(J'ai corrigé quelques fautes de grammaire et d'orthographe, et corrigé aussi la partie disant que l'obligation de manger n'était jamais arrivée : elle fait partie du mode Hardcore...) |
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Les '''Aliments''' font référence à un groupe d'objets de la [[série fallout]] qui habituellement guérissent un petit nombre de points de vie, généralement accompagnés d'une minime quantité de radiations. À l'origine, les développeurs avaient prévu implanter un système obligeant le joueur à manger : l'idée prit vie grâce au mode Hardcore (Fallout New Vegas) qui nous oblige, entre autres, à se nourrir et s'hydrater. |
Les '''Aliments''' font référence à un groupe d'objets de la [[série fallout]] qui habituellement guérissent un petit nombre de points de vie, généralement accompagnés d'une minime quantité de radiations. À l'origine, les développeurs avaient prévu implanter un système obligeant le joueur à manger : l'idée prit vie grâce au mode Hardcore (Fallout New Vegas) qui nous oblige, entre autres, à se nourrir et s'hydrater. |
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Version du 12 novembre 2012 à 18:17
Modèle:Incomplète
Les Aliments font référence à un groupe d'objets de la série fallout qui habituellement guérissent un petit nombre de points de vie, généralement accompagnés d'une minime quantité de radiations. À l'origine, les développeurs avaient prévu implanter un système obligeant le joueur à manger : l'idée prit vie grâce au mode Hardcore (Fallout New Vegas) qui nous oblige, entre autres, à se nourrir et s'hydrater.
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