 0022b62c | |
Modèle:Tooltip | Mission | 0022f0fa | |
Modèle:TooltipModèle:Icon | Other perks | xx03f842 |
Voir aussi[]
Modèle:Navbox compétences FO4