Absorption d'électricité est une aptitude légendaire de Fallout 76 introduite par la mise à jour majeure Terres désolées pour tous.
Caractéristiques[]
Confère une chance que les attaques énergétiques¹ contre une personne portant une armure assistée rechargent son réacteur à fusion et apportent des soins.
Effets[]
Rangs | Description | Form ID |
---|---|---|
1 | 10 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. | 005a5de4 |
2 | 13 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. | 005a5de3 |
3 | 16 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. | 005a5de2 |
4 | 20 % de chances de recharger le réacteur à fusion de votre armure assistée lorsque vous subissez une attaque énergétique ennemie. | 005a5de1 |
¹ Cette aptitude peut être déclenchée par n'importe quelle arme à énergie jouable en complément des armes de PNJ, telles que :
- * Eyebot : laser
- * Laserotron : faisceau laser chargé
- * Libérateur : laser
- * Mister Security : laser
- * Protectron : laser
- ² Tous les eyebots et Protectrons ne déclencheront pas Absorptions d'électricité.
Notes[]
- Le réacteur à fusion est rechargé de 10 % par activation.
- Le personnage joueur est soigné de 5 % PV/sec pendant 2 secondes (10 % PV au total) par activation.
- L'effet peut être augmenté avec Premiers secours et/ou Facteur curatif.
- Absorption d'électricité est désactivée lors des interactions PVP.
Bugs[]
[vérification en retard]
Les attaques énergétiques des PNJ suivant ne déclenchent pas Absorption d'électricité :- Cérébrobot
- Eyebot (rencontres aléatoires)
- Mister Gutsy
- Mister Handy
- Monstre de Flatwoods
- Protectron (à chenilles)
- Robot sentinelle
- Tourelles laser
Galerie[]
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